¿Cuál es el mecanismo de succión de sangre de la habilidad LOL w de Tetsuo?
Ventajas
-El mejor héroe mitad carne actualmente.
-Un gran movimiento que puede influir en la tendencia del juego.
-Voz baja y desagradable :)
-Uno de los héroes más geniales de todo el juego.
-Puede resistir a múltiples oponentes en 1V2 o incluso 1V3.
-Uno de los pocos héroes de última etapa que puede cultivar sistemas tanto físicos como legales.
Desventajas
-La falta de habilidades de control es el mayor defecto de Metal Master.
-Es muy fácil ser GANKeado en la etapa inicial.
-Uno de los héroes más débiles al principio del juego.
-Las habilidades consumen mucha salud.
-No puedes liberar habilidades a voluntad en la etapa inicial.
-Muy dependiente del equipo
Talentos
La gente puede preguntar por qué uso 21/9/0. Pero lo que quiero preguntar es por qué es necesario utilizar 19/0/11 o 9/21/0.
Creo que Mordekaiser puede usar sus habilidades pasivas para convertir el daño en escudos, de modo que un mayor poder de ataque significa un mayor poder de defensa. Además, los beneficios de los talentos defensivos de Mordekaiser no son altos, pero el aumento en el poder de ataque es muy efectivo, especialmente cuando se enfrenta al acarreo del oponente. Si se usa correctamente, un Mordekaiser con un alto poder de ataque definitivamente puede ser un asesino de acarreos.
Si aún no entiendes a qué me refiero, la respuesta sencilla es que más escudos, mejor.
Runa
Yo la usé
Rojo: 9 runas de penetración de armadura
Amarillo: 9 Runas de armadura fija (aumenta la capacidad de resistencia cuando es único) y supervivencia al ser GANKed).
Azul: 9 runas de daño de hechizos de crecimiento.
Púrpura: 3 runas de daño de hechizo fijas.
Algunas personas dicen que un 6% de robo de vida es más adecuado para Mordekaiser. Para ser honesto, no me importan estos hechizos de robo de vida. Sigo pensando que esta combinación me queda mejor, aunque es un poco arriesgada al principio, pero valdrá cada vez más la pena a medida que avance el juego.
Habilidades de Invocador
Ignite + Flash
¿Por qué Flash es mejor que Ghost Step? Esto es sólo una cuestión personal para mí, me gusta mucho Blink, pero no me gusta Ghost Step en absoluto.
Ignite es una habilidad necesaria para que Mordekaiser acabe con sus oponentes.
Entonces, si el movimiento definitivo de Mordekaiser + Ignite se lanza a un héroe con poca salud al mismo tiempo, básicamente estará muerto.
Si continúas preguntando por qué se usa Ignite, entonces te diré que Ignite reduce el efecto curativo. Cuando se lanza Ignite al oponente, este será reacio a usar sus propios hechizos curativos, por lo que. que resistirán tus habilidades posteriores con la mitad de salud.
Habilidades
Pasiva: Iron Man
Enfriamiento: Ninguno
Alcance: Ninguno
Consumo de maná: Ninguno
Después de que Mordekaiser inflija daño con sus habilidades, un cierto porcentaje del daño se convertirá en un escudo temporal para absorber el daño. Lanzar habilidades a los súbditos solo produce un escudo medio efectivo. El escudo tiene un HP mínimo de 120 y un HP máximo de 630, y se debilitará a un ritmo del 3% por segundo.
Esta habilidad es lo que hace que Mordekaiser sea tan único en comparación con otros héroes. Su habilidad pasiva es una de las más útiles entre todos los héroes.
Q: Pala Martillo
Enfriamiento: 8/7/6/5/4
Alcance: 600
Consumo de maná: Consume 25/32/39/46/53 de vida
La próxima vez que ataca, Mordekaiser mueve el martillo vigorosamente para causar una onda de choque, causando daño de ataque a hasta 3 objetivos cercanos adicionales más 20/40/60 /80/10 (+0,4 poder de habilidad) de daño mágico.
