Características del juego Gold Coast
Basado en MapleStory y Rainbow Island, "Gold Coast" es un completo juego web de acción con gráficos nuevos, magníficas habilidades y diversos juegos de copia.
2. Las combinaciones de habilidades son complejas y diversas.
Los jugadores pueden probar varias combinaciones de habilidades en el juego para crear magníficas habilidades continuas. A medida que aumenta el nivel del personaje, se aprenderán más y más habilidades.
3. Múltiples personalidades profesionales.
Hay tres profesiones distintivas para elegir en Gold Coast: el intrépido espadachín, el ingenioso mago y el misterioso ninja. A medida que aumenta el nivel, cada profesión pasará a otro trabajo individualmente, permitiéndote vivir una experiencia de juego completamente diferente.
4. El combate es refrescante y emocionante
"Gold Coast" es una batalla horizontal en tiempo real, que recuerda a varios juegos clásicos del FC que jugaba cuando era niño. Cada profesión tiene varias habilidades magníficas. Una cooperación inteligente puede incluso permitir combos ilimitados, dando a los jugadores una sensación de ataque muy refrescante.
5. Disminución del PvP del equilibrio del sistema.
Una vez en un duelo, los jugadores de bajo nivel siempre son reprimidos por los jugadores de alto nivel. En Gold Coast, el exclusivo sistema de equilibrio del juego resuelve este problema. Cada vez que ingresas a un duelo, se abrirá automáticamente el saldo para equilibrar los valores de ambos jugadores, permitiendo que los jugadores se coloquen en la misma línea de salida. No hay necesidad de preocuparse por la diferencia de nivel con el oponente, por lo que los jugadores de bajo nivel pueden desafiar con valentía a los jugadores de alto nivel.
6. El estilo de la imagen es simple y fresco.
Los personajes adoptan el estilo de la versión Q de los cómics japoneses y el paisaje de la ciudad es colorido. Ofrezca a los jugadores un disfrute visual cómodo. "Gold Coast" inicialmente tiene tres cambios de carrera: guerrero, mago y ninja.
1. Espadachín
Todo espadachín tiene un corazón valiente y el combate cuerpo a cuerpo feroz es su mejor forma de luchar. En esta era de grandes aventuras marítimas, los espadachines han cogido sus espadas largas y se han unido con entusiasmo al equipo de cazadores de tesoros, utilizando su excelente habilidad con la espada y su fuerte físico para despejar todos los obstáculos que se avecinan para sus compañeros. Siempre luchan en primera línea y sus fuertes espaldas dan a sus socios la más firme confianza.
Los espadachines son buenos para mostrar su hábil manejo de la espada y sus magníficas habilidades a corta distancia, destruyendo enemigos de manera rápida y efectiva. Es una profesión de salida cuerpo a cuerpo muy poderosa y también tiene buenas capacidades defensivas. Después del nivel 8, puedes cambiar a Berserker o Demonic Swordsman.
Introducción al cambio de carrera de espadachín:
1) Berserker
Berserker tiene una larga historia y es la profesión de espadachín más antigua. Nadie sabe quién fue el berserker original. ¡Pero nadie quiere tener a un berserker como enemigo!
Cada espadachín que se encuentra en el camino del berserker es un militante lleno de genes violentos. El espadachín loco sólo cree en su propio cuerpo y en la espada en su mano, y nunca aceptará ningún poder del mundo exterior. Tienen los cuerpos más fuertes y el manejo de la espada más exquisito del mundo, y pueden desatar su furia acumulada en la batalla, causando daños devastadores a sus enemigos. Un berserker en estado de ira en el campo de batalla es la pesadilla de todos los que se le oponen.
Pero hay un dicho entre los aventureros: "Los berserkers son sinónimo de lealtad". Bajo su apariencia tosca, tienen un corazón sencillo que es más precioso que el oro. ¡Mientras te consideren un amigo, estarán dispuestos a protegerte con sus vidas! La sencillez de los berserkers los convierte en los miembros más populares de la expedición. ¿A quién no le gusta un compañero leal que no tiene intrigas pero sí un fuerte espíritu de lucha?
