Guía completa del piso 21 de la Torre Mágica
Estrategia:
Pide a los jugadores que rescaten a la princesa encarcelada en la torre por el diablo. La torre mágica del juego tiene 20 pisos y cada piso está custodiado por monstruos. No es fácil pasar la aduana. Estas son algunas de las experiencias del autor después de pasar la aduana. ?
El juego es similar a un modo RPG. Puedes obtener muchos accesorios en el juego que te ayudarán a pasar de nivel. La batalla en el juego es completamente automática, el valor del daño también es fijo y no habrá ningún fenómeno de fallo.
Antes de que el jugador luche contra el monstruo, el sistema analizará la fuerza de ambas partes. Si el jugador es más débil que el monstruo, no habrá batalla, por lo que el jugador debe considerar el orden de matar monstruos. de lo contrario, una vez que todos los monstruos sean más fuertes que el jugador, entonces el juego terminará (es decir, el jugador no puede luchar contra ningún monstruo).
La partida no se puede guardar, lo que también hace que el juego sea más difícil. Cuando los jugadores obtienen el accesorio "Holy Light Emblem" en el juego, pueden comprobar el ataque y la defensa, la fuerza física y el daño total del monstruo.
El personaje interpretado por el jugador en el juego se puede mejorar y el dinero se puede usar para comprar poder de ataque, poder de defensa y fuerza física. Asegúrate de gastar dinero y experiencia en ideas, y cuando tengas dinero, compra poder de ataque o poder de defensa inmediatamente en lugar de acumularlo, para que puedas pasar de nivel con éxito.
En medio del juego, debes dejar algo de dinero (más de 100 yuanes) para comprar llaves rojas. Algunas puertas rojas en el único camino para pasar deben abrirse con llaves rojas. Personalmente, creo que hay dos dificultades en el juego.
La primera dificultad es que al principio, los jugadores deberían poder eliminar con éxito los monstruos debajo del murciélago rojo, pero normalmente cuando luchan contra el murciélago rojo, son más débiles que sus oponentes y han agotado su dinero y experiencia. Los puntos de poder de ataque, poder de defensa, etc. no se pueden comprar.
Dado que el murciélago rojo protege el único camino al octavo piso, el jugador sólo puede abandonar el juego.
La jugabilidad del autor consiste en gastar todo el dinero en comprar poder de ataque al principio, mientras que la experiencia se utiliza para actualizar. Intenta eliminar algunos monstruos que custodian cruces o accesorios importantes. No toques algunos monstruos dispersos (excepto los monstruos muy débiles).
Intenta conseguir la espada de 10 poderes de ataque y el escudo de 10 poderes de ataque lo antes posible.
Luego, después de que tu fuerza sea mayor que la del murciélago rojo (el poder de ataque es de alrededor de 140, la defensa es de alrededor de 50 y la fuerza física es de alrededor de 3000), ve y destruye el murciélago rojo que custodia la entrada a En la prisión del cuarto piso hay un hombre de piedra muy poderoso frente al murciélago rojo, por lo que los jugadores también deben prestar atención.
Después de destruir los murciélagos rojos, puedes rescatar a las personas en la prisión. En este momento, regresa al segundo piso y descubre que la puerta se ha abierto. Busca todos los accesorios del interior. Luego podremos despejar el camino lidiando con el murciélago rojo que custodia la entrada al octavo piso. A partir de ahora todo será viento en popa.
La dificultad es que antes de lidiar con el Rey Demonio en el piso 20 (el último Rey Demonio), hay dos guardias frente al Rey Demonio (con los cuales hay que lidiar después de derrotarlos). La fuerza física del jugador disminuirá drásticamente (el autor tenía 80.000 al principio) de fuerza física, pero solo quedaron 30.000 cuando se trata del Rey Demonio, lo que lo hace incapaz de lidiar con el Rey Demonio). Además, es mejor no matar a algunos guerreros en el piso 19, de lo contrario se reducirá su fuerza física.
Después de un fracaso, el autor descubrió un truco, es decir, el poder de defensa del Rey Demonio es 1800 y su poder de ataque es 2275. Siempre que el poder de defensa supere los 2275 y su poder de ataque supere los 1800. , el Rey Demonio no puede hacerte daño. Por lo tanto, después de que el jugador supera la primera dificultad, debe comprar poder de defensa de manera adecuada para que el poder de defensa supere el poder de ataque del Rey Demonio. Entonces podrá pasar de nivel sin importar la poca fuerza física que tenga.
