Historia de Warcraft Tauren
1. Preguntando por el nombre y la historia del famoso Tauren en la historia de Warcraft
El Jefe Tauren Kane Bloodhoof
Te debemos los Orcos que solo pueden pagar. con sangre. Estamos aquí para ayudarte. ”
Nombre: Jefe Cairne Bloodhoof (tauren, líder de nivel 73)
Nombre en inglés: Cairne Bloodhoof
Facción: Tribu Orca, Tribu Humana tauren
Ocupación: Guerrero Tauren
El Jefe Tauren Cairne Bloodhoof no solo es un guerrero valiente sino también la grandeza de la tribu Tauren. Aunque es un poco mayor. Kane sigue siendo muy valiente y sabio. Es muy consciente de la situación actual de su tribu: los centauros locos están atacando violentamente sus asentamientos y caravanas más de una vez. No ha perdido la fe. Él cree firmemente que puede encontrar una salida. para que su gente sobreviva estos días difíciles y finalmente vivan una vida pacífica y pacífica.
Por casualidad, Kane se encuentra en medio del juego en la costa este de Limdor, con la ayuda. de Thrall y la tribu orca, Kane finalmente pudo repeler los repetidos ataques del Centauro Khan. Kane estaba muy agradecido con Thrall a cambio de este noble hombre. El guerrero le contó al joven jefe sobre la ubicación del Oráculo de Kalimdor y su. lugar sagrado Fue en esa cueva misteriosa donde Medivh apareció de nuevo...
Descripción: El intrépido y delgado Bloodhoof El líder de la tribu tauren, Bloodhoof Cairne, vive en el terreno baldío en la playa cerca del. Sin embargo, Endless Sea, bajo el feroz ataque de los centauros y su caza excesiva de presas locales, Cairne planeó redesplegar a su tribu en las verdes tierras de Mulgore y estableció la ciudad capital de Thunder Bluff. frecuentes, Cairn sabía que no podrían ser derrotados en las llanuras, y pronto perdió terreno.
Sin embargo, pronto conoció a Thrall, el joven jefe de la nueva tribu, y lo vio derrotar a un grupo de centauros. quien atacó a los tauren, y él también fue asesinado por ellos. Cuando Thrall le dijo que habían venido a buscar su destino, Kane le dijo que fuera al norte, donde había un antiguo oráculo que Thrall informó haber visto. Un ejército de centauros avanzó hacia el norte, y Cairne se fue rápidamente para defender su aldea. Después de defenderse de oleadas de guerreros centauros, Cairne le contó a Thrall su situación. A cambio de la posición del oráculo, Cairne y Thrall evadieron y derrotaron con éxito a todos. Los centauros merodeadores, jurando proteger su caravana mientras viajaban a través del páramo hasta Mulgore, y finalmente llegaron a Mulgore, Kane le dijo a Thrall que el Oráculo estaba dentro de Stoalon Peak y le deseó buena suerte antes de llegar a la cima. Más tarde, Thrall se sorprendió al descubrir que Kane lo había encontrado y prometió pagar su deuda con Thrall y la Horda liberó a los wyverns de las arpías y los reclutó para ayudar a los orcos. humanos para que pudieran entrar libremente. Sin embargo, Jaina entró primero.
Kain y Thrall se separan después de entrar en Stonetalon. Kane descubre una Piedra del Alma encantada que activa el Puente Celestial hacia el Oráculo. Cuando encontraron el Oráculo, Kain y Thrall descubrieron que Jaina ya estaba allí. Los tres consultaron al Oráculo y les dijeron que para derrotar a la Legión Ardiente debían unirse todos. Los tres aceptaron vacilantes.
La sabiduría y la fuerza de Kaine, unidas al poder de los tauren, ayudaron a Thrall a reclutar a Gromm Hellscream [Gromm Hellscream]. Bajo la influencia de la misma magia de las tres razas, la influencia demoníaca sobre Hellscream fue eliminada.
Para unir a las tropas, Kane juró lealtad a su tribu e intentaría derrotar juntos a la Legión Ardiente nuevamente. 2. Historia de los Tauren de Warcraft
Los Tauren son una nación antigua que se remonta a las guerras antiguas, antes de la primera invasión de la Legión Ardiente.
