Cómo jugar Warcraft RPG: Demon War Chronicles
Estas más de 40 técnicas son muy adecuadas para todo tipo de principiantes y definitivamente serán de gran beneficio para ti al comenzar.
1. Para el clon del guerrero, si eres una persona cuidadosa, encontrarás que las posiciones del cuerpo real y el cuerpo falso detrás del clon están exactamente en la línea de los hombros del cuerpo real en frente. de tu clon. En cuanto al cuerpo real, la izquierda o la derecha parecen ser aleatorias. Si conoces esta técnica, podrás usar tus clones para pasar entre el volcán y la nieve. No tienes que atravesar la puerta y si necesitas salir cuando estés rodeado de monstruos, busca por dónde sea fácil. separe, ajuste la dirección y luego sepárelo para no seguir dividiéndolo y distribuyéndolo.
2. Cuando estás rodeado, no necesariamente necesitas suicidarte o matar monstruos. Si hay compañeros de equipo cerca, puedes presionar el botón A para hacer clic en tus compañeros de equipo, para que los monstruos puedan juzgar. eres un "monstruo" y atacas. La persona en la que haces clic en A solo necesita tener intención y no necesariamente necesita golpear a A. Por lo tanto, también se puede usar cuando un guerrero está rodeado. Realmente golpea a un compañero de equipo, debes continuar haciendo clic en A para golpear a tus compañeros de equipo; de lo contrario, atacarán de manera extraña.
3. Cualquiera que haya jugado Dota 3 y similares debería conocer esta técnica. Al agregar sangre en la etapa inicial, la mejor manera es cortar la bolsa o tirar la cosa que agrega sangre al suelo y. luego agrégalo nuevamente. Es mejor usar una bolsa con mucho maná, para que la proporción de maná consumida sea pequeña y la proporción de sangre agregada se maximice. Por supuesto, puedes hacer esto si es necesario. úsalo más tarde.
4. Es mejor no mantener A al abrir una caja, de lo contrario es probable que los monstruos que patrullan cerca sigan corriendo hacia ti. La mejor solución es dar un paso y A. De todos modos, el modelo en sí. Tiene un intervalo de ataque. Dar un paso a la vez básicamente no afectará la velocidad para recoger cajas.
5. Durante el día, cuando el campo de visión sea amplio y veas monstruos que puedas evitar, evítalos una vez que entres en el rango, los monstruos pueden seguir siguiéndote.
6.a No seas demasiado reacio a comprar una caja. Si mueres, no podrás pagarla, especialmente si alcanzas el nivel de dificultad 4 o 5. No solo lo harás. Pierdes dinero cuando mueres, pero aún necesitas 250 de dinero, puedes aprender una habilidad, ya sea agregar sangre o no.
7. Al principio, cuando alguien está forjando cobre y hierro, se le ocurrirán otros equipos con atributos de ataque adicionales. No insistas en conseguirlos. ¿Por qué tienen que trabajar así? ¿Es difícil y te lo tienen que dar después de vencerlo?
8. Si te falta algo para poder combinar algo, es decir, tienes otros dos elementos sintéticos, y si puedes combinarlos para agregar ataque o recuperación de sangre, entonces lo mejor es hacerlo. Encuentra a alguien que lo solicite. A continuación, la cooperación es el camino a seguir. Por supuesto, si solo tienes una antorcha o un cuerno, entonces puedes encontrar a alguien que te proporcione los otros dos elementos.
9. Al combinar armas antes de que aparezca el jefe, no las traigas. Puedes simplemente tirarlas al suelo. Es más recomendable tirarlas al puente. Para los huevos de mascotas, no creas que no cometerás errores. Una vez que cometas un error, puede ser el resultado de una agresión, no me regañes.
10. ¿Dónde puedo entrar al refugio? En primer lugar, la entrada cuesta 100 yuanes. La ubicación es en la torre donde estás aprendiendo habilidades. El último ícono está ahí. Parece que a menudo es difícil salir después de entrar al refugio. Si el guerrero tiene un clon, simplemente pise y clonelo. Si es un arquero, olvídelo. . . Como no he ingresado en mucho tiempo, la versión actual hace que el jefe salga en 40 minutos, por lo que no es necesario ingresar en absoluto.
11. Si estás rodeado y no quieres matar monstruos, la forma de cansarte es seguir haciendo clic en puntos vacíos. La forma más cómoda es presionar la tecla M y hacer clic en el monstruo. Para no atacar al monstruo, si es necesario para aprender habilidades en Tana o ingresar al refugio, ataca al monstruo primero.
