¿Es posible que un novato se convierta en programador sin ningún conocimiento básico?
Es posible que un novato aprenda a ser programador sin ninguna base.
Si desea convertirse en programador mediante el autoestudio, generalmente debe pasar por tres etapas, a saber, la etapa de aprendizaje de conocimientos básicos, la etapa de estudio de caso y la etapa de práctica. En la etapa de aprendizaje de conocimientos básicos, se deben acumular al menos tres conocimientos, uno son los conceptos básicos de los lenguajes de programación, el segundo son los conceptos básicos de los sistemas operativos y el tercero son los conceptos básicos de las bases de datos.
Al elegir un lenguaje de programación, intente elegir un lenguaje de programación de escenario completo, como Java, que es una buena opción. En la actualidad, hay relativamente muchos puestos de desarrollo de Java y los tipos de demanda de talento también están relativamente diversificados. Aquellos que no pertenecen a clases de informática también pueden tener la oportunidad de obtener buenas ofertas. En el proceso de aprender los conceptos básicos de los lenguajes de programación, debe aprender simultáneamente conocimientos sobre el sistema operativo y la base de datos. Debe realizar más experimentos mientras aprende conocimientos teóricos y comprender conceptos abstractos a través de una gran cantidad de experimentos.
Responsabilidades laborales del programador
1. Responsable ante el director del proyecto, responsable del diseño detallado, codificación, organización e implementación de pruebas internas de proyectos de software y, al mismo tiempo, responsable del análisis del sistema. Pequeños proyectos de software. Completar la implementación y soporte técnico de los proyectos asignados.
2. Ayudar a los gerentes de proyectos y al personal relacionado a comunicarse con los clientes y mantener buenas relaciones con ellos.
3. Participar en investigaciones de demanda, análisis de viabilidad de proyectos, análisis de viabilidad técnica y análisis de demanda.
4. Familiarizarse y dominar las tecnologías de software relevantes para la entrega de proyectos de software desarrollados por el departamento de software.
5. Responsable de proporcionar retroalimentación oportuna al gerente del proyecto sobre la situación del desarrollo del software y hacer sugerencias de mejora basadas en la situación real.
6. Participar en la solución de los principales problemas técnicos en el proceso de desarrollo y mantenimiento del software, y participar en la instalación y depuración inicial del software, la transferencia de datos, la capacitación de los usuarios y la promoción del proyecto.
7. Responsable de la formulación de documentos técnicos relevantes.
8. Responsable de analizar e investigar los desarrollos tecnológicos en el ámbito empresarial.