Introducción completa de habilidades de Guigu Bahuang y cambio de ID compartido
Intercambio de identificación de modificación de entrada de todas las habilidades de Guigu Bahuang
Efecto de identificación
Pergamino secreto (sistema de espada)
1 sexo de resistencia de raíz espiritual
2 El sangrado en el campo aumentará el daño.
3 El sangrado en el campo alcanza el nivel X y el poder espiritual se restaura cada segundo.
4 Usa habilidades corporales para aumentar instantáneamente el nivel X de cortes de espada.
5 posee la espada de nivel X y mejora su comprensión.
La probabilidad de 6 ráfagas de sangrado se superpone con cortes de espada.
Cuando se consumen 7 cortes de espada, se determina la probabilidad de que las artes marciales/habilidades espirituales se acumulen con el sangrado y la duración. por el número de capas de corte de espada consumidas.
8 acumulaciones máximas de sangrado X capas
9 Duración del sangrado
10 cortes de espada hasta X.
11 Duración del corte de espada
Solo hay 1 enemigo en 13 juegos, y el corte de espada se superpone cada x segundos.
Magia (Espada)
1 resistencia de habilidad
Usa la postura durante un periodo de tiempo para reducir el daño.
3 Las calificaciones de esgrima aumentan la velocidad de movimiento
4 Utilice posturas para reducir el CD de acrobacias
5 Las calificaciones de esgrima aumentan la duración de las posturas
6 Las calificaciones de esgrima mejoran la fuerza física
7 Las calificaciones de manejo de la espada mejoran el ataque
8 Las calificaciones de manejo de la espada mejoran la defensa
9 Las calificaciones de manejo de la espada mejoran la capacidad de lectura
Fuerza
1 ataque
Cada vez que mates a un enemigo en batalla, tu daño aumentará.
3 El número de enemigos en el campo aumenta a X para aumentar el daño.
4 enemigos en el campo 1 daño aumentado.
5 ataques ralentizan al enemigo y aumentan el daño.
Los enemigos aturdidos en el campo recibirán un daño mayor.
7 Mejora la mejora del daño de Xu Li
8 Si el poder mental es inferior a X, el daño del enemigo aumentará.
El daño de fuego aumenta en 9 campos.
10 poder espiritual es menor que el daño hecho por tu propio enemigo.
11 Aumenta el daño cada X veces en combate.
12 El daño de combate aumenta con cada truco.
Se ha aumentado el daño del ciclón en el campo 13.
14 Cada vez que hay 1 unidad amiga en el campo, el daño aumenta.
En 15 campos, tu propia unidad ha recibido un aumento de daño de X.
En 16 batallas, el daño mortal de tus propias unidades aumenta.
En 17, cada vez que tengas 1 punto de daño por velocidad de movimiento, obtendrás un impulso.
18 La velocidad de movimiento es inferior a la de autolesión.
19 Aumenta el daño a los enemigos dentro de x distancia de ataque.
La distancia de ataque 20 es mayor que X, aumentando el daño enemigo.
21 Matar en combate a unidades de élite aumenta el daño
22 El daño de las unidades propias es mayor que el de las unidades enemigas.
23 Ataque mejorado con calificación de habilidad
24 Ataque mejorado con fuerza física máxima
25 Ataque mejorado con calificación de habilidad
26 Ataque mejorado con límite mental
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27 límite superior de poder espiritual para mejorar el ataque
Obra maestra
1 límite superior de fuerza física
2 Cuándo Las artes marciales/habilidades mentales añaden sus propios efectos a X La capa restaura la salud por segundo.
Mata unidades de élite en 3 batallas para restaurar la sangre.
4 Luchar contra cultivadores inmortales aumenta el límite superior de fuerza física.
5 Cuando la fuerza física es inferior a 25 en la batalla, la recuperación de sangre se puede lograr cada segundo.
Restaura el volumen sanguíneo por segundo en 6 posturas.
7 tiene su propio escudo para recuperar la fuerza física.
8 El viento de palma mata a las personas y recupera la fuerza física.
9. El enemigo pierde fuerza mental y recupera la fuerza física.
10Recupera tus fuerzas en las llamas.
11Mata y congela enemigos para restaurar la fuerza física.
12 Un rayo cae sobre el enemigo para restaurar la fuerza física.
13 Genera un torbellino y restaura la fuerza física
14 Si tu propia unidad muere, restaura la fuerza física.
15, tu unidad recupera su fuerza física.
16. Las tropas de élite del enemigo recuperan su fuerza física.
17 Las calificaciones de habilidades aumentan el límite superior de la fuerza física
18 El límite superior del crecimiento de la edad
19 En las últimas etapas del reino, el límite superior está aumentado.
20 Aumenta el límite superior luchando contra agricultores con un nivel superior al tuyo.
El límite superior de mejora de calificación de 21 materiales medicinales
Se ha alcanzado el límite superior de 22 piedras espirituales de mochila.