Posicionamiento profesional: daño físico extremadamente alto, habilidades para matar a gran escala.
Características profesionales: salud media, defensa alta, movimiento bajo, ataque básico alto, daño de habilidad alto, defensa mágica ultrabaja.
Habilidades profesionales: Habilidades generales: Violencia rápida
Habilidades Blood Rage: Blood Rage, Explosión furiosa, Choque brutal, Sed de sangre, Furia.
Habilidades del espíritu de la espada: Tajo gigante, Tajo de arco lunar, Tajo cruzado, Tajo que parte la tierra, Tajo.
2) Espadachín Mágico
En el último gran viaje, el héroe legendario Capitán Jack navegó una vez hacia un mar lleno de fuerzas oscuras. En ese momento, fue azotado por una tormenta y. Fue difícil seguir navegando. La flota quedó temporalmente varada en una isla volcánica.
Mientras descansaba en la isla, el buen amigo del Capitán Jack, Suleiman, el dios espada de primera generación, de repente sintió una fuerza misteriosa que lo llamaba desde lo profundo del cráter, una voz baja llena de magia seguía resonando en su mente. . "¡Ven a mí, niña, y te daré el poder más grande del mundo!". Suleiman, que buscaba fanáticamente el poder, no pudo resistir la tentación y siguió el sonido hasta una cueva oscura en el volcán. Allí desató a los demonios oscuros sellados por el Dios Supremo. El Dios Demonio le dio a Suleiman la capacidad de convocar al Dios Demonio, pero el Dios Demonio es, en última instancia, malvado. Engañó a Suleiman, que estaba en éxtasis: el poder de convocar al demonio es bidireccional, y el precio de obtener un gran poder será que el demonio oscuro eventualmente se llevará el alma del espadachín y se convertirá en esclavo del demonio.
Desde entonces, el poder de la magia ha despertado en todo el mundo, y algunos espadachines han elegido el camino de los espadachines mágicos en busca del poder supremo.
Poseen deslumbrantes habilidades con la espada y también pueden invocar poderosos poderes demoníacos; son tristes y solitarios, no comprendidos por el mundo, pero insisten obstinadamente en su propio camino; son hombres fuertes y libres de la sociedad convencional; ¡Son los espadachines más misteriosos y poderosos!
Posicionamiento profesional: control fino, reclutamiento continuo, gran capacidad para resistir la ley.
Características profesionales: salud alta, defensa media, movimiento normal, ataque básico medio, daño de habilidad medio y alto.
Habilidades profesionales: Habilidades generales: Violencia rápida
Habilidades con la espada: Espada del demonio oscuro, Habilidad de resistencia del demonio oscuro, Danza de la espada del demonio oscuro, Corte de la espada del demonio oscuro, Matanza con la espada del demonio oscuro.
Habilidades demoníacas: Piel de demonio, Golpe de demonio, Puño de demonio, Tajo de demonio, Posesión de demonio.
2. Mago
El mago es la profesión más misteriosa y noble entre todos los aventureros, y también es un grupo de personas que se encuentran en la cima del poder humano. Pueden comunicarse con los elementos de la naturaleza y liberar el poder de ataque más poderoso del mundo conocido. También pueden comunicarse con el misterioso poder de las sombras y convocar el terrible poder de la maldición para causar un daño terrible al enemigo. Los grupos de aventuras con magos son envidiables, lo que significa que tienen un poder poderoso para determinar la victoria o la derrota. De hecho, sólo el mago es quien decide el resultado de la batalla.
Pero los magos suelen ser físicamente débiles y sus cuerpos extremadamente frágiles debido al uso excesivo de poder elemental y poder de maldición. Por eso los magos necesitan protección de sus socios. Sólo los magos con protectores poderosos pueden realmente desatar su poderoso poder y reflejar verdaderamente su propio valor.
La fuerza de los ataques de largo alcance y los ataques grupales son características de los magos. Después del nivel 8, puedes pasar a Stone y Curse Stone.
