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9 consejos para las audiciones in situ de controladores de sonido

9 consejos para la auditoría de sonido in situ por parte de controladores de sonido

Soundcheck tiene dos funciones principales: la primera es brindarle a la audiencia una buena calidad de escucha; una buena calidad de escucha; es permitir que los músicos en el escenario escuchen las voces de los demás. A continuación he recopilado 9 consejos para audiciones de sonido in situ para ingenieros de control de sonido. Espero que los encuentre útiles.

1. Actúa en un lugar pequeño

Si actúas en un lugar más pequeño, es posible que solo las voces pasen por el sistema de megafonía (sistema de megafonía) que se envía Como resultado, casi todos los sonidos de otros instrumentos no pasan a través del sistema de megafonía, lo que significa que la mayoría de los sonidos que se escuchan en el lugar son emitidos por los propios instrumentos o por los altavoces.

Por lo general, los instrumentos musicales se disponen en semicírculo con la batería como centro y hacia afuera.

Debido a que el sonido de los graves puede viajar más lejos y dispersarse por el espacio, no importa dónde esté colocado el altavoz de graves. Sin embargo, generalmente se coloca cerca del baterista (si su grupo tiene un baterista), para que la sección rítmica sea más compacta y sólida.

En comparación, la proyección del sonido de los altavoces de guitarra y teclado es más direccional. Así que tenemos que colocarlos hacia atrás, aunque sea un poco detrás del baterista, y luego girarlos en un ligero ángulo para que el sonido pueda pasar por todo el escenario (o el área de actuación de la orquesta), facilitando que el cantante principal iguale los tonos. de estos instrumentos melódicos. También es importante elevar estos altavoces por encima de la cintura del cuerpo humano, para que el efecto de sonido sea mejor.

El control vocal del cantante principal es la clave para determinar el volumen de otros instrumentos. El mayor problema al actuar en lugares pequeños es que a menudo se produce retroalimentación. Esto se debe a que todos los sonidos de la escena son recibidos por el micrófono, amplificados y luego enviados desde el altavoz, por lo que es fácil provocar retroalimentación.

Para solucionar este problema se debe ajustar cuidadosamente la posición entre el micrófono y el amplificador para que no interfieran entre sí. Levante el amplificador a un nivel alto, colóquelo frente al cantante principal y coloque la mitad del amplificador frente a todo el espacio de actuación para que el intérprete pueda escuchar la voz del cantante principal.

En un espacio de actuación pequeño, el sonido definitivamente rebotará en las paredes, así que olvídalo. Sin retroalimentación, intente ajustar la posición del micrófono y el amplificador hasta obtener el volumen y el escenario sonoro adecuados que desea.

2. Toca en un lugar más grande

En un lugar más grande, los sonidos de todos los instrumentos musicales (incluida la batería) se enviarán a través del sistema PA, por lo que el sonido en vivo es Realizado por Controlado por uno o dos controladores de sonido. Uno es responsable del sonido del campo (equilibrio fuera del escenario) y el otro es responsable del sonido del campo (equilibrio en el escenario). En lugares más grandes, incluso puede haber varios controles de sonido en el campo para que cada miembro de la banda pueda obtener el campo de sonido que necesita.

Durante la prueba de sonido, el controlador de sonido atenderá las necesidades de los músicos y dejará que cada instrumento en el escenario establezca su propio sonido primero. Luego le pedía a toda la orquesta que ejecutara algunas canciones para afinar el equilibrio de cada instrumento.

3. Coopere con el controlador de sonido y manténgalos de buen humor.

El trabajo del controlador de sonido es ajustar el sonido de su interpretación a mejores condiciones. Durante la prueba de sonido, tienen que revisar cada sonido uno por uno y mejorarlos, así que haz todo lo que puedas para ayudarlos con su trabajo.

Algunos ingenieros de sonido parecen las personas más crueles del mundo, pero ofenderlos no servirá de nada. Lo sentimos, pero realmente necesitas su ayuda.

La mayoría de los ingenieros de control de sonido tienen estándares profesionales suficientes. Por supuesto, si le gustas, trabajará más duro en su trabajo.

Opiniones profesionales

La última persona a la que debes ofender es al ingeniero de control de sonido. Cuando estás actuando en el escenario, su estatus es tan inviolable como el de un dios, por lo que lo necesitas a tu lado.

A algunos grupos simplemente les gusta enojar tanto al ingeniero de sonido que se suena la barba y se queda mirando. Si quieren suicidarse les dejaré hacerlo, pero en general no lo recomiendo. ─ Tim Orchard, director de Purr en Bath Moles Club.

Mucha gente piensa que trabajamos a tiempo parcial. Supongo que eso es lo que piensan porque la mayoría de ellos no son trabajadores musicales a tiempo completo. Todos estaban equivocados, soy ingeniero de sonido profesional. Este es mi trabajo. Si me respetas un poco, será más fácil para todos. ─ Laura Burton, ingeniera de sonido.

4. Utilice su tiempo de manera efectiva y no trate las audiciones como práctica grupal.

Si desea aprovechar al máximo su tiempo de audición, debe dedicar la mayor parte de su tiempo a lidiar con Problemas de sonido. No es un problema musical.

Es difícil predecir qué situaciones te encontrarás durante una audición, por lo que no siempre puedes esperar poder practicar canciones con las que no estás familiarizado de manera pausada.

El controlador de sonido no se limita a configurar las cosas y luego marcharse. Un buen ingeniero de sonido ajustará el equilibrio general de la orquesta a medida que la música cambie a lo largo de la actuación. Sería de gran ayuda para él si se le pudiera dar una descripción general de todo el set durante la audición (traducción: como la lista de canciones, el género, la sensación de cada canción o cualquier necesidad especial). De esta manera tendrá una base antes de que subas al escenario.

Si siempre reproduces una o dos canciones fijas durante la prueba de sonido, es probable que las otras canciones que no se hayan probado salgan mal durante la interpretación real. ;