¿Cómo utilizar la tarjeta Sage?
Nivel 1: Cuando el monstruo falla al protagonista con un ataque, el protagonista tiene 61 posibilidades de recuperar fuerza física. Si la fuerza física actual del protagonista es inferior a 300, entonces recuperación física = poder de ataque de monstruo/5100, de lo contrario recuperación física = poder de ataque de monstruo/5.
Nivel 2: Efecto: Cuando el monstruo no logra golpear al protagonista con un ataque, el protagonista tiene 81 posibilidades de recuperar fuerza física. Si la fuerza física actual del protagonista es inferior a 300, entonces recuperación física = poder de ataque de monstruo/5200, de lo contrario recuperación física = poder de ataque de monstruo/5.
Cuando un monstruo no mágico golpea al protagonista con un ataque que puede causar daño, el protagonista tiene 11 posibilidades de recolectar energía una vez, reduciendo el daño en 50 puntos (se puede reducir a un número negativo) . La energía recolectada cada vez permitirá al protagonista recuperar aleatoriamente de 0 a 29 puntos de fuerza física después de ganar la última batalla.
Nivel 3: El rol específico es el del comerciante 15F en el lado superior derecho de la torre principal. El efecto es que cuando un monstruo no logra golpear al protagonista con un ataque, si la fuerza física actual del protagonista es inferior a 300, entonces la fuerza física restaurada = poder de ataque del monstruo/5 300, de lo contrario, la fuerza física restaurada = poder de ataque del monstruo/ 5.
Cuando un monstruo golpea al protagonista durante un ataque, si el monstruo es un monstruo mago, el protagonista tiene 21 posibilidades de recolectar energía una vez, reduciendo el daño en 100 puntos (se puede reducir a un número negativo). ). Cada energía recolectada restaurará aleatoriamente (poder de ataque de monstruo) a (poder de ataque de monstruo 19) puntos después de que el protagonista gane la última batalla.
Si el monstruo no es un monstruo mago y puede causar daño al protagonista, entonces el protagonista tiene 31 posibilidades de recolectar energía una vez, lo que reduce el daño en 50 puntos (se puede reducir a un número negativo) . La energía recolectada cada vez permitirá al protagonista recuperar aleatoriamente de 0 a 29 puntos de fuerza física después de ganar la última batalla.
Datos ampliados:
Antecedentes del juego:
La New Magic Tower tiene un total de 56 pisos, incluyendo: 20 pisos de la torre principal, entrada, 25 pisos subterráneos y 10 capas de pisos misteriosos. La característica más importante de esta torre mágica es que el valor del daño no es fijo. Tanto los jugadores como los monstruos pueden tener aciertos y errores críticos, y la plata, el oro y los limos requieren un combate especial para lidiar con ellos. En comparación con las torres mágicas ordinarias, es más desafiante y la dificultad del juego también es mayor. Todavía es difícil de dominar para la mayoría de las personas.
Entre ellos, la energía absorbida por la Sage Card puede abarcar todos los archivos. Por ejemplo, un héroe que posee una Carta de Sabio de Nivel 2 la absorbe una vez durante la batalla y luego se retira. Si se lee un archivo en este momento, el héroe puede recuperar aleatoriamente de 1 a 29 puntos de fuerza física después de ganar la última batalla, incluso si el héroe no tiene la Tarjeta Sabio bajo este archivo.