Introducción a la transferencia de trabajo del Maestro:
1) Yuan Shushi
Parece que han estado en la cima del mundo desde el día en que nació, explorando este El secreto más primitivo del mundo. Son los maestros de Su Yuan y las personas más nobles del mundo. Todo metalúrgico tiene una búsqueda casi paranoica de la verdad y son exploradores locos de todo conocimiento elemental.
Ser profesor en Suyuan es una profesión que requiere las más altas cualificaciones naturales. Se necesitan 1.000 personas para producir un Maestro Su Yuan, y será difícil para la mayoría de los maestros Su Yuan alcanzar el nivel de exorcistas elementales durante su vida. En los últimos 5.000 años, sólo ha surgido un elemento, Princeman el Exorcista. Por lo tanto, Shi siempre ha sido una figura legendaria a la que es difícil llegar para la gente común.
En este momento de gran aventura, muchos grupos de aventureros han gastado mucho dinero para contratar estos elementos para que se unan a sus equipos, con la esperanza de aumentar su comprensión de los elementos a través de la experiencia práctica. Por lo tanto, en esta era, es muy común ver al Maestro Su Yuan arriesgándose en todas partes.
Posicionamiento profesional: alto consumo de mp, fuerte capacidad de ataque con hechizos.
Características profesionales: baja salud, baja defensa, movimiento normal, ataque básico bajo, fuerte daño de habilidad.
Habilidades profesionales: Habilidades generales: Pequeña bola de fuego
Habilidades de fuego: Quemar, Golpe de fuego, Flamenco, Explosión de fuego, Explosión de fuego.
Habilidades secretas: Espíritu secreto, Danza secreta, Bombardeo secreto, Destello, Torrente secreto.
2) Maestro Maldito
El Maestro Maldito se ha escondido entre la gente. A menudo son un grupo de magos que han sido incriminados y llenos de venganza.
Son sombríos y pálidos, se esconden en las sombras, maldicen a sus enemigos y causan un daño terrible a quienes los han lastimado o pueden lastimarlos.
Maldecir al maestro es terrible y lamentable. Alguna vez fueron magos felices, nobles y respetados, pero las crueles luchas políticas y los corazones siniestros los lastimaron profundamente. Estos magos abandonados y heridos aprendieron a controlar el poder de la sombra para maldecir a las llamadas personas de luz que hacían muchas cosas malas pero tenían una apariencia brillante.
El poder aterrador de estos maestros malditos fue gradualmente notado por los aventureros, y comenzaron a invitar cuidadosamente a estos poderosos maestros malditos a unirse al equipo de aventuras. Muchos maestros de hechizos han perdido la esperanza después de vengarse, y la invitación del aventurero ha despertado su esperanza en el sentido de la vida.
Como resultado, un grupo de misteriosos y terroríficos profesores de magia se unieron al equipo de aventureros, pero no parecían ser tan fáciles de llevar. Sin embargo, su poderoso e increíble poder misterioso aún se ganó el respeto de sus compañeros aventureros.
Posicionamiento profesional: DOT CD flow
Características profesionales: salud media, defensa media, movimiento normal, ataque básico bajo, daño de habilidad alto.
Habilidades Profesionales: Habilidad General: Pequeña Bola de Fuego
Habilidades de Maldición: Maldición de Dolor, Detonación, Maldición de Veneno, Maldición de Vida, Sangre de los Muertos.
Habilidades de las Sombras: Alma de las Sombras, Golpe de las Sombras, Pesadilla de las Sombras, Vinculación de las Sombras, Vacío de las Sombras.
3. Ninja
En el último gran viaje, el gran Capitán Jack visitó el misterioso Continente Oriental. Hay una civilización en ese continente que es completamente diferente al continente occidental. Allí, el Capitán Jack conoció a un amigo de vida o muerte.
Oculto en la niebla se encuentra un ninja del este de China. Esta profesión es una profesión asesina famosa en el este de China. Son muy hábiles en artes marciales, pueden volar sobre paredes y aparecer y desaparecer. Como los asesinos más profesionales, han dominado la resistencia y la resistencia más adecuadas y han convertido el asesinato en un arte.