Siempre que los jugadores presten atención a estas dos dificultades al jugar, no será difícil pasar de nivel
Obtén la tecla roja 1, la tecla azul 1 y la tecla amarilla 1. para abrir la puerta amarilla
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Sube al piso 01 y toma la llave roja, abre la puerta roja y mata a los dos monstruos de cabeza verde***-100=900 y al monstruo pelirrojo-40=860 Toma la llave amarilla 1
Sube al segundo piso
p>Sube al nivel 03 y mata al pequeño murciélago -190=670. y los dos monstruos de cabeza verde***-100=570 Abre la puerta amarilla y mata al esqueleto -315=255 Consigue la llave amarilla 3. Mata al monstruo pelirrojo -40= 215, toma la espada de hierro 10. =20, mata dos pequeños murciélagos***-120=95 y el monstruo pelirrojo-15=80, toma la llave amarilla 3, abre la puerta amarilla y mata al monstruo pelirrojo-15=65, toma la roja 3 =23, zafiro 3 =13 y llave amarilla 2, come una botella azul de sangre 500=565, mata el esqueleto -72=493, abre la puerta amarilla para comprar ataque (dinero 25) 4=27
En este momento: vida 493, ataque 27, defensa 13, monedas de oro 6, experiencia 29, llave roja 1, llave azul 1, llave amarilla 6
Abre la puerta amarilla en el piso 01 y mata al esqueleto -48=445 Consigue rubí 3=30 y llave amarilla 1. Come una botella roja de sangre 200=645
Sube al piso 03 y mata a los dos pequeños murciélagos en el camino. al piso 04***-42=603 y tres monstruos pelirrojos***- 12=591
Sube al piso 04 y mata al monstruo pelirrojo -4=587
Baja al piso 03 y compra el ataque 4=34
En este momento: vida 587, ataque 34, defensa 13, monedas de oro 0, experiencia 47, llave roja 1, llave azul 1, llave amarilla 6
Sube al piso 04 y mata dos pequeños murciélagos***-42=545, abre la puerta amarilla y mata al monstruo de cabeza verde -176=369, abre la puerta amarilla. y mata al esqueleto -36=333, come dos botellas rojas de sangre*** 400=733
Mata al esqueleto en el piso 01 -36=697
Ve al nivel 03 y mata al monstruo pelirrojo -4=693 y al pequeño murciélago-21=672, compra ataque 4=38
En este momento: vida 672, ataque 38, defensa 13, moneda de oro 1, experiencia 71, llave roja 1, llave azul 1, llave amarilla 4
Abre la puerta amarilla en el siguiente piso y mata a los soldados esqueléticos - 216 = 456. Obtén la llave azul 1, la llave amarilla 1 y el zafiro 3 = 16
Sube al piso 04 y mata a dos monstruos de cabeza verde***-266=190 Consigue la llave amarilla 2, come dos botellas rojas de sangre*** 400=590, mata al. esqueleto-27=563, abre la puerta amarilla y mata al monstruo de cabeza verde-133= 430
Compra el ataque 4=42 en el piso 03 inferior
Abre la puerta amarilla en el piso 04 superior para matar dos pequeños murciélagos***-16=414 y el monstruo pelirrojo
Sube al piso 05 y mata dos pequeños murciélagos***-16=398, abre el piso amarillo puerta y puerta azul, toma Zafiro 3=19 y la llave amarilla 1, abre la puerta amarilla
Sube al piso 06 y abre dos puertas amarillas Puerta
Sube al piso 07 y abre la puerta roja para obtener la llave azul 4, la llave amarilla 2 y la roja 3=45, el zafiro 3=22, come una botella de sangre azul 500=898 y dos botellas de sangre rojas*** 400 =1298
En este momento: vida 1298, ataque 45, defensa 22, monedas de oro 18, experiencia 110, llave azul 5, llave amarilla 3
Abre la puerta amarilla en el siguiente piso para matar a los soldados esqueléticos. -90=1208 Consigue la Llave Amarilla 2 y el Emblema de Luz Sagrada
Ve al piso 03 y compra el ataque 4=49
Ve al piso 05 y mata a dos pequeños murciélagos y dos de cabeza verde monstruos** *-130=1078, mata al mago junior -140=938, obtén rubí 3=52
Ve al tercer piso y compra el ataque 4=56
En este momento: vida 938, ataque 56, defensa 22, monedas de oro 2, experiencia 139, llave azul 5, llave amarilla 4
Ve al piso 05 y abre la puerta amarilla para matar al gran murciélago - 215=723, toma rojo 3=59, zafiro 3=25
