La historia de producción de Mirror's Edge 2
En 2008, EA DICE declaró que "Mirror's Edge" es una serie de juegos dividida en tres partes, las dos primeras de las cuales presentan a Faith. Los guiones de la trilogía se completaron en 2008. El segundo juego agrega contenido del editor de mapas para aumentar la jugabilidad del juego.
"Mirror's Edge" se vendió mal después de su lanzamiento y hubo rumores de que la secuela fue cancelada. Sin embargo, en junio de 2009, los ejecutivos de Electronic Arts revelaron la existencia de una secuela de "Mirror's Edge" en una entrevista, diciendo que el juego estaba siendo desarrollado por un grupo de trabajo a pequeña escala en ese momento. Al mismo tiempo, el funcionario dejó entrever que la verdadera situación de la secuela tendrá ciertos cambios respecto a la información revelada en 2008.
Sin embargo, a mediados de 2010, Electronic Arts todavía se negaba a revelar ningún detalle sobre la secuela de "Mirror's Edge" y no comentaba si la secuela había sido cancelada. Algunos entusiastas de los juegos iniciaron una solicitud de firma colectiva, pidiendo a EA DICE que anunciara al público la secuela de "Mirror's Edge" lo antes posible.
En diciembre de 2010, el periodista sueco "Vicachu!" escribió que Patrick S?derlund, director general de juegos de carreras y disparos de Electronic Arts, le reveló que aunque DICE había informado a su empresa matriz Electronic Arts sobre una aplicación Se presentó una secuela de "Mirror's Edge" y se ofreció una breve demostración del juego. Sin embargo, considerando factores como las ventas en el mercado y la jugabilidad, Electronic Arts finalmente decidió archivar el plan de desarrollo de la secuela y posteriormente fue responsable del desarrollo de ". Mirror's Edge" "El personal relevante para la secuela también ha sido transferido a otros departamentos. Sin embargo, con sólo un mes de diferencia, el mismo Patrick S?derlund expresó su actitud positiva hacia el desarrollo de la serie "Mirror's Edge" en el sitio web sueco Aftonbladet, afirmando que Electronic Arts no ha renunciado a esta marca.
A principios de 2011, un artículo de un medio extranjero señaló que DICE había comenzado a desarrollar el proyecto "Mirror's Edge 2" durante mucho tiempo, pero no tuvo más remedio que dar paso a la obra maestra del FPS " Battlefield 3", y DICE tuvo que mover el proyecto. El proyecto quedó en suspenso. Durante el mismo período, DICE también canceló el desarrollo de la versión para PC de "Battlefield 1943". Esto también fue citado por muchos jugadores de Battlefield como el mayor "Vergüenza" que DICE había traído a los jugadores de PC, y se convirtió en un dolor eterno en el corazón de los jugadores.
A mediados de 2012, el presidente de la marca EA, Frank Gibeau, que fue entrevistado por el medio extranjero Videogamer, reveló que aunque EA no ha anunciado ninguna novedad sobre "Mirror's Edge 2", la obra sí está en la lista de productos. .
A finales de 2012, un jugador extranjero produjo un "vídeo promocional" de "Battlefield: Mirror's Edge". Según él, fue entonces cuando él y sus amigos jugaron juntos "Battlefield 3". Se suponía que lo que surgió era una prueba de "Mirror's Edge".
En la exposición E3 del 11 de junio de 2013, DICE mostró "Battlefield 4" y pensó que era el final. Sin embargo, DICE también trajo un avance de "Mirror's Edge 2".
En la conferencia E3 de 2015, EA anunció que "Mirror's Edge: Catalyst" se lanzará el 23 de febrero de 2016 y ya se puede reservar en origen.