Misty Cain siguió al Capitán Jack al continente occidental, donde fue seguido por muchos discípulos. Desde entonces, la profesión de ninja ha ido creciendo gradualmente en el continente occidental y han nacido muchos héroes ninja famosos que expresan las epopeyas de su época.
Estos guerreros heredados del misterioso Oriente son buenos en el rápido combate cuerpo a cuerpo y pueden llevar a cabo asesinatos con todo tipo de resistencia. Van y vienen sin dejar rastro, matando a los enemigos al instante.
Después de alcanzar el nivel 8, puedes cambiar tu trabajo a resistencia física o resistencia fantasma.
Introducción a la transferencia de trabajo de Ninja:
1) Tolerancia corporal
Sólo existen para matar personas. Son los asesinos más profesionales y los más terroríficos. ninjas de. Son muy pacientes.
De hecho, la resistencia física es la profesión más sensacional entre los ninjas, porque desde el día en que nació, sólo existe para matar personas. Todos son magos de las artes marciales con excelentes calificaciones que fueron seleccionados en secreto cuando eran jóvenes. Fueron robados o arrebatados a sus padres por personas misteriosas y luego enviados a una isla misteriosa para un entrenamiento brutal.
Se dice que cada 500 niños eran dispuestos en un valle cerrado de la isla para competir en un combate a muerte y matarse entre sí hasta que solo quedara una persona. El ganador final será reconocido como el aprendiz de la resistencia y comenzará a aprender varias habilidades de resistencia, especialmente las habilidades para matar. Después de completar sus estudios, continuará aceptando misiones de asesinato y comenzará verdaderamente una vida de resistencia física. En ese momento, había convertido sus habilidades para matar en una forma de arte.
En el contexto de la gran era de la navegación y la exploración, estas terribles personas también se unieron al grupo de aventureros para diversos fines, se hicieron a la mar en busca de tesoros y se convirtieron en socios indispensables y poderosos en la exploración.
Posicionamiento profesional: Bueno en combates cuerpo a cuerpo rápidos con alto poder explosivo.
Características profesionales: nivel sanguíneo bajo, defensa baja, movilidad alta, daño de ataque medio, daño de habilidad alto.
Habilidades profesionales: Habilidades comunes: Hoja voladora
Habilidades de combate: esconderse en las sombras, envenenar armas, danza de las sombras, paso instantáneo, ráfaga.
Habilidades de asesinato: mutilación, envenenamiento, asesinato, muerte instantánea, estrangulamiento.
2) Resistencia ilusoria
Después de que los ninjas llegaron al oeste de China, desarrollaron una nueva rama de su profesión: la resistencia mágica. El campo de entrenamiento de este ninja está en el campo de hielo ártico. Crecieron en el mundo del hielo y la nieve y tienen una comprensión natural del poder del hielo y la nieve que supera a los demás.
Los demonios ninja han optimizado las habilidades ninja heredadas del noreste por sus predecesores. Han integrado perfectamente el poder del hielo y la nieve del campo de hielo del extremo norte en sus habilidades ninja, para que puedan manipular el hielo. y poder de la nieve para luchar.
Este misterioso ninja casi nunca apareció ante el público hasta hace 100 años, cuando el Capitán Jack Sparrow trajo a Camus, un hombre conocido como el Príncipe de las Nieves, desde los campos de hielo del extremo norte. Su fantástica manipulación del hielo y la nieve conmocionó a Huaxi en ese momento, y su fuerza en el reino del "cero absoluto" obligó al exorcista de la corte Ryder a admitir la derrota.
Sin embargo, según el Capitán Jack, lo que realmente causó sensación en todo el continente occidental en ese momento parecía ser su apariencia, más hermosa que los copos de nieve pero más fría que los icebergs.
Posicionamiento profesional: Usa tu poderosa resistencia de largo alcance para jugar con enemigos en la palma de tu mano.
Características profesionales: volumen sanguíneo bajo, defensa baja, movimiento medio, ataque básico bajo, daño de habilidad alto y control fuerte.
Habilidades profesionales: Habilidades normales: Hoja voladora
Habilidades de hechizo: Marca de escarcha, Hechizo congelante, Explosión de hielo, Hechizo congelante, Explosión congelante.