12. Hablemos de las mascotas. Las mascotas no son solo para montar, ni son solo dos bolas que salen para ayudar a pelear. También hay una función importante, es decir, después de montar a la mascota, tú. Puedes hacer clic en Ingresar a esa cosa parecida a un libro mágico. Hay dos íconos en el frente, uno rojo y otro blanco. Si haces clic en el rojo mientras estás montado en una montura, la montura se convertirá en un huevo. uno, se convertirá en un huevo. Es del tipo que apunta. Puedes hacer clic en los elementos en el campo de visión y aparecerá una pequeña bola para ayudarte a transportarlos hacia ti. Si has aprendido el aura en el libro de magia, también podrás verla.
13. Si operas rápidamente y tienes confianza en la operación, si tienes un huevo de mascota antes de que aparezca el jefe, es posible que no puedas llevarlo contigo, pero no lo montes. Generalmente, tus compañeros de equipo te golpearán con lo que necesitas. Cuando esté lejos de ti, móntalo y guárdalo inmediatamente. Si no evitas los ataques de mascotas o incluso los pequeños monstruos que atacan con BB, después de montarlo, haz clic en lejos. para dejarte ir a ese lugar, de modo que cuando avances, Si no puedes atacar, no habrá monstruos atacantes BB. Por supuesto, si estás rodeado, es un asunto diferente.
14. Para activar el arma en este juego, solo necesitas levantar la mano para atacar. Tomas el arquero como ejemplo. Tomas el arma y levantas la mano para atacar, pero no logras detenerte. a tiempo Cuando disparas una flecha, también es posible activar efectos de arma en este momento, lo que significa que cuando presionas S o H unas cuantas veces más mientras atacas, puedes activar más efectos de arma.
15. El rendimiento del ataque de este juego no se basa en ataques físicos, sino en efectos de armas.
16. Los guerreros con clones deben entender que los clones son escudos humanos. Debido a que los clones no tienen efecto de arma y su porcentaje de ataque es pequeño, su rendimiento es básicamente insignificante en el juego. Solo consigue un clon; por cierto, si tienes alas para cortar la caja, ni siquiera estés dispuesto a soltar el clon. Tienes que dejar que los monstruos te rodeen antes de poder usar el clon para escapar. ¿No dividirte para atraer a los monstruos y terminar de cortar la caja tú mismo? En cuanto a dejar que un grupo de monstruos pise tus cosas y dificulte conseguirlas, sería mejor simplemente huir después de tomarlas.
17. Cuando clonas, eres invencible por un corto tiempo. Los monstruos que te persiguen se dispersarán en ese momento. Si clonas, tu cuerpo real huirá inmediatamente, manteniendo el clon para atraer a los monstruos. Después de que el monstruo ataque a tu clon, mientras tu cuerpo real se quede fuera de su rango de caza, no te perseguirán.
18. Cuando juegas una profesión de largo alcance y obtienes alas de ángel, asegúrate de recordar que eres de largo alcance, tienes menos salud y no te utilices como un personaje de largo alcance. Escudo humano. Usa la máxima velocidad de las alas. Haz buen uso de tu campo de tiro y, al mismo tiempo, evita caminar hacia callejones sin salida o estar rodeado. A veces cometo errores tan estúpidos cuando mi cerebro está demasiado caliente.
19. Introduzcamos los tipos de cosas que salen de la caja. Tomemos como ejemplo el Eagle Glove. Se sintetiza en el elemento Lightning de primer nivel y el elemento Wind Boots de segundo nivel. y el elemento de tercer nivel Flying Eagle Mail. Las cajas de madera generalmente producen artículos de primer nivel y artículos de nivel Tianzi, con una cierta probabilidad de producir artículos de segundo nivel. Las cajas de hierro generalmente producen artículos de segundo nivel, con una cierta probabilidad de producir artículos de tercer nivel, e incluso una cierta probabilidad. de producir un objeto de segundo nivel más uno exclusivo de cualquier profesión (combinado con armas, las cajas de cobre suelen producir objetos de tercer nivel, y existe una cierta probabilidad de producir un objeto de tercer nivel más un objeto exclusivo de cualquier profesión). Los cofres del tesoro generalmente producen un elemento de tercer nivel más un elemento específico para un profesional para la persona que finalmente hizo explotar la caja. Hay una cierta probabilidad de que Heart of Darkness (que se puede sintetizar con Angel Wings en Fallen Angel Wings) o. Aparecerán Demon Wings, pero si no tienes suerte, existe una pequeña probabilidad de que solo aparezcan elementos de tercer nivel.
