Explicación detallada de los problemas y scripts restrictivos que necesitan mejoras urgentes en el juego móvil.
Explicaciones detalladas de los problemas y scripts restringidos que actualmente necesitan mejoras urgentes en el juego móvil Wedao si desea conocer más estrategias e información relacionada sobre los problemas y scripts restringidos que actualmente necesitan mejoras urgentes. de mejoras y scripts restringidos en el juego móvil Wedao, el editor a continuación ¡Permítanme compartir con ustedes los problemas que necesitan mejora urgente en el juego móvil Wendao y la explicación detallada de los scripts restringidos!
Preguntamos sobre los problemas que necesitan mejoras urgentes en los juegos móviles y la explicación detallada de los scripts restringidos. Hablemos primero de los scripts que actualmente tienen tres usos principales, uno es despejar carriles y el otro. para anunciar en segundos. Una es usar el acelerador para despejar carriles y capturar jefes antiguos. En cuanto a la limpieza de carriles, pensemos en ello si no hay necesidad de limpiar carriles o el juego viene con limpieza automática de carriles, entonces el script todavía tiene valor. Al igual que el cultivo automático, pocas personas usan el cultivo, ¿verdad? >
¿Por qué Thunder no habilita la limpieza automática de carriles en el juego?
Porque es problemático. Por un lado, afecta los ingresos. Si el canal se borra automáticamente, ¿quién se desconectará? Aunque ahora hay muchos guiones, todavía hay algunos taoístas leales y honestos que borran el canal manualmente.
Por otro lado, si hay un error en el juego, habrá muchos robots en el juego y no mucha gente viva. Si las cosas siguen así, afectará la vitalidad del juego. . De hecho, la popularidad del juego ha ido disminuyendo y los amigos se están volviendo grises uno por uno.
Por lo que aún es necesario corregir el problema del cepillado. Hay que cambiarlo. Si la situación actual continúa, Wendao Mobile Games no podrá durar dos años. Todos los jugadores antiguos se han ido y, para ser honesto, es difícil atraer nuevos jugadores debido a las distintas apariencias de esta pantalla.
La ropa y los personajes son demasiado aburridos. El mapa es demasiado pequeño, no es lo suficientemente hermoso ni atmosférico.
Pregunté que el problema del cepillado del carril auxiliar es cada vez más grave y no tiene nada que ver con que el Thunder cambie la probabilidad de la marca a un sistema de puntos, porque el sistema de puntos requiere que el cepillo debe jugarse después de una cierta cantidad de rondas y tiempo si fue antes. Dependiendo de su apariencia y marca, muchos jugadores tienen la mentalidad de que pueden deslizar o no. Ahora hay que cepillar el sistema de puntos. De todos modos, un asistente puede manejarlo. Si no repasas, no podrás alcanzar a tus compañeros de equipo que tienen 80 o incluso 90. (Tengo una publicación que habla sobre este tema en detalle)
Entonces, ¿quieres limitar el cepillado en el carril como dicen muchos taoístas? Si no dices limitar el cepillado, muchos taoístas que están dispuestos a colgar. y los carriles de maleza se opondrán, lo que provocará que muchas personas se sientan insatisfechas y abandonen la trampa. La clave es que es mejor aclarar las cosas que bloquearlas. Estaría muy mal restringir la experiencia en todo.
De hecho, el estado que imaginé debería ser así.
El cepillado fuera de línea tiene las mayores ganancias. Otros han gastado dinero y es natural tener más Daoxing. Después de todo, el cepillado en línea controla Dao Xing a través de marcas, lo que significa limitar el número de marcas. usado todos los días. Esto no debe cambiarse. Por ejemplo, come 10 al día. Un estado más razonable debería ser que si un jugador en línea toma 10 Daoxing de doble marca, su rendimiento debería ser apenas igual al de un jugador fuera de línea (tenga en cuenta que es de doble marca. De hecho, ningún jugador puede robar diez cartas de doble marca cada vez). día, y los jugadores fuera de línea seguirán obteniendo algunas marcas todos los días)
El punto que quiero destacar está aquí.
