Análisis del principio P2 de Algorg P2 en Blackstone Foundry en Warcraft 6.0
Desde que finalizó la prueba de incursión del equipo del servidor beta - Algog (Blackstone Foundry), hay diferentes opiniones sobre el principio de la habilidad P2 Rolling Fury y si es regular. En el modo héroe, ¡el daño de rodar! no es fatal, pero descubrir el principio de funcionamiento y algunas reglas de esta habilidad tendrá una gran importancia como guía para el siguiente modo mítico~
Después de clasificar las habilidades y la información del video que se puede obtener, y hacer una Con una cierta cantidad de estadísticas, ahora hemos sacado algunas conclusiones sobre algunas reglas del movimiento terrestre de Olgog P2, y vendremos con algunas instrucciones aparentemente complicadas, las siguientes se describirán una por una, con la esperanza de brindarle información valiosa para su Mythic. ¡Prueba de incursión en modo e incursiones futuras! ~
1. Descripción de la habilidad: Rolling Fury (habilidad de destrucción de grupos): acurrucarse en una bola, causando 191949-212156 puntos de daño físico a todos en el camino, derribando devolviéndolos y aturdiéndolos. Y cuando el jefe llegue al punto de impacto, causará una cierta cantidad de daño AOE al equipo.
2. Explicación de los principios y reglas de actuación:
(1) Tomemos primero un diagrama simple:
(2) Algunos pequeños descubrimientos. :
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· Todos los puntos de impacto rodantes de Olgog P2 son fijos, hay 8 como se muestra en la imagen, y Olgog solo golpeará estos puntos de impacto desde el frente.
· Cada vez que Olgog P2 recorre un canal completo, golpeará y se detendrá (un camino rodante no cubrirá 2 o más canales)
p>· Cuando Algog ingresa a P2 y se prepara para comenzar a rodar, y cuando se detiene para cada impacto para prepararse para el siguiente giro, solo habrá dos direcciones fijas y puntos de impacto, es decir, está en un estado estacionario y está a punto de rodar. Hay 2 rutas. El jefe elige aleatoriamente una de las 2. ¡El motivo se muestra en la primera y en la imagen!
o Aquí hay que explicarlo, como se muestra en la imagen de arriba: Cuando el jefe está. en el punto de partida y entra en P2, solo golpeará de frente. Cada punto de impacto tiene que pasar por un canal completo, por lo que solo hay dos rutas posibles: punto de partida - A (a través del canal 1), punto de partida - E (. a través del canal 8).
o Supongamos que el jefe se detiene después de golpear el punto A y se prepara para la siguiente ronda de rodadura. Dado que solo golpeará cada punto de impacto de frente, solo hay: A--D (a través del canal). 2), A-- H (vía canal 5), dos rutas posibles.
o De la misma manera que arriba, cuando el jefe está estacionario en el punto D, puede haber: D--F, D--B, dos rutas cuando el jefe está estacionario en el punto E, puede haber: E- -C,E--G, dos rutas.
o Cuando el jefe golpea el punto de impacto, en el estado estacionario del jefe, A es igual que B, C es igual que D, E es igual que F, G y H son iguales al principio. punto, y los dos son el mismo punto estacionario.
o Cuando el jefe esté parado, elegirá aleatoriamente una de las dos rutas posibles para rodar y mirará la dirección de rodadura con anticipación.
· ¡Se puede ver en la figura que la dirección de rodadura es en sentido contrario a las agujas del reloj en el anillo exterior y en el sentido de las agujas del reloj en el anillo interior!
Lo anterior son las reglas de ruta y los principios de funcionamiento de ¡Todo rodando e impacto en la etapa P2!