20. Esa habilidad web se puede utilizar para atrapar criaturas neutrales. Mata al dragón negro y al dragón rojo en la pradera, al dragón azul en el campo nevado, al dragón rojo en el volcán, al fénix y al dragón de hueso en el cementerio. Existe una cierta probabilidad de que aparezca un pequeño dragón, que puede. ser capturado como una montura. Si se atrapa una red de nivel 1 a 3 pero no se captura, la mayoría de los animales atrapados en la red continuarán corriendo, pero si se actualiza al nivel 4 o 5, generalmente no se moverán incluso si no son atrapados (hay Hay una pequeña probabilidad de que lo hagan (Móvil), simplemente espere hasta que el CD esté listo y luego conéctese. Si no has atrapado al pequeño dragón en la red, generalmente volará hacia la hierba y volará de un lado a otro en un área determinada, por lo que una vez que bloquees su área, cuando el nivel de tu red esté alto, puedes ir al lugar donde está. pasa y espera. En las versiones actuales D y G, existe una cierta probabilidad de que el dragón se detenga en un lugar determinado.
21. La habilidad de carga del conjunto God of War se activa haciendo clic derecho en el enemigo con la vista. Siempre que hagas CD, se activará independientemente de si saltas para atrapar al monstruo; tu CD, no quieres Para activarlo, es mejor caminar en el espacio abierto o hacer clic en el botón A para apuntar a los monstruos. Espero que no todos puedan saltar hacia el monstruo después de activar la habilidad, sino que salten frente al monstruo como objetivo. La habilidad God of War es poderosa, pero el salto es igual a 0. La forma de activación de esto. La habilidad también se puede usar para escapar. Siempre que el CD esté listo, haz clic en Simplemente ve a un determinado monstruo en la dirección en la que deseas escapar.
22. La carga del conjunto God of War no puede lanzarse contra tu enemigo cercano, y debe estar separada por más de una unidad.
23. Mucha gente no sabe que un poco de agilidad en realidad aumenta la velocidad de ataque. Lo he comparado en la versión D de la prueba flash en Demon War Chronicles, 1 agilidad también aumenta el ataque. velocidad en un 1%. En la mayoría de los casos, esto es cierto en los juegos de rol. Por ejemplo, en Dota, algunos juegos de rol agregan algunos puntos porcentuales.
24. La experiencia de cualquier caja es 32. Si dos personas obtienen experiencia, una persona obtendrá 16. Si son tres personas, probablemente serán 11. Existe la posibilidad de un poco más de experiencia. Puedo adivinar.
25. Además de los bebés dragón (matar cientos de experiencia, por supuesto, generalmente no hay bebés dragón adicionales para matar), la experiencia de cualquier dragón es la misma que la de los volcanes de nieve y los jefes de cementerio. . Son 52.
26 En cuanto a las versiones actualmente populares, D, G e incluso la versión C que pronto quedará obsoleta, la forma más rápida de desmantelar la torre es la habilidad establecida de la versión The G. de la Armadura del Dios de la Tierra tiene los atributos defensivos más altos.
27. Respecto a las cosas que se pueden usar como ayudantes en la versión actual (una bolsa tiene 6 rejillas, una rejilla para alas, una armadura, un arma, y las otras tres rejillas generalmente lo llaman manos suplentes. ).
Después de 28,40 minutos, si alguien tiene 16 años, el monstruo cambiará y aparecerá un monstruo llamado "Capitán de escuadrón". Su salud, poder de ataque y otros valores aumentarán considerablemente, así que una vez que cambies. sin salud Si estás atacando a una manada con defensa, puedes morir instantáneamente, y también hay monstruos que se mueven a gran velocidad y lanzan martillos paralizantes. Generalmente, si no eres un experto, se recomienda bajar el nivel. Si alcanzas el nivel 12, debes prestar atención a la supresión. Además, los pájaros aparecerán en el nivel 20. Además de una gran salud y ataques elevados, los pájaros también tienen la capacidad de moverse a altas velocidades y también tienen muchas habilidades mágicas, incluido el aturdimiento. Así que incluso si alcanzas el nivel 16, no lo hagas. asegúrese de unos 20 fácilmente. Si la tasa de mortalidad general es demasiado alta porque no has subido de nivel, dañará enormemente la moral y la economía, y es probable que el resultado sea negativo.
