¡El maestro macro de World of Warcraft responderá!
¡Esto es un complemento!
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¡El siguiente complemento debería ser casi el mismo! Lo uso ahora.
Sistema de alarma del equipo RaidAlerter 20090302
La temporada final
Fecha de última revisión: 2 de marzo de 2009
Idioma de la interfaz: chino simplificado
Tipo de complemento: sin biblioteca
Fuente del complemento: wowar
Entorno operativo: WOTLK
Nivel de complemento: ★★★☆☆
Instrucciones de uso:
Sistema de alerta de equipo RaidAlerter (simple y complejo): proporciona varias alertas de firmas para RAID y equipos de 5 hombres.
Idioma del complemento: chino simplificado, chino tradicional
Versión aplicable: WOW 3.0.5
Autor del complemento: veterano
Uso de memoria: la memoria inicial ocupada es de aproximadamente 300 K y se borrará automáticamente si excede el límite.
Uso de recursos: Dependiendo de la situación del combate, las batallas grandes consumirán más recursos de CPU. Se recomienda desactivar a tiempo las funciones de alarma innecesarias.
Descripción del complemento: Proporciona varias alarmas especiales para RAID y equipos de 5 personas.
El predecesor de RaidAlerter es RaidCompere. Las actualizaciones se detuvieron debido a que RaidCompere ocupa demasiados recursos. El ex autor Oldhand simplificó enormemente la función RaidCompere y se convirtió en el RaidAlerter original.
En la actualidad, RaidAlerter proporciona principalmente salud de golpe crítico de MT, resistencia a burlas, OT, dispersión, calmar al cazador, ser controlado, romper el control, inspección del equipo, alarma de equipo de 5 personas, etc. La mayoría de estas funciones no están disponibles en el módulo líder.
Funciones de complemento
Las funciones con "★" deben establecer el orden de los tanques en el asistente del equipo (oRA2 o CTRA), de lo contrario no serán válidos.
◇Monitorización del tanque:
Monitorización del volumen de sangre. Si es inferior al valor establecido (predeterminado 30%), notifique a ★ en el canal del equipo; informe a los soldados sobre las habilidades del muro de escudos y el caldero.
Seguimiento de defunciones. Notificar a Tank de su muerte.
Vigilancia burlona. Si la habilidad de burla del tanque falla, se notificará en el canal del equipo.
◇Alarma OT: desactivada por defecto, se recomienda habilitarla manualmente si es necesario. Si BOSS se fija en un objetivo que no es un tanque durante más de 1 segundo, se considerará OT (excluyendo el cambio rápido de objetivo de BOSS).
Modo de mensaje de equipo
Modo de idioma m
◇Monitoreo del cazador: se hará un anuncio cuando el cazador marque a un monstruo y le lance una dirección errónea.
◇Monitoreo de Shen Ning: informe a Shen Ning si el tiroteo fue exitoso.
◇Notificación de muerte: si alguien muere después de la batalla, entonces
Notifica el número de muertes y al mismo tiempo notifica el estado vinculante del maná y el alma según la situación. , para facilitar la resurrección oportuna y la decisión de RL si tranquilidad.
En esta máquina, la primera persona que entra en estado de combate se muestra en blanco (no afectará a los canales de otras personas). Debido a muchos factores, esta información es sólo como referencia.
◇Monitorización del control mental:
Alarma controlada. Marque a la persona actualmente controlada como esqueleto y notifíquele en el canal del equipo. Esta marca de calavera se borrará automáticamente después de la batalla.
Alerta de control de liberación. Si el tanque todavía está en estado de cambio de oveja después de ser controlado, se le notificará en el canal del equipo para su liberación oportuna.
◇Cancelación de magia: notifica al jugador si la magia para disipar al monstruo tiene éxito; notifica al jugador sobre habilidades que rompen el control dentro de 30 yardas (como pastorear ovejas).
◇Monitoreo de interrupción: Notifica al monstruo que está interrumpiendo con éxito la magia.
◇Monitoreo de interferencias: Notifica qué QS interfirió con quién.
◇Monitoreo de piedras del alma: notifica a las personas que han atado piedras del alma.
◇Notificación del volumen de sangre del jefe: en una batalla de RAID Boss, el volumen de sangre del jefe se notificará una vez cada 10 % (20 % para un equipo de cinco personas si es inferior al porcentaje establecido); 5% para un equipo de cinco personas), serán notificados uno por uno.
