¿Cuál es la diferencia entre Warcraft 3 1.20 y 1.24?
Hay más gente jugando 1.20. Lógicamente hablando, 1.24 es mejor, porque ahora la G League está jugando la versión 1.24, pero debido a que esta vez hay muchas versiones de 1.24, muchas repeticiones no se pueden ver. Te sugiero que uses 1.20. No eres un profesional, jugar World of Warcraft es sólo un hobby. Ya que preguntaste sobre la versión, también me gustaría mencionar los cambios de equilibrio en 1.20-1.21 - Terran:
- La duración de la milicia humana antes de la tecnología de castillos ha cambiado de 45 segundos a 40 segundos ahora. pero la armadura de la milicia aumenta en 1 punto
- Cuando la ciudad humana principal se actualiza a castillo, la duración de la milicia aumentará a 75 segundos
- Orcos:
- La salud de Orc's Burrow aumentó de 600 a 700
- El intervalo de habilidad Ensnare de Orc Predator aumentó de 12 segundos a 15 segundos
- Entrenamiento experto de Soul Walker El tiempo ha llegado se ha cambiado de 60 segundos a los 52 segundos actuales
- El daño transferido por la habilidad Soul Chain del Soul Walker a la unidad encadenada se ha reducido de los 50 originales a 40
- Noche Elfo: El tiempo de construcción del Árbol de la Vida se ha reducido de 120 a 110 segundos
- La armadura del Antiguo Guardián permanente es la Armadura de la Ciudad
- No-muertos:
- La armadura inicial del Destructor cambia a 0
- La Estatua de Obsidiana tardará 10 segundos en transformarse en el Destructor
- La salud del Acólito cambia de 220 puntos aumentados a 280 puntos, convirtiéndose en el granjero con la sangre más espesa del Trono Helado, y la velocidad de movimiento aumentó de 220 (lento) a 270 (medio)
- Objetos
- Criaturas mecánicas Los bichos mecánicos aumentarán velocidad de movimiento en 50
- El daño del cetro relámpago a las unidades circundantes se redujo de 20 a 10 puntos
- El orbe de corrosión debilita la armadura enemiga durante 5 segundos Armadura reducida de 5 puntos a 4 puntos
- El rango de daño de la bola de fuego aumentó de 14 a 18
- El intervalo de uso del Cetro de salvación aumentó de 30 segundos a 45 segundos, pero el precio se redujo a 100 yuanes
- War Song Drum no se acumulará con Kodo War Drum 1.21-1.22 Human
- La tasa de reparación de Watchtower cambió de 12 a 20.
- Aumento del daño del caballero: el intervalo de ataque cambió de 1,50 a 1,40, el daño base aumentó de 25 a 28
(el daño promedio es 34).
No-muertos
- La defensa base del Zigurat aumentó de 1 a 5.
- El tiempo de construcción de la Necrópolis se redujo de 120 a 100.
Elfo Nocturno
- La duración del veneno del Orbe Venenoso se redujo de 10 a 8 segundos.
- Los puntos de experiencia de Dryad aumentaron del nivel 2 (40 puntos de experiencia) al nivel 3 (60 puntos de experiencia).
-Guardar problemas de CD para elementos como cambios de manos. No ha habido cambios en el saldo desde el 1.22-1.24.