Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Experiencia de Magical Heroes: Introducción a todos los personajes 3 Explicación detallada de cómo jugar

Experiencia de Magical Heroes: Introducción a todos los personajes 3 Explicación detallada de cómo jugar

Guía de Magic Heroes: Introducción a todos los personajes 3

Introducción a todos los personajes: Parte 1, Parte 2

Guía de Magic Heroes 3 Parte

Introducción del personaje: Margaret

Condiciones de adquisición: Después de completar 4-6

Modo de ataque: Físico remoto

Habilidades activas:

Bloquear (Nivel 1): aumenta el poder de ataque y el alcance durante un breve periodo de tiempo.

Granadas explosivas (Nivel 5): Dispara granadas explosivas a un solo objetivo.

Penetración de gravedad (Nivel 10): Invoca a un súper mago para que realice un ataque de gravedad, haciendo que el enemigo no pueda moverse.

Arco a la velocidad de la luz (Nivel 15): El supermago y el arquero disparan 5 flechas de luz hacia adelante al mismo tiempo.

Encarnación de las alas (Nivel 20): Transfórmate en un dios gigante de las alas y se levanta el sello guardián de las misteriosas alas. Los veteranos usan el tiempo de recuperación.

Arco de Estrella Rota (Nivel 25): Lluvia de flechas de trueno cae del cielo.

Habilidades pasivas:

Forest Will (Nivel 1): Se incrementa la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento.

Competencia en bloqueo (Nivel 2): ​​El tiempo de reutilización del bloqueo se reduce considerablemente.

Carga (Nivel 7): Aumenta el poder de ataque y la tasa de combo.

Competencia con bombas explosivas (nivel 12): Se reduce el tiempo de enfriamiento de las bombas explosivas y se aumenta el poder de ataque propio.

Tail Jin (Nivel 17): La fuerza física disminuye, el alcance, el poder de ataque y el poder de retroceso aumentan.

Competencia en penetración de gravedad (nivel 22): el tiempo de recuperación de penetración de gravedad se reduce y la recuperación de sangre del personaje aumenta.

Guía de estrategia de Magic Heroes: Introducción a todos los personajes, Parte 3

Introducción al personaje de Magic Heroes: Night Breeze

Condiciones de adquisición: Nivel 5-5 después de completar

Modo de ataque: Cuerpo a cuerpo físico

Habilidades activas:

Bomba (nivel 1): Lanza una bomba a un solo objetivo y afecta a los enemigos circundantes.

Frenzy (Nivel 5): El poder de ataque aumenta considerablemente y el poder de defensa se reduce considerablemente.

Infinite Blade (Nivel 10): Invoca una guía súper mágica, aumentando considerablemente su propia velocidad de ataque durante un corto período de tiempo.

Tajo continuo Moon Blade (Nivel 15): Invoca a un súper mago para enviar tres ondas de energía de espada y reducir la defensa del enemigo.

Encarnación de la Sombra (Nivel 20): Transfórmate en un dios gigante de la sombra y se liberará el sello definitivo de Moon Blade Slash. Los veteranos usan el tiempo de recuperación.

Ala de la Muerte (Nivel 25): Transfórmate en alas ligeras y corre hacia el enemigo.

Habilidades pasivas:

El camino del ladrón justo (Nivel 1): defensa, movilidad y resistencia a terremotos mejoradas.

Competencia con bombas (Nivel 2): ​​Se reduce el tiempo de enfriamiento de las bombas y se aumenta la movilidad propia.

Caminata Nocturna (Nivel 7): Se aumenta el poder de ataque y la movilidad, y se obtiene el efecto de recuperación de sangre de los ataques normales.

Competencia con la ira (Nivel 12): el tiempo de recuperación de la ira se reduce y la propia fuerza física aumenta.

Tajo continuo (Nivel 17): La fuerza física disminuye, la velocidad de ataque, la fuerza de retroceso y la tasa de combo aumentan.

Competencia con Infinite Blade (Nivel 22): El tiempo de recuperación de Infinity Blade se reduce y el poder de ataque del personaje aumenta.

Experiencia de la guía de Magic Heroes: Introducción de todos los personajes, parte 3

Introducción del personaje de Magic Heroes: Hilda

Condiciones de obtención: 6-2 Se desbloquea después de completar

Modo de ataque: cuerpo a cuerpo físico

Habilidades activas:

Carga (Nivel 1): corre hacia el objetivo a gran velocidad y choca con los enemigos en el camino.

Provocación (Nivel 5): Atrae la atención de todos los enemigos, y al mismo tiempo añade el efecto de reducir a la mitad todo el daño a ti mismo.

Juramento de Guerra Santa (Nivel 10): Invoca a un súper mago, volviéndose invencible por un corto período de tiempo, y su poder de ataque y movilidad aumentan.

Paladin Explosion (Nivel 15): Invoca una guía súper mágica para provocar una gran explosión.

Encarnación de la Espada (Nivel 20): Transfórmate en un dios gigante de espadas, y se levanta el sello de la fortaleza del Dios Misterioso. Los veteranos usan el tiempo de recuperación.

Triumph Assault (Nivel 25): envía una onda expansiva de energía de lucha desde todo el cuerpo para romper la formación enemiga.

Habilidades pasivas:

Lanza de Salvación (Nivel 1): Mayor poder de ataque y movilidad.

Competencia de carga (nivel 2): ​​Se reduce el tiempo de recuperación de la carga y se aumenta la defensa del personaje.

Ataque especial (Nivel 7): La velocidad de ataque y la tasa de combo aumentan.

Competencia en provocación (nivel 12): el tiempo de recuperación de la provocación se reduce y la propia fuerza física y el poder de ataque aumentan.

Sacrificio (Nivel 17): Se reduce el poder de defensa y se aumenta considerablemente el poder de ataque.

Competencia con Juramento de Guerra Santa (Nivel 22): El tiempo de recuperación de Juramento de Guerra Santa se reduce y la defensa del personaje y la velocidad de recuperación de sangre aumentan.