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Una breve guía del juego de Dusk Inn

1. Pulsa el timbre del mostrador tres veces para convocar al jefe, y luego escribe tus datos en la tarjeta del hotel. (Use un bolígrafo en lugar de escribir). Después de eso, obtuve la llave de la habitación 215 y el manual del hotel.

2. Sube y conoce a una anciana tuerta. Sube al 2F y ve a una niña. Ayuda a la niña a armar el rompecabezas (solo hay unas pocas piezas, por lo que debería ser fácil). para armar) y recoger las piezas del rompecabezas que se le cayeron.

3. Ve a la izquierda y encuentra a un hombre frente a la habitación 213. Luego usa la llave de la habitación 215 frente a la habitación 215. Después de entrar, escuchas que suena el teléfono y respondes la llamada de Rachel.

4. Investiga la maleta colocada sobre la mesa después de entrar por la puerta y usa la llave de la maleta, pero la llave está rota.

5. Cuando estaba a punto de salir, encontré a alguien llamando a la puerta y encontré que era un repartidor que traía una caja de cosas.

6. Cuando salgas de la habitación, verás a la niña saliendo de la habitación 219. Ve, habla y dale las piezas del rompecabezas. Luego baja y recuerda algo. >Busca a la niña nuevamente. Después de que la niña lo repita unas cuantas veces, la niña dibujará su retrato en tu cuaderno. (Abre el cuaderno y selecciona MEMO para verlo. Si tienes alguna pregunta en este momento, puedes acudir al propietario del hotel, porque la otra persona estará fuera más tarde)

7. habitación para investigar la caja enviada y sacar el viejo cuaderno de adentro. Cuando bajes al primer piso, verás a una hermosa mujer aturdida frente a la ventana. Si subes a hablar con ella, se llama una mujer gorda. Rosa saldrá.

8. Sube al segundo piso y toca la puerta de la habitación 213 para hablar con Jeff. Luego regresa y habla con una mujer llamada Iris en la habitación 216. Luego habla con el ex repartidor Louie. .

9. Después de entrar a su habitación, encontró a alguien tocando la puerta nuevamente. Era Martín, un hombre con barba y ojos. Le entregó su viejo cuaderno y marcó la casilla al lado de sus pies. La entrega anterior fue incorrecta), y luego la tomó. Saque la hoja de pedido y la lista de clientes de la caja (hoja de pedido y lista de clientes) y llame a Rachel. Cuando finalmente lo pienso, las respuestas son: 2, 1, 3, 2, 1. ¡Este capítulo ha TERMINADO! 1. Habla con Rosa que está limpiando en el pasillo, luego regresa a tu habitación para investigar el manual del hotel al lado del teléfono y conseguir el pin.

2. Utilice el alfiler para enderezarlo primero y luego úselo en el bolso, pero aún no puede abrir el bolso.

3. Puedes abrir la puerta de abajo en el extremo derecho del pasillo. (Ropa de cama) encuentra a Louie adentro. Después de hablar, investiga el gabinete de la derecha y quita las tres herramientas en la caja de herramientas roja. ! Luego retira las revistas pornográficas del gabinete de abajo.

4. Cuando salgas, te encontrarás con la anciana tuerta. Ahora sabes que se llama Helen. Vuelve a tu habitación y usa unos alicates en el tendedero. Con el cable, finalmente puedes abrir la maleta. Después de sacar el dinero del interior, usa la nota del cliente en la maleta y pon la nota del cliente dentro.

5. para hablar con Helen, luego baja las escaleras y toca el botón de la OFICINA, habla con Duinning y entra para recopilar información, principalmente los cajones del escritorio y el mueble del televisor. Debajo del gabinete de códigos de abajo, encontré un trozo de papel presionado por el pie del gabinete, y solo pude sacar la mitad. Tienes que usar una barra de hierro para levantar el gabinete y obtener la otra mitad. Después de armarlo, descubriste que eran todos números. Pon los números en el orden de 1, 2, 3 > 4, 5, 6. , 7, 8, 9, 10 > 11, 12, 13 Conecte los tres grupos de números , 14, 15, 16 y 17 con un bolígrafo. Luego gire la pantalla para obtener la contraseña 128. Ingrese la contraseña en el cajón No. 3 para meter la cajita roja dentro.

