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¿Dónde conseguir monedas de oro en el juego móvil Onmyoji?

Cómo conseguir monedas de oro en el juego móvil Onmyoji ¿Quieres conocer más estrategias e información relacionada sobre cómo conseguir monedas de oro en el juego móvil Onmyoji? El editor le dará una respuesta detallada a continuación. ¡Los jugadores que quieran saber más pueden venir y mirar!

Una guía completa para obtener y utilizar la experiencia Onmyoji y las monedas de oro. Se analizarán y compararán la mayoría de las formas de obtener experiencia y monedas de oro. Para los jugadores que tampoco tienen mucho oro de criptón, promuevan su propia comprensión de los conceptos de valor de la experiencia y las monedas de oro.

1. El propósito de la experiencia y las monedas de oro

Naturalmente, ¿la experiencia solo tiene un propósito: fortalecer el shikigami?

El nivel más alto del juego es el nivel 40, de los cuales los niveles 20/25/30/35 son un nivel para seguir mejorando, necesitas mejorar tus estrellas.

La experiencia requerida para cada mejora de nivel aumenta en el tercer poder, y la experiencia total requerida aumenta en el cuarto poder. Por lo tanto, la actualización en la etapa inicial no requiere mucha experiencia, pero el crecimiento en la etapa posterior es bastante aterrador.

Por ejemplo

Pequeña conclusión 1: la experiencia necesaria para actualizar del nivel 39 al nivel 40 es suficiente para actualizar una tarjeta de nivel 1 al nivel 20, o incluso actualizar a otro nivel después. Las estrellas se muestran. Hay exceso.

Guía del maestro: resumen de la experiencia de Onmyoji y las ganancias de monedas de oro

Nota: La "unidad" aquí se mencionará más adelante, así que ignórala por ahora.

No es difícil ver que el consumo necesario para ascender a una estrella aumenta en un factorial, lo que significa que el requisito de puntos de experiencia para un shikigami de 6 estrellas supera con creces la experiencia requerida para uno de 3 estrellas. shikigami.

Pequeña conclusión 2: La experiencia total gastada en actualizar un shikigami del nivel 1 al nivel 40 equivale a 180 veces la experiencia total del nivel 1 al nivel 20, y se consumen 359 cartas en el proceso. comida para perros con tarjeta y monedas de oro de 359W.

Por lo tanto, si los jugadores no tienen una comprensión racional de la experiencia y las monedas de oro necesarias para actualizar, es fácil abandonar el difícil camino de actualizar.

Pequeña conclusión 3: De hecho, si cada batalla dura 20 segundos, con el bono de experiencia por la compra de experiencia, la experiencia de lucha contra monstruos, el bono de unión, el bono de tarjeta mensual y el bono de grupo de amigos, un seis estrellas La experiencia total requerida solo toma 14,9 horas para jugar.

(Audiencia: ¡Eso llevará un día entero!)

Hablemos del consumo de monedas de oro.

Como se mencionó anteriormente, un ataque total de shikigami de seis estrellas requiere 359 W de monedas de oro, y un ataque total de shikigami de cinco estrellas requiere 59 W de monedas de oro. Se trata de un gasto importante para el partido No-Kr/Micro-Kr.

Además de fortalecer los shikigami, fortalecer las almas también es un gasto importante.

Pequeña conclusión 4: Para fortalecer un Yuhun a +15, necesitas 47,25 W de monedas de oro. Para comprar un material en la tienda, necesitas 48 W de monedas de oro.

Más adelante veremos que comprar un billete azul con magatama equivale en realidad a comprar un billete azul con 11.000 monedas de oro.

Por lo tanto, las monedas de oro se consumen de las siguientes maneras: fortaleciendo/comprando shikigami, fortaleciendo/comprando almas.

A continuación, hablemos de cómo empezar.

2. La fuente de materiales básicos y selección de unidades

La forma más rápida de obtener experiencia es comiendo.

Por supuesto, comer también cuesta dinero, y hay mucho. También está limitado por la cantidad de comida para perros shikigami que tiene el jugador.

Por supuesto, la forma más formal es el hígado.

En cuanto a las monedas de oro, una de las formas de obtenerlas es de forma natural el hígado, y la otra es el criptón.

1000 magatama compran monedas de oro de 120W (648RMB por pedido equivalen a monedas de oro de 465W), simples y toscas.

Las tareas diarias te darán decenas de miles de monedas de oro. Derrotar al Rey Fantasma, el Inframundo, Bodhidharma Egg + Treasure Box también te darán decenas de miles de monedas de oro si continúas luchando por el gremio. avances, puedes obtener decenas de miles de monedas de oro todos los días.

Entonces, a excepción de las monedas de oro que se pueden obtener sin consumir fuerza física, básicamente todas deben obtenerse consumiendo fuerza física.

En todos los planes que consumen fuerza física, podrás obtener recompensas de experiencia mientras consigues monedas de oro.

En este momento, debemos prestar atención a la eficiencia.

Los planes son:

1. Mapa de control del alma, basado en el alma 10, los ingresos se dividen en simples y dobles y se discutirán por separado

2 Avance de barrera (avance individual), avance de barrera sindical (avance de gremio)

3. Cepillado del mapa de la trama (cepillado del mapa), según el punto de referencia de dificultad de 18 bits, se discutirán varias estrategias de cepillado del mapa. por separado.