En este momento: vida 723, ataque 59, defensa 25, monedas de oro 12, experiencia 147, llave azul 5, llave amarilla 3 p>
Actualización (100 de experiencia), ataque/defensa 10=66/3
2, sangre 1000=1723
En este momento: vida 1723, ataque 66, defensa 32, monedas de oro 12, experiencia 47, llave azul 5, llave amarilla 3
Mata al esqueleto y dos Un soldado esqueleto***-48=1675
Compra el ataque 4=70 en el piso 03
Abre la puerta amarilla en el piso 01 para matar al mago junior-36 =1639, monstruo de cabeza verde, pequeño murciélago y monstruo de cabeza verde -9=1630, toma la llave amarilla 2, come dos botellas rojas de sangre*** 400=2030
Ve al nivel 03 y compra ataque 4=74
En este momento: Vida 2030, ataque 74, defensa 32, monedas de oro 2, experiencia 79, llave azul 5, llave amarilla 4
Ve al piso 05 y mata al murciélago grande -99=1931 para conseguir la llave grande
Abre dos puertas amarillas en el piso 06 y mata a dos murciélagos grandes***-198=1733
Compra el ataque 4 =78 en el piso 03. En este momento: vida 1733, ataque 78, defensa 32, monedas de oro 7, experiencia 109, tecla roja 1, tecla azul 6, tecla amarilla 3
Actualiza al nivel 05, ataque /defensa 7=85/39, sangre 1000=2733
En este momento: vida 2733, ataque 85, defensa 39, monedas de oro 7, experiencia 9, llave roja 1, llave azul 6, llave amarilla 3
Mata al hombre con cara de bestia -252=2481, abre la puerta amarilla y mata al soldado esqueleto-2= 2479 Obtén Escudo de Hierro 10=49
Compra Ataque 4=89 en el piso 03 inferior
Mata a los soldados esqueléticos y a cuatro magos jóvenes en el piso 05 superior***-4=2475 Obtén la llave amarilla 2 y la llave azul 1
Compra el ataque 8 =97 en el siguiente nivel 03
En este momento: vida 2475, ataque 97, defensa 49, moneda de oro 1, experiencia 53, llave roja 1, llave azul 7, llave amarilla 4
Ve al piso 04 y abre la puerta azul para matar al hombre con cara de bestia - 130 = 2345. Toma 2 rubíes *** 6 = 103, mata al hombre con cara de bestia - 130 = 2215
Compra el ataque 4=107 en el piso 03 inferior
Abre la puerta amarilla en el piso 01 inferior para matar al hombre con cara de bestia -104=2111 y obtén la llave amarilla 4 y la llave azul 1 p>
Abre el piso 06 superior Mata al gran murciélago en Huangmen -16=2095
Mata al hombre con cara de bestia en el piso 05 inferior -104=1991
En esta vez: vida 1991, ataque 107, defensa 49, monedas de oro 38, experiencia 101, tecla roja 1, tecla azul 7, tecla amarilla 6
Actualización, ataque/defensa 7=114/56, sangre 1000 =2991
Compra el ataque 4=118 en el piso 03
Sube al piso 04 y mata al hombre con cara de bestia -76=2915
Ve baja al piso 03 y compra el ataque 4=122
Sube al piso 07 y abre la puerta amarilla para matar al capitán esqueleto- 170=2745, toma rubí 3=125, mata al esqueleto capitán -170=2575
Compra el ataque 4=129 en el piso 03.
Mata al guardia junior en el piso 04 -1034=1541, abre Mata al murciélago grande en el rojo puerta -9=1532, toma 2 zafiros*** 6=62, mata dos murciélagos grandes***-6=1526
Ve al piso 03 y compra dos ataques*** 8= 137
En este momento: vida 1526, ataque 137, defensa 62, monedas de oro 8, experiencia 78, llave azul 7, llave amarilla 5
Mata al gran murciélago en el piso 08 -3 =1523 Y murciélago rojo -1078=445
Mejora en el piso 05, ataque/defensa 7=144/69, sangre 1000=1445
Mata al murciélago grande y a Mai Mage en el piso 08 -253 =1192, abre la puerta amarilla para matar al capitán esqueleto -84=1108 y dos monstruos de cabeza verde para conseguir a Zafiro 3=72, abre la puerta amarilla y la puerta azul para matar al gran murciélago (ya no ve al piso 03 para comprar el ataque, pero lo comprarás en el piso 11 en el futuro)
Abre la puerta amarilla en el piso 09 (usa la llave amarilla 1 para evitar a Mai Mage) y la puerta azul. para matar a Mai Mage -244=864 y al monstruo de piedra -258=606, come una botella azul de sangre 500=1106, abre la puerta amarilla y mata al equipo de esqueletos.