Si solo hay un objetivo, el daño adicional causado se incrementa en un 65%.
Esta es una habilidad 1 contra 1 muy excelente y también puede causar un daño AOE decente. Cuando se combina con Mordekaiser, la Perdición del Lich, no le teme a ningún héroe en un duelo uno a uno. en las etapas posteriores.
Nota: Esta habilidad no atraerá el aggro de la torre porque golpeas al héroe enemigo cuando lo sueltas sobre los minions.
W: Propagando Muerte
Enfriamiento: 20/18/16/14/12
Alcance: 750
Consumo de maná: Consumo 26/32/38/44/50 puntos de vida
Mordekaiser lanza Tormenta de metal sobre el objetivo amistoso, que dura 6 segundos y aumenta la armadura y la resistencia mágica del objetivo amistoso en 10/15/20/25 /30 y causa 24/38/52/66/80 (+0,2) de daño mágico por segundo a los enemigos cercanos al objetivo.
Esta habilidad puede causar un buen daño AOE en la etapa posterior, que es aproximadamente equivalente al daño de tres Capas de Fuego Solar apiladas juntas.
Nota: Dale a tu tanque esta habilidad cuando comience una batalla en equipo, para que pueda causar un daño asombroso después de precipitarse hacia el grupo enemigo.
E: Sifón de Destrucción
Enfriamiento: 6
Alcance: 700
Consumo de maná: 24/36/48/60/ 72 HP
Causa 70/115/160/205/250 (+0,6) de daño mágico a los enemigos en el cono frente a ti.
La principal habilidad FARM de Mordekaiser es una habilidad multifuncional que puede acosar al enemigo mientras te proporciona un escudo, y también puede mejorar enormemente tu habilidad FARM.
Nota: Un error común que cometen los jugadores que usan Mordekaiser es que seguirán consumiendo puntos de vida desde el principio hasta la muerte para usar esta habilidad. Sugiero que lo mejor es asegurarse de poder acertar. en la etapa inicial. Usa esta habilidad cuando haya 6 minions + héroes enemigos. Esto te permitirá obtener un escudo con la salud máxima, lo que te permitirá mantener fácilmente un valor de escudo de 120 en la etapa inicial.
R: Hijo de la Muerte
Enfriamiento: 120/105/90
Alcance: 850
Consumo de maná: Sin consumo p >
Maldice continuamente al héroe del oponente durante 8 segundos. Roba 3/3,5/4 (+0,4/50 Poder de Habilidad)% de la salud máxima del héroe objetivo cada segundo
Si el objetivo muere a causa de la maldición, su alma queda esclavizada y seguirá a Mordekaiser. Dura 30 segundos. . Mordekaiser gana el 50% del poder con hechizos y el poder de ataque del alma, y los atributos del alma mejorarán. Mordekaiser gana un 65/75/85% + (+100% del poder con hechizos) del poder de ataque y el poder con hechizos, así como Morde. César tiene 50% + (+100% poder con hechizos) de salud.
Mantén pulsada la tecla Alt + botón derecho del ratón para controlar el alma.
Esta es la habilidad que le permite a Mordekaiser influir en el juego, y también es la habilidad más difícil de controlar cuando Mordekaiser intenta engañar a sus enemigos. ¿Por qué dices eso? Debido a que a veces el alma no ataca al objetivo que deseas atacar, debes mantener presionada la tecla Alt + botón derecho del mouse para controlar el alma. Y otro problema es que en las batallas en equipo, muchas veces es posible que no sepas a quién lanzar el último movimiento. Por supuesto, definitivamente quieres lanzar el último movimiento al AD carry del oponente, pero el AD carry del oponente siempre está en el equipo. Fila de atrás. Así que te sugiero que se lo lances a cualquiera, porque mientras sea un alma, puede causar mucho daño. Aunque el mejor objetivo es definitivamente el AD carry del oponente, también es el más difícil de alcanzar, especialmente cuando te enfrentas a un. equipo que trabaja muy bien en conjunto.