4. Stone Talisman, Nian Beast, Experience Book y Gold Coin Book, estos 4 tipos tienen restricciones de CD.

Además, existen otras formas de obtener experiencia y monedas de oro:

5. Magatama para comprar monedas de oro

6. Monedas de oro + tarjeta N; /huevos rojos/ Usa huevos azules para comprar experiencia;

7. Compra de bonificación de experiencia (equivalente a magatama para comprar experiencia, la cantidad de experiencia es proporcional al nivel del hígado).

Varios de los anteriores. Necesitamos tener una idea clara de los beneficios de estas acciones.

Sin embargo, ¿necesitamos una mejor unidad para describir estos beneficios?

Hablamos de cientos de miles y millones de monedas de oro, pero es difícil tener una comprensión racional de la unidad. . concepto.

Porque el número es demasiado grande.

Un shikigami de seis estrellas requiere 27.083.480 puntos de experiencia.

exm? ¿Cuánto es esto?

20.000 monedas de oro parece ser mucho, y 3.000.000 de monedas de oro también parecen ser mucho.

Por lo tanto, si siempre usamos Calcular la unidad más pequeña en Onmyoji solo causará problemas innecesarios.

Para ello, debemos volver a seleccionar las unidades de experiencia y monedas de oro para simplificar la representación.

Basado en los beneficios de la dificultad 18 y el costo de fortalecer el alma y el shikigami, seleccioné 2 unidades de experiencia y 2 unidades de monedas de oro.

Definición 1: ¿Definir 4096 puntos de experiencia como una pequeña unidad de experiencia?E. 1E=4096Exp. ¿Es esta la ganancia de experiencia de los monstruos en dificultad 18? No hay bonificación para un jugador, 1 arrastra a 4 (2 participan en la batalla y 2 miran la batalla, en total ***3,2 veces).

Definición 2: Defina 4292130 como la unidad grande de experiencia?KE. 1KE=1048E. Esta es la experiencia total requerida para un shikigami de 5 estrellas. Según un cálculo aproximado, se puede considerar como 1KE?1000E.

Definición 3: ¿Definir 460 como una pequeña unidad de monedas de oro?G. 1G=460 monedas de oro. Este es el ingreso básico de monedas de oro de dificultad 18 (monstruos que no son monedas de oro, para un jugador, sin bonificación).

Definición 4: ¿Definir 47,25W como la unidad grande de monedas de oro? 1 kg = 1027 g. Por cálculo aproximado, se puede considerar como 1 kg?1000 g. Este es el costo mínimo para fortalecer un alma +15.

Definición 5: Trate a x-star Yuhun como el Yuhun de la unidad (x+1)Y, e Y es la unidad pequeña de Yuhun.

Ejemplo: Un Royal Soul de 2 estrellas tiene 3Y unidades de Royal Soul, un Royal Soul de 3 estrellas tiene 4Y unidades de Royal Soul y un Royal Soul de 5 estrellas tiene 6Y unidades de Royal Soul. Cada unidad de Yuhun proporciona 250 de experiencia Yuhun y requiere 500 monedas de oro = 1,09G para fortalecer 1Y Yuhun.

Definición 6: Definir el Yuhun de 945Y como la unidad grande de Yuhun?KY. 1KY=945Y. Con un cálculo aproximado, se puede considerar que 1KY?1000Y. Esta es la cantidad total de alma que se debe consumir para fortalecer un alma de nivel 0 a +15.

Basándonos en la definición anterior, sabemos:

Si solo seleccionas monstruos de experiencia con dificultad 18, los ingresos de cada batalla son 1E+1G+3.5Y.

Pequeña conclusión 5: Fortalecer un shikigami a 5 estrellas requiere 1KE de experiencia y 1,24 KG de monedas de oro, pero la proporción de experiencia y monedas de oro de los monstruos de experiencia es 1E:1G.

Se puede ver que las monedas de oro proporcionadas por el monstruo de experiencia de dificultad 18 no son suficientes para digerir la experiencia adquirida.

Pequeña conclusión 6: Para fortalecer un alma de 6 estrellas a +15 se requieren 1KY de alma y 1KG de monedas de oro, pero la proporción de alma a monedas de oro para los monstruos de experiencia es 3.5Y:1G.

Se puede ver que las monedas de oro proporcionadas por el monstruo de experiencia de dificultad 18 están lejos de ser suficientes para digerir al Yuhun jugado.

Afortunadamente, existen diversas actividades que reparten monedas de oro todos los días, que pueden llenar estos vacíos. Pero también veremos que, de hecho, eventualmente nos encontraremos con el problema de la insuficiencia de monedas de oro.

Más adelante hablaremos del problema de la falta de monedas de oro.

Hemos redefinido las unidades, por lo que usamos nuevas unidades para volver a representar varios comportamientos en el juego. Simplemente las enumeraremos aquí y las analizaremos una por una más adelante.

Comer huevos/N tarjetas: Comer una tarjeta N consumirá 2,33G de monedas de oro y ganará 1,05E de experiencia; huevos rojos = 1,5N tarjetas, huevos azules = 22,5N tarjetas. comiendo N cartas.