Largo -72=1034, toma 2 llaves azules y 70 espadas Qingfeng=214
En este momento: vida 1034, ataque 214, defensa 72, monedas de oro 158, experiencia 105, llave azul 7, llave amarilla 1
Mata a dos magos superiores en el piso 06 para obtener la Llave Amarilla 3
Mejora en el piso 05, ataque/defensa 7=221/79, sangre 1000=2034
Sube al piso 08 y abre la puerta amarilla para matar al capitán esqueleto -22=2012 Toma la llave amarilla 1 y el rubí 3=224, mata a dos monstruos de cabeza verde
Ve. sube al piso 09 y abre dos puertas amarillas para matar a los dos capitanes esqueléticos* **-44=1968 Obtén la llave amarilla 4
Actualiza en el piso 05, ataque/defensa 7=231/86, sangre 1000=2968
Obtén la llave amarilla 3 en el piso 10, mata dos murciélagos grandes y murciélagos rojos - 222 = 2746
Ve al piso 11 y compra tres ataques*** 60 (dinero 100x3) = 291
En este momento: vida 2746, ataque 291, defensa 86, monedas de oro 18, experiencia 37, llave azul 7, llave amarilla 9
Mata dos piedras monstruos en el piso 09***-116=2630 y tres capitanes esqueleto***-12= 2618, come una botella roja de sangre 200 = 2818
Mejora en el piso 05, ataque/defensa 7 =298/93, 1000 sangre=3818
Mata al murciélago rojo en el piso 04 -134 =3684 Salva al ladrón
Abre tres puertas amarillas en el piso 02 inferior para obtener amarillo tecla 6 y rojo 3=301, zafiro 3=96
Mata al murciélago rojo en el piso 07 superior -128=3556 Obtén Zafiro 3=99
Compra el ataque 20=321 en el piso 11
Mata al Mai Mage en el piso 09 -100=3456
Mata al Mai Mage en el piso 08 -100=3356, come dos botellas rojas de sangre** * 400=3756, ¿matar al guardia junior -51=3705 y al capitán esqueleto?
Ve al piso 16 y abre la puerta roja
Ve a 06 Abre la puerta amarilla y mata al mago rojo-380=3363 y a los dos monstruos de piedra
Sube al piso 09 y mata al guerrero con cara de bestia-260=3103
Sube al piso 10 y mata al mago rojo- 380=2723
Sube al piso 13 y come una botella azul de sangre 500=3223, mata al guardia del inframundo -540=2683
Sube al piso 15 y habla con el anciano
Consigue Espada de Luz Sagrada 120=866 (Sutra 500)
Habla con el comerciante
Empresario: Ajá, ¡bienvenido! Tengo un muy buen tesoro aquí para ti. Siempre que puedas permitírtelo, te lo venderé.
Guerrero: ¿Qué tesoro? ¿Cuánto cuesta?
Empresario: Este es el mejor escudo del juego. El valor de defensa se puede aumentar en 120 puntos y solo necesitas pagar 500 monedas de oro para comprarlo. ¿Qué tal? ¿Tienes 500 monedas de oro?
Guerrero: Tengo 500 monedas de oro.
Empresario: ¡Vale, trato!