Habilidades respetuosas de la ley: hielo enfermo, lanza de hielo, impacto del dragón de hielo, muro de hielo, entierro en el cielo de hielo. "Gold Coast" tiene diferentes ciudades, y cada ciudad tiene mazmorras ricas y emocionantes para desafiar.
1. Hoge Village
Historia de fondo: Hoge Village es un pequeño pueblo ubicado en la frontera occidental del continente, respaldado por el mar, con un clima agradable y hermosos paisajes. Hoge Village es un pueblo rural tradicional en el oeste de China. Todos en el pueblo son cálidos y amables, y los vecinos viven en armonía. La mayoría de los jóvenes son aficionados a la aventura y tienen un gran entusiasmo por la navegación. Muchos aventureros famosos vinieron de aquí.
Los jugadores comenzarán su aventura aquí.
1, copy-grove
Una arboleda cerca de Hog Village tiene algunos árboles pequeños que dan sombra y pasto verde. En general, este es un lugar relajante, feliz y confortable. Debido a que está adyacente al pueblo, es el lugar favorito de los niños del pueblo. El pequeño duende que suele cavar cosas en la mina también deambulará por allí en su tiempo libre.
Nivel de entrada: Nivel 1
Clasificación de dificultad de la mazmorra: fácil, normal, difícil, heroica.
Mapa BOSS: Master Overseer - Nivel 3
2 Mazmorra - Back Mountain Forest
Frente a la gran mina en Hoge Village, hay una densa bosque. Parece tranquilo y hermoso por fuera, pero cuando entras encontrarás muchos peligros potenciales, como veneno, arañas, etc., así como algunos hongos inusualmente hermosos pero venenosos. En las profundidades de la jungla, siempre parece como si ojos de la nada te estuvieran observando, lo cual es muy incómodo. En general es un lugar tranquilo y pacífico, pero todo es extraño e inquietante.
La gente de Hog Village rara vez viene aquí, y este se ha convertido en el lugar más frecuentado por los duendes mineros. Estos muchachos de piel verde suelen jugar, descansar y hornear aquí.
Nivel de entrada: Nivel 5
Clasificación de dificultad de la mazmorra: fácil, normal, difícil, heroica.
Mapa BOSS: Supervisor Rogge Nivel 5
3 Agujero de concentración de copias
En una gran mina detrás de Hoge Village, hace unos años. Un equipo de duendes. Los mineros que vinieron de la nada vinieron aquí, cavaron una mina profunda y oscura y han estado cavando aquí desde entonces. Debido a que las habilidades de construcción del duende son tan pobres, esos marcos de madera no son tan fuertes y de vez en cuando caerán piedras de su cabeza.
Esta mina es el lugar de trabajo de todo el equipo de mineros, y está llena de todo tipo de duendes. Los mineros duendes tienen una jerarquía estricta y se dividen en culis duendes, mineros duendes y supervisores duendes. La líder era una piloto llamada Lulisa. Estos duendes son tipos codiciosos, por lo que a menudo van a Haug Village para hacer cosas triviales, lo cual es odiado por la gente de Haug Village.
Nivel de entrada: Nivel 8
Clasificación de dificultad de la mazmorra: fácil, normal, difícil, heroica.
Mapa BOSS: Piloto Lulisa-LV8
Segundo, Lebrill
Historia de fondo: Leibrill está ubicado en un valle en el medio del continente, un camino muy largo. El tiempo de estiramiento es la única manera de llegar desde Hogg Village a Collin.
Toda la ciudad fue utilizada en la antigüedad como fortaleza militar para proteger Corinto. Todavía quedan muchas tropas retenidas y se pueden ver por todas partes en los pueblos pequeños. Al mismo tiempo, Leibrill es también un centro de pequeñas empresas, y algunos empresarios optarán por montar aquí sus propias empresas. También encontrarás algunas caras familiares de Hog Village aquí. Habla con ellos más.
1. Copia - Casino Hall
El Western Suburbs Casino es el lugar más próspero de Corinto. El loco ambiente de borracheras y sueños hace que todos los aventureros se obsesionen con él. Algunas personas se hacen ricas de la noche a la mañana aquí y otras lo pierden todo aquí.