Distancia de piedra: una vez que roces la distancia de piedra pública (3 comida para perros, 1 para pelear y 2 para mirar), obtendrás aproximadamente 7E de experiencia y 20G de monedas de oro (según la premisa de daño total, los ingresos reales fluctuarán), si se trata de una distancia de Piedra abierta doble (1 arrastra a 4 más 2 espectadores), la cantidad de experiencia obtenida será de 10,2E (3,2E más).

Huevo de clara: Si un huevo de clara alcanza las 3 estrellas, puede ahorrar 41.68E de experiencia; si llega a 4 estrellas, puede ahorrar 82.57E de experiencia. La experiencia proporcionada por Baidan generalmente se calcula en base a 3 estrellas, que es 41,7E. En promedio, 1 trozo de fragmento de clara de huevo proporciona 1,667E de experiencia y 3 trozos proporcionan 5,0 de experiencia.

Nian Beast: Si los fragmentos de huevo blanco se convierten en huevos blancos, y los fragmentos de huevo azul y los huevos rojos se convierten en N cartas, Nian Beast proporcionará 5.2E y 28G cada vez, y la mayoría de la experiencia proviene de los fragmentos de huevo blanco (consulte la conclusión anterior), la ganancia de experiencia de los monstruos es insignificante.

Libro de experiencias: si hay 2 personas, 1 arrastrando a 4, en promedio cada persona tiene dos comida para perros, la ganancia total de experiencia es 3.03E+0.85G.

Libro de monedas de oro: si hay 3 personas, cada persona tiene 1 comida para perros, el ingreso total es 0,15E+11,2G.

Compra de monedas de oro con magatama: ¿El precio de compra de monedas de oro con 1 magatama es 1000 magatama = 120W monedas de oro = 2609G? Según esta fórmula de intercambio, 1 Magatama vale 2,6G.

Shikigami de 6 estrellas: Para que un shikigami alcance las 6 estrellas, la experiencia total requerida es 6.31KE y las monedas de oro son 7.6KG.

Compra de armas: El precio de compra de un Yuhun es de 1,02 KG. Para fortalecerlo a +15, necesitas 1 KG (más 1KY Yuhun).

Guía del maestro: resumen de la experiencia de Onmyoji y las ganancias en monedas de oro

En consecuencia, utilizamos nuevas unidades para brindar conceptos numéricos para las ganancias comunes.

Como puedes ver, no utilizamos monedas de oro para expresar el valor de la experiencia, ni viceversa.

Porque las monedas de oro, la experiencia y las almas son monedas independientes del juego y no se pueden intercambiar libremente.

Esto traerá algunos problemas a nuestros cálculos. Cuando sea necesario, estimaremos según 5G>1E?2G.

3. Análisis del impacto de los avances de barreras y las recompensas de exploración en los ingresos por limpiar el mapa

Presumiblemente muchas personas vieron el "regreso de la resistencia" y el "retorno de magatama" en el pasado. imagen. Todos parecían confundidos.

Estos son en realidad los ingresos de los "bonos de avance".

En los cálculos de muchas personas, los beneficios de los "cupones de avance" y las "gotas de resistencia" se ignoran deliberadamente. Debo mencionarlo aquí, de lo contrario no se puede sacar la conclusión correcta.

En primer lugar, habrá un 15% de probabilidad de obtener un cupón innovador durante el proceso de actualización del mapa. La probabilidad de actualizar el alma 10 es mayor, alrededor del 20-25%. Para evitar sobreestimar el ingreso, supongamos que es del 20%.

El hombre de papel que aparecerá después de derrotar al jefe del mapa también tiene una probabilidad del 10-20% de producir un cupón de avance. Por la misma razón, se considera que es del 10% por el momento (el. cantidad de datos es insuficiente).

Según la encuesta de seguimiento de 94 avances en barreras personales:

Pequeña conclusión 7: En promedio, cada avance en barreras personales reduce 2,2 de resistencia, 1G de monedas de oro y 1,67 magatama.

Si puedes garantizar una tasa de ganancia del 100% y garantizar siempre 3 victorias o 9 victorias.

De hecho, también hay 0,1 cartas de encantamiento de 1 estrella, 0,1 cartas de encantamiento de 2 estrellas y entre un 3 y un 5% de talismanes rotos y cien cupones de fantasmas. ¿Ignoremos el talismán roto, cien cupones de fantasmas y? Tarjetas de encantamiento, hablemos de ellas más tarde.

¡No subestimes los 5 magatama obtenidos a cambio de estos 3 cupones revolucionarios! Como mencionamos antes, 1 magatama se puede canjear por 2,6G, por lo que 5 magatama se pueden canjear por 13G, que son 6000 de oro. monedas.

Ahora que se ha mencionado la ruptura de la barrera personal, tenemos que mencionar la ruptura de la barrera sindical.

Pequeña conclusión 8: La recompensa por romper la barrera sindical es de aproximadamente 2G de monedas de oro por juego. ?Y varios otros cupones.