jugador. Por ejemplo, en lugar de despejar el camino todas las noches, puedes iniciar un evento de juego del cliente una vez a la semana, como Ten Thousand Monsters Cave, Big Carrot y Thousand Faces Dance. No recuerdo los nombres. Es mejor iniciarlos. alrededor de martes a jueves. Estas actividades se pueden configurar para que ocurran de forma aleatoria, por ejemplo, habrá un evento todos los miércoles por la noche, pero estas actividades aparecen de forma aleatoria, puede ser la Cueva de los Diez Mil Monstruos, o la Danza de las Mil Caras, no es necesariamente un evento específico. Actividad, y la escort también se puede modificar ligeramente. Para aumentar los ingresos, reduce la frecuencia a dos o tres veces por semana. No apuestes todas las noches, es muy aburrido. O combine los dardos en estas actividades y solo mantenga un dardo el sábado por la noche. De esta manera, los jugadores no se aburrirán todas las noches y las actividades serán aleatorias. Los jugadores tendrán una sensación de sorpresa. Aparecen en actividades aleatorias. Esto es dinero extra y se sentirán así. Incluso puede haber un cuestionario en el que los jugadores gastan cientos de miles para hacer una pequeña apuesta. El embajador del cuestionario puede luego hacer apuestas sobre qué eventos tendrán lugar esta noche, y aquellos que adivinen correctamente pueden obtener pequeños beneficios.
Si no adivinas correctamente, puedes recuperar algunas monedas del juego.
Para obtener la marca de carril, adoptamos un sistema de puntos garantizados y un sistema de adquisición de suerte en paralelo. Tengo una publicación que dice esto específicamente.
Por lo general, los puntos globales de un jugador suman aproximadamente cuatro fichas. Personalmente, creo que si eres un jugador manual, si agregas el doble global todos los días, será bueno para un total de cuatro a seis horas de cultivo. Liderar el equipo manualmente es muy agotador. Se puede cambiar para que los jugadores puedan intercambiar puntos de línea por hasta 5 marcas. Los puntos globales son suficientes para canjear por unas tres marcas, y los puntos obtenidos por los jugadores durante el tiempo global se pueden canjear por una o dos marcas. En otras palabras, sumando las dos horas totales, los jugadores pueden dedicar un total de cuatro horas de cepillado Tao al día, lo cual es relativamente razonable. Algunas personas dirán que esto no es una restricción en los carriles de cepillado. ¿Solo se pueden cambiar hasta 5 marcas? No, ese no es el caso en absoluto. Si deseas continuar jugando en las líneas o colgar, puedes tener la oportunidad de obtener una marca. Esto puede conservar la configuración anterior basada en la suerte al cambiar de marca sin puntos.
(El límite superior de marcas aún no es más de 15 y puedes comer hasta 10 por día)
Aumenta los canales para las marcas y tendrás la oportunidad de obtener ellos a través de tareas maestras, tareas de recompensa, mazmorras y la marca Ocho Inmortales Daoxing. (El nombre de la marca se puede cambiar. La marca dada por la misión se puede cambiar a Daowao Ling, Wentian Ling o Xuantian Ling. La marca de la misión incluso se puede cambiar a una marca de experiencia o una marca Daoxing).
La ruta de pincel global se ha modificado ligeramente para aumentar la tasa de empleo de agilidad y ocupaciones físicas.
Se recomienda que exista la posibilidad de que aparezcan misiones o jefes aventureros entre 8:10 y las 8:20 de la noche. Después de las 8 en punto, básicamente todos están aquí, así que estimulemos al jefe. Matar al jefe te recompensará con fichas de Dao Xing. Puedes dar una o dos a la vez. El fracaso resulta en pérdidas o ninguna ganancia. Solo toma 20 minutos y todavía existe la posibilidad de que aparezca, pero este pequeño cambio puede aumentar la tasa de empleo del sistema sensible, porque es posible luchar contra un jefe, por lo que no puedes tener un equipo totalmente violento. Los jugadores están en línea a las 8:10, por lo que no es necesario reagruparse para escoltar o realizar actividades. También puede aumentar la velocidad en línea y reducir la fatiga. Para ser honesto, si simplemente cuelgas y no haces nada, te sentirás más cansado mientras miras el juego.