La antigua tribu tauren alguna vez vagaba por las vastas llanuras del centro de Kalimdor. Uno de ellos estaba en la tierra desolada del oeste, y fue completamente derrotado por los centauros en ascenso, y se vio obligado a irse de allí para siempre. En los siglos siguientes, los tauren se vieron amenazados por los crueles y amantes de la guerra centauros. Cuando el orco Thrall condujo a la tribu al continente de Kalimdor, los tauren ya estaban al borde de la extinción.
1. La Guerra con el Centauro
La apariencia del Centauro es similar a la del Guardián de la Selva y la Dríada. Cuenta la leyenda que eran hijos ilegítimos de un hijo del semidiós Cenarius y una princesa elemental de la tierra. A diferencia de los guardianes de la jungla y las dríadas, estos centauros son muy supersticiosos y temen los fenómenos naturales como tormentas, relámpagos o granizo. Los centauros agresivos y belicosos aún no cuentan con tecnología de procesamiento avanzada, por lo que utilizan principalmente armas de piedra, como hachas de piedra, flechas de piedra, etc. Grupos de centauros, liderados por el llamado Khan, atacaron repetidamente a la tribu nómada tauren, quemando, matando y saqueando. Estas criaturas centauros y medio caballos tienen ventajas de combate incomparables en las áridas y desoladas llanuras de Kalimdor Central. Por ejemplo, su velocidad de carrera o sus tácticas de maniobra flexibles han asestado un golpe fatal a los tauren ligeramente voluminosos.
Los centauros y los tauren llevan siglos en guerra. Aunque antes de la Guerra de los Ancestros, los elfos de la noche alguna vez sometieron y controlaron a este grupo de centauros belicosos y feroces. Pero cuando la Legión Ardiente invadió, los elfos de la noche obviamente ya no tenían suficiente energía para continuar manteniendo la seguridad de las áreas circundantes. Los centauros también pudieron deshacerse de los grilletes de los elfos de la noche. Después de la explosión del Pozo de la Eternidad, el mundo adoptó un nuevo patrón y las placas terrestres también sufrieron cambios tremendos. El antiguo Kalimdor ahora ha evolucionado hacia cuatro nuevas placas continentales: Azeroth (el subcontinente Khaz Modan), Lordaeron, Rasganorte. y Kalimdor. Después de la Guerra de los Ancestros, los elfos de la noche llegaron a la montaña sagrada de Hyjal en el norte de Kalimdor para reconstruir su hogar. Al mismo tiempo, también sobrevivieron algunas otras criaturas y razas, como los tauren y los centauros. Porque los elfos de la noche se asentaron en los bosques, montañas y zonas costeras al norte del Bosque Ashenvale. Los centauros supervivientes volvieron a estar activos en las llanuras del centro y sur de Kalimdor. Sin la amenaza de los elfos de la noche, los centauros rápidamente se apoderaron de Desolace y expulsaron a los tauren nómadas de la región para siempre. Poco después, otras áreas, como Wasteland e incluso los tauren en Mogore, también fueron atacadas por centauros y estuvieron al borde de la destrucción.
En la actualidad, cinco tribus de centauros se asientan en Desolace, situada en la parte occidental del centro de Kalimdor, lo que la convierte, con diferencia, en la zona más activa para la actividad de los centauros. Sin embargo, estas cinco tribus nunca han estado en armonía. Rara vez interactúan entre sí y a menudo tienen conflictos sangrientos.
2. Madre Tierra
La afilada alabarda es el arma tradicional de los tauren: con un solo golpe, incluso los árboles gruesos y sólidos pueden ser cortados por completo. Cada vez que un tauren mata a un enemigo, atará el largo cabello de su cabeza en una gruesa trenza para mostrar su coraje, sabiduría y fuerza en la batalla entre la vida y la muerte. Cuenta la leyenda que el gran guerrero tauren Varg Stonehorn tenía ochenta y siete trenzas largas y gruesas.