23 Aumentar el límite superior de matar cultivadores inmortales (número limitado)
24 Aumentar el límite superior de mejora de reputación
25 Aumentar el límite superior del número de habilidades mentales
La ley fundamental (del país): la Constitución
1 sé
19 enfriamiento de posturas
Duración de 20 posturas
Estilo
1 Defensa
2 Reduce el daño recibido por las unidades ordinarias.
3 Reduce el daño de las unidades de élite
4. Se reduce el daño causado por cultivar inmortales.
5 Se reduce el daño menor que x.
6 Probabilidad de daño reducida en x puntos
7 Reduce la velocidad para reducir el daño enemigo.
8 El daño es menor cuando hay un escudo.
9Número de enemigos
12La autolesión se reduce dentro del alcance del lago Lingbao.
13 El daño recibido se reduce cuando la distancia es mayor que X.
14 Reduce el daño de la propia unidad.
15El número de unidades del Partido B es mayor que el número de unidades enemigas y el daño se reduce.
16 el daño se reduce X veces cada vez.
Una resistencia entre 17 y 30 reducirá el daño.
18 Respuesta a la promoción de calificación de Feng Shui
19 La calificación de combate mejora la defensa
20 pies de poder para mejorar la defensa
21 Poder mental para Mejorar defensa
22 Defensa de pensamiento mejorada
23 Límite superior físico defensa mejorada
Registro
1 Límite superior de poder mental
Cantidad de acumulación de 2 elixir
Reducción del tiempo de reutilización de 3 elixir
4 elixir restaura potencia adicional.
5 pastillas restauran una fuerza mental extra.
Usar el elixir por primera vez no consume la mente.
7 Usa habilidades especiales para reducir el tiempo de reutilización del elixir
Cada habilidad puede alcanzar X poder psíquico
9 Cualquier habilidad puede alcanzar X más poder psíquico.
10 habilidades para olvidar más atención plena
11 puntos de poder mental
12 buenos amigos fortalecen sus mentes.
Maestro 13, fortalece tu mente.
14 leyes taoístas más Mindfulness
Instrucciones/fórmulas de rimas
1 Límite de poder espiritual
2 Mata a las élites para restaurar el poder espiritual
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3. Si el poder espiritual es inferior a 20, restaure el poder espiritual.
4 habilidades consumen poder mental para superponer escudos
5. El enemigo pierde poder mental y recupera poder mental.
El enemigo murió en las llamas y recuperó su poder espiritual.
7 El fantasma desaparece y el poder espiritual se restablece.
8 Un rayo golpea al enemigo y le devuelve la fuerza mental.
9 Whirlwind mata enemigos y restaura la fuerza espiritual.
Cuando mueren 10 unidades propias, se restablece el poder psíquico.
11 Cuando el número de tus propias unidades llega a X, tu poder mental se restaura cada segundo.
La duración de 12 posturas restaura la fuerza mental
13 Hay élites en el campo que recuperan la fuerza mental cada segundo.
14 Calificación de raíz espiritual y fortaleza espiritual
15 Comprensión y fortaleza espiritual
16 Li Ling al precio puntual
17 Naranja- Equipo rojo Habilidades y poder espiritual
18 Raíces espirituales para X más Li Ling
19 Cada vez que aprendas 1 habilidad, obtendrás poder espiritual.
El siguiente paso es el método de doble acción de artes marciales del departamento de espada.
Espada Viento Verde (Artes Marciales)
1 daño a todas las unidades
2 daños a unidades ordinarias
3 daños a unidades de élite
Cuatro monstruos resultaron heridos
5 daños inmortales
6 posibilidades de sangrado adicional
7 posibilidades de corte de espada adicional
8 Aumento del daño por sangrado
9 Aumento de la acumulación de sangrado
Aumento de la duración del sangrado
11 Aumento del daño del corte de espada.
12 capas de corte de espada
13 duración de corte de espada
14 tiempo de enfriamiento
15 alcance
Viento verde Espada 16 veces
Espada explosiva (habilidad especial)
1 daño a todas las unidades
2 daños a unidades ordinarias
3 unidades de élite Daño
Cuatro monstruos resultaron heridos
5 daños inmortales
6 consumo mental
7 tiempo de enfriamiento
8 Alcance
9 Número de espadas explosivas
10 Consumo de cortes de espada para aumentar la velocidad de movimiento
11 Posibilidad de sangrado adicional
12 Si hay un cd del método de reducción del cuerpo con corte de espada de capa X.
13 Reduce la velocidad de movimiento del objetivo
Sudden Sky Sword (Avatar)
1 daño a todas las unidades
2 daños a las unidades normales
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3 daños de unidad de élite
Cuatro monstruos resultaron heridos
5 daños inmortales
6 consumo mental
7 Tiempo de enfriamiento
10 Reducción de lesiones
11 Probabilidad de golpear al enemigo y enviar una onda de choque de seguimiento.
12 mata enemigos y reduce la postura cd
13 activa la invencibilidad de la sombra de la espada
Método de unión de espada
1 velocidad de movimiento
2 Proteger el corazón
4 Enfriamiento
5 Consumo mental
6 Duración de la espada
7 Velocidad de movimiento de la espada
p>8 Se reduce el daño de la espada
9 Se aumenta el daño de la espada en sí.
10 Enfriamiento al encontrar artes marciales
11 La probabilidad de golpe se vuelve más lenta al encontrar artes marciales.