6. Después de salir de la oficina, te encuentras con Louie. Después de la conversación, aparecerá Rosa (no le hagas preguntas). Luego, recibes el busca de Rachel y regresas a tu habitación para contestar la llamada. !

7. Cuando bajes las escaleras, te encontrarás con Duinning saliendo por la puerta blanca en el pasillo de la izquierda. Después de hablar, pregúntale dónde está Louie, luego entra por la puerta y ve al pasillo de la izquierda. . Ve a llamar a la habitación de Luoie y hazle cualquier pregunta que tengas.

8. La respuesta a la parte final del recuerdo es 2, 1, 3, 2, 1. ¡Este capítulo ha TERMINADO! 1. Responderás a la llamada de Rachel al principio. Después de salir y bajar las escaleras, verás a Kevin y Melissa, el padre y la hija, en el pasillo. Luego ingresa al restaurante a la izquierda.

2. Entra y habla con Louie en la puerta primero, y luego habla con Iris en la puerta del restaurante de abajo. Cuando entres, encontrarás la muñeca de trapo en el taburete y luego el. Seguirá la escena de comer.

3. Después de cenar, volverás a ver a Mila cuando estés a punto de salir. Después de hablar con Louie, saldrás a recibir a Mila en el pasillo y luego te encontrarás con Helen en el camino arriba.

Síguela y envíala al restaurante, ve a la cocina a buscar a Louie, luego sal y camina afuera y Louie te detendrá nuevamente y cogerá un bolígrafo.

4. Ve al pizarrón en la entrada del restaurante y examina la tiza que hay debajo. Usa un bolígrafo sobre la tiza. Aplica una capa de polvo de tiza sobre el bolígrafo y límpialo para encontrar las palabras ". Para Alan, con amor" escondido en él. Luego entra y busca a Louie. (Además, también puedes ir a la cocina a investigar la harina aquí. Encontrarás que la harina que falta tiene el mismo efecto).

5. Vuelve a tu habitación e investiga la caja de papel grande. en la cama. Luego, agitar la caja hará que los marcapáginas atrapados en el interior se caigan.

6. Llama a la puerta de la habitación 219 y entrega la muñeca a la pequeña Melissa. Su padre no está aquí. Después de entrar a la habitación, investiga la caja de inteligencia sobre la mesa. Un rompecabezas, pero es más grande que el anterior. Un poco más complicado. Después de armarlo, encontré las palabras "Adiós Melissa" escritas en la parte de atrás. Luego su padre regresaría y él mismo sería expulsado.

7. Llama a la puerta de la habitación 211 y dale el marcapáginas que falta en la caja.

8. Oirás un ruido extraño cuando te des la vuelta. Llamas a la puerta de la habitación 218 y descubres que la niña de la habitación 219 está escondida dentro y no puede salir. encuentra a Louis y llévalo a la sala de distribución de energía. Para accionar el interruptor, aquí debes presionar los interruptores izquierdo y derecho al mismo tiempo. (Prepare 2 bolígrafos...) Luego fui a la habitación 219 y descubrí que la niña no podía abrir la puerta. Tuve que desbloquear la puerta con fuerza y ​​colocar los 4 pernos en poco tiempo.

9. Después de hablar con la chica, sal a la puerta 219 y habla con su padre. Luego ve al final del pasillo para abrir la puerta (Techo) y saldrás al tejado. Encuentra a Iris aquí para hablar.

10. La respuesta a la parte final del recuerdo es 2, 1, 3, 2, 1. ¡Este capítulo ha TERMINADO! 1. En el camino de regreso a la azotea, recibí otra llamada. Regresé a mi habitación para llamar a Rachel. Después de salir, me encontré con Louis buscándolo y tomé la llave y el bolígrafo de la habitación 217 en su mano.