Aunque los tauren son fuertes y poderosos, son muy amables y gentiles por naturaleza y aman la paz. Sin embargo, cada vez que sean atacados o amenazados, se convertirán en oponentes formidables. Harán rodar sin piedad esos sexys cascos de hierro contra cualquier enemigo que venga a ofender, como esos odiosos centauros con excesiva energía.
Los devotos tauren creen en la Madre Tierra, abogan por la armonía y el equilibrio de la naturaleza y hacen esfuerzos incansables para lograr este fin. Aunque los tauren tienen la costumbre tradicional de "cazar bestias Kodo", esta "caza" es rara y sagrada: es sólo una forma de ajustar y equilibrar el número de criaturas enormes y en crecimiento. Porque los tauren saben que estas gentiles bestias kodo no son enemigas de la naturaleza.
Al igual que los orcos, los tauren también tienen una larga tradición chamánica, pero están más estrechamente conectados con la madre tierra en la que creen, de modo que la energía chamánica a la que están acostumbrados deriva en su mayor parte de la Naturaleza y el elemento tierra. Estos tauren ligeramente supersticiosos creen que los grandes y benevolentes espíritus ancestrales los protegerán para siempre de generación en generación, ya sea en tiempos de paz o de guerra.
3. Aliados eternos
Muchos guerreros tauren murieron uno tras otro en la brutal batalla de siglos contra los centauros.
Después de ser expulsados de Desolación, los tauren todavía fueron atacados frenéticamente por el ejército de centauros. Sin embargo, nunca perdieron la esperanza. Algunas tribus tauren (los tauren son una alianza tribal) continúan luchando tenazmente bajo el liderazgo de Cairne Bloodhoof, el experimentado jefe de la tribu Bloodhoof. Llegaron a Mulgore Grasslands en el centro de Kalimdor, donde finalmente se asentaron y establecieron su nuevo hogar, Thunder Bluff. Durante este período, recibió gran ayuda de la tribu orca liderada por Thrall.
Los enormes tauren están muy interesados en los orcos de piel verde que vienen de lejos. En agradecimiento a la tribu orca, Cairne Bloodhoof deseaba formar una alianza permanente con ellos. Cuando la Legión Ardiente invadió Kalimdor, los tauren decidieron luchar junto a la tribu orca. Aunque están cansados de matar, están más dispuestos a ayudar a estos aliados orcos y, al mismo tiempo, a proteger su cultura para que no sea destruida por la Legión Ardiente. Desde entonces la relación entre las dos razas se ha vuelto aún más estrecha.
Cuando los orcos aún vivían en Draenor y eran explotados por la Legión Ardiente, tenían tradiciones antiguas muy similares a las de los tauren. Ahora, a través de un estrecho contacto con los tauren, han redescubierto sus raíces culturales perdidas hace mucho tiempo. Se puede decir que la influencia de los tauren sobre los orcos es positiva y de gran alcance. 3. Historia de los Tauren de Warcraft
Los Tauren son una nación antigua que se remonta a las guerras antiguas, antes de la primera invasión de la Legión Ardiente.
La antigua tribu tauren alguna vez vagaba por las vastas llanuras del centro de Kalimdor. Uno de ellos estaba en la tierra desolada del oeste, y fue completamente derrotado por los centauros en ascenso, y se vio obligado a irse de allí para siempre.
En los siglos siguientes, los tauren se vieron amenazados por los crueles y amantes de la guerra centauros. Cuando el orco Thrall condujo a la tribu al continente de Kalimdor, los tauren ya estaban al borde de la extinción.
1. La guerra con los centauros La apariencia de los centauros es similar a la de los guardianes de la jungla y los monstruos arbóreos. Cuenta la leyenda que eran hijos ilegítimos de un hijo del semidiós Cenarius y una princesa elemental de la tierra.
A diferencia de los guardianes de la selva y las dríadas, estos centauros son muy supersticiosos y temen los fenómenos naturales como las tormentas, los rayos o el granizo. Los centauros agresivos y belicosos aún no cuentan con tecnología de procesamiento avanzada, por lo que utilizan principalmente armas de piedra, como hachas de piedra, flechas de piedra, etc.
