Warcraft 3 El ratón del Trono Helado flota.
como resolver
Seleccione el modo OPENGL
Warcraft III inicia el modo D3D de DX8.1 por defecto, pero hay otro modo que es el modo 3D de OPENGL,
No es Blizzard. La compañía no está dispuesta a configurarlo como modo principal, pero OPENGL es un modelo 3D profesional y algunas tarjetas gráficas no admiten o no admiten completamente esta función. Sin embargo, lo que quiero decir es que este modo 3D en realidad. muestra La imagen es mejor
mejor, más brillante, más suave, más delgada... y más rápida
Ya sean usuarios de ATI o NVIDIA, lo mejor es elegir el modo OPENGL,
p>
Los productos de estas dos empresas en los últimos dos años tienen un gran soporte para OPENGL Jajaja
El método utilizado es:
En las propiedades del acceso directo del escritorio Escribir "-opengl".
Por ejemplo: "E:Warcraft IIIIwar3.exe" -bnetd -opengl
¿Me estás preguntando qué es el -bnetd al frente? Piénsalo... ¡oh... lo recuerdo!)
¡El -bnetd al frente es el parámetro en la red de batalla! Si no escribes esto, ve a la red de guerra civil. No... Jeje
Configure el controlador OPENGL
Recuerde habilitar la "función de filtrado lineal MIP" de OPENGL en el controlador de su tarjeta gráfica. MIP es un procesamiento lineal rápido de imágenes. >
¡La velocidad es un 10% más rápida! ¡Jajaja otra vez!
Solución de usuario para pantalla negra
Añádela al inicio rápido
-swtnl
p>Por ejemplo: E:Warcraft IIIIwar3.exe" -swtnl
¡OK! ¡Jaja, celebra! ¡Recuerda mis puntos buenos! No te emociones demasiado ¡Oh!
¿Sabes por qué se puede usar? Jeje, mantenlo en secreto, yo lo mantendré en secreto.
Optimiza las opciones del juego
Debes tener cuidado al elegir las opciones de video en el juego. ,
¡¡¡No elijas el más alto al azar!!!
Déjame decirte lo siguiente:
Valor gamma: no importa, es para ajustar el brillo. Ignóralo.
Resolución: Hermano, guárdalo, no uses 1024, esto es World of Warcraft, no antiterrorismo. Honestamente, usemos 800*600. ¿Por qué? p>
Blizzard desarrolló originalmente esto basándose en el estándar 800 600, y no hay muchos cambios sustanciales en la imagen 1024
Detalles de la característica: Es el número de triángulos estructurales de. personajes, como Yingnan Las características del triángulo son relativamente complejas. Si tu máquina se apaga en un combate cuerpo a cuerpo, no elijas la más alta. Sin embargo, por el bien de los gráficos, es mejor elegir la alta. no hay muchos triángulos en Warcraft....
Calidad de animación: Esto no se refiere a la calidad de las películas animadas, sino que se refiere a algunas acciones ociosas de cada personaje cuando no son manipulados. /p>
Por ejemplo: los brazos del cazador de demonios están extendidos y está parado sobre una pierna... Entonces, si solo estás por diversión, usa alto. Los movimientos serán muchos y frecuentes. Batalla en línea, puedes cancelar esto a nivel bajo, lo cual es beneficioso para batallas fluidas y tensas... no tienes tiempo para apreciarlo
El plan de optimización es...
Juego independiente Al jugar: Establecer en alta
Al jugar en línea: Establecer en baja
Calidad de la organización: también se llama calidad de textura, pero el nombre de la textura es no del todo bien. Esta opción puede ser la que más consume rendimiento y velocidad de la computadora.
La calidad organizacional se refiere a si la organización de un objeto es complicada o simplificada, al igual que la hierba en el fondo del menú. Puedes ver que hay complejidad
Las funciones del pasto y el pasto simple en el juego son:
Baja... Usa una menor cantidad de tejidos y una profundidad de color de 16 bits para procesar personajes, luces y sombras
y mapas
Medio.....Utiliza un número de tejido estándar y una profundidad de color de 16 bits
Alto.....Utiliza un número de tejido estándar y una profundidad de color de 32 bits ( es mejor elegir una memoria de video de 64 M o superior)
Bueno, conoce al enemigo y conoce al enemigo, y ganarás todas las batallas ¡¡¡Jajaja, todo el mundo lo sabe, color de 16 bits y 32 bits! De hecho, el color no se puede distinguir a simple vista.
Creo que todos los escritorios WINDOWS son colores de 16 bits, y el medio y el alto son estructuras estándar y solo se distinguen por el color, así que
¡¡¡La solución de optimización que acelera la velocidad y no afecta en absoluto la belleza visual es
[中]
¡¡¡Todos están sorprendidos, no es de extrañar! , He sido estúpido antes. Oh, creo que en aquel entonces...
Partículas:
Es el efecto de imagen del objeto que se rompe al ser asesinado, y la imagen superficial de la luz y la sombra del arma al atacar Efecto, al ser atacado
Efecto de imagen del cuerpo siendo golpeado
Específicamente:
Bajo...30. % de partículas reales, calidad de imagen media
Media...65% de partículas reales de alta calidad
Alta...100% de partículas reales de alta calidad
Si ¡La imagen se retrasa durante la batalla!
¡Es mejor elegir alto, si eres bueno con las computadoras,
te lo recomiendo aquí
[ Medio]
¡Qué fantástico es tener gráficos de alta calidad, la mayoría de los efectos especiales y el buen funcionamiento de la gran batalla!