Algunos jugadores pueden estar insatisfechos: cuando rompí los límites del gremio, la recompensa en monedas de oro fue de al menos 1500 monedas de oro, pero ¿solo te quedan 2G (920 monedas de oro)?

Tenga en cuenta que las monedas de oro arrojadas por los avances del gremio no se arrojan en todos los juegos. Hay aproximadamente un 40% de probabilidad de que las monedas de oro arrojadas por los avances del gremio sean cartas de encantamiento, lo que reduce el ingreso promedio de monedas de oro. Los avances en los encantamientos personales son pequeños, estables y se eliminarán en cada juego.

El segundo es el bono. Los valores que calculamos aquí son todos sin bonificaciones. El bono sindical y el bono mensual de la tarjeta suman una bonificación cercana al 27%.

Ahora que hemos hablado de avances en los límites, hablemos de los beneficios de limpiar todo el mapa.

Cuando seleccionamos unidades antes, usamos las ganancias de experiencia de los monstruos de experiencia en dificultad 18, lo que puede ser engañoso.

¿Deberíamos cultivar solo monstruos de experiencia cuando cepillamos el mapa?

Por supuesto, los jugadores que se centran en Krypton no necesitan dudar. Para los kryptonianos ligeros y microkryptonianos, las monedas de oro solo se pueden guardar poco a poco.

Por lo tanto, los jugadores que consumen mucho kriptón (jugadores que gastan kriptón en unidades de 648) omitan este párrafo.

Mencionamos que los ingresos por cultivar monstruos de experiencia de dificultad 18 son 1G, 1E y 3,5Y.

Si estás acostumbrado a comprar BUFFs de experiencia de una sola vez, entonces el problema de la falta de monedas de oro será más grave.

A estas alturas deberías haberte dado cuenta de que si no gastas dinero en comprar monedas de oro, hacerlo no es una solución a largo plazo.

En este momento mencionaremos dos cosas: personas de papel y cofres del tesoro.

Se espera que después de terminar una imagen, veas un promedio de 1 hombre de papel (muestra de 58 juegos, hombre de papel 55 veces) y un 10 % de probabilidad de ver un cofre del tesoro (muestra de 58 juegos). , cofre del tesoro 6 veces). Dado que el tamaño de la muestra es demasiado pequeño, se estima que los ingresos del cofre del tesoro serán aproximadamente 5 veces mayores que los del hombre del papel.

El ingreso promedio de un hombre de papel es: 0,67 de fuerza física + 0,8G de monedas de oro + 0,86 Magatama + 0,1 cupón de avance (ignorando aquí el Talismán Roto Cien Fantasmas). Podemos ver que esto aumenta el ingreso total de monedas de oro y reduce el consumo total de energía física.

De hecho, mi hábito de cepillar imágenes es el siguiente:

1. 3 monstruos experimentados (y superiores), cepillarlos directamente

2. 2; Experimenta monstruos, si hay menos o igual a 1 monstruo domador de almas, cepillalo también.

Entonces pase lo que pase, insiste en terminar el BOSS.

El ingreso por juego de este estilo de juego es 0.86E, 1.82G, 3.5Y, el consumo físico es un 7% menor, y el ingreso magatama se incrementa de 0.26 a 0.3, a costa de elegir. Un mapa para jugar.

Si solo luchas contra monstruos con experiencia, la probabilidad de golpear al BOSS no será del 100%, sino inferior al 25%. Aquí tomamos el 20%.

Para facilitar el cálculo del valor de magatama aquí, convertimos magatama en monedas de oro en una proporción de 1:2,6 (1000 magatama compran monedas de oro de 120W).

Para que la conclusión sea razonable, asumimos que el jugador tiene un bono de moneda de oro sindical del 10%.

Pequeña conclusión 9: Siga el método anterior para cepillar el mapa. En comparación con simplemente cepillar monstruos de experiencia, la ganancia de experiencia cae en un 6%, pero la ganancia de monedas de oro aumenta en un 53%. Por lo tanto, si no es un gran esfuerzo, si puedes tolerar la pérdida de tiempo para encontrar el mapa, simplemente cultivar monstruos de experiencia no es la estrategia óptima.

Pequeña conclusión 10: El magatama obtenido al pintar el mapa (incluido el magatama obtenido del cupón de superación de barrera) también es un ingreso de monedas de oro muy importante. Si insistes en usar magatama para comprar un paquete de regalo de boleto azul, ¿no olvides que estás comprando boletos azules al precio de 11,000 monedas de oro/boleto azul?

Puedes comprar una variedad de boletos azules Al sacar boletos azules en la etapa inicial, Shikigami agrega más espacio para elegir, pero cuanto más tarde se desarrolla el juego, menores son los ingresos de los boletos azules. En este momento, deberías considerar usar magatama para comprar monedas de oro.

En este capítulo, analizamos los beneficios generalizados de la pintura. No es difícil ver que simplemente cultivar monstruos de experiencia no es la solución para maximizar las ganancias, pero si quieres obtener mayores ganancias, debes dedicar más tiempo a buscar imágenes.

Por lo tanto, todavía consideramos los ingresos de "solo cepillar monstruos de experiencia" como un punto de referencia para la eficiencia del intercambio de resistencia.