◇Alarma de equipo de 5 personas: Proporciona funciones como resistencia a burlas, volumen de sangre del compañero de equipo, marca del cazador, interrupción mágica, notificación de interrupción de control, etc. Esta función no requiere el permiso del líder del equipo.
◇NEF War Monitor:
Curación de caídos. Notificar a los sanadores degradados y al daño acumulado en el canal del equipo.
Transformación salvaje. Si FS cambia el nombre del tanque, se notificará en el canal del equipo.
◇TAQ Twin Battle Monitoring: proporciona alertas para errores de habilidad AOE. Como es habitual, sólo se controlan DZ, ZS y LR.
(Las dos funciones anteriores son básicamente inútiles ahora... Soy demasiado vago para eliminarlas... como recuerdos... De todos modos, si no están habilitadas, no ocuparán recursos.)
◇ Llamada automática para situaciones que ponen en peligro la vida: cuando el volumen de sangre del jugador es demasiado bajo (30% predeterminado), el jugador solicitará tratamiento automáticamente. Requiere jugadores normales que pertenezcan a la configuración del modo de equipo.
Esta función está desactivada de forma predeterminada al ingresar al juego y la configuración no se guarda después de salir del juego. Utilice el comando /ral myhp para cambiar según sea necesario.
◇ Distancia de grabación de combate: aumenta automáticamente la distancia de grabación de combate predeterminada del juego de 35 yardas a 150 yardas para obtener una alarma más completa, y los jugadores pueden ajustarla según las necesidades de la ocasión.
◇Barra de estado del equipo: proporciona una barra de estado del equipo muy concisa, que muestra el maná del equipo, el maná de curación y el número de muertes en tiempo real. También puede mostrar el estado PvP del equipo, la posición y la piedra del alma; en el mensaje.
Instrucciones
◇Operaciones de la barra de estado:
Clic izquierdo: enciende y apaga la alarma.
Clic derecho: Abre el menú de opciones.
Haga clic derecho y arrastre: ajuste la posición de la barra de estado del equipo
Ctrl+clic izquierdo: publique los resultados de la inspección en su lugar.
Ctrl+clic derecho: Anuncia los resultados de la prueba de la mezcla.
Alt+clic izquierdo: anuncia los resultados de la comprobación PvP.
Alt+clic derecho: anuncia los resultados de la comprobación del potenciador.
Mayús+clic izquierdo: publicar detalles del estado del equipo.
Mayús+clic derecho: borra la memoria del complemento inmediatamente.
Ctrl+Alt+clic izquierdo: cambio automático de llamada de crisis de volumen sanguíneo.
◇El envío de recordatorios del equipo requiere el permiso del líder del equipo L o del asistente A; de lo contrario, solo se mostrarán en esta máquina. Cuando varias personas habilitan las alertas, un jugador será seleccionado automáticamente como remitente de la alerta. Si no es necesario activar la alarma, apáguela a tiempo para reducir el uso de recursos.
Número de personas en el modo de equipo: por ejemplo, si el modo de equipo está configurado para 25 personas, entonces los equipos 1 a 5 se consideran jugadores normales y los demás se consideran sustitutos. La membresía alternativa no afecta las alertas ni los datos en vivo.
◇Límite de limpieza de memoria, el valor predeterminado es 1024K K. Aumentar esta configuración puede reducir la frecuencia de la limpieza automática de la memoria. Sugerencia personal: 1000-2000K para memoria ≤1G y 2000-4000K para memoria superior a 1G.
◇La configuración de la distancia del récord de batalla también es efectiva para complementos que dependen de registros de batalla, como DBM/figuras principales/saboteadores/recuentos. Sin embargo, si el rendimiento de la computadora del jugador es demasiado pobre, el juego puede "tartamudear", lo cual es inaceptable. Reduzca usted mismo la distancia de la alarma (restablezca el valor predeterminado del juego de 35 yardas).
◇Ayuda de comando: /raidalerter o /ral help
Complemento recomendado: asistente de equipo (oRA2 o CT_raid Assist) + módulo líder (DBM o figura superior).
