Lucetia: experiencia de juego con consejos para gestionar una casa de utilería
La siguiente es una explicación detallada de los eventos populares: (agregue si hay partes incompletas)
Cuando ocurren eventos populares, colocar productos populares relevantes en la tienda puede atraer a una gran cantidad de personas. número de clientes Puede presionar 100. Puede obtener mucha experiencia comercial vendiendo y también puede ganar dinero rápidamente ofreciendo precios altos.
Reglas básicas para eventos populares: Solo puede ocurrir un evento popular por día. La condición desencadenante es poner 4 artículos populares en la ventana (preferiblemente todos). El precio puede ser más alto de lo habitual. Ganar experiencia y ganar dinero son buenas oportunidades, porque los mismos clientes deben tener la misma capacidad de aceptación de precios para el mismo producto. En función de la reacción del primer cliente, se puede calcular el precio que se puede fijar más adelante para aumentar el precio. tasa de éxito de una transacción.
La siguiente es una introducción detallada del evento: Detalles del evento popular: se pueden usar postres, pasteles, dulces y otros alimentos dulces. Los dulces solo pueden ganar experiencia de comerciante, pero no dinero. Puede ignorar los materiales alimenticios. Se recomienda usar no. Si no tiene materiales con efectos adicionales, considere los materiales de adivinación de alimentos de alto costo comúnmente utilizados por los aventureros que se pueden comprar de forma ilimitada en mayoristas. que no es necesario sintetizar en grandes cantidades. El fluido corporal Slime es más adecuado para obtener indicadores de experiencia comercial al precio más bajo. El personal solo puede obtener experiencia comercial pero no dinero. Si desea ganar dinero, puede ignorar la lectura. Dado que todos los que leen son niñas, se recomienda vender libros a bajo precio en la etapa inicial, y luego se pueden vender una pequeña cantidad de libros de edición limitada. Las noticias sobre el golpe de calor (sombrero) son relativamente oscuras. En un evento de moda de sombreros, se pueden vender sombreros tanto de bajo como de alto precio. Cuando hace frío, se pueden colocar sombreros, bufandas, batas y algo de ropa resistentes al frío frente a la ventana. Armas de alto precio. Retire todas las armas colocadas previamente, reorganice las armas, recomiende las armas de alto costo que la Cámara de Comercio puede comprar sin límite y recupere el dinero perdido por los aventureros que compran equipos de alta gama. Tenga una reserva, se recomienda no utilizar productos de alto costo para evitar interrumpir el combo. Colóquelo frente al escaparate de metales preciosos. Si tiene suficientes materiales, podrá sintetizar una gran cantidad de lujosamente decorados. espadas. Es adecuado cuando los precios de las armas, espadas largas y metales preciosos son altos. Los productos de oro serán muy efectivos. Incluso las amas de casa lo encontrarán asequible. activarlos, pero no se consideran atributos mágicos cuando se venden. Las espadas largas son las mejores para comprar y reservar cuando el precio de las espadas largas cae en picado. Recomendamos artículos de alto precio con atributos sagrados y productos de plata que se pueden comprar de forma ilimitada (aquellos con anti. -propiedades mágicas y destructoras de demonios), tipo de caballero (espada de caballero, escudo), equipo de hadas, serie de amuleto y otros niveles de comerciante
¿Qué es el nivel de comerciante? Como sugiere el nombre, es el nivel de ser empresario. ¡La forma de mejorar es aprovechar cada oportunidad de compra y venta! Si mantiene una transacción COMBO exitosa, puede duplicar los puntos de experiencia. El límite superior de puntos de experiencia es 128 puntos. Además, si la satisfacción del cliente es lo suficientemente alta, también puedes obtener una bonificación de 5 a 30 puntos.
La siguiente es la tabla de nivel de comerciante y sus privilegios: Nivel Privilegio Nivel Privilegio Nivel Privilegio Nivel Privilegio LV2 Ocurre el fenómeno de venta LV3 Aparece la recomendación LV4 Nivel de artículo 2 LV5 Nivel de síntesis 1 LV6 Fondo de pantalla cambiable LV7 Órdenes aceptables LV8 Sí Reemplazable piso LV9 Alfombra reemplazable LV10 Mostrador móvil LV11 Nivel de artículo 3 LV12 Primera expansión de tienda LV13 Nivel de síntesis 2 LV14 Los estantes se pueden cambiar LV15 Se pueden colocar máquinas expendedoras LV16 No se pudieron traer 2 artículos LV17 Mochila 25 ranuras LV18 Nivel de artículo 4 LV19 Nivel de síntesis 3 LV20 Segundo expansión de tienda LV21 Comisión reducida a la mitad LV22 Se puede colocar en múltiples máquinas expendedoras LV23 Nivel de artículo 5 LV24 Mochila con 30 ranuras LV25 Nivel de síntesis 4 LV26 Tercera expansión de tienda LV30 Nivel de síntesis 5 LV40 Mochila con 35 ranuras LV50 No se pudieron traer 3 artículos