Ignoramos los beneficios de otros cupones, doblamos el cupón de avance en fuerza física, monedas de oro y magatama, y ​​luego doblamos el magatama en monedas de oro (teniendo en cuenta que las monedas de oro cayeron al cepillar el mapa). ¿Puedes disfrutar del bono, magatama solo presiona el 85% del precio de descuento)?

Pequeña conclusión 11: Bajo la premisa anterior, el tipo de cambio físico de dificultad 18 es: 1 fuerza física = 0,42E + 0,74G +1,46A.

5. Una breve discusión sobre los beneficios de los distanciadores de piedra, las bestias Nian, los monstruos de monedas de oro y los monstruos de experiencia

En el capítulo anterior, discutimos los beneficios generales de cepillar mapas. Usando esto como base, podemos medir los beneficios de cuatro actividades especiales.

En la tabla del Capítulo 3, vemos que existen dos tipos de ingresos desde la distancia de piedra.

El primer tipo es la distancia de piedra ordinaria, que es una situación común cuando todos van a apretar el carro de distancia de piedra: 3 personas atacan la distancia de piedra, 2 de fuerza principal + 3 de comida para perros, cada persona tiene 2 espectadores + 1 para luchar, ** *Un total de 2,2 unidades de comida para perros, que obtendrán aproximadamente 7E de experiencia y 20G de monedas de oro (según la premisa de daño total, los ingresos reales fluctuarán).

Si es una distancia de doble piedra, el bando con 3 unidades tendrá 1 fuerza principal y 4 comida para perros participando en la batalla, dos por cada persona.

En este momento, la cantidad de experiencia obtenida pasará a ser 10,2E (3,2E más).

Este último a menudo roza el mapa para obtener la distancia de la piedra, y luego va al canal público y grita: Coche de distancia de piedra, ven con la Demon Sword 1 y arrastra 4 ~ Luego puedes abrir la piedra dos veces. distancia. En este caso, puedes considerar la experiencia 3.2E adicional como una recompensa por mejorar el mapa.

Por lo tanto, cuando hablamos del ingreso de la distancia de piedra, solo consideramos la primera situación, es decir, la distancia de piedra de 3 personas.

Pequeña conclusión 12: El consumo físico de la distancia de piedra ordinaria es de 30 puntos/campo y el ingreso es de 7E+20G+36Y. El tipo de cambio para la fuerza física es: 1 fuerza física = 0,23E+0,67G+1,2Y Los tres beneficios son inferiores a la dificultad 18.

¿Um? Parece que los ingresos no son muy buenos.

Podemos calcular que, en comparación con el monstruo de experiencia de dificultad 18, la cantidad de pérdida es: 5.53E+2.29G+8Y, que es aproximadamente 7~8 de resistencia perdida.

Pero hay una cosa especial sobre Shijian: puede producir Yuhun de 6 estrellas.

En este punto compararemos el Soul 10 de forma horizontal. ¿Cuáles son los beneficios de Soul 10?

Lo vergonzoso es que normalmente solo juego Soul 10 cuando está duplicado, y solo hay 41 datos para Soul 10 simple.

Por lo tanto, solo utilizamos los datos del bono doble como referencia:

La tasa de rendimiento de 6 estrellas + Crazy Scroll de Double Soul 10 es del 9 % cada uno, considerando el error de muestra. , el rendimiento real Es probable que la tasa esté entre el 7,5% y el 10%, y la tasa total de 6 estrellas y locura debería estar entre el 15% y el 20%.

En la versión actual de Stone Calculator, la tasa de rendimiento de 6 estrellas obviamente no excederá esta probabilidad. Teniendo en cuenta que los ingresos de 1 Soul 10 son 1,24G y cupones de recompensa innovadores, además no todos pueden aceptar caídas puramente aleatorias. Por lo tanto, el valor del Soul Control de 6 estrellas solo puede compensarse con 3 a 5 puntos de fuerza física. Por lo tanto, se puede considerar que los ingresos por usar 30 puntos de resistencia para alcanzar la distancia de piedra son ligeramente menores que los ingresos totales por limpiar el mapa para eliminar 22 de resistencia + jugar 2 juegos con 10 almas. La pérdida de resistencia es de aproximadamente 10-. 16,7%.

Sin embargo, teniendo en cuenta que la distancia de los cálculos puede reducir significativamente la potencia del hígado, esta pérdida del 15% todavía está dentro del rango aceptable.

Pequeña conclusión 13: en comparación con la dificultad para un jugador 18 y el espíritu de equipo 10, exprimir piedra y el coche de distancia es una pérdida, la tasa de pérdida está entre el 10 y el 16,7%, pero si solo puedes superar la dificultad 11 y; Alma 8 (o todavía no puedo hacer esto), apretar la distancia de piedra sigue siendo rentable.

Pequeña conclusión 14: si tienes un amigo que juega contigo, los ingresos de un equipo de dos personas en dificultad 18 siguen siendo un 30% más altos que los ingresos de la distancia de doble piedra (1 arrastre 4) En este momento, los ingresos de la distancia de piedra también son una pérdida.

Lo vergonzoso es que el jefe parece estar perdiendo dinero por mucho que lo intente. También puedes optar por el nivel de dificultad 18 + nivel de alma 10.

