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Cómo jugar al guardia artillero en la batalla de la pala dorada

En la Batalla de la Pala Dorada, los jugadores pueden usar el poderoso atributo de primera línea del vínculo de guardia para garantizar la salida continua del personaje artillero. Sin embargo, muchos jugadores no saben cómo jugar como escolta. ¿Artillero en la Batalla de la Pala Dorada? Hoy, el editor les ha traído una guía relacionada. Los jugadores interesados ​​deberían echarle un vistazo.

Ideas de juego de alineación de Guard Gunner

1. Análisis de alineación

1. Composición

Dios de la guerra inquebrantable, Hua Jian Zhan Ji, General Dios del Alba, Dios Dragón Estelar de la Guerra (población 9), Rey Mono, Emperatriz de Doble Lanza, Lanza Sagrada Exorcista, Dios de la Guerra de la Luz Sagrada, Dios de la Ballesta del Castigo Celestial

7 Dios Generales 2 Guardias 2 Artilleros 2 Caballeros

2. Atuendo

Holy Light God of War: una espada de oveja imprescindible, otra segunda espada de oveja opcional, espada Qinglong, rotación de espada, armadura de resurrección, transferencia de trabajo de guardabosques, etc. .

Lo más importante para Holy Light God of War es la velocidad de ataque. Mientras la velocidad de ataque aumente, el escudo invencible no se romperá, lo que puede reducir en gran medida el riesgo de desgaste.

Rey Mono: El equipo de Tandu debe tener mercurio cuando luche contra el Northland Ranger, de lo contrario las habilidades no se liberarán. Sugerencias comparativas: The Ghost Book, Bing Xin, Mercury.

Exorcismo Lanza Sagrada: Mejor para Ambush y Zeke

Doble Lanza Emperatriz: Todo el equipo de gota de agua.

3. Posicionamiento

La alineación principal está basada en tanques. Los vínculos de 7 generales pueden aumentar la resistencia doble de todos los generales en 75, incluso el Huajian Zhanji y el Castigo Celestial. Dios ballesta La reducción de daño físico y mágico también puede llegar a alrededor de 50, y la alineación es extremadamente franca, por otro lado, cada una de las piezas de ajedrez de los 7 generales divinos puede curar 20 puntos de salud para todas las piezas de ajedrez en la alineación. Y la alineación tiene una resistencia extremadamente fuerte.

El C principal de la alineación, el Dios de la Luz, tiene una habilidad de 2 estrellas que puede agregar un escudo invencible durante 2,5 segundos a los dos aliados con menos puntos de vida (no puede recibir daño). Posteriormente, los ataques básicos de otros generales pueden restaurar la salud de las piezas de ajedrez restantes a su efectividad en combate.

Esta alineación también se puede combinar con la poderosa carta de tarifa 4-5 Double Spear Empress, Star Dragon God of War, Elegy, Shadow Controlling Twins y Gale Swordsman (elige 2 de N, según el juego). selección, la mayoría de las veces Dual-Gun Empress, Star Dragon God of War), Dual-Gun Empress y Elegy tienen un alto daño grupal. Dual-Gun Empress también se puede combinar con 2 artilleros básicos Star Dragon War God; vínculos de guardia con Dawn God General para mejorar la armadura de la alineación; Shadow Controlling Twins Se puede combinar con Heavenly Punishment Crossbow God 2 Ranger, más habilidades críticas pueden salvar vidas en momentos críticos, Gale Swordsman es principalmente para mejorar el control de la alineación. Al cambiar de trabajo, es de mayor calidad (si tienes transferencia de espada, también puedes considerar el señor supremo del fuego terrestre).

2. Técnicas operativas

El mejor equipo para el draft inicial es el arco recurvo. Esta alineación requiere muchos arcos recurvos. Ahora hay más gente usando arcos recurvos. Será difícil incluirlo en borradores posteriores.

En la segunda etapa, dependiendo de tus propias cartas y equipo, el comienzo óptimo es 3 generales y 2 caballeros con una intensidad de trabajo extremadamente alta en la etapa inicial (trabaja con 4 héroes pequeños en la etapa inicial: Dios de Ballesta de castigo, Dios inquebrantable de la guerra, Dios del exorcismo, Lanza sagrada del Imperio) mano) óptima. Con una población de 5, agrega Merlin Gunner o Perfect Ice Arrow según la situación y trae el equipo del Holy Light God of War. El equipo del Rey Mono se entrega a la Mano del Imperio. Puede ganar en dos etapas.

Por lo general, 2-1 actualiza a 4 personas, 2-2 o 2-5 actualiza a 5 personas, principalmente dependiendo de si deseas mantener una racha ganadora.

Puedes mejorar la población a 6 alrededor de 3-2. En este momento, si la mayoría de tus piezas de ajedrez son de 1 estrella y la calidad no es alta, puedes encontrar 2 estrellas para estabilizar las. La mejor alineación es la de 5 dioses. Siempre que haya 5 generales, la probabilidad de usar 2 armas / guardabosques y 4 de costo Monkey King o Dawn General es relativamente alta. Las piezas tienen 1 estrella, la sangre se puede estabilizar.

4-1 se actualiza a 7 personas. Depende de tu volumen de sangre y de la calidad de las piezas de ajedrez. Si no tienes suficientes, no busques cartas para actualizar. a 8 personas. En 4-2, habrá una razón para pagar por el equipo y, a menudo, habrá una gran ola de monedas de oro. Después de la actualización en 4-5, generalmente habrá entre 40 y 50 monedas de oro.

En la quinta etapa, si la mayoría de tus piezas de ajedrez no tienen 2 estrellas, continúa buscando cartas. Si solo Holy Light God of War no tiene 2 estrellas, comienza a ahorrar dinero y prepárate para actualizar. Para 9 personas, si 9 personas tienen 9 personas, busque tarjetas de 2 estrellas y 5 tarifas. La probabilidad es mayor y se pueden adjuntar más tarjetas de 5 tarifas para aumentar la fuerza de la alineación.

Puedes ver la fuerza de la alineación. Si tienes 5-5, obtendrás puntos, y con 60 HP, estarás en el primer lugar, siempre que esta alineación pueda reunir a 7 generales. lo más probable es que consiga puntos.