Obtén Starlight Shield 120=440 (dinero 500)
Come una botella azul de sangre en el piso 11 inferior 500=3183, mata al espadachín de dos manos -540=2643, come una botella azul de sangre 500=3143, mata a los guardias del inframundo -120=3023, abre la puerta azul y tres puertas amarillas para obtener la llave azul 3, la llave amarilla 3 y 3 zafiros 9=449, mata a dos guerreros con cara de bestia* **-2=3021, compra Defensa dos veces*** 40=489
En este momento: vida 3021, ataque 866, defensa 489, monedas de oro 23, experiencia 239, llave azul 4, llave amarilla 10
Hasta 12 Abre la puerta azul y mata a los guardias superiores - 213 = 2808 y a los guardias del inframundo - 22 = 2786
Compra defensa 20=509 en el piso 11
En este momento: vida 2786, ataque 866, defensa 509, 38 monedas de oro, 354 de experiencia, 4 llaves azules, 10 llaves amarillas
Mata a tres guardias de Hades y a dos guardias de oro en el piso 12. arriba
Mata a los guardias de Hades en el piso 11, compra Defender tres veces*** 60=569
Sube al piso 14 y abre la puerta azul para matar a dos guardias de Hades y guardias mayores
Sube al piso 13 y mata a los guardias mayores y a dos guardias de Hades
Mata al mago rojo en el piso 10 -300=2486
Mata al guardia superior en el piso 11 y compra defensa cuatro veces*** 80=649
Abre en el piso 12 Mata a dos espadachines de dos manos con dos puertas amarillas y obtén rojo 3=869, zafiro 3=652
Compra defensa 40=692 en el piso 11.
Abre la puerta azul en el piso 12 para matar al inframundo. El guerrero y dos espadachines de dos manos toman el rojo. 3=872 y zafiro 3=695
Compra la llave roja 1 al comerciante en el piso 05 (dinero 100)
Abre la puerta roja en el piso 13 Mata a dos guerreros de Hades y consigue 3 rojos 9=881 y 3 zafiros 9=704 Abre la puerta roja y mata al guerrero de Hades en la esquina inferior izquierda
En este momento: vida 2486, ataque 881, defensa 704, monedas de oro 335. , experiencia 1659, tecla azul 2, tecla amarilla 8
Mejora la defensa 17 veces*** 289 (95x17)=993
Compra ataque tres veces en el piso 11*** 60 =941
En el piso 02 inferior, mata al capitán dorado
En el piso 12, abre la puerta amarilla y mata a los dos capitanes dorados para obtener la llave amarilla 2. Abre la puerta azul para matar al mago espiritual -828=1658 y a dos guerreros espirituales.
Abre la puerta azul en el piso 14 y mata a los dos Guerreros Hades, el Capitán Hade y el Guerrero Espiritual para obtener la llave grande. /p>
Abre las dos puertas amarillas en el piso 13 y mata al Capitán Jin, a los Guardias Dorados y al Espíritu Guerrero, al espadachín de dos manos y a dos capitanes del inframundo.
En este momento: vida 1658, ataque 941, defensa 993, monedas de oro 1259, experiencia 1154, tecla roja 1, tecla azul 1, tecla amarilla 8
Toma la gran pluma voladora y actualízala al nivel tres, ataque/defensa 30 =971/1023, sangre 3000=4658, mejora al nivel tres cuatro veces, ataque/defensa 80=1051/1103, sangre 12000=16658
Compra ataque ocho veces en los siguientes 12 pisos*** 160 =1211, compra defensa cuatro veces*** 80=1183
En este momento: vida 16658, ataque 1211, defensa 1183, monedas de oro 59, experiencia 74, llave roja 1, llave azul 1, llave amarilla 8
Sube al piso 16 y mata al diablo rojo
Sube al piso 17 y mata al guerrero de las sombras
Baja al piso 11 y compra el ataque 20=1231, compra defensa 20=1203
Mata al capitán del inframundo en el piso 17
Actualiza tres niveles al nivel 36 en el piso 13, ataque/defensa 20 =1251/1223, sangre 3000 =19658
Compra el ataque 20 en el piso 11=1271
El guerrero que mata almas en el piso 17-1826=17878 (18164) y dos capitanes del inframundo
El siguiente Comprar defensa 20=1243 en el nivel 11
Ve al nivel 13 y mejora la defensa cuatro veces*** 68=1311
>Sube al piso 17 y mata a doce guerreros espirituales, el Capitán Hades y los Guerreros de las Sombras
Sube al piso 18
En este momento: vida 18164, ataque 1271, defensa 1311 , monedas de oro 1912, experiencia 1384, llave roja 1, llave azul 1, llave amarilla 8
En este momento: vida 18164, ataque 1271, defensa 1311, monedas de oro 1912, experiencia 1384, llave roja 1, tecla azul 1, tecla amarilla 8
p>Baja al piso 12 y come una botella azul de sangre 500 = 18664, y consigue el Starlight Divine Barb
Baja al Piso 04 y habla con el ladrón
Sube al piso 19
Mejora la defensa dos veces en el piso 13 inferior*** 34=1345, mejora el ataque cuatro veces*** 68 =1356
Sube al piso 18
Mata a dos rojos en el piso 19. El Rey Demonio toma la Espada Divina Starlight 150=1506 y la Égida de Luz 190=1535
Ve al piso 13 y mejora la defensa 10 veces*** 170=1705 (es mejor mejorar el ataque 5 veces más, de lo contrario matará a los fantasmas en el piso 19. El Rey Demonio necesita 5000 segundos)
Sube al piso 19 y mata al Rey Demonio Abisal
Guerrero: ¡Gran Demonio, tu muerte ha llegado!