Pero claro, si no puedes conseguir la dificultad 18 y el alma 10, entonces la distancia de piedra todavía tiene sentido.

¿Por qué sucede esto?

La primera razón es que los ingresos provenientes de la distancia de piedra se han debilitado muchas veces.

Se ha reducido la tarifa de 6 estrellas y está prohibido abrir distancias de una sola piedra.

En el pasado, cuando Shijian se podía abrir solo, una persona podía arrastrar 1 y 4 con comida para perros, por lo que el rendimiento casi no era menor que el de cepillar el mapa considerando la tasa de caída de 6 estrellas. , la ganancia de experiencia en monedas de oro superó la del mapa. Pero ahora no podemos. La persona promedio tiene 2,2 puntos de comida para perros. (También hubo un período de tiempo en el que Shiju no tenía posición de espectador. Durante ese período, ¿quién venció realmente a quién?)

La segunda razón es la mejora de Soul 10.

Soul 10 puede soltar Crazy Scrolls, y Crazy Scrolls también puede producir un promedio de seis estrellas (sin embargo, parece que la tasa de caída se ha reducido recientemente y es posible que sea necesario volver a calcular la última probabilidad). calculado). Sin embargo, Stone Talisman no dejará caer Crazy Scrolls, por lo que la capacidad de obtener 6 estrellas equivale a debilitarse aún más.

Sin embargo, hasta ahora, los ingresos procedentes de la distancia de piedra son relativamente razonables.

Si quieres tener ocio, puedes tolerar bajos rendimientos, pero si quieres vivir, puedes obtener mayores rendimientos. Esto es justo.

Pero esta conclusión es muy engañosa: cuanto más bajo sea tu nivel, más rentable será la distancia de piedra; cuando puedes cepillar la dificultad 18, la distancia de piedra no tiene valor.

En otras palabras, bajo el actual mecanismo de distancia de piedras, cuanto más juegas a este juego, más exigente se vuelve.

¿Por qué existe tal mecanismo?

Por cierto, esos amigos que están discutiendo por el tema del doble alimento para perros en el autobús, escúchenme:

No estoy hablando de comida para perros simple, estoy hablando de comida para perros doble Shijian, que sigue siendo una pérdida.

A continuación, hablemos de la bestia Nian.

Antes de hablar de la bestia Nian, primero debemos hablar del valor de los tres tipos de huevos.

Antes de eso, hablemos de la tarjeta N.

Comer N cartas puede ganar 1,03E de experiencia, pero costará 2,33G de monedas de oro.

Para los jugadores con una pequeña cantidad de oro de criptón, usar monedas de oro de 233W para comprar la experiencia necesaria para un shikigami de 5 estrellas es difícil de aceptar.

Entonces, ¿qué es un huevo rojo? Equivale a 1,5 N cartas, y la proporción entre consumir monedas de oro y ganar experiencia es la misma.

En otras palabras, comer 2 huevos rojos = comer 3 N cartas, no hay diferencia.

¿Qué es un huevo azul? Equivale a 22,5 N cartas. Comer 2 huevos azules = comer 45 N cartas. Las monedas de oro consumidas y la experiencia adquirida son las mismas.

Pequeña conclusión 15: Si crees que vale la pena gastar 2000 magatama para comprar la experiencia necesaria para un shikigami de 5 estrellas, entonces los huevos rojos y los huevos azules se pueden comer con monedas de oro para convertirse en experiencia; , huevos rojos y huevos azules Los huevos son inútiles. Es simplemente una linda tarjeta N.

¡Sin embargo, los huevos blancos son útiles!

Mencionamos el valor de los huevos blancos antes, porque los huevos blancos aumentarán a al menos 3 estrellas y 4 estrellas, así que

Pequeña conclusión 16: Un huevo de clara equivale al menos a 41,68E de experiencia (actualizar a 4 estrellas puede ahorrar 82,57E de experiencia en promedio, 1 fragmento de huevo de clara proporciona 1,667E de experiencia y, en promedio, 3 piezas proporcionan 5E). experiencia.

Sobre esta base, podemos calcular el valor de la Bestia Nian.

La Bestia Nian puede producir un promedio de 3 fragmentos de huevo blanco a la vez. El total de fragmentos de huevo azul y talismán para romper huevos rojo es aproximadamente equivalente a la cantidad de experiencia proporcionada por 5 N cartas, que es. no considerado aquí. Los ingresos de las monedas de oro son de aproximadamente 28G, lo cual es una verdadera recompensa.

Teniendo en cuenta que Nian Beast puede traer un trozo de comida para perros (¿obtener 0,15E de experiencia?), el ingreso total es: 5,15E+28G.

Esta es una conclusión muy tajante.

Mucha gente piensa que la bestia Nian casi no debería tener experiencia y, de hecho, ignora los fragmentos de clara de huevo.

Si se tienen en cuenta los fragmentos de clara de huevo, la eficiencia de experiencia de Nian Beast es equivalente a la ganancia de jugar en dificultad 18 con el bono de experiencia de unión. ¡Por supuesto, no hay forma de hacerlo! sin la ganancia de control del alma.

