La versión tramposa de Tower Gaiden
No intentes hacer trampa, puedes darme algunos consejos: 0F: Sube las escaleras bajo la lluvia
1F: Consigue la llave amarilla, la llave azul, la llave roja, el manual del monstruo. , habla con el anciano (¿ves La princesa y el hada?), abre la puerta azul
Mata al monstruo de cabeza verde -29=971, toma el rubí 1=11, abre la puerta amarilla y mata al pequeño murciélago-47=924, toma la llave amarilla, mata al monstruo pelirrojo -71=853, sube las escaleras
2F: Consigue 2 llaves amarillas y llaves azules, abre la puerta amarilla , toma la botella de sangre azul 200=1053, habla con el anciano (hay un rompecabezas escondido en este piso), toma la botella de sangre roja 75=1128, mata al pequeño murciélago-47=1081, abre la puerta amarilla y mata al monstruo de cabeza verde-24=1057, toma el zafiro 1=11, mata al monstruo de cabeza verde-19=1038, abre la puerta amarilla y mata al monstruo de cabeza verde-19=1019, abre la azul. puerta, mata al monstruo pelirrojo-62=957, toma ruby 1=12, sube las escaleras
3F: Mata al pequeño murciélago-34=923, toma la llave azul, mata al pequeño murciélago -34=889, toma el zafiro 1=12, gasta 20 monedas de oro para comprar defensa 4=16, mata al gran murciélago -195= 694, abre la puerta amarilla a la derecha, toma la botella de sangre roja 75=769, mata 2 murciélagos pequeños y 2 monstruos de cabeza verde, toma 2 rubíes 2=14, zafiro 1=17, llave amarilla, abre la puerta amarilla a la izquierda, mata 2 murciélagos pequeños, obtén una botella de sangre azul 200=969, llave amarilla, rubí 1=15, mata al monstruo pelirrojo -3=966, toma zafiro 1=18, mata a 3 monstruos pelirrojos y monstruos pelirrojos, toma la llave roja, mata al monstruo pelirrojo, abre la puerta amarilla , mata al monstruo de cabeza verde, al monstruo de cabeza roja y al pequeño murciélago, toma zafiro 1=19, rubí 1=16, siguiente piso
2F: mata a los pequeños murciélagos
1F: Mata a 4 monstruos de cabeza verde y pequeños murciélagos, toma el teletransportador de piso, presiona G y usa la flecha para subir al 3F
3F: Gasta 40 monedas de oro para comprar defensa 4=23, mata a 5 murciélagos grandes, obtén rubí 1=17, zafiro 1=24, llave amarilla, ve a 4F
Actualmente: Nivel 1, vida 966, ataque 17, defensa 24, defensa mágica 1, experiencia 32, monedas de oro 5, llave amarilla 1, llave azul 1, llave roja 2
4F: Mata a 3 murciélagos grandes, toma la botella de sangre roja 75=1041, habla con el hada (hada: Tú, tú , ¿por qué quieres subir? El hada le quitó la llave roja al guerrero: Debo subir) y habla con la princesa: (Guerrero: ¡Princesa, vuelve conmigo! Es muy peligroso aquí. Princesa: Si tienes miedo de ti mismo Vuelve atrás:~! ·#¥...amp;*()——|), abre la puerta azul, pisa el punto azul para reducir la velocidad, mata al esqueleto -95=946. , sube las escaleras
5F: toma la botella de sangre roja 75=1021, la botella de sangre azul 400=1421, mata al rey monstruo -53=1368, toma la botella de sangre azul 200=1568, zafiro 1=25, mata al negro monstruo cabeza -648=920, toma la llave azul, abre la puerta amarilla, consigue rubí 1=18, abre la puerta roja, consigue el escudo 10=35, mata al monstruo de piedra, consigue 2 zafiros 2=37, mata la piedra monstruo, consigue 1 rubí=19, mata al monstruo de cabeza negra, obtén sangre azul Botella 200=1120, Zafiro 1=38, Llave Amarilla, mata
El rey monstruo, abre la puerta amarilla, mata a 4 reyes monstruosos y 4 monstruos de cabeza negra, toma 2 rubíes 2=21, sube las escaleras
6F: Habla con el hada (Hada: Vuelve rápido. Princesa: Hada: No quiero que nadie vuelva a salir lastimado. ), toma 2 botellas de sangre azul 400=1520, mata al monstruo de piedra y habla con el anciano (hay un pasaje secreto en este piso. Hay una respuesta al mecanismo en cierto piso de arriba.
Pero no sé dónde está el pasaje secreto), baja al 3F (no hay ningún anciano en el modelo de la torre mágica, hay una botella de sangre azul)
3F: Sube las escaleras
4F: Mata al monstruo de cabeza negra y al rey monstruo, toma la botella de sangre azul 200=1720, zafiro 1=39, llave amarilla, sube al 6F
6F: Abre la puerta amarilla. hacia abajo para matar al monstruo de piedra, al rey monstruo y al monstruo de cabeza negra, toma la llave amarilla y abre la puerta amarilla hacia arriba Puerta, mata al monstruo de cabeza negra y al rey monstruo, toma la llave roja, habla con el comerciante, tú Puedes comprar la llave amarilla por 15 monedas de oro, la llave azul por 50 monedas de oro, la botella de antídoto por 20 monedas de oro y la botella de antídoto por 30 monedas de oro.
