Modo de pase de la versión para PC de Tekken 5
El "Kazama Jin Pass Mode" es un juego de acción basado en la historia de Kazama Jin, en el que luchas contra soldados robot en niveles 3D. Los jugadores pueden controlar a Jin Kazama para moverse libremente en varias etapas de construcción cerradas, atravesar paredes y pilares, escalar alto saltando y usar varios movimientos de artes marciales para derrotar a los enemigos que nos obstaculizan y avanzar hacia las profundidades del nivel. Además, Kazama Jin podrá transformarse en una forma de demonio para enfrentarse a los enemigos. Si adivinaste correctamente, la inspiración para este modo debería provenir del conocido juego de acción de CAPCOM "Devil May Cry". Aunque agregar tales elementos a un juego de lucha es bastante innovador, con el desarrollo del proceso del juego, existen pocos tipos de. enemigos. Se destacan las deficiencias de las escenas limitadas. Quizás, como eslabón adicional, no deberíamos ser demasiado exigentes. En el modo de clasificación, cuando un jugador participa en un modo de batalla de videojuego a gran escala y derrota a un personaje virtual (personaje fantasma) con un rango, la computadora evaluará el rango del jugador en función del historial de batalla del jugador, la fuerza del oponente y otros parámetros. Mientras siga ganando, tendrás la oportunidad de ascender a un rango superior. Los rangos de menor a mayor son nivel de entrada - gt; nivel 9 - gt; nivel 1 - gt; nivel 5 - gt; maestría - gt; gt; Shura-gt; Rakshasa-gt; Dios del Viento-gt;
En términos de sistema, "Tekken 5" también ha mejorado y corregido movimientos y juicios anteriores, ha vuelto a unir los campos infinitos de generaciones anteriores, ha cancelado el efecto de diferencia de altura del terreno, ha modificado el sistema de entrada de movimiento lateral, etc. También se han mejorado mucho los movimientos y movimientos de cada personaje, haciéndolos más ricos y variados. También agrega más elementos para proporcionar funciones que incluyen registros de índice de victorias y derrotas, ascensos de rango, cambios de vestuario y batallas de avatar de jugadores. Aunque cada personaje tiene una lista detallada de movimientos, al no haber modo espectador, resulta desconsiderado y dificulta bastante el comienzo para los nuevos jugadores. Además, la batalla final contra BOSS también parece un poco pícara, ya que el juicio de letalidad es demasiado fuerte, en lugar de convencer a los jugadores con la combinación y consistencia de movimientos como en el pasado.
Después de ingresar al juego, los jugadores quedarán profundamente impactados por el exquisito CG de apertura. En cuanto a los minijuegos que se suelen proporcionar al cargar juegos de NAMCO, la versión de PS2 incluye el juego de disparos y combate espacial en 3D "Star Blade" lanzado por NAMCO en 1991. No sólo ha evolucionado el contenido, sino que incluso los minijuegos también han evolucionado. Imagen 2D a 3D. Las escenas CG intercaladas en el modo historia de cada personaje también son excelentes. Junto con la música de fondo que se integra perfectamente con la escena, brinda a los jugadores una experiencia visual y auditiva muy alta. La versión también agrega una historia más completa y una animación final para cada personaje, lo que permite a los jugadores tener una comprensión más clara de los entresijos de cada personaje. El contenido se basa básicamente en la animación de apertura de la versión del videojuego a gran escala, pero se han agregado más líneas y guiones gráficos, la duración también se ha incrementado considerablemente y el desarrollo de la trama es más detallado. La historia se narra en la batalla decisiva final en el castillo de las montañas profundas de la generación anterior, entre Mishima Heihachi, Mishima Kazuhachi y Kazama Jin, y la batalla a muerte que abarcó a tres generaciones de antepasados y nietos. Al final, Kazama Jin ganó. con las alas negras, el poder del diablo era completamente Jin, Heihachi e Ipachi ya estaban preparados para morir, pero en el último momento Jin se inspiró en su madre fallecida, Jun Kazama, para recuperar su verdadera naturaleza, y dejó atrás a su abuelo y a su padre. . Los exhaustos Heihachi y Kazuhachi fueron atacados repentinamente por un ejército de robots Jack de fuentes desconocidas. Aunque ambos tenían extraordinarias habilidades en artes marciales, aun así fueron derrotados por la corriente interminable de robots Jack. Para escapar, Ipachi empujó a Heihachi hacia las tropas de Jack y aprovechó la oportunidad para escapar, luego desapareció a la luz de la autodestrucción de Jack. Todo esto se vio en los ojos del misterioso ninja Raven, que estaba observando. Después de resolver con éxito un ataque furtivo del robot Jack, Raven desapareció en la oscuridad.