Pequeña conclusión 17: El tipo de cambio físico de la bestia Nian es: 0,43E+2,32G. Si no se considera el valor de la comida para perros Yuhun, para los jugadores no pesados ​​de Krypton, el ingreso total está lejos. más alto que el de cepillar el mapa, se recomienda reproducir el CD cuando llegue, y el ingreso neto de cada reproducción es más de 10G.

Si no consideramos el valor de Yuhun, este tipo de cambio es obviamente más alto que el de cepillar el mapa. Pero si derrotas a Nian Beast una vez de esta manera, puedes obtener una recompensa adicional de 19G, a costa de perder 17,5Y de comida para perros Yuhun. ¿Esto puede ser ignorado por aquellos que no aman Krypton?

Sin embargo, esto no se puede decir del todo.

La recompensa de experiencia otorgada por Nian Beast es en forma de fragmentos de clara de huevo, que es un valor fijo y no está sujeto a ningún tipo de bonificación. Por lo tanto, si se compara con el bono de experiencia mensual de la tarjeta, todavía habrá un poco menos de experiencia.

Sin embargo, para el grupo Krypton-free/Light Krypton, esta pérdida de experiencia obviamente no es tan atractiva como la moneda de oro 19G.

Por lo tanto, hay una razón para un CD largo.

Sin embargo, también hay libros con monedas de oro y libros de experiencias con CD más largos.

Acerca del libro de experiencias: la experiencia obtenida por un monstruo es 1,51E y el ingreso total de monedas de oro es 0,85G. Por lo tanto,

Pequeña conclusión 18: si solo el libro de experiencias. trae una comida para perros, los beneficios no serán tan buenos como La ganancia por cepillar la dificultad 18 por sí sola es alta, si traes dos, la ganancia es mayor que cepillar el mapa; Si se genera el sello demoníaco del monstruo de la experiencia, se recomienda traer a un amigo para arrastrar a 4, si la experiencia en el autobús es para 3 personas, no se recomienda usarlo;

Acerca del libro de monedas de oro: la experiencia obtenida por un monstruo es 0,15E (lo mismo que la bestia Nian), y el ingreso total de monedas de oro es 11,18G. Por lo tanto, el tipo de cambio de resistencia es 0,04E+2,8G.

Pequeña conclusión 19: La tasa de rendimiento del libro de monedas de oro es ligeramente menor que la del Nian Beast, pero para los jugadores sin kriptón/pequeño criptón, aún se recomienda reproducir el CD cuando llegue.

En términos generales, Nian Beast es más importante. Después de apretar el libro de monedas de oro durante un día (3 veces), si fallas Nian Beast una vez, perderás dinero.

Anterior La imagen muestra los beneficios relativos de varias operaciones basadas en limpiar todo el mapa (un jugador, sin bonificación)

5. Sobre el origen y la solución del problema de la falta de monedas de oro

Jugadores sin kriptón Un problema que definitivamente encontrarás es la falta de monedas de oro.

¿Por qué?

La recuperación física diaria (288+20*4+10*4=408) incluso si el bono de gremio y el bono de monedas de oro están presentes, suponiendo que si Si rozas el mapa y llegas al final, solo podrás obtener 200E+350G+680Y.

Además, si puedes atravesar la barrera sindical 5*3 veces al día, puedes obtener 30G.

Todos los ingresos adicionales por día (incluidos los ingresos de las bestias Nian y las monedas de oro) no excederán los 450G.

Por tanto, el ingreso total en un día ideal es 200E+800G+680Y.

Tenga en cuenta que si desea actualizar una unidad a 5 estrellas, la experiencia 200E costará 245G para "digerir"

680Y Yuhun necesitará 680G para "digerir".

Observa que la premisa de nuestro cálculo es convertir todas las monedas de oro que se cepillan en monedas de oro.

Como resultado, las ganancias en monedas de oro casi siempre no logran satisfacer la demanda.

Usar monedas de oro para ganar experiencia comiendo cartas e ir a la tienda a comprar 48W Yuhun agravará la falta de monedas de oro para los jugadores sin kriptón.

Comprar bonos de experiencia para; cepillar el mapa también agravará la escasez de monedas de oro.

Entonces, ¿hay un problema? Si no gastas dinero, las monedas de oro serán cada vez más escasas, hasta que finalmente la comida para perros Yuhun se acumulará cada vez más y el aviso no se podrá ordenar. es demasiado.

(¿Siento la profunda malicia de este juego hacia los pobres?)

¿Qué debemos hacer si nos falta dinero?

Por un lado , debemos reducir en la medida de lo posible los gastos innecesarios, como comer huevos azules y huevos rojos y tarjetas N, como apostar 48W en Yuhun y comprar boletos azules para magatama.

¿Comprar un bono de experiencia también es una forma disfrazada de comprar experiencia con monedas de oro? 100 Magatama son monedas de oro de 12 W. Sin embargo, siempre que puedas ganar 112E de experiencia a través del bono de experiencia, es más eficiente que usar tarjetas; Para obtener experiencia de 112E, se requieren 137G adicionales para digerir, lo que equivale a una reducción de 250G de monedas de oro cada vez. Por tanto, la escasez de monedas de oro seguirá aumentando.

