¿A qué deben prestar atención los ladrones de DS de 10 jugadores, desde el primero al octavo en World of Warcraft, y en qué situaciones es fácil ser derrotado? Soy un novato, sea lo más detallado posible.
Viejo 1, presta atención a la salida fuera del círculo rojo del BOSS. Antes de pisotear al BOSS, puedes realizar un ataque de finta para reducir el daño AOE y reducir la presión del tratamiento. El vórtice de tierra debe ser rápido. Evita el agua negra. De hecho, también puedes luchar contra ella mientras la llevas, pero debes iniciar un ataque de finta y debilitar la capa cuando el Agua Negra esté alrededor del séptimo piso. Esto solo está permitido una vez, después del Agua Negra. estalla. El viejo segundo señor de la guerra debe tener cuidado de no pararse frente al BOSS. Cuando el BOSS quiera comerse la pelota, manténgase alejado de la ruta de colisión entre el BOSS y la pelota. Incluso si no puede alcanzar al BOSS, puede hacerlo. Finta para reducir el daño incluso cuando está oscuro. Si golpeas el DEBUFF, puedes usar la capa en cada punto de explosión. Después del anochecer del día siguiente, el gran movimiento es su turno. Viejo 3: Slime, no hay nada a lo que prestar atención. Derrota al BOSS. El líder dijo que puedes golpear el lodo a cualquier velocidad para cambiar el fuego. El lodo negro puede ser AOE. lo antes posible. El rojo básicamente no tiene nada que ver contigo. Los 5 caballos verdes están dispersos y los morados son imposibles de jugar en el modo normal. El punto de ruptura fue después de comerse la baba. No hay nada a lo que prestar atención en la primera etapa de Old 4. Pasa a la etapa 2. En la etapa 1, puedes juzgar si su arma está cargada o helada. En la etapa del rayo, mata a los mobs a las 12 en punto y. luego sigue al grupo para conducir electricidad. Durante la etapa de hielo, corre en círculo. Asegúrate de esperar a que salgan las olas de hielo antes de correr. No te dejes abrumar por las olas de hielo. Simplemente evita los círculos blancos en el suelo y construye 4 pilares. Ve a la etapa 1 para ayudar a luchar contra la tumba de hielo. Simplemente anda en bicicleta. Punto de ruptura: de la etapa 2 a la etapa 1, el daño recibido por BOSS aumenta en 100. En el antiguo 5, no tienes que preocuparte por nada durante los primeros 30 segundos. Puedes matar pero no el paso de sombra. Se recomienda luchar contra el ladrón. Después de 30 segundos, BOSS comenzará a liberar Gaze Judgment y Dim. Light. Ambas habilidades requieren algo de voluntad heroica (las habilidades se otorgan al comienzo de la batalla). No hagas clic temprano, no hagas clic tarde. La DEBUFF de Dark Light aún está a 4 segundos de distancia y el Juicio Crepuscular está a la mitad. barra de lectura. (Además, el Juicio Crepuscular se puede ocultar). No cometas errores. Es un BOSS muy simple. Punto de ruptura: 30 segundos después de la apertura y después de cada Prueba del Crepúsculo. Viejo 6, solo lucha contra los mobs. Puedes luchar contra quien te diga que pelee en la batalla en equipo. Además, puedes controlar al ingeniero. Espero que puedas dejarle claro al líder del equipo que no puedes luchar contra el ingeniero. Solo debes pelear con dos personas. Eres responsable de controlar la máquina de riñón, el veneno de desaceleración, etc. Es casual después de que el BOSS cae al suelo, puedes ver si el líder quiere liderar directamente o tomar al dragón primero. Si quieres tomar al dragón primero, no luches contra el BOSS primero. Cuando luches contra el BOSS, presta atención a la onda de choque. Si la onda de choque está dirigida a ti, simplemente atraviesa al BOSS. Punto de quiebre: muy poco. . . Viejo 7, atrás, primero elimina 3 tentáculos (escucha al líder cuál golpear), luego párate en el pozo de fuego y rueda, luego haz clic en el último tentáculo, dirá el líder de arriba, luego golpea a la multitud arrastrada por T, 20 No mates a los mobs cuando te detengas a derecha e izquierda. Espera hasta que el monstruo tenga 9 capas de BUFF antes de matarlo, y luego golpea los tendones. Es mejor activar la barra de salud para mostrar los tendones. Punto de ruptura: Golpea el tendón. Antiguo 8: estilo de juego Daze, solo escucha la orden del líder. El daño de la espada fuente se puede ocultar 2 segundos antes de que golpee el suelo y explote. . Si abre tarde, es 88. . Punto de ruptura: golpea los grandes tentáculos. He escrito mucho, ¡por favor dame algunos puntos! ~