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¿Qué es más difícil, la animación esquelética o live2d?

Existen algunas diferencias en la dificultad entre la animación esquelética y Live2D. En términos generales, la animación esquelética es más difícil y requiere dominar atributos esqueléticos complejos, lo que hace que el proceso de producción sea relativamente complicado. Live2D, por otro lado, se centra más en dominar la tecnología de deformación de objetos 2D y el proceso de producción es relativamente simple.

Específicamente, la animación esquelética requiere dibujar múltiples fotogramas clave, lo que requiere que los animadores tengan altas cualidades técnicas y artísticas integrales. Durante el proceso de producción, es necesario procesar atributos óseos complejos, incluida la rotación, traslación, escalado, etc. del hueso, lo que requiere un alto nivel de tecnología y una rica experiencia. Al mismo tiempo, la animación esquelética tiene altos requisitos en cuanto a la suavidad y coherencia de la animación, lo que también aumenta la dificultad de producción.

Por el contrario, la dificultad de Live2D radica principalmente en dominar la tecnología de deformación de objetos 2D. Si bien los parámetros en Live2D facilitan que el área facial de un personaje se comporte mejor, el proceso puede volverse difícil con la manipulación del lienzo. Sin embargo, en comparación con la animación esquelética, el proceso de producción de Live2D es relativamente simple y los requisitos de nivel técnico y calidad artística integral son relativamente bajos.

En resumen, la animación esquelética es más difícil que Live2D, pero ambas requieren que los productores tengan ciertas cualidades técnicas y artísticas integrales, así como una buena inspiración creativa durante el proceso de producción.