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El código completo de la versión mejorada de Jin Yong's Legend of Heroes 3

Para descargar flashGameMaster2.9 y luego reproducir un archivo, use flashGameMaster2.9 para abrir el archivo SOL. Hay variables que comienzan con M. El contenido de la variable se proporciona a continuación C:\Documents and Settings\. su nombre de usuario\Datos de programa\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\Random String\Su URL para jugar Gold 3/JY1.sol DOS Jin Yong Qunxia 999999999 Modificación básica (variables que comienzan con m): 1: Apellido 2: Nombre 3: Experiencia de combate real 4: Nivel 5: Punto de cultivo 8: Artes marciales 9: Rango de artes marciales 10: Habilidades de artes marciales 11: Habilidades de artes marciales Nivel 12, 13: Esposa y maestro 15: Caballería 16: Fuerza 17: Hueso 18: Comprensión 19: Fuente de la fortuna 20: Agilidad 21: Concentración 22-37: Puños y palmas - cocinar en orden 110: Dinero 120-124: Año, mes, día, hora, momento correspondiente 139, 140: Posición del personaje y proceso del juego, para Por ejemplo, 139 cambios en el prólogo 2, 140 cambios en el hotel (hay un espacio en el medio), o 139 ingresaron por primera vez a Shaolin, 140 la secta Shaolin agregó un nuevo traidor a Quanzhen, se unió a Wudang y otras sectas Modificar: m128, la actual. Cuadro de escena, por ejemplo, en la secta Quanzhen, modifique el valor de esta variable a 108 y salte directamente. El evento de la secta de la traición desencadenó el evento de ingresar a la tumba antigua. Muchos amigos mencionaron el problema de no poder ingresar a Wudang en 1.07. así que lo probé brevemente a los 5 días de comenzar el juego, en la escena de Niujia Village, la variable m128 también es m128. El valor de m128 es 150, agregue el incidente de Quanzhen (para evitar el incidente anterior de Yamen intimidando a los tontos). niña, para no perder la mitad de los huesos y la sangre) el valor de m128 es 225, agregue el valor de m128 del incidente de Wudang es 250, agregue el incidente de Huashan m128, en la escena de la facción de Huashan, modifique El valor es 175, lo que activa el Siguoya evento de cueva. Puedes ingresar a la cueva repetidamente y cambiarlo a 240. Integra y domina el manejo de la espada de las Cinco Montañas y cámbialo a 301. Dugu Nine Swords cambia el avatar a m199. El valor de 250 es 251-260. el avatar inicial 1- Avatar 10 m119 es la dirección de imagen del avatar personalizado. Debe cambiar m199 a 250. Este valor es válido para usar imágenes locales como avatares. El ejemplo es el siguiente: file:///F:/. DragonBird/2.JPG Modificación del equipo (4 Las variables corresponden a 4 compañeros de equipo, m52, m53, m54, m55): Asigne los siguientes valores a las 4 variables anteriores, puede obtener los compañeros de equipo correspondientes 0. Kong 1. Wang Yuyan 2. Linghu Chong 3. Yilin 4. Zhang Wuji 5. Hu Fei 6. Xiaolong Mujer 7. Yang Guo 8. Gongsun Lv'e 9. Duan Yu 10. Di Yun 11. Pequeño mendigo 12. Huang Rong 13. Wei Xiaobao 14 Shuang'er 15. Zhao Min 16. Ren Yingying 17. Xiang Wentian 18. Zhou Zhiruo 19. Ah Purple 20. A Ke 21. Princesa Changping 22. Ah Jiu 23. Jiu Nan 24. Yue Lingshan 25. Princesa Xiangxiang 26. Su Quan 27. Yuan Chengzhi 28. Zhuer 29. You Tanzhi 30. Murong Fu 31. Lin Pingzhi 32. Tian Boguang 33. Ouyang Ke 34. Huo Du 35. Xu Zhu 36. Qiao Feng 37. Guo Jing 38. Hermano Jie 39 Guo Xiang 40. Cheng Suling 41. Zhaixingzi 42. Miao Ruolan 43. Ah Da 44. Ah 2 45. Simio blanco 46. Tigre 47. Almeja salvaje 48. Pitón gigante 49. Lanza 18 50. Toutuo gordo 51. Receptor gordo 52. Jiumozhi 53. Youju 54. Granjero 55. Erudito 56. Liang Zi Weng 57. Ao Bai 58. Feng Xifan 59. Chen Jinnan 60. Duan Zhengchun 61. Miejie Shitai 62. Sra. Wang 63. Li Baotou 64. Xing Baantou 65. Duolong 66. Erudito 67. Maestro 68. Wanyan Honglie 69. Genghis Khan 70. Wu Sangui 71. Chongzhen 72. Xian Yutong 73.