2. Habla con Jeff frente a la puerta de la habitación 213 y luego ingresa a la habitación 217. (No entres a la 217 primero, de lo contrario el juego terminará). Puedes encontrar un encendedor en el cajón. del gabinete. (Encendedor de Bradley) Si miras de cerca la pintura en el mostrador al lado de la cama, encontrarás una foto antigua. Después de salir, escucharás cómo se cierra la puerta.

3. Cuando regresé a mi habitación, encontré un charco de manchas de agua al lado del inodoro. Investigué el inodoro y quité la tapa del inodoro para esconder los billetes dentro. ¡Entonces sonó el teléfono para contestar una llamada de Rachel!

4. Baja las escaleras y encuentra a Jeff frente a la recepción. Luego, pídele a Rosa frente a la habitación 211 que consiga la novela. Luego regresa a la recepción para encontrar a Jeff y Dunning. Martin saldrá y hablará entre ellos varias veces.

5. Vuelve al pasillo de la izquierda y encuentra a Rosa. Luego toma la puerta del pasillo de la derecha y sube al segundo piso para encontrarte con Dunning. Luego llama a la puerta de la habitación 211 y dale la palabra. bolígrafo y la novela. Él estará en la novela. Fírmalo y espera hasta que entre al baño antes de investigar el cuaderno en la mesa. Después de ser expulsado, te encontrarás con Iris cuando estés a punto de bajar. en este momento.

6. Vuelve a tu habitación y mete en tu maleta el MEMO, el cambio del baño, la cajita roja y la llave de la habitación 217, y vuelve a meter las tres herramientas, incluidos los alicates, en la herramienta. caja.

Ve a la cocina a buscar a Rosa, dale la novela y regresa al 211 para encontrar a Martin. Para probarlo aquí, solo necesitas marcar con un círculo la última letra de tu nombre.

7. Después de escuchar la historia de Martín, pensé en ello. Las respuestas son: 2, 1, 3, 2, 1. 1. Primero contesta el teléfono, luego baja y reúnete con Jeff y Dunning. Después de hablar, ve a la puerta de la habitación de Rosa en el pasillo de la derecha para encontrar a Rosa. Puedes ver a Mila durmiendo en el sofá de su habitación. Levántate y habla con ella, como no puede hablar, escribirá a papá, a Robert Evans y algunas cartas en tu cuaderno.

2. De regreso a su habitación, la pequeña Melissa llamó a la puerta y fue a buscar una mini máquina de coser de la caja que estaba sobre la cama para ayudarla a remendar la muñeca.

3. Llama a la puerta de la habitación 213 para encontrar a Jeff. Él no está allí. Luego ve al lavadero en el pasillo izquierdo para investigar el camión de la basura y encontrar una pistola dentro. Entonces Louis irrumpirá.

4. Ve primero a la habitación 217, luego ve a la habitación 213. Puedes conseguir otra llave de la 215 en la bolsa que el estudiante de Jeff puede encontrar en el bolsillo de la ropa colgada en la pared. Me quedé estancado y luego me encontré con Jeff cuando salí y regresé, ¡y me tomó mucho tiempo hablar!

5. Vuelve a tu habitación para coger el dinero de la maleta del capítulo anterior, luego baja a la mesa del vestíbulo del primer piso para coger el periódico y vuelve al 213. Cuando le hagas preguntas, recuerda mostrarle algunas cosas relevantes. Si haces preguntas aleatorias, es posible que te expulsen de GAMEOVER.

6. Recuerda que algunas de las respuestas son: 2, 1, 3, 2, 1! ¡Este capítulo ha TERMINADO! 1. Primero contesta el teléfono y luego ve al bar al lado del restaurante para hablar con Louie y Helen. Cuando hables con Helen, tendrás que jugar con las monedas. Simplemente coloca la de arriba en el medio.