El vestíbulo del casino en los suburbios occidentales de Corinto es lujoso, como un magnífico palacio. El dueño del casino contrata a matones locales como guardias de seguridad y chicas sexys como camareras. La Reina Mágica de Corazones es la estrella más deslumbrante en la sala del casino.
Nivel de entrada: 11.
Clasificación de dificultad de las mazmorras: fácil, normal, difícil, heroica.
Mapa BOSS: Magic Queen’s Heart——LV 11 0
2. Sala de copias del casino
El Western Suburb Casino es el más próspero de Corinto. El loco ambiente de borracheras y sueños hace que todos los aventureros se obsesionen con él. Algunas personas se hacen ricas de la noche a la mañana aquí y otras lo pierden todo aquí.
En el vestíbulo trasero del Corindo Western Suburb Casino, varias mesas de juego están diseminadas y resplandecientes. La sala trasera es la zona principal de juego del casino, donde los jugadores gastan mucho dinero. Criadas y miembros del jurado sexys y hermosos se desplazaban entre las mesas de juego, y la estrella más deslumbrante en la trastienda era el mágico Qian Wang.
Nivel de entrada: 13.
Clasificación de dificultad de las mazmorras: fácil, normal, difícil, heroica.
Jefe del mapa: Alex-LV 13
3. Copia - Ciudad antigua abandonada
El antiguo sitio de Corindor está ubicado en el sur del actual Corindor. Ha estado abandonado desde la última vez que fue saqueado por piratas.
En esta antigua ciudad abandonada, enormes tuberías rotas están expuestas en el suelo, edificios viejos con grietas se están desmoronando y hay desechos y aguas residuales por todas partes, creando una piscina de gas venenoso que atrae a muchas ratas. Muchos comerciantes y ladrones sin escrúpulos se reunieron aquí, y los villanos encabezados por el villano y el gerente del lobby del casino se convirtieron en matones aquí.
Nivel de entrada: 16.
Clasificación de dificultad de las mazmorras: fácil, normal, difícil, heroica.
Mapa BOSS: Líder villano Brutus-LV 16
4. Copia-Puerto occidental
En el puerto suroeste de Corinto, la brisa marina salada sopla en el Enormes barcos mercantes anclaban aquí. Westport es uno de los puertos más importantes de Corinto y alberga enormes barcos mercantes de todo el mundo. Los marineros disolutos y borrachos y los comerciantes astutos y sin escrúpulos han traído muchos peligros ocultos a la seguridad aquí. Muchos ladrones también se esconden entre los comerciantes, esperando oportunidades. Los puertos donde atracan muchas mercancías también se han convertido en las residencias favoritas de las ratas.
Nivel de entrada: 18.
Clasificación de dificultad de las mazmorras: fácil, normal, difícil, heroica.
Mapa BOSS: Marinero borracho Seraru-LV 18
Tercero, Corindor
Historia de fondo: Corindor es el comerciante libre más famoso en el continente occidental. Hong Kong es el centro de transporte más importante y el centro económico y cultural más importante de todo el continente occidental.
Como el puerto comercial más importante de todo el continente, Corinto luce elegante y noble. Los altos y magníficos edificios están llenos de vicisitudes históricas. Las calles suaves y limpias llevan silenciosamente los sueños de las personas que van y vienen, y las enormes estatuas al borde de la carretera protegen pacíficamente a estas personas piadosas. Las bulliciosas multitudes de todo tipo hacen que un fuerte ambiente comercial impregne toda la ciudad.
A la gente de las grandes ciudades les deberían gustar las grandes ciudades. Los ciudadanos de Corinto siempre tienen un sentido de superioridad que revelan inconscientemente.
Esta ciudad está llena de emoción, entusiasmo y entusiasmo. Es una ciudad famosa que nunca duerme en el continente occidental. Pero Corinto también tenía un lado tranquilo. Los verdes suburbios y las playas azul-azules le dan a la ciudad un temperamento romántico color azul marino. Con todo, Corinto es una ciudad encantadora y llena de infinitas posibilidades que te harán querer irte. Atrae a la gran mayoría de jóvenes del continente occidental amantes de las aventuras en navegación, empresarios de todos los tamaños que desean riqueza y otras personas.