Qiu Qianchi 74. Qiu Qianzhang 75. Mu Renqing... 112. La variable de matriz numérica pura de Ning Zhongze, npc (consulte lo anterior para conocer los caracteres representativos) son los atributos del npc, incluidos los atributos básicos, la favorabilidad y los valores booleanos de elementos necesarios para las actualizaciones La variable se refiere a si el npc le dio algo (el valor es verdadero o falso. El orden es de atrás hacia adelante. Se especula que la variable booleana con subíndice 26 indica si el npc le dio algo exacto). El número [24] no es necesariamente el número de preferencia [9], [10], [12] Complete los valores de las habilidades del NPC y consulte la identificación de artes marciales. Otras son las modificaciones de las habilidades de atributos personales del NPC. Las variables de habilidad aprendidas son o, p, q, r, s, t, u, v, w corresponde a puños, palmas, dedos... Otras, en orden, el dominio de la habilidad cambia comenzando con v. llamado "Jin Yong Heroes 3 Modifier" es un "maestro de modificación flash", aprovechando las características del juego en sí como software flash para modificar sus atributos y otras variables. Sin embargo, muchos jugadores se quedan estupefactos cuando se enfrentan a estos códigos y símbolos. No saben cómo usarlos específicamente. Expliquemos paso a paso cómo usar el "Modificador Jin Yong's Legend of Heroes 3". Paso 1: Abra el modificador y cargue el archivo del juego. El archivo flash no está en el directorio de instalación del juego, por lo que los jugadores pueden buscarlo en C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Macromedia\Flash Player/. #Archivo SharedObjects Después de cargar el archivo, aparecerán los valores de los atributos variables relacionados con el juego, como se muestra en la siguiente figura: (Se recomienda hacer una copia de seguridad del archivo original antes de modificarlo) El segundo paso es. modifique los valores de las variables y, después de completar la confirmación, puede enfrentar tantas preguntas como se muestra arriba. Los jugadores están molestos por los atributos de las variables y no saben cuál modificar. Aquí daré una breve introducción a sus atributos que comienzan con M. : ¡los principales atributos del protagonista y algunos que no se usan comúnmente! Comenzando con G: ¡Artículos! Incluso si lo modificas, no se mostrará. Sin embargo, si quieres algo de algunos compañeros de equipo pero no lo tienes, puedes modificarlo, aunque no se muestra, aún puedes dárselo como regalo. ! Comenzando con V: ¡dominio de artes marciales! Si cambia el valor a 1000, el general ascenderá inmediatamente al nivel 10. Sin embargo, si el valor inicial es 0, será inútil incluso si lo modificas, porque no has practicado artes marciales en absoluto. Comenzando con sj: estado de finalización de la misión del juego. 0 significa que la tarea no se ha completado y 1 significa que la tarea se ha completado. Comenzando con números: los números que comienzan con números aquí (como: 1〔1〕) son atributos de compañeros de equipo. Si la visualización es verdadera o falsa en inglés, ¡no es necesario modificarla! Por ejemplo: los atributos relevantes representados por los números que comienzan con M son M1 Apellido M2 Nombre M4 Nivel M5 Punto de cultivo M11 Nivel de habilidad M12 Maestro M13 Esposa M14 Fama M15 Caballerosidad M16 Fuerza M17 Hueso M18 Comprensión M19 Bendiciones M20 Agilidad M21 Concentración M22 Palma de boxeo Habilidades M23 Poder para chasquear los dedos M24 Habilidades de control de espada M25 Habilidades con cuchillo M26 Habilidades para bailar con palos M27 Habilidades internas M28 Poder de demolición y eliminación M29 Lucha y pelea M30 Esquivar y saltar M31 Habilidades de cuerpo ligero M32 Habilidades de envenenamiento M33 Tratamiento médico Técnica M34 Técnica de arma oculta M35 Lectura y alfabetización M36 La forma de comerciar M37 La forma de cocinar M52 Compañero de equipo 1 M53 Compañero de equipo 2 M54 Compañero de equipo 3 M55 Compañero de equipo 4 M110 Dinero Si necesitamos modificar la cantidad de dinero del personaje, haga doble clic en el valor como se muestra arriba, como se muestra en el. figura a continuación: No necesitamos prestar atención al nombre de la variable correspondiente y la ruta. Solo necesitamos cambiar el valor: 50 al valor que necesitamos, por ejemplo: 123456. Confirme y guarde. Paso 3: Ingresa al juego para verificar los resultados de la modificación. Cuando ingreses al juego, encontrarás que el dinero del protagonista se ha convertido en 123456. (Por supuesto, si algunos atributos no cambian incluso si se cambian, el efecto no será visible en el juego)