Rey Demonio del Inframundo: Jajaja, eres realmente interesante. No creas que puedes derrotarme solo porque ese tipo de Butterfly Immortal te dio poder. ¡Aún es temprano para que me derrotes!
Guerrero: ¡Deja de decir tonterías y vete al infierno!
Rey Demonio del Inframundo: No veo que todavía tengas unos momentos. Si tienes las habilidades, ven al piso 21. ¡Ahí puedes ver mi verdadera fuerza!
En este momento: vida 18664, ataque 1506, defensa 1705, monedas de oro 2328, experiencia 255, llave azul 1, llave amarilla 8
Sube al piso 20 y mata a ocho. guerreros espirituales y ocho Capitán Hades toma 8 llaves azules y 4 llaves rojas, mata a ocho guerreros blancos, toma 8 llaves amarillas y toma 4 llaves rojas 12=1518, 12 zafiros=1717, mata a cuatro guerreros de las sombras
Ve al siguiente piso y mata a 08 White Warrior
Abre cuatro puertas azules en el piso 07 y mata a cuatro White Warriors para obtener la Lucky Cross
En este momento: Life 445, Attack 1518, Defensa 1717, Monedas de oro 5048, Experiencia 2630, Tecla roja 4, tecla azul 5, tecla amarilla 16
Hasta el piso 13, ataca 27 veces*** 459=1977 (Si matas al piso 19 piso Rey Demonio Abisal, ataca 5 veces antes de subir, esta vez serán 22 veces)
Ve al piso 11 y compra defensa 50 veces*** 1000=2717
Habla con el hada en el prólogo (la vida, el ataque y la defensa aumentan en 1/3)
Guerrero: Hada, he encontrado la cruz.
Hada: Hiciste un gran trabajo. ¡Así que ahora empezaré a darte un poder más fuerte! Mi la do mi wa. . . . . . ¡Bien, he aumentado tu fuerza actual! Recuerda: si no tienes fuerzas suficientes, ¡no subas al piso veintiuno! ¡En ese nivel, todo el maná de tu tesoro será inútil! ¡Vayamos rápido! Después de matar al Rey Demonio, ¡ven a verme al piso 22!
En este momento: salud 593, ataque 2636, defensa 3622, monedas de oro 48, experiencia 65, llave roja 4, llave azul 5, llave amarilla 16
Hasta el piso 19
Sube al piso 20
Sube al piso 21 y mata a dos magos espirituales y al Rey Demonio del Inframundo
En este momento: vida 264, ataque 2636, defensa 3622, monedas de oro 572, experiencia 526, Llave Roja 4, Llave Azul 5, Llave Amarilla 16
La Torre Mágica de 50 pisos (versión original en japonés e inglés) es la primera Torre Mágica del mundo. Torre. Sin esta torre mágica, probablemente no habrían nacido otras torres mágicas, pero en ese momento, nadie en China sabía de esta torre mágica. La primera torre mágica que apareció en China fue la torre mágica de 21 pisos producida por Fat Mouse Studio. Por lo tanto, la mayoría de la gente piensa que la primera torre mágica fue la torre mágica de 21 pisos.
Más tarde, la Torre Mágica de 50 pisos fue descubierta por un chino que tenía algunos conocimientos de Flash, por lo que hubo una versión china de amplia circulación de la Torre Mágica de 50 pisos. Después del lanzamiento de esta versión, el pueblo chino finalmente conoció la Torre Mágica original.
Más tarde, aparecieron una tras otra una torre mágica de 50 pisos con sangre agregada modificada por los jugadores (la deducción de sangre se cambió a sangre agregada cuando luchaban contra monstruos) y algunas otras versiones de la torre mágica. Aunque hay cientos de versiones nuevas de Magic Tower, la mayoría de ellas están más o menos influenciadas por la versión original. La Magic Tower original de 50 pisos es la creadora de la serie Magic Tower y siempre representará dificultad y clásicos.
[Referencia]: Enciclopedia Baidu de la Torre Mágica