Mordekaiser también tiene un enemigo muy grande aquí, y ese es el Mercury Tie. Este objeto es, con diferencia, el mayor enemigo de Mordekaiser, ya que elimina tanto los efectos de tu habilidad definitiva como de Ignite. El cinturón de mercurio es un equipo que activa activamente efectos especiales, por lo que un pequeño truco consiste en atacar al enemigo equipado con el cinturón de mercurio en último lugar.
Orden de suma de puntos
Tu orden de suma de puntos debe ser: agrega el primer punto al Sifón de Destrucción y luego llénalo lo más rápido posible.
En los niveles 6, 11 y 16, el movimiento definitivo aumenta.
El Shovel Hammer está clasificado detrás del Sifón de destrucción, lo que puede aumentar tu daño.
Aprende un nivel de Death Spread en el nivel 4 y luego rellénalo al final.
Los combos de Mordekaiser son relativamente simples y no requieren mucha habilidad, pero debes aprovechar la oportunidad para completar el combo antes de que tu oponente se aleje o use Ghost Step para escapar.
Si tu enemigo está fuera del rango de ataque, y asumiendo que su salud ya está por debajo del 50%, entonces tu combo debería ser: Flash - Siphon of Destruction - Ignite - Ultimate.
Si tu enemigo quiere pelear contigo en un duelo, entonces no lo hagas, repito, no repitas los combos anteriores hasta que su salud esté por debajo del 50%. Suponiendo que tu oponente sea Udyr o Gangplank, tu combo debe ser Shovel Hammer, Siphon of Destruction, luego establece una extensión, cometelos y luego espera a que expire el tiempo de reutilización de la habilidad, si su salud está por debajo del 60% o 50%, usa el combo Sifón de Destrucción-Pala Martillo-Ignite-Ultimate para llevárselos.
Si te enfrentas a un héroe blando, entonces puedes acercarte a él directamente y luego usar el combo Sifón de destrucción-Pala Martillo-Ignición-Ultimate Move. Los héroes AD de largo alcance como Avión, Mujer Policía y Vayne básicamente morirán después de comerse este conjunto de combos.
Equipo
Algunos equipos no son tan efectivos cuando se usan en Mordekaiser como en otros héroes, como la Outlaw Armor, que no es muy adecuada para el equipo de Morde Caesar.
La gente piensa que Mordekaiser necesita habilidades de control, por lo que tienden a comprar el Cetro de Hielo de Rylai. Por dos razones, no lo compraré. Una es que es demasiado cara. En segundo lugar, las habilidades AOE solo duran 1,5 segundos. para una desaceleración del 15%, mientras que las habilidades de Mordekaiser no pueden desencadenar un efecto de desaceleración del 35%, solo pueden desencadenar un efecto de desaceleración del 15%. En este caso, prefiero comprar un Langton's Omen, que puede brindar asistencia a tu equipo también puede mejorar enormemente tu habilidad. defensa física y proporciona un efecto de desaceleración grupal.
Cuando Mordekaiser regresa a casa por primera vez en la etapa inicial, lo mejor es ahorrar suficiente dinero para un revólver Hextech y un ojo, lo que requiere un total de 1275 monedas de oro. Esto puede protegerte de ser emboscado por el oponente en la etapa inicial. Aquí es cuando necesitas cultivar.
Luego actualiza el Revólver Hextech a Voluntad Antigua.
Si tomas el camino intermedio, haz un Cetro del Abismo, que puede proporcionarte resistencia mágica y daño con hechizos. El efecto de reducción de la resistencia mágica combinado con la Capa de Fuego Solar causará mucho daño al enemigo. Entonces puedes elegir Sunfire Cloak o Guardian Angel.
El Cetro del Abismo y la Capa de Fuego Solar son una combinación genial. El efecto de reducción de la resistencia mágica del Cetro del Abismo combinado con tus runas de reducción de resistencia mágica básicamente pueden hacer que la Capa de Fuego Solar. Los efectos especiales causen un daño real al oponente. Héroe que solo tiene más de 30 puntos de resistencia mágica básica. (Si no te gusta Sunfire Cloak, simplemente ignora este párrafo).