3. Conclusión:
(1) Acerca de evadir la furia de Rolling:
· Regulaciones: Como se muestra. en la imagen superior, los canales 1-4 son canales de campo, los canales 5-8 son canales de campo. Después de ingresar a P2 y el jefe comienza a rodar:
o Para el personal de campo, sin importar dónde se encuentren en el campo. , cuando el jefe está parado, mire al jefe de frente. Todos El canal izquierdo del cuadro interior es un canal seguro
o Para el personal de campo, sin importar dónde se encuentren en el campo, cuando el jefe esté. estacionario y mirando al jefe de frente, todos los canales derechos del jardín son canales seguros
o Por lo tanto, los criterios para seleccionar la ubicación del pasaje seguro son: frente al jefe, adentro, izquierda, afuera y a la derecha
Es necesario mencionar aquí que muchas paredes de paso en el lugar en realidad no bloquearán la vista, por lo que para el tratamiento En términos generales, el campo interior puede proporcionar resultados de tratamiento a la mayoría de las personas, y la posición puede ajustarse para cubrir a la mayor cantidad de personas posible;
Para las profesiones de DPS, dado que las cajas en el canal deben destruirse, ¿cómo elegir canales seguros en los campos interior y exterior, también debería ser importante? cuando es necesario retirarse al canal interior del cuadro para evitar~
(2) Respecto al procesamiento rápido de cajas de mineral (concepto táctico):
·Grupo:
o Divida el grupo remoto del equipo en 3 grupos de cajas, registrados como grupo a, grupo b y grupo c. El grupo cuerpo a cuerpo es un grupo de cajas separado, de los cuales el grupo a es responsable de la mitad izquierda del canal 1, las cajas; en la mitad superior del canal 2
El grupo b es responsable de la mitad derecha del canal 3, y las cajas en la mitad inferior del canal 4
El grupo c es responsable de la mitad inferior la mitad del canal 2 y la mitad izquierda del canal 3 La mitad de la caja
o Cuando al jefe le queda %5 de energía y está a punto de ingresar a P2, los grupos a, b y c ingresan con anticipación respectivamente. , como se muestra en la imagen superior, a, byc están en su lugar en tres puntos desde la primera vez en el jefe. El desplazamiento comienza, donde:
El punto a está en el lado izquierdo del; punto de impacto A y no se verá afectado por el punto de impacto del jefe. Al menos 2 cajas en la parte superior del canal 2 deben ser visibles en su campo de visión. Hay al menos 1 caja al lado y al menos 1 caja. en el lado izquierdo del pasaje 1.
El punto b está a la derecha del punto de impacto E y no se verá afectado por el golpe del jefe en el punto E. Su campo de visión puede cubrir algunas cajas en los pasillos 3 y 4 y al menos una caja a su alrededor. .
El punto c está directamente debajo del punto de impacto D y no se verá afectado por el punto de impacto del jefe D. ¡Parte de la caja en el canal 2 y el canal 3 se puede cubrir en el campo de visión!
o Cuando el jefe ingresa a P2, y los tres grupos que están en su lugar de antemano muestran cada uno de los cuadros dentro del campo de visión. Al mismo tiempo, observe la posición del primer impacto rodante del jefe:
El jefe golpea el punto A. Después del impacto, el grupo A se retira al canal 1. Derriba las cajas en el canal 1 y retírate al campo interior
El jefe golpea el punto A. Después del impacto, El grupo C se retira a la entrada del canal 3 o canal 7 y limpia las cajas en el canal 3 (principal)
El jefe llega al punto E. El grupo B se mueve hacia la entrada del canal 3 y limpia las cajas en el canal 3 y canal 4 dentro del campo de visión
Cuando el jefe llegue al punto D, el grupo c debe retirarse al canal 2 y esperar hasta que se complete la limpieza. Después de que el jefe se vaya, retirarse al canal 7
Cuando el jefe llegue al punto D, el Grupo B decidirá retirarse al canal 4 o al canal 7 dependiendo del número de casillas en el campo de visión
El principio general es centrarse en el primero. tiempo Cuando el jefe llegue a la posición, limpie las cajas circundantes y luego retírese al campo interior
Cuando el jefe se transfiera a P2, el grupo cuerpo a cuerpo puede ingresar a los canales 5 y 4 para esperar después de la primera tirada. Una vez completado, pueden ingresar directamente al canal 1 para limpiar las cajas, es lo más seguro~ Puedes borrarlo en el canal 4, pero ten cuidado con la ruta del segundo impacto en E-G~
Basado en el. El volumen de salud actual de las cajas en el modo héroe de 30 jugadores, que es de aproximadamente 190.000 HP, este grupo puede limpiar la mayoría de las cajas en los jardines lo más rápido posible. Al retirarse o prepararse para retirarse al campo, las cajas en el campo son. derribado fácilmente~
4. Un factor un tanto incómodo:
Debido a que los 14G de mi propio material de video se dañaron durante la prueba de incursión, ¡muchos de los videos que probé se perdieron! Parece que he experimentado tal situación, me pregunto si es una ilusión:
Jefe inicial Debido a la desviación de posicionamiento del tanque, al ingresar a P2, el jefe estaba en el medio de la mitad superior de canal 4. En la impresión, parecía que el jefe una vez golpeó el lado del punto E a través del canal 4 ~~~~ Pero después de todos los videos observados, Zhongjun descubrió tal situación, me pregunto si lo recordé incorrectamente o fue causado por. ingresar a la posición de P2 Por supuesto, la elección del jefe cuando la posición del punto de impacto ingresa a P2 es aleatoria y no tiene nada que ver con qué canal está más cerca de él. ¡Esto es seguro!