Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - ¿Por qué no puedo pasar por Ghost Town?

¿Por qué no puedo pasar por Ghost Town?

Para resolver el bloqueo en Ghost Town Swamp, abre el archivo de cadenas (documento de texto) en el directorio del juego y busca

#escutcheon_plate1_name "La primera placa de identificación"

#escutcheon_plate1_name_desc "Esta placa conmemora a su dueño, el general oscuro caído."

#escutcheon_plate2_name "La segunda placa"

#escutcheon_plate2_name_desc "Esta es la oscuridad caída Una placa con el nombre del general

#escutcheon_plate3_name "La tercera placa de identificación"

#escutcheon_plate3_name_desc "Esta es una placa de identificación del general oscuro caído."

# escutcheon_plate4_name "La cuarta placa de identificación". "

#escutcheon_plate4_name_desc "Esta es una placa de identificación del general oscuro caído."

Coloca la segunda pieza después de "Esta es una placa de identificación del general oscuro caído "Cámbiala por. ¡Tres oraciones diferentes! Lo que cambié es

#escutcheon_plate1_name "La primera placa de identificación"

#escutcheon_plate1_name_desc "Esta placa de identificación se usa para conmemorar a su dueño. , el General Oscuro caído. "

#escutcheon_plate2_name "La segunda placa de identificación"

#escutcheon_plate2_name_desc "Esta placa de identificación conmemora a su propietario, el caído General Negro. /p>

#escutcheon_plate3_name "La tercera placa de identificación"

#escutcheon_plate3_name_desc "Esta placa de identificación se utiliza para conmemorar a su propietario, el Segundo General Negro caído."

#escutcheon_plate4_name "La cuarta placa de identificación"

#escutcheon_plate4_name_desc "Esta placa de identificación es utilizado para conmemorar a su dueño, el Tercer General Negro caído."

La computadora no fallará

Vea cómo evitar fallas con habilidades diabólicas

Cuerdas abiertas. txt y busca los siguientes campos:

#SPELL_OF_FIREBALL_name "Fireball"

#SPELL_OF_FIREBALL_name_desc "Una bola de fuego caliente, que reduce la energía del enemigo. Esta bola de fuego mágica es devastadora para los monstruos no mágicos. "

#ARROW_OF_TELEKINESIS_name "Telekinesis"

#ARROW_OF_TELEKINESIS_name_desc "El diablo disparó esta flecha. Si esta flecha golpea un objeto móvil, el objeto se verá obligado a moverse. "

#SPELL_OF_FREEZE_name "Time Freeze"

#SPELL_OF_FREEZE_name_desc "Los enemigos golpeados por este hechizo no podrán moverse temporalmente. "

#SPELL_OF_FIRESWARM_name "Fire Wave"

#SPELL_OF_FIRESWARM_name_desc "El demonio emite innumerables chispas. Es similar al hechizo de fuego, sólo que más efectivo.

"

#WALL_OF_FIRE_name "Muro de Fuego"

#WALL_OF_FIRE_name_desc "Este es un muro de fuego que penetrará a los enemigos dejándolos ardiendo. Solo reduce temporalmente la energía del enemigo, pero puede continuar atacando. "

#WIND_OF_APOCALYPSE_name "Apocalipsis"

#WIND_OF_APOCALYPSE_name_desc "Un anillo de fuego, que comienza desde el demonio y se extiende como una ola. Cada enemigo que encuentra cae envuelto en una llamarada de fuego. "

#CIRCLE_OF_IMMORTALITY_name "Eternidad"

#CIRCLE_OF_IMMORTALITY_name_desc "Dondequiera que el demonio lance este hechizo, se forma una nube mágica. Luego el demonio se transforma en un personaje humano. El personaje humano puede entrar en la nube en cualquier momento y así volverse inmortal. "

#SKULL_OF_DEATH_name "Cráneo de la Muerte"

#SKULL_OF_DEATH_name_desc "Este esqueleto mágico es similar a una granada y tiene un efecto explosivo. "

#WHISPER_OF_CHAOS_name "Caos"

#WHISPER_OF_CHAOS_name_desc "Después de que el demonio golpea a un enemigo con este hechizo, el golpe atacará a otro enemigo. "

#FLAME_OF_HATE_name "Llama"

#FLAME_OF_HATE_name_desc "El demonio arde durante "Demon Time". Cada uno de sus ataques tiene una potencia de hasta tres veces su tamaño original (y algunos enemigos se queman). "

Cambiado a:

#SPELL_OF_FIREBALL_name "Hechizo de bola de fuego"

#SPELL_OF_FIREBALL_name_desc "Una bola de fuego abrasadora que reduce la energía del enemigo. "

#ARROW_OF_TELEKINESIS_name "Flecha de Telekinesis"

#ARROW_OF_TELEKINESIS_name_desc "Si esta flecha golpea un objeto móvil, el objeto se verá obligado a moverse. "

#SPELL_OF_FREEZE_name "Hechizo de congelación"

#SPELL_OF_FREEZE_name_desc "Los enemigos golpeados por este hechizo no podrán moverse temporalmente. "

#SPELL_OF_FIRESWARM_name "Hechizo de onda de fuego"

#SPELL_OF_FIRESWARM_name_desc "El demonio emite innumerables chispas. Es similar al hechizo de fuego. "

#WALL_OF_FIRE_name "Muro de fuego"

#WALL_OF_FIRE_name_desc "Este es un muro de fuego que penetrará a los enemigos y los hará arder. Sólo reduce temporalmente la energía del enemigo. "

#WIND_OF_APOCALYPSE_name "Viento del Apocalipsis"

#WIND_OF_APOCALYPSE_name_desc "Se extiende como una ola del demonio. Cada enemigo que encuentra cae envuelto en una llamarada de fuego.

"

#CIRCLE_OF_IMMORTALITY_name "Círculo de la Eternidad"

#CIRCLE_OF_IMMORTALITY_name_desc "Dondequiera que el demonio lance este hechizo, se forma una nube mágica. El demonio luego se transforma en un personaje humano, volviéndose inmortal. "

#SKULL_OF_DEATH_name "Calavera de la Muerte"

#SKULL_OF_DEATH_name_desc "Esta calavera mágica tiene un efecto explosivo. "

#WHISPER_OF_CHAOS_name "Chaos Whisperer"

#WHISPER_OF_CHAOS_name_desc "Un golpe atacará a otro enemigo. "

#FLAME_OF_HATE_name "Llamas de odio"

#FLAME_OF_HATE_name_desc "Cada uno de los ataques del demonio es tres veces más fuerte (y algunos enemigos arden). "

En este caso, el sistema no fallará al comprobar las habilidades del diablo. Lo probé después de tantear durante mucho tiempo en mi máquina. Probablemente sea un problema chino.