¿Finalmente? Solo reza para que NetEase tenga actividades más concienzudas como Gold Coin Battle~

Las actividades que llenarán el vacío de monedas de oro son básicamente actividades de consciencia.

Por ejemplo, varios boletos de votación y una determinada batalla de monedas de oro.

Sin embargo, la actividad del Festival de Primavera de este año de sacar 10 boletos azules y obtener 1 boleto morado es una forma disfrazada de criptografía:

Un boleto azul de 11.000 se vende al precio de 10.000 monedas de oro. No sé cuántos jugadores han pagado. ¿Has gastado tus preciosas monedas de oro para robar cartas?

Cada vez que compras 11 boletos azules, el déficit de monedas de oro aumentará en 120W (2600G). , y obtendrás 500 almas de 4 estrellas más + perderás las recompensas 2,5 Mitama +15 de probabilidad;

O perderás las monedas de oro entregadas a 2,5 estrellas brillantes shikigami de 5 estrellas, dejando la casa llena de lleno. -shikigami de comida para perros de nivel.

Estimados microkryptonianos libres de Krypton, ¿han caído en la trampa? (risas)

6. Guía para principiantes y guía para la jubilación

¿Pueden leer esto? ¿Cosas complicadas? Cuando vi este capítulo en la publicación de análisis de datos, sentí que no había muchas novedades.

Supongo que sólo llegué hasta aquí leyendo las palabras en negrita.

Entonces, decidí ser lindo, supongo que nadie se dará cuenta (miau~)

Es completamente posible comprar un paquete de resistencia de 60 magatama, a menos que tengas tan poco dinero. monedas de oro que no puedes agregar más y eres demasiado pobre. ¿Ni siquiera quieres ver monstruos de experiencia cuando recorres el mapa, pero solo quieres luchar contra monstruos de monedas de oro?

Excepto. Para esta situación, todavía vale la pena comprar el paquete de resistencia de 60 magatama.

Si eres un grupo de cartas mensual y hay personas que quieren abrir el bono de experiencia sindical/el bono de monedas de oro, entonces también vale la pena comprar el paquete de resistencia de 80 magatama o si puedes encontrar amigos para hacerlo; Forme un equipo para limpiar el mapa, todavía vale la pena comprar los beneficios del paquete de resistencia de 80 Magatama.

¿Un paquete de resistencia de 100 magatama? No lo compres a menos que tengas la oportunidad de comprarlo.

A menos que la fiesta ligera y micro-Krypton sea escasa (por ejemplo, el doble BUFF Soul Taming está a punto de desaparecer y descubres que no tienes fuerza física), no se recomienda comprarlo , ya que será difícil recuperar el dinero.

Incluso si se trata de un bono de tarjeta mensual + un bono de gremio + un bono de equipo amigo, todavía no es tan rentable como comprar monedas de oro directamente.

A menos que todavía tengas el bono de experiencia y toda tu fuerza física se haya agotado.

Vaya, ¿tu hígado está bien?

Pequeña conclusión 20: Si No eres un kryptoniano pesado, además de comprar 1 o 2 paquetes de resistencia todos los días, magatama se usa principalmente para comprar monedas de oro. Si las monedas de oro son muy escasas, entonces puedes considerar comprar solo 1 paquete de paquetes de resistencia o incluso no comprarlos en absoluto. Por supuesto, si no tienes la mayoría de los SR, también es genial comprar boletos azules y robar cartas para ampliar tus opciones de shikigami.

¿Qué hay de la resistencia?

El jefe naturalmente lucha contra las bestias Nian todos los días y completa las misiones. Para la resistencia restante, si tienes amigos, puedes acompañarlos hasta la dificultad 18 para formarse. un equipo para limpiar tu resistencia. Si crees que Taminghun es bueno, también puedes optar por 10 almas;

Si no tienes amigos, puedes pedirle a alguien que lo haga. Lo suficientemente alto, no importa si lo haces solo.

Si el nivel es bajo colgar a una distancia de piedra. Cuélgalo hasta que puedas borrar imágenes con nivel de dificultad 14 o superior.

Los autobuses Shiju suelen transportar a 3 personas, 2+1+2. Si eres ese, simplemente pon un poco de comida para perros Huoling. Las otras dos personas deberían poner dos matones allí, y si se encuentran con alguien con malas intenciones, huirán rápidamente. Retirarse con fuerza no consumirá energía.

También es bueno que Onmyoji use Seimei + Hoshi para abrir el BUFF, o esperar a que el pulpo se acueste y use la explosión de Kagura para aumentar la salida principal.

Si realmente no funciona, el clon de sombra de ojos de leopardo de Yuan Boya servirá.

Si eres el 2, trae comida para perros de fuego + encendedor de la fortuna (encendedor manual) / conejo de la fortuna (salto manual) a la batalla, el jefe probablemente lo entenderá. Si el matón de al lado es un tengu/pájaro grande, poner una chica fea también es una buena opción.

Por supuesto, si crees que tu producción es lo suficientemente alta, también puedes traer la salida principal.

Por supuesto, todavía tienes que luchar contra la bestia Nian, pero no vayas tras los monstruos de la experiencia. No tienes que ir tras los monstruos de monedas de oro si son demasiado problemáticos.