2. Después de irse, pasearon por la barra, donde pudieron jugar dos pequeños juegos con cerillas en la mesa de abajo. El de la derecha es para hacer 3 triángulos. Simplemente quita las 6 cerillas diagonales y aparecerá Iris. Continúe obteniendo las cerillas de la izquierda. Para hacer 3 formas cuadradas, simplemente retire las 4 cerillas del medio. Luego aparecerá Martin y finalmente espere a que Louis regrese. (Aún podrás jugar el juego en el futuro, habrá cambios)

3 Sal y habla con Rosa en el pasillo, luego ve al restaurante para encontrarte con Dunning y luego regresa para buscarlo. Rosa.

4. Luego regresa a la caja en la cama de tu habitación para conseguir el removedor de pegamento, y luego ve a la cocina para investigar la botella de vino en el mostrador de la izquierda.

5. Sube las escaleras y llama a las puertas de 216 y 211 para encontrar a Ieis y Martin. Luego ve a la cocina y usa removedor de pegamento en la botella de vino para quitar la etiqueta de la botella de vino.

6. Finalmente, sube las escaleras y llama a la puerta de la habitación 212 para hablar con Helen. Durante este período, debes ir a la habitación 211 para conseguirle un bolígrafo y luego escuchar su historia. !

7. Recuerda que algunas de las respuestas son: 2, 1, 3, 2, 1! ¡Este capítulo ha TERMINADO! 1. Ve al bar a buscar a Louie, luego Martin vendrá. Sal y habla con la pequeña Melissa, y luego habla con Rosa en el pasillo.

2. Ve al almacén que está encima del pasillo de la derecha, investiga y mueve las cajas para encontrar el árbol de Navidad al fondo.

3. Más tarde, vi a Melissa decorando el árbol de Navidad con ella. Solo presta atención al color de los juguetes correspondientes y al color de los ganchos en el árbol de Navidad. en la cima del árbol.

4. Luego habla con Louie y Melissa, y después de que se vayan, habla con Mila, todavía usando un cuaderno para comunicarse.

5. Luego, cuando salgas del almacén, encontrarás que la puerta de Dunning está abierta. Entra e investiga la foto que está en la mesa. Después de que Dunning regrese, por supuesto, lo echarán. (No lo busques más en este momento)

6. Sal al pasillo de la izquierda y encuentra al padre de la niña, Kevin. Después de hablar con él, ve al bar para encontrar a Louie. Al mismo tiempo, conocerás a Iris aquí.

7. Luego sube las escaleras y toca la habitación 216 para encontrar a Iris, y finalmente ve al vestíbulo del primer piso para hablar con Kevin.

8. Recuerda que algunas de las respuestas son: 2, 1, 3, 2, 1! ¡Este capítulo ha TERMINADO! 1. Primero responde la llamada de Rachel, luego sal y escucha cómo se cierra la puerta. Puedes encontrar una cinta y una carta en el cubo en la sala de herramientas al final.

2. Ve al bar y pide ayuda a Louie. Luego ve a la habitación de Louie y coge un bolígrafo de la mesa. Usa el bolígrafo para reparar la cinta. no funciona.

3. Vuelve a tu habitación para coger el lápiz en la maleta, úsalo para enrollar la cinta y ponla en la grabadora. Al mismo tiempo, reproduce la cara B. Louie también regresa a la habitación.

4. Sube al segundo piso para encontrar a Iris en la habitación 216. Después de una larga conversación, regresa para encontrar a Louie. Luego, él y Louie juegan a los bolos en el pasillo. En la última ronda, Louie accidentalmente. Rompió un florero, pero también recogió una llave y llevaron a Rosa.

5. Sube al segundo piso y encuentra a Mila parada allí aturdida. Después de saludarse y comunicarse entre sí en notas, la llevas a la habitación de Rosa. Después de mirar las fotos en su habitación. , sales y hay mucho diálogo.