2F: Abre la puerta azul y mata los esqueletos, toma 1 zafiro = 49, sube a 6F
6F: mata a los esqueletos, baja las escaleras
5F: mata 2 esqueletos, toma 1 zafiro = 50, mata los soldados esqueléticos, ve al 4F
4F: mata a los soldados esqueléticos, ve al 3F
3F: mata a 6 soldados esqueléticos, consigue la botella de antídoto y la botella antidegeneración, abre la puerta roja, toma la Espada 10=31, ve al 6F
6F: Mata a 4 hombres con cara de bestia, consigue 3 rubíes 3=34, 1 zafiro=51, compra una llave azul, mata al mago azul -89=1631, consigue 1 zafiro= 52. Mata al monstruo con cara de bestia -183=1448 Abre la puerta azul, toma la llave azul, la llave amarilla, la llave roja, el frasco de antídoto, el frasco de medicina antienvejecimiento, el frasco de antídoto. botella de medicina anti-lenta, y baja a 5F
5F: Abre la puerta azul, toma la llave de aire, baja a 3F
3F: Mata al esqueleto general -107= 1341, usa la llave de aire para abrir la puerta de hierro, habla con la cabecita (finalmente puedes salir, cavo un túnel como recompensa para ti), sube al 4F
4F: mata a 2 esqueletos y soldados esqueléticos, baja al 1F
1F: baja las escaleras
0F: toma la insignia congelada y ve al 6F
6F: usa la insignia congelada , pise el punto rojo -100=1241, pise el punto verde para envenenarse, pise el punto azul para reducir la velocidad, pise el punto verde, azul, verde, azul, verde - 30=1211, use el antídoto botella y sube las escaleras
7F: Baja y hacia la derecha para evitar varios murciélagos y puntos de colores y sube las escaleras
8F: Mata al hombre con cara de bestia y al mago azul -89= 1122, 3 hombres con cara de bestia, toma 1 rubí = 35, 200 botellas de sangre azul = 1322, 75 botellas de sangre roja = 1397, habla con el Guerrero C (lo pensaré de nuevo), habla con el Guerrero A ( Creo que primero debería salvar al hada), hablar con el Guerrero B (creo que primero debería salvarse a la princesa), tomar la botella de sangre azul 200=1597, subir las escaleras
9F: Habla con el Rey Demonio (es hora de atrapar a la princesa y al hada), pisa el punto azul, toma 1 zafiro = 53, botella de antídoto, botella de sangre azul 200 = 1797, rubí 1 = 36, botella de antídoto, botella de sangre roja 75 = 1872 y habla. a la princesa (Princesa: Déjame ir primero. Forzar el paso), abre la puerta amarilla, toma la espada 20=56, mata al hombre de piedra, abre la puerta roja, toma el escudo 20=73, ve al 8F
8F: Mata al con cara de bestia hombre y monstruo con cara de bestia, ve al 5F
5F: mata a 2 generales esqueléticos, 4 hombres de piedra, obtén la llave roja, 2 rubíes 2=58, ve al 6F
6F : Mata a 2 generales esqueléticos, consigue 1 rubí=59, ve a 6F 8F
8F: Mata a 2 monstruos con cara de bestia y hombres con cara de bestia, toma la botella de sangre roja 75=1947, la botella de sangre azul 200=2147, el zafiro 1=74, el pico rompe muros, baja al 3F
3F: Gasta 220 monedas de oro para comprar defensa 4=78, ve al 4F
4F: Mata al general esqueleto, pisa los puntos azules y verdes, usa la botella de antídoto, pisa el punto morado para debilitarte, toma 3 llaves amarillas, habla con el anciano (hay respuestas a los acertijos en este piso.
), baja al 2F
2F: abre 2 puertas amarillas, mata esqueletos y generales esqueleto, sube al 8F
Actualmente: Nivel 1, vida 2147, ataque 59, defensa 78 , defensa mágica 1, 99 de experiencia, 239 monedas de oro, 2 llaves amarillas, 0 llaves azules, 1 llave roja
8F: Mata a 4 magos azules -176=1971, toma la botella de sangre roja 75=2046, ve al 1F
1F: habla con el anciano (hay tres escenas en las que se habla con la princesa y el hada), ve al 6F (no hay ningún anciano en el modelo de la torre mágica) p>
6F: Mata al mago azul-44=2002, Mago rojo -54=1948, abre la puerta roja (el diablo está sellado), baja a 3F
3F: gasta 320 monedas de oro para comprar defensa 4=82, sube al 8F
8F: mata a 2 Red Mage -108=1840, ve al 9F
9F: habla con el Rey Demonio (tú finalmente están aquí.), sube las escaleras
Actualmente: Nivel 1, vida 1840, ataque 60, defensa 82, defensa mágica 1, experiencia 104, monedas de oro 11, llave amarilla 2, llave azul 0, llave roja 0
10F: Toma la llave de aire, habla con el diablo (el diablo se está curando), usa la llave de aire para abrir la puerta de hierro de la esquina superior izquierda, habla con el hada (no debes venir a la torre mágica.), habla con el diablo (la batalla comienza. El diablo le responde al hada de mana: Vamos, diablo. El final del diablo. Guerrero: Jaja, finalmente derroté al diablo. Diablo: Quizás esto sea lo más importante Buen final Princesa: Rey Demonio: ¡Tú! Guerrero: El Guerrero dejó la Torre Mágica en paz.