1. Copiar un campamento pirata
Los piratas establecieron su propio campamento en la costa sur de esta antigua ciudad abandonada. Parece que se ha formado un pequeño pueblo. El malvado Capitán Garfio reclutó ingenieros duendes para que le construyeran un lote de cañones poderosos, y también reclutó a algunos cocineros y marineros que estaban muy insatisfechos con sus vidas actuales como sus secuaces. Un líder ladrón también se unió al campamento pirata con la admiración de sus subordinados
Nivel de entrada: Nivel 20
Clasificación de dificultad de la mazmorra: fácil, normal, difícil, heroico.
Mapa BOSS: Kidd, Captain Hook-LV20
2 Copiar Muelle
El muelle ubicado en el sureste de Corindor se utiliza para el almacenamiento y transporte de bienes. . El líder de los ingenieros goblins llevó a sus marineros borrachos y cocineros enojados a quedarse aquí para brindarles a los piratas información de primera mano sobre el cargamento. También sería bueno robar directamente cuando sea conveniente. Los afilados engranajes mecánicos que giran a alta velocidad aquí ponen en gran peligro a los aventureros que caminan por este muelle.
Nivel de entrada: Nivel 22
Clasificación de dificultad de la mazmorra: fácil, normal, difícil, heroica.
Mapa JEFE: Ingeniero Justin-LV22
3. Copy-Dock
Ubicado en la costa sureste de Corinto, produce enormes buques mercantes líderes. Un pícaro del Lejano Oriente reunió a un grupo de ingenieros y marineros duendes para convertirse en los dueños de este muelle, y los enormes engranajes seguían girando.
Nivel de entrada: Nivel 24
Clasificación de dificultad de la mazmorra: fácil, normal, difícil, heroica.
Map Boss: Ronin Draws Swords Together - Nivel 24
4. Copy-Backstreet
La ciudad vieja en el este de Corindor, detrás de la bulliciosa calle secundaria, lleno de oscuridad y pecado. Bajo su mando, la Snitch llevó a una gran cantidad de carteristas, ladrones y ladrones a reunirse en el área de la calle secundaria. Vagaron por aquí todo el día, sin perdonar a ningún pobre que pasara por allí.
Nivel de entrada: Nivel 26
Clasificación de dificultad de la mazmorra: fácil, normal, difícil, heroica.
Map Boss: La magia negra de la snitch dorada - Nivel 26
5. Copia - Naufragio
Un misterioso naufragio apareció de repente en la costa de Corindor. La decoración moteada del exterior demuestra que alguna vez fue un barco lujoso, pero aún se desconoce el origen del barco. Ahora este barco ha sido ocupado por monstruos pulpo, ¡y el líder de este grupo de monstruos pulpo es el famoso Octopus Paul!
Nivel de entrada: Nivel 28
Clasificación de dificultad de la mazmorra: fácil, normal, difícil, heroica.
Mapa BOSS: Octopus Paul - Nivel 30
Cuarto, Petra
Trasfondo de la historia: En el extremo sur del continente occidental hay un vasto desierto conocido como. el "desierto sin fin". Petra es una antigua ciudad histórica ubicada en el extremo norte del desierto. Debido a su ubicación en una importante intersección de carreteras comerciales entre la región desértica y el continente, Petra alguna vez fue extremadamente rica y los lugareños la describían cariñosamente como una perla incrustada en el desierto dorado.
Sin embargo, en los últimos años, muchos feroces ladrones de caballos y bandidos han surgido en las profundidades del desierto y saquean violentamente ciudades cercanas al desierto. Entre ellas, Petra, que alguna vez fue la perla más rica del desierto, sufrió las mayores pérdidas. . Esto convirtió a Petra en una ciudad en ruinas. Sin embargo, muchos residentes de la Vieja Petra que aman su tierra natal se muestran reacios a irse. Se organizaron espontáneamente para defender su patria y, al mismo tiempo, emitieron órdenes de recompensa, invitando a los aventureros a venir y luchar juntos.