Grupos de centauros, liderados por el llamado Khan, atacaron repetidamente a la tribu nómada tauren, quemando, matando y saqueando. Estas criaturas centauros y medio caballos tienen ventajas de combate incomparables en las áridas y desoladas llanuras de Kalimdor Central. Por ejemplo, su velocidad de carrera o sus tácticas de maniobra flexibles han asestado un golpe fatal a los tauren ligeramente voluminosos.
Los centauros y los tauren llevan siglos en guerra. Aunque antes de la Guerra de los Ancestros, los elfos de la noche alguna vez sometieron y controlaron a este grupo de centauros belicosos y feroces.
Pero cuando la Legión Ardiente invadió, los elfos de la noche obviamente ya no tenían suficiente energía para continuar manteniendo la seguridad de las áreas circundantes. Los centauros también pudieron deshacerse de los grilletes de los elfos de la noche.
Después de la explosión del Pozo de la Eternidad, el mundo adoptó un nuevo patrón, y las placas terrestres también sufrieron cambios tremendos. El antiguo Kalimdor ha evolucionado ahora hacia cuatro nuevas placas continentales: Azerra (subcontinente Khaz Modan). ), Lordaeron, Rasganorte y Kalimdor. Después de la Guerra de los Ancestros, los elfos de la noche llegaron a la montaña sagrada de Hyjal en el norte de Kalimdor para reconstruir su hogar.
Al mismo tiempo, también sobrevivieron algunas otras criaturas y razas, como los tauren y los centauros. Porque los elfos de la noche se asentaron en los bosques, montañas y zonas costeras al norte del Bosque Ashenvale.
Los centauros supervivientes volvieron a estar activos en las llanuras del centro y sur de Kalimdor. Sin la amenaza de los elfos de la noche, los centauros rápidamente se apoderaron de Desolace y expulsaron a los tauren nómadas de la región para siempre.
Poco después, otras zonas, como Wasteland e incluso los tauren en Mulgore, también fueron atacadas por centauros y estuvieron al borde de la destrucción. Hoy en día, Desolace, situada en la parte occidental del centro de Kalimdor, es el hogar de cinco tribus de centauros, lo que la convierte, con diferencia, en la zona más poblada para la actividad de los centauros.
Sin embargo, estas cinco tribus nunca han estado en armonía, rara vez interactúan entre sí y a menudo tienen conflictos sangrientos. 2. Madre Tierra La afilada alabarda es el arma tradicional de los tauren: con un solo golpe, incluso los árboles gruesos y sólidos pueden ser cortados por completo.
Cada vez que un tauren mata a un enemigo, se atará el largo pelo de la cabeza en una gruesa trenza para mostrar su coraje en la batalla entre la sabiduría y la fuerza. Cuenta la leyenda que el gran guerrero tauren Varg Stonehorn tenía ochenta y siete trenzas largas y gruesas.
Aunque los tauren son fuertes y poderosos, son muy amables y gentiles por naturaleza y aman la paz. Sin embargo, cada vez que sean atacados o amenazados, se convertirán en oponentes formidables. Harán rodar sin piedad esos sexys cascos de hierro contra cualquier enemigo que venga a ofender, como esos odiosos centauros con excesiva energía.
Los devotos tauren creen en la Madre Tierra, abogan por la armonía y el equilibrio de la naturaleza y hacen esfuerzos incansables para lograr este fin. Aunque los tauren tienen la costumbre tradicional de "cazar bestias Kodo", esta "caza" es rara y sagrada: es sólo una forma de ajustar y equilibrar el número de criaturas enormes y en crecimiento.
Porque los tauren saben que estas gentiles bestias kodo no son enemigas de la naturaleza. Al igual que los orcos, los tauren también tienen una larga tradición chamánica, pero tienen una conexión muy estrecha con la madre tierra en la que creen, de modo que la energía chamánica a la que están acostumbrados proviene de la naturaleza y del elemento tierra.
Estos tauren un poco supersticiosos creen que los benévolos y grandes espíritus ancestrales siempre los protegerán de generación en generación, ya sea en tiempos de paz o de guerra. 3. Aliados eternos. Muchos guerreros tauren murieron uno tras otro en la brutal batalla de siglos contra los centauros.