Aunque todas las configuraciones de funciones tienen sus propios significados, es difícil para todos ajustarlas. Si no está satisfecho con algunos detalles, puede utilizar una herramienta de edición de texto (como Editplus o UltraEdit) para abrir el archivo RaidAlerter.lua:
Modo de alarma
Algunos reproductores desea utilizar diferentes métodos de alarma, como gritar y hablar, para encontrar, como por ejemplo:
RAL. SendMSG("**Atención!"..re1.."Encontrado →"..re2..."←!**, "RAID");
El último "" entre paréntesis indica una alarma Formas de utilizar la mensajería del equipo.
Se puede cambiar a:
Di - Di
Grita
RAID_WARNING - Notificación de equipo
Sonido de alarma
p>¿No te gustan las sirenas? Bueno, reemplace todas las cadenas "PlaySoundFile" con "-PlaySoundFile" y podrá obtener una versión silenciosa de RaidAlerter.
Finalmente, con respecto al idioma del complemento: RaidAlerter es un complemento nativo desde el autor original Oldhand y solo admite chino simplificado.
Mi capacidad personal es limitada y los cambios que hago solo son aplicables al cliente de chino simplificado del servidor nacional.
Para admitir otros idiomas, no se trata de una simple traducción, sino de hacer que todos los sustantivos y formatos sean precisos.
Los jugadores de servidores no nacionales pueden intentar modificarlo ellos mismos.
Por cierto: El código fuente de UI es completamente abierto y cualquiera puede modificarlo respetando al autor.
Registro de actualización:
03-09-02: Se han corregido y mejorado varios problemas menores descubiertos durante el uso de nuevas funciones.
02-09-08:
1, alarma OT completamente actualizada:
-La alarma OT ahora es efectiva para todos los monstruos "más peligrosos". El estado del equipo debe establecerse primero.
-Cancela el juicio de retraso original de 1 segundo, obtén el odio incorporado directamente desde el servidor y activa la alarma de forma más rápida y eficiente;
-El nuevo algoritmo puede eliminar correctamente a la mayoría de los jefes. ataques a objetivos aleatorios En el caso de lanzar hechizos, la tasa de falsas alarmas se reduce considerablemente.
- Las notificaciones OT ahora están habilitadas de forma predeterminada.
2. Optimización y mejora de los algoritmos de alarma relacionados con Boss. La notificación de salud para un equipo de cinco hombres ahora ignorará automáticamente algunos jefes simples de nivel básico.
3. Los remitentes que no sean de alerta ya no mostrarán mensajes locales repetidamente. Si tiene requisitos especiales, seleccione "Sólo esta computadora" para forzar su apertura.
4. Comprobación de mejora: Bendición de fuerza (2QS) Si ya hay un rugido de batalla, se ignorará y aumentará la comprobación profesional para los cazadores.
5. Otros ajustes.
01-09-18:
1. Agregue la función de recordatorio de odio para mostrar su información de odio en la pantalla en lugar de la alerta del equipo.
Incluye monitorización TOT tradicional y First Hate Alert.
La primera alarma de odio es diferente a la alarma OT convencional anterior a la 3.0. Utiliza directamente la función de odio incorporada de 3.0, que es precisa y eficiente y ocupa casi cero.
El primer aggro de cualquier monstruo (independientemente de si es tu objetivo elegido o no) se vuelve hacia ti durante el combate, te pedirá que prestes atención de inmediato.
2. Añadir interruptor de sonido.
3. Se corrigió el error de WLK al verificar el error BUFF.
4. Otros ajustes y mejoras.
01-09-12:
1. Se agregaron varios consejos de habilidades importantes para WLK Death Knight.
2. Solucionar el error de notificación de piedra del alma.
3.La prueba de mejora ahora puede identificar el brillo de Dalaran.
01-09-05:
1. Se corrigió el error de no informar la resistencia a las burlas.
2. Actualice el archivo zhTW (gracias a spippen0).
12-08-19:
1. Añade la vigilancia de las habilidades de salvamento del Paladin Tank Druid.
2. Modifique algunos códigos para adaptarse al servidor de Taiwán y prepárese para que CWOW abra Lv80.
12-08-11:
Versión de prueba
Actualmente existe un problema conocido: el juicio de ocupación de clase obtenido por la función GetRaidRosterInfo en la verificación de mejora es inexplicablemente inválido.
He estado ocupado con muchas cosas recientemente, por lo que es posible que las actualizaciones no lleguen a tiempo. Por favor, perdóname.
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