29. Entre 40 minutos y antes del segundo acto, el lugar más rápido para subir de nivel es el césped de la izquierda donde se generan los monstruos. La razón es que la cantidad de monstruos de la izquierda es la mayor. y otros lugares subirán de nivel rápidamente. Sin ir a ninguna parte, me gustaría agregar a este punto, cuando tu nivel llegue a 16 o incluso 20, si los monstruos que permanecen quietos en esos lugares en el mapa no mueren después de 40 minutos, entonces. La cantidad de monstruos de alto nivel se reducirá considerablemente, y los monstruos de alto nivel no solo tienen altos ataques y alta salud, sino que lo más molesto es que tienen todo tipo de magia afilada.
30. Los jefes de nieve suelen tener objetos pertenecientes a los arqueros, que son exclusivos de los magos (si son asesinados por arqueros, lo más probable es que sean exclusivos de los arqueros, y si son asesinados por magos, pueden pertenecer). para los magos, pero existe una pequeña posibilidad de lo contrario) Y un elemento aleatorio de tercer nivel de agua, viento, trueno e inframundo. Por supuesto, también existe una cierta probabilidad de que aparezca Heart of Darkness o Devil Wings. , los monstruos en la nieve explotarán aleatoriamente elementos de agua, viento, truenos y del inframundo. Y es posible explotar los elementos exclusivos del Archer Mage. El jefe del volcán tiene elementos de fuego y tierra más guerreros exclusivos para él, y también existe una cierta probabilidad de producir Heart of Darkness y Devil Wings de manera similar, el jefe del volcán tiene elementos de fuego y tierra más guerreros exclusivos para él; El jefe en el cementerio es el Dios de la Guerra. Además de los elementos del Dios de la Muerte, que son exclusivos para los guerreros, también puedes obtener el Corazón de las Tinieblas o las Alas del Demonio. Los elementos que arrojan los monstruos en el cementerio son elementos exclusivos. Dios de la guerra, la muerte y los guerreros.
31. La cabeza del puente (donde la hierba entra en la nieve) es un buen lugar defensivo para matar monstruos, porque la mayoría de los monstruos sólo vienen de la hierba de la izquierda. Las personas con buenas habilidades a menudo pueden proteger el puente solas. Si no pueden, envíe mano de obra adicional.
32. Entre todos los trajes de guerrero, el Traje de la Muerte es el más frágil, pero las habilidades del traje son las mejores para demoler torres, por lo que usar el Traje de la Muerte para demoler una casa es el método más efectivo. ¿Evitar la muerte? Si hay muchas personas, deja que otros te resistan. Solo usa la habilidad Muerte. Por supuesto, después de terminar la pelea, debes acercarte al edificio que quieres demoler. mano, como dos o incluso tres armaduras preciosas, ¡entonces serás muy poderoso! La activación de las habilidades del traje parece ser la misma que la del traje God of War, presionando el botón derecho. La diferencia es que el traje God of War se puede activar tan pronto como el CD esté arriba, mientras parece que. Si sigues haciendo clic derecho en el traje del Dios de la Muerte, se puede activar más rápido. No se ha confirmado realmente, pero si esto es cierto, ¡Mi consejo será agudo!
33. La habilidad de red también atrapó la aeronave en la escena 3c.
34. Consejos para la red. Si la ubicación de la caja es difícil de alcanzar, puedes colocarla en una posición junto a ti.
35. Un truco para atrapar mascotas voladoras (dragones, fénix, etc.) Si no quieres perseguir a las mascotas voladoras todo el tiempo, puedes esperarlas en su ruta de regreso. tu nivel neto es Si no es suficiente para detener a la mascota, puedes dejar que un grupo de monstruos te rodee con anticipación y atraparlo. De esta manera, será difícil que salga volando. Espere hasta que el CD esté. listo antes de la compensación. Este método se usa generalmente en la versión C. Es más común antes del nivel 6 cuando no hay límite de tiempo.
36. Los elementos y habilidades con esquivar no se pueden superponer. ¡Solo uno es efectivo, pero esquivar es algo muy bueno y agudo!
37. Sólo un elemento de resistencia mágica es efectivo y más de un elemento no se superpondrán. La resistencia mágica del héroe es del 30%.