Después de ser expulsados de Desolación, los tauren todavía eran atacados frenéticamente por el ejército de centauros. Sin embargo, nunca perdieron la esperanza.
Algunas tribus tauren (los tauren son una alianza tribal) continúan luchando tenazmente bajo el liderazgo de Cairn Bloodhoof, el experimentado jefe de la tribu Bloodhoof. Llegaron a Mulgore Grasslands en el centro de Kalimdor, donde finalmente se asentaron y establecieron un nuevo hogar: Thunder Bluff.
Durante este periodo, recibió gran ayuda de la tribu orca liderada por Thrall. Los enormes tauren están muy interesados en los orcos de piel verde que vienen de lejos.
En agradecimiento a la tribu orca, Cairne Bloodhoof está dispuesto a formar una alianza permanente con ellos. Cuando la Legión Ardiente invadió Kalimdor, los tauren decidieron luchar junto a la tribu orca.
Aunque están cansados de matar, están más dispuestos a ayudar a estos aliados orcos y, al mismo tiempo, a proteger su cultura para que no sea destruida por la Legión Ardiente. Desde entonces la relación entre las dos razas se ha vuelto aún más estrecha.
Cuando los orcos aún vivían en Draenor y eran explotados por la Legión Ardiente, tenían tradiciones antiguas muy similares a las de los tauren. Ahora, a través de un estrecho contacto con los tauren, han redescubierto sus raíces culturales perdidas hace mucho tiempo.
Se puede decir que la influencia de los tauren sobre los orcos es positiva y de gran alcance. 4. En cuanto a la historia de Warcraft, ¿alguna vez los elfos de la noche y los tauren fueron amigables? Escuché que eran los elfos de la noche.
Desde la antigüedad, los elfos rara vez han tenido contacto con otras razas, incluso con aquellas que tienen más dificultades para resistir. La Legión Ardiente en ese momento, el general de Castle Crow se negó a aceptar la sugerencia de Ronin y otros de unirse con otras razas (ver Demon's Souls para más detalles). Al comienzo de WAR3 se muestra que Tyrande se dijo que los humanos y los orcos contaminarían los bosques de los elfos hasta la posterior Batalla de Hyjal. Esto muestra que los elfos y los tauren no serán demasiado amigables en cuanto al hecho de que ambos creen en los druidas. , eso es lo que creían y les enseñaron los dioses de Alemania. Pero la forma en que creen es diferente. Los druidas elfos son similares a la nigromancia. Cuando luchan, les gusta usar el poder. La mayoría de los druidas con cabeza de toro dependen de la nigromancia. La adoración de tótems naturales fortalece la propia fuerza, por lo que en Warcraft, aunque tanto los elfos como los tauou creen en los druidas, a menudo podemos ver tótems en el campamento de tauou, pero no los hay. tótems entre los elfos.
5. ¿Qué raza en WOW tiene una historia más larga, los elfos de la noche o los tauren?
Bueno, las dos personas de arriba estaban equivocadas
Los tauren tienen una historia mucho más larga que la noche los elfos
Los tauren son una especie nativa de Azeroth y una de las primeras criaturas en el mundo de Azeroth (ver Preguntas y respuestas de Blizzard en la BlizzCon 2011), mientras que el origen de la raza de los elfos de la noche es la especie original más antigua de Azeroth. Los trolls, una de las especies biológicas, son trolls que mutaron bajo la influencia del Pozo de la Eternidad. Por lo tanto, la historia de los elfos de la noche no es tan larga como la de los tauren.
Aunque la cultura de los elfos de la noche. Nació más tarde, es mucho más larga que la de los tauren. La cultura debe ser brillante, porque los tauren son un pueblo nómada y no tienen mucha herencia cultural en comparación con los elfos de la noche.