1. Copy-Endless Desert
El desierto sin fin se encuentra en las afueras del pueblo de Petra. Está llena de arena amarilla y sólo los camellos más viejos pueden reconocer el camino a casa. Las caravanas de Petra comerciaban con el mundo por aquí.
Nivel de entrada: Nivel 30
Clasificación de dificultad de la mazmorra: fácil, normal, difícil, heroica.
Mapa BOSS: Giant Scorpion-LV32
2. Copia - Oasis abandonado
Los oasis originalmente fértiles eran infinitos y la gentil familia de cactus se estableció aquí. Como cada vez hay menos fuentes de agua en el desierto, los ladrones de caballos han comenzado a centrarse en esta tierra pura en busca de fuentes de agua. Por supuesto, la familia Cactus no se quedará de brazos cruzados...
Nivel de entrada: Nivel 32
Clasificación de dificultad de la mazmorra: Fácil, Normal, Difícil, Heroica.
Mapa BOSS: Cactus Ranger Three-Gun Jack-LV34
3 Mazmorra - Campamento del Ladrón de Caballos
En el centro del desierto, hay un desolado. Los residentes de Petra generalmente no se acercan fácilmente. Esos matones y ladrones de caballos corruptos están planeando sus malas ideas dentro...
Nivel de entrada: Nivel 35
Clasificación de dificultad de la mazmorra: Fácil, Normal, Difícil, Heroica.
Mapa BOSS: Sean el Ladrón de Caballos - Nivel 36
4. Copia la Fortaleza Fronteriza
Originalmente era una fortaleza utilizada por los Caballeros Reales para resistir a los extranjeros. enemigos fuera de Petra, pero en tiempos de paz ha sido ocupada por ladrones de caballos y matones y utilizada como su propia guarida.
Nivel de entrada: Nivel 38
Clasificación de dificultad de la mazmorra: Fácil, Normal, Difícil, Heroica.
Mapa BOSS: Double Blade Bahruth-LV30
Copia especial de verbo (abreviatura de verbo)
"Gold Coast" también tiene algunas copias especiales, ingresa estas copias No se requiere consumo de energía. En cambio, los jugadores deben sostener algunas letras misteriosas para ingresar.
1) Prueba de mazmorra
Durante el período más oscuro de la historia de la navegación, para resistir la continua invasión y saqueo de los piratas, los aventureros del sector privado se unieron y fundaron Corinto. "Asociación de Cazadores de Piratas". Después de más de diez años de lucha contra los piratas, la "Asociación de Cazadores de Piratas" cooperó con el gobierno y la marina y logró logros inmortales hasta el final de la era de los piratas desenfrenados. La reputación de la Asociación de Cazadores de Piratas alcanzó su punto máximo con el final de la Era de los Grandes Piratas. Para garantizar la fuerza general de la asociación, el líder de la asociación instaló un campo de pruebas subterráneo en Corindo en ese momento, seleccionó a potenciales recién llegados de todo el mundo y los invitó a participar en la prueba en esta ciudad subterránea. Los recién llegados que pasen la prueba pueden convertirse en miembros de pleno derecho de la Asociación de Cazadores de Piratas. Esta tradición se ha conservado y continúa hasta el día de hoy.
Conejo Loco
En la gran ciudad comercial de Corindo, no solo los humanos, sino también todo tipo de orcos y animales tienen interacciones extraordinarias. Entre ellos se encuentra un clan de conejos. Se enamoraron del agradable clima de aquí y silenciosamente construyeron un pequeño mundo propio en un rincón de la ciudad. Dan la bienvenida a los humanos como invitados. Pero ten en cuenta también que debes imitarlos saltando y caminando por el laberinto.
Introducción al valor energético de los verbos intransitivos
El valor energético es un sistema exclusivo de Gold Coast. Cada vez que un personaje ingresa a una nueva instancia, se descontará el valor de fatiga correspondiente. Todos los días a las 3 a.m., el sistema restablecerá el valor de energía para todos los jugadores. Además, la energía se puede restaurar comprando accesorios y pociones de energía.