Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - ¿Cómo agregar puntos de habilidad al Double Gun de Lista en Legend of Rocky Heroes con High Score Bounty? No se permiten reembolsos

¿Cómo agregar puntos de habilidad al Double Gun de Lista en Legend of Rocky Heroes con High Score Bounty? No se permiten reembolsos

Si no eres tan problemático en un nivel alto, será mejor que agregues la habilidad de espada dual. Es fácil matar monstruos pequeños con dos armas, monstruos grandes, y mucho menos monstruos grandes si la computadora. o la velocidad de Internet no es buena, será aún peor. Personalmente, mis pistolas duales son de nivel 66. Las siguientes imágenes son demasiado difíciles para armas del mismo nivel, las pistolas duales pueden causar daño sin fuerza física, y las espadas dobles son casi suficientes y son más rápidas. Estoy practicando doble espada ahora. Ambas profesiones deben recargar sus bonificaciones al mismo tiempo. Mayor dosis, mayor fuerza física y respiración de combate. El Espíritu Santo se enfurece. El Espíritu Santo se balancea, el Espíritu Santo se enfurece. Por supuesto, el escalón deslizante también debe estar lleno. La competencia en combate, la competencia en golpe crítico físico y la competencia en golpe crítico también están completas. La mejora de voluntad es total (aumenta la posibilidad de golpe crítico y posesión por parte del hermano Chun). La voluntad de vivir y la voluntad de luchar también están llenas (una está poseída por el hermano Chun y la otra puede levantarse inmediatamente cuando es derribada).

Las dos armas básicamente no tienen habilidades de ataque, solo dos. . Sangriento y roto. Si pides más o menos, no tendrás nada que añadir.

Dos espadas, mil agujas, llenas. Lleno de furia (un destello), lleno de truenos y furia (segundo destello), lleno de picotazos de águila.

Hablaré de por qué las espadas duales son más jugables más adelante. La razón principal es que hay una bonificación de daño de habilidad y el ataque aumenta después de algunos destellos. Aunque el giro sin sentido de las dos armas continúa contando como un golpe crítico, el daño de cada golpe es aproximadamente el mismo que el de un ataque normal y no hay bonificación de daño de habilidad. Entonces, a veces no causa tanto daño como el doble destello de una espada doble en un círculo.