El Templo de la Maldición en la versión 38.d es el único edificio con una reducción de defensa de 100. Además, también es un edificio que produce hombres grandes y gordos, así que si puedes demolerlo, allí Son muchos los beneficios.
39. Cuando la armadura supera los 100, no vale la pena gastar dinero en comprar un escudo, o buscar únicamente elementos que aumenten la armadura en la mano izquierda, a menos que ataques la torre. Cursed Temple reduce la defensa en 100, intenta aumentar la defensa a más de 200. Datos: 100 resistencia física es 50%, 160 resistencia física es 60%, 260 resistencia física es 70%. El efecto de agregar defensa más tarde no es ideal, se recomienda encontrar a alguien que pueda esquivar (si no estás luchando duro y lo haces). no tienes habilidades de esquiva), es mejor conseguir uno, especialmente para los guerreros de asedio, uno es suficiente), puede aumentar la sangre y la velocidad de ataque. Si no tienes ningún elemento de resistencia mágica, también puedes considerar buscar elementos con magia. Resistencia como equipo improvisado. De hecho, sigue siendo útil. Puedes comprar las pociones de recuperación en el Acto 3c, que son consumibles.
40. El fuego continuo del arquero tiene el efecto de detener el movimiento de todas las unidades y ralentizar su velocidad de ataque.
41. Se puede decir que el mago de dificultad 1 es muy poderoso. Puede estar bien en dificultad 2, dificultad 3 o incluso dificultad 4. Pero si quieres jugar en dificultad 5 en el actual C, D. , y versiones G, el mago es una profesión prescindible, inútil. Si tus compañeros de equipo restantes ya pueden pasar de nivel, entonces no importa si eliges un mago.
42. Los efectos de las armas tienen niveles. Un personaje mejora un nivel cada 5 niveles cuando un personaje. alcanza el nivel 20, el efecto del arma es el nivel más alto del nivel 5.
43. Los monstruos en el cementerio cambiarán a medida que el nivel del héroe aumente hasta cierto nivel. Por supuesto, deben ser monstruos que se actualicen después de alcanzar el nivel. Cuando alguien está en el nivel 10, la armadura y el ataque del monstruo mejorarán a 230 puntos de armadura, el ataque aumentará en 50 puntos y tiene una habilidad de probabilidad de golpe crítico. Este estado dura hasta que alguien esté en el nivel 20. Cuando Si alguien está en el nivel 20, el monstruo en el cementerio volverá a aparecer. Ha habido un cambio. El golpe crítico ha desaparecido, pero el poder de ataque ha aumentado en más de cien puntos. Al final, son los 20 + 120 = 140 puntos básicos de armadura, y el volumen de sangre ha aumentado en 5.000 puntos. Por lo tanto, cómo cultivar el Dios de la Guerra y el Dios de la Muerte en la mayor medida requiere la cooperación de todos. Es mejor asignar primero el Dragón de Hueso Corrupto que reduce la defensa a aquellos que cultivan el Dios de la Guerra y el Dios de la Muerte. En definitiva, si pierdes el tiempo para cultivar al Dios de la Guerra y al Dios de la Muerte, no tendrás ninguna posibilidad. Y dado que las habilidades con armas están vinculadas a los niveles de héroe, se recomienda que todos intenten alcanzar el nivel 20 juntos y usen niveles de armas para compensar el crecimiento de los monstruos.
44. Cuando el guerrero con clones va a matar al monstruo del volcán, es mejor separar los clones cuando se encuentre con el lagarto. Una vez que el clon sea destruido por el ataque de la salamandra, habrá un ataque a gran escala. Efecto de explosión de cadáver (aunque no hay efecto de imagen, pero el alcance es muy grande), si no tienes corrupción u otros elementos que agreguen resistencia mágica, entonces si solo tienes 5 o 6 mil de salud, es posible que explotes.
45. El cuarto jefe que sale después de 40 minutos, que es la Reina, tiene un ataque de proyectil, es decir, si eres arquero, tienes un rango de ataque de 800, y ella. Tiene un rango de ataque de 500 y puedes golpearla. Es posible que ella no te golpee, pero si hay otras personas o imágenes reflejadas dentro de su rango de ataque, su ataque puede llegar a aproximadamente 1000, ¡así que ten cuidado! El ataque del quinto jefe, Fatty Dun, tiene un efecto de salpicadura. ¡Ten cuidado de no ser herido por la salpicadura! Es un daño sagrado que ignora cualquiera de tus defensas. ¡Si no tienes cuidado, morirás en unos pocos golpes!