Me gusta mucho la combinación de Abyss Sceptre y Sunfire Cloak, es muy útil en combate singular.
También puedes reemplazar el ángel guardián con el presagio de Langton, que puede proporcionar un efecto de desaceleración para Mordekaiser.
Cuando juego a Mordekaiser, siempre uso Ancient Will o Hextech Gunblade. Pero el precio del Hextech Gunblade supera los beneficios que ofrece, y las reglas de Riot pierden sentido aquí.
La Voluntad de los Antiguos tiene 10 poderes de hechizo más que el Hextech Gunblade y es más barato, y su hechizo de robo de vida es un efecto de aura del que todos tus compañeros de equipo pueden beneficiarse. Realmente una excelente relación calidad-precio.
Juega contra una fuerte alineación física: Ninja Gear, Ancient Will, Zhonya's Hourglass, Lich's Bane, Death Cap, Langton's Omen.
Juega contra fuertes alineaciones mágicas: Botas de Mercurio, Voluntad antigua, Cetro del abismo, Bane of the Lich, Death Cap, Guardian Angel.
Juega contra una alineación equilibrada con configuraciones fuertes: Mage's Boots, Ancient Will, Void Staff, Lich's Bane, Death Cap, Langdon's Omen.
Detalles del equipo
El equipo que es más adecuado para Mordekaiser se enumera a continuación, clasificado de mejor a peor.
Lich's Bane:
Los atributos que proporciona este equipo, a excepción de la regeneración de maná, son muy adecuados para Mordekaiser.
Proporciona daño adicional a tu Shovel Hammer y creo que es un elemento imprescindible para Mordekaiser.
Death Cap:
El mejor equipo para aumentar el daño con hechizos de todo el juego.
Este objeto es sumamente útil en cualquier momento del juego.
El Death Cap te permite construir escudos más rápido al atacar a oponentes con habilidades.
Ancient Will/Hextech Gunblade:
Estos dos equipos son actualmente necesarios para Mordekaiser. Pueden garantizar la supervivencia de Mordekaiser y la capacidad de liberar una gran cantidad de habilidades.
Son demasiado poderosos en conjunto con la habilidad definitiva de Mordekaiser, que puede restaurar 600 puntos de vida cuando solo tienes 200 de poder con hechizos.
Abyss Sceptre:
Este equipo es realmente bueno para Mordekaiser. El poder con hechizos de 70 y la resistencia mágica le resultan muy útiles a medio plazo.
El efecto de menor resistencia mágica también afecta a los efectos especiales activos de Hextech Gunblade.
Ángel de la Guarda:
Este equipo puede darle a Mordekaiser una segunda vida.
El alma que controlas no desaparecerá cuando mueras por primera vez y aún podrás controlar sus acciones durante tu resurrección, lo que te da una ventaja en las batallas en equipo.
Calzado Ninja/Botas de Mago/Botas de Mercurio.
Si el oponente tiene muchas habilidades de control, elige Mercury Boots.
Si no tienes habilidades de control y quieres causar más daño, usa Mage Boots.
Si el rendimiento físico del oponente es relativamente fuerte y el oponente a menudo abusa de ti, entonces usa Ninja Foot Gear.
Otros equipos opcionales:
Poder de la Naturaleza, Cinturón de Mercurio, Cetro de Hielo de Rylai, Armadura de Espinas.
El oponente más odiado de Mordekaiser;
Creo que la primera debería ser Cassiopeira. Ella puede acosar fácilmente a las primeras líneas con combos de Q, y sus habilidades W y E también lo harán. Eres miserable en las etapas media y tardía. Durante la fase de líneas, puede sacar completamente a Mordekaiser del rango de cultivo e incluso de experiencia.
El segundo puesto es Rimbaud. Rambo es muy comedido contra todos los héroes mediocres, y Mordekaiser no es una excepción.
En tercer lugar está Riven. Una Riven bien jugada puede derrotar fácilmente a Mordekaiser, y su variedad de habilidades hace que sea difícil para Mordekaiser lidiar con ella.