El viento de la libertad en el. Tres Distritos Arupaka 6. La historia de los tauren en Warcraft
p>El origen de la cabeza de toro
Por cierto, la cabeza de toro en Creta es la cabeza de toro más antigua del mundo. ¿mundo? ¡No necesariamente! Creta es uno de los lugares de nacimiento de las primeras civilizaciones del continente europeo, creando la espléndida civilización minoica (2800-1150 a. C.). Sin embargo, la dinastía cretense fue gloriosa pero de corta duración, con una influencia de gran alcance pero no una historia muy larga, y mucho menos la leyenda más antigua de un hombre con cabeza de toro. Desde el Neolítico, en el año 6000 a.C., el ganado ha sido una de las fuentes más importantes de alimentos y materiales, y ha sido utilizado durante todo el proceso, desde la caza, el nomadismo hasta la agricultura. Al mismo tiempo, su productividad es también un símbolo de masculinidad. y riqueza, y son ampliamente considerados adorados por varias razas fuera de América del Sur, América Central y Oceanía (curiosamente, originalmente no había vacas en Australia, y América del Sur y América Central están más interesadas en adorar cosas gruesas y largas como plumas serpientes), que es experimentado por casi todas las civilizaciones antiguas. A través del culto a las vacas sagradas (algunas todavía se veneran hoy, como en la India), en estas civilizaciones se pueden encontrar más o menos dioses y hombres con cabeza de vaca y cuerpo humano. imágenes transformadas.
El símbolo del Reino - Las vacas en África
África es el hogar de la civilización humana. La industria ganadera ha continuado allí durante decenas de millones de años y el culto al ganado. También existe desde hace mucho tiempo. El pueblo masai en África es un pueblo que vive únicamente de leche y sangre de vaca toda su vida. Su estándar para medir el valor es cuántas vacas tiene una familia, y las vacas se utilizan como unidades monetarias. Al pueblo masai ni siquiera le importa si la vaca tiene la mayor producción de leche y se concentra en criar las vacas más hermosas, por lo que sus vacas tienen cuernos largos y afilados y son muy altas y hermosas. Madagascar también es conocido como el "Reino de las Vacas". La gente aquí tiene un culto especial, casi fanático, a las vacas. La vaca es un símbolo de riqueza personal y la cabeza de vaca se considera un símbolo del país. Las vacas aquí son bautizadas como niños y no se les puede obligar a trabajar un día a la semana. Se dice que también hay una imagen de un cuerpo humano con cabeza de toro en los antiguos mitos y leyendas africanos, pero aún no he encontrado el registro escrito exacto, así que lo comprobaré aquí. "Mr. Meier Raging Waves" - El Minotauro fuera de Creta Página 3 *** Página 40 7. WOW Historia de los Orcos
Desgraciadamente, para ser honesto, esto no se puede explicar claramente en una oración o dos
Los orcos originalmente vivían en Draenor Para conquistar Azeroth, Sargeras convirtió a los orcos en una raza guerrera y violenta y abrió el Portal Oscuro. Después de la Primera Guerra Mundial, los orcos. fueron devueltos a Draenor y el Portal Oscuro no fue sellado. Entonces los orcos fueron ambiciosos y usaron una grieta espacio-temporal para crear otro Portal Oscuro, el que ahora está en Terrallende.
Los orcos entraron a Azeroth nuevamente. , comenzó la Segunda Guerra Mundial, y luego la Horda fue derrotada, Thrall, el rey de la Horda, no fue corrompido por Sargeras y llevó a los orcos a Fafa. Muscle puede matar a Jiuda y sobrevivir a la nieve sin comenzar una guerra.
En cuanto a los tauren, son los residentes nativos de Azeroth. Para luchar contra los centauros, se unieron a la tribu. No conozco la historia de los tauren. De todos modos, la cabeza de toro es. el hermano menor del orco (yo personalmente lo creo)
De hecho, la raza no es tan importante cuando juego WOW. El orco que jugué, la cabeza de toro es demasiado fea, aunque tiene un %5 más. salud, pero piensas. Pensando en la sangre 1W de un guerrero, ¿cuánto es %5? 500 no es una distancia muy grande. Encontrar FS es solo una bola de fuego. La habilidad del orco aumenta el poder de ataque a casi la mitad. Piénsalo tú mismo
wowar
.