6. Al caminar hacia el pasillo, sonó el busca. Vuelve a tu habitación para llamar a Rachel.

7, la respuesta final es: ¡2, 1, 3, 2, 1! Entonces termina el capítulo. 1. Primero investigue la imagen al lado de la cama y encuentre una Y en ella. Se encuentra una E en la imagen de la manzana en el pasillo del segundo piso. Se encuentra una N en la imagen de la manzana al lado de la cama de la habitación 217. N-palabra, fui a la entrada del pasillo para ver a Louie.

2. Luego ve a la habitación de Rosa, habla con ella y lleva a Mila a la habitación 111 detrás del pasillo. (Primero debes subir las escaleras y luego bajar para ingresar). Encuentra la letra J en el último cuadro de manzana en el dormitorio y luego haz clic en las letras en el orden de JENNY.

3. Después de salir, Mila de repente se desmayó y cayó al suelo. Despiértala lo antes posible, o GAMEOVER, (asintiendo con la nariz como loca) ¡Mila puede hablar después de que se despierte! Ahora hay muchas preguntas para ella.

4. Después de salir de la habitación, me encontré con Kevin y recibí un mensaje. Regresé a la habitación para llamar a Ed y tocaría la puerta. Después de eso, te encontrarás con Louie cuando vayas a la habitación de Dunning. Después de entrar, encontrarás pintura en el refrigerador, manuales viejos y periódicos en la mesa del dormitorio, y también investigarás la tarjeta de cumpleaños en el cajón. Después de eso, sal a la cocina e investiga la puerta de atrás. ¡Este capítulo ha terminado!

5, la respuesta final es: 2, 1, 3, 2, 1! 1. Después de entrar por la puerta, encontré a Louie tirado en el suelo. Al mismo tiempo, me atacaron y me desmayé. Después de que Rosa me despertó, primero busqué una botella de vino en el gabinete de la izquierda y luego puse la. vino en el gabinete en la parte superior derecha en la caja en la parte inferior derecha, y luego encontró el vino en el gabinete en la derecha para mezclarlo. Vaya a la botella de vino ahora mismo. Luego investiga todo el gabinete y aparecerá un pasaje secreto.

2. El pasaje secreto conduce a un sótano. La puerta se cerrará después de entrar. Puedes encontrar martillos, libros y fotografías mirando a tu alrededor. escrito en él. (Esta lámpara se puede encontrar en el almacén) Hay una fecha de cumpleaños en la parte posterior de la foto. Ingrese el número de cumpleaños en la caja de seguridad en el cajón superior para abrir la caja de seguridad y obtener una carta.

3. Revise la computadora pero la conexión es deficiente. Puede ver una lima y unas tijeras en el segundo cajón al lado de la computadora. Use un lápiz contra la lima para quitar el polvo del lápiz y luego verifique. El enchufe debajo del escritorio de la computadora espolvorea polvo de lápiz encima.

4. Utilice la letra en el cuadro de contraseña hacia la computadora, ingrese la fila inferior de letras en la letra (contraseña, preste atención a los espacios e ingrese) en la computadora y ajuste la parte superior derecha a la Número 13 escrito en el papel.

5. Escapé de allí con la ayuda de Louie. En el camino de regreso (en la esquina inferior), encontré algunos ladrillos cayendo repentinamente. Usé un martillo para golpear la pared para investigar y encontré un. puerta secreta. Entré y encontré una puerta secreta en la sala de pintura, puedes encontrar un cuchillo investigando.

Utilice un cuchillo contra el lienzo del medio para quitar una capa de polvo o descubra un ángel adjunto.

6. Después de hablar con Louie, sal del sótano y ve a la pared opuesta para entrar por otra puerta secreta. Después de entrar, ¡Mila y Dunning están adentro para el diálogo final de la trama! Después de obtener una llave, regresará automáticamente a la habitación 215.

7. El segundo día, sal después de recibir la llamada, habla con los huéspedes en el hotel una vez y luego sal del hotel.

Después de pasar el nivel, puedes guardar el juego y continuar el juego