En cuarto lugar se encuentra Swain. Su daño sostenido es muy efectivo contra el escudo de Mordekaiser.
El quinto puesto de la marca lo ocupa Vladimir. Un Vladimir bien jugado siempre puede torturar a Mordekaiser.
Etapa inicial
Este es el período en el que Mordekaiser es más vulnerable. Recomiendo jugar de forma conservadora para llegar al nivel seis de forma segura.
Si puedes matar a los lobos en tu área salvaje después del nivel 4, podrás alcanzar el nivel 6 más rápido.
Algunos héroes harán que Mordekaiser se sienta miserable en las primeras líneas.
Medio plazo
Este es el período en el que Mordekaiser comienza a atacar a otros héroes. Después de alcanzar el nivel 11, no tendrás miedo de tus oponentes en línea a menos que te hayan matado muchas veces antes.
Recuerda fabricar tu equipo principal lo más rápido posible y enfrentarte a tus enemigos completamente armado.
A medio plazo, también debes prestar atención a mantener la posición de los ojos del dragón y aprovechar la oportunidad para capturarlo.
Si tienes ventaja al principio del juego, tómate el tiempo para ayudar a tus compañeros en otras líneas.
Ganar al principio del juego no significa que puedas ganar el juego, solo significa que tienes más tiempo para ayudar a tus compañeros de equipo.
Un error común que mucha gente comete cuando juega a Mordekaiser es confiar en el carril central para conseguir dinero, incluso si su carril superior ha sido aplastado. Si encuentras dificultades en el camino y tu jungla no es lo suficientemente fuerte, entonces debes dar un paso al frente y ayudar a tus compañeros de equipo.
Si los otros carriles tienen grandes ventajas, entonces podrás conseguir el dragón por la fuerza con tus compañeros de equipo, de modo que tu propio efecto de bola de nieve te llevará a la victoria más rápido.
Etapa final
Si el juego se prolonga hasta la última etapa, Mordekaiser estará en desventaja frente a cualquier héroe en una pelea uno a uno. Porque en la etapa posterior, el Shovel Hammer de Mordekaiser será muy poderoso cuando se combine con Lich's Bane. En este momento, deberías tener un poder de hechizo de 700-750. El martillo de pala combinado con los efectos especiales de Lich's Bane puede causar instantáneamente más de 1300 de daño a un solo objetivo, o incluso más, lo que es suficiente para destruir a cualquiera, y la sangre. El efecto de succión trae La recuperación de la vida también es muy impresionante.
Te sugiero que no te apresures a comenzar una batalla en equipo. Debes esperar a que tu tanque avance y absorba una ronda de daño y habilidades de control antes de apresurarte a matar a tus enemigos.
Intenta golpear a tantos enemigos como puedas con tu Sifón de Destrucción, lo que te dará más escudos.
Peleas en equipo
Mordekaiser sobresale en peleas en equipo de cualquier tamaño.
Generalmente, lo usaré después de que todas las habilidades del enemigo sean lanzadas sobre mis compañeros de equipo. En este momento, pueden centrar toda su atención en mis compañeros de equipo con salud residual e ignorarme. Luego puedes destruir al otro. la piel crujiente de la fiesta.
Si comienzas una pelea en equipo con el Barón, lanza tu último movimiento contra un héroe con la salud más baja. No importa quién sea el héroe, siempre que consigas su alma, podrás conseguirla. Puedes beneficiarte enormemente de los atributos y también puedes controlar a tu fantasma para que se apresure hacia el equipo enemigo y absorba el daño. Bueno, yo llamo a esta estrategia bomba fantasma.
En la etapa posterior, no es tan fácil conseguir los fantasmas de AD de largo alcance como Vayne, porque tú y Vayne no obtendrán mucho beneficio de un duelo 1V1, así que en este momento puedes llamar. Tus compañeros de equipo vienen y la controlan para que puedas obtener su alma más fácilmente.
Por supuesto, esta oportunidad es aún menor cuando juegas partidos individuales, porque nadie volverá a cooperar contigo.