Gran recompensa: rogando por la jugabilidad, los atuendos, etc. de LOL Demon Clown.
Soy un jungla profesional en Demacia y me siento honrado de que Joker sea uno de mis héroes principales.
Posicionamiento de Demon Clown: 70 jugadores lo posicionarán como un héroe de la jungla después de usar el Payaso durante algunas partidas, porque su casilla W es pasiva. Tome el Buff rojo y azul como ejemplo, la casilla está colocada. En la parte más interna del terreno en forma de "V", después de dos segundos, la caja evitará a los dos minions y atacará primero al monstruo Buff. En este momento, atacarás al monstruo Buff por detrás. Tu pasiva hará que tu ataque normal. Ser expulsado por detrás Incrementado en 20, este ejemplo convierte a Shaco en un héroe de la jungla que puede despejar la jungla rápidamente.
Uso de vestimenta: Muchos jugadores dicen armadura de tela con 5 rojos, pero yo pertenezco a otra categoría de vestimenta de Shaco: sandalias de paja con 3 rojos. Las razones son las siguientes: ①La primera mejora de Shaco no cuesta puntos de vida. Incluso si no tienes runas -CD, puedes comenzar a colocar cajas a 56″, y puedes colocar 4 cajas a 1′55″ (durante este período, también puedes usar el castigo para eliminar al gran fantasma o al gran lobo. Si ya lo has probado, no es necesario que lo hagas más), usa 4 cajas para atacar detrás de ti y podrás obtener la primera mejora en 5 segundos. ②Shaco no es un héroe que sólo puede salir de la jungla y hacer emboscadas en el nivel 6. Después de mi exploración, el payaso puede hacer emboscadas muy poderosamente en el nivel 3, por lo que el orden de producir una armadura de tela y luego una garra roja no es muy científico. Por lo tanto, lo más crítico para comenzar con la emboscada del payaso es su velocidad de movimiento y el nivel 3. Entonces, qué ponerme para salir: sandalias de paja 3 rojas.
Cómo dejar que el payaso obtenga beneficios dobles rápidamente sin la ayuda de sus compañeros de equipo: En primer lugar, sugiero comenzar con el beneficio rojo, porque si hay un payaso en el lado opuesto, su área de beneficio azul Definitivamente será atendido por el oponente. En el pasado, también tuve una situación en la que puse 3 cajas y me hice vestidos de novia la una a la otra. Más cerca de casa, sal con 3 sandalias de paja rojas, corre hacia el Buff rojo, coloca la primera caja en 56 ″ y luego coloca la caja cada vez que se enfríe. Debe colocarse en la parte más interna del terreno V. y luego en 1′40″, usa Castigo para eliminar el cuadro rojo. Elimina el gran fantasma en el lado superior izquierdo del beneficio y luego regresa y coloca el cuarto cuadro. Luego puedes esperar por los cuatro cuadros de 1′55″. para saltar y luego podrás divertirte atacando al monstruo potenciador por detrás. En 2 minutos, obtendrás el beneficio rojo. Luego, coloca los 3 diablillos restantes en una caja y recógelos. Luego ve al beneficio azul para conseguir los tres. lobos y coloca una caja para recoger el beneficio azul. El tiempo más lento es de 3 minutos. Los beneficios rojos y azules se montan y alcanza el nivel tres.
Lo esencial del gank. deja que tus compañeros de equipo reduzcan la línea de tropas. No hay necesidad de enfatizar aquí. Tus compañeros de equipo irán primero y luego podrás hacer Q directamente. Es mejor que tus compañeros de equipo tengan habilidades de control para controlar al oponente. 120 de daño (invisible durante 3,5 segundos, puedes recorrer un largo camino, no sientas que el tiempo casi se acaba y apresúrate a liberar la habilidad E, entonces tu golpe crítico desaparecerá, de hecho, pueden durar 3,5 segundos de movimiento ¡Un largo camino!), por lo general, el oponente está básicamente asustado cuando te ve aparecer de repente detrás de él y no tiene habilidades de escape como flash. Tienes ventajas rojas y azules. Lo más importante es que la mejora roja puede matarlo incluso si. él es pegajoso en la etapa inicial, en los niveles 3-6, por supuesto, si eres astuto, Q A y luego predecir rápidamente la ruta de escape del oponente y enterrar la caja también es una operación a nivel de dios. > Secuencia del equipo de viento de cola del payaso: Zapatos de 5 velocidades → Linterna → Sin fin → Tres fases → Martillo de hielo → Hermano Chun → El oponente se rinde
El orden de producción del payaso contra el viento es: zapatos de 5 velocidades → Linterna. → Wisdom Magic Blade → Madman → Ice Hammer → Hermano Chun. → Contraataque defensivo
Si el payaso es débil en la etapa posterior: En primer lugar, hablemos de la importancia del Hermano Chun. un héroe que es difícil de matar porque su habilidad Q que desafía el cielo no es tan poderosa como Flash. Al ver la dirección del destello del oponente, la Q del payaso se convierte en una voluta de humo para que el oponente no pueda ver la dirección de su escape. Por lo tanto, el CD de 5 minutos del hermano Chun no le importa al payaso, y en la etapa posterior, batallas en equipo. La primera persona en morir es Shaco, AP o DPS, por lo que incluso en el juego a favor del viento, usaré Ice Hammer como mi elección principal en la etapa posterior.
--------------- "Sé más carnoso, hermano Chun. Incluso si mueres en una batalla en equipo, si tus compañeros de equipo son lo suficientemente fuertes, ambos lados resultarán heridos. Puedes resucitar y directamente Q la salud residual del oponente, piel crujiente "y luego Hay innumerables batallas para continuar con el viento de cola o revertir el viento en contra.
Joker's R: La R de Shaco es una habilidad de aceite de serpiente. Aunque se parece mucho al osito de peluche de Annie y también está controlada por "Alt mouse", el ataque del clon no se puede subestimar, lo que equivale a. Su propio ataque de 75, ya sea matando 1 contra 1 o robando torres en la etapa posterior, es una habilidad mágica que puede volver loco al oponente. E incluso si saltas sobre la torre para matar, el clon seguirá soportando un ataque desde la torre de defensa (no subestimes un ataque), e incluso si matas debajo de la torre del oponente, el daño causado por la ruptura del clon después del Los ataques a las torres de defensa del clon también se pueden usar como "toneladas de daño" para describir "dolor". En la etapa inicial, a menudo aprovecho la ignorancia del oponente para contraatacar. Cuando ambos tenemos salud residual, primero hago Q en el césped, luego activo rápidamente R y uso Alt para ordenarle al clon que corra hacia el oponente. (haciendo que el oponente piense que simplemente corriste hacia el césped y luego saliste, eso es todo, al igual que los trucos de magia, ya conoces los movimientos falsos), sería aún más divertido si el oponente está debajo de su torre de defensa. quiere usar su torre de defensa para matar, debe usar A yo (en realidad un clon). De repente, la torre rompe el clon y luego explota. Si el oponente está cerca de mi clon... regreso libre a la ciudad. jajaja (en promedio juego 5 rondas y una de ellas obtiene cabeza de esta manera).
Oye... no me duelen las manos de escribir, jaja, ¡aquí tienes un resumen de la experiencia de un jungla en Demacia jugando al payaso!