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Eye of Darkness: El vínculo de Santinafu: uso de la experiencia de todos los compañeros de equipo

No estamos lejos de completar el nivel. Solo hablo de mi experiencia personal. Todavía me siento un poco apurado al final del juego~~

En general. , cuanto antes te unas, más fuertes serán tus compañeros de equipo, porque los puntos de configuración predeterminados se desperdician mucho ~

¡Rulana, la chica feroz! Los compañeros de equipo entrenados desde el nivel 1 casi no desperdician puntos de talento. y los talentos naturales y de curación bajos son bastante útiles en la etapa inicial. La guerrera de Long Ge, como la mayoría de los juegos, depende en gran medida del equipo. En la primera mitad del juego, ella confía en que el traje de Amazon sea el tanque más fuerte. La especialidad de alta resistencia de sus compañeros de equipo es muy útil en la etapa inicial, y la penalización social no tiene ningún efecto en el tanque ~ Si también la traes en la etapa posterior. Si es así, puedes considerar practicar la espada de una mano. , que es un poco más fuerte que Saber. El poder de combate inicial de Dranor es en realidad mejor que Gladys, pero tiene que permanecer en prisión por un tiempo por su reputación. A mediano plazo, Gladys será completamente diferente después. ganando experiencia. Maximicé su robo, específicamente para lidiar con algunos objetivos de robo con alto DC, y uso la energía restante. La especialidad de CH+1 también es inútil. Aparece temprano.

Gladys debería ser el compañero de equipo más popular. Es bueno en magia social, callejera, para abrir cerraduras, robo y magia auxiliar. Incluso la espada es una buena arma de una mano (puede usarse como Mortal). Blow), pero debes prestar atención a la asignación de AP. La debilidad es bastante frágil en la etapa inicial.

Forgrimm no tenía un buen equipo en la etapa inicial y siempre fue reprimido por la chica feroz. Fue una lástima que no pudiera darse la vuelta hasta que tuvo que cambiarse de ropa en la ciudad enana. Sin embargo, después de darse la vuelta, también demostró que en la mayoría de los juegos de fantasía, hay enanos en el departamento de guerra La fuerza poderosa ~~ Entre los. En las especialidades, el talento cuerpo a cuerpo +1 es en realidad muy promedio, y +3 puntos de sangre no está mal. En la etapa posterior, se recomienda agregar armas a dos manos, para que puedas hacer rondas si estás rodeado de soldados. Además, el efecto de la nariz enana es realmente muy pequeño, especialmente cuando también estoy acostumbrado a buscar en el mapa como si fuera una alfombra, y los escondites no son difíciles de encontrar.

Gwendala también es compañera de equipo de Fuerte habilidad de apoyo como Gladys. Ella confía en ella para recolectar hierbas y pelar pieles. En magia, debes aprender a congelarlo lo antes posible, la magia elfa más poderosa, es muy útil para invocar animales durante todo el juego. y las flechas también son la guinda del pastel. La desventaja es que hay muy poca sangre y, a veces, el enemigo tiene la suerte de matarla instantáneamente, pero los animales que ella invoca todavía están luchando ~~

Jost. Es el personaje principal en las habilidades de combate, por lo que es el único compañero de equipo que no he usado. Parece que los puntos coincidentes están bien. En la etapa posterior, el hechizo de bola de fuego puede despejar el campo rápidamente. Sin embargo, la especialidad de recuperación de AE ​​no debería. Con esa túnica mágica es suficiente.

El equipo de Nasreddin es muy bueno, especialmente la armadura resistente al fuego y las hombreras. Tenga en cuenta que su especialidad es la fuerza de voluntad en lugar de la bonificación de largo alcance de lo normal. arqueros, por lo que no hay ventaja sobre Gwendala. Por defecto, tiene muchas habilidades de combate cuerpo a cuerpo, pero las dagas en realidad no son un buen tipo de arma ~~ Como compañero de equipo, el embajador gordo solo lo mencionó a la ligera en toda la trama. De hecho, es una persona descuidada...

El propio equipo de Traldar es muy bueno y es muy eficaz para acabar con algunos enemigos de sangre dura que no son inmunes a las heridas. También es un buen tipo de arma, pero las habilidades de la mujer feroz y el enano serán superadas. Presta un poco de atención a la penalización de RM en la especialidad, ya había algunos magos entre los enemigos en ese momento, y él no era un. Vaca de sangre. Recomendado por el equipo Chopper...

Ancoron desperdició muchos puntos en algunos talentos y no tenía ventajas sobresalientes. Las armas son buenas, pero los elfos son aún más adecuados para el largo alcance. uso No puedo entender por qué hay tantos hombres calvos en el juego...

Auralia 23 puntos en alquimia y 20 puntos en identificación Los puntos coincidentes incluyen naturaleza, interacción social y todo. El valor predeterminado es mágico. No hay muchos útiles, lo que deja a la gente sin palabras... Al unirme, viene con muchas recetas de alquimia. Simplemente llené su arco de fabricación de hierro y me especialicé en la producción. El precio de negociación es de 14 puntos, pero no habrá escasez de dinero en ese momento.