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Mapa de Warcraft Guerra de Castillos

Los ingresos se calcularán de la siguiente manera:

-Los ingresos se obtienen cada 10 segundos

-El ingreso básico es de 5 yuanes por jugador

- Cada edificio aumenta los ingresos multiplicando su coste por un porcentaje. Este porcentaje está determinado por el tipo de edificio.

Production Troop Building 2.0

Siege Troop Building 1.7

Torre de defensa 0.9

Edificios especiales de apoyo 1.2

(Edificios especiales que no se pueden usar para matar tropas, como la Ciudad Mágica de los Elfos o el Tótem Ritual Orco)

Edificio especial que mata tropas 0.9

(Edificio especial que puede matar tropas pero no es una torre de defensa, como el Undead Death Abyss o la Elf Light Tower)

*Esqueleto no muerto El cálculo del altar admite una proporción de ingresos especial 1.2

El cálculo se basa en la proporción, pero el resultado es un número entero.

¿Por qué se toman estos valores?

Tanto los minions como las máquinas de asedio darán ingresos al oponente (hay recompensas por matar enemigos cuando aparecen las tropas), por lo que, como compensación, los ingresos por construcción de las tropas son los más altos. Los ingresos de las torres de defensa son. muy bajo porque no se debe alentar a los jugadores a construir una gran cantidad de torres de defensa. Solo construyen la cantidad requerida de torres de defensa. Los ingresos del especial de apoyo están en el medio, porque no producen tropas y no pueden obtener ingresos por matar enemigos. El asesino especial ofrece bajos ingresos porque pueden obtener ingresos matando tropas.

Aumentar la proporción del cofre del tesoro

En primer lugar, el cofre del tesoro es como un edificio de apoyo general, por lo que le dará 1,2 ingresos por costos. Luego aumentará tus ingresos totales en 25. Este número se reduce a 15 por cofre del tesoro después de construir tu primer cofre del tesoro.

(Supongo que es una estimación aproximada, porque eso no es lo que dice en la tabla.

1 TB: 25

2 TB: 46

3 TB: 64

4 TB: 79

5 TB: 92

Sistema Fiscal:

A partir de versión 1.06 debes comenzar con tus impuestos que se pagan sobre los ingresos. Esto se utiliza para reducir los enormes ingresos en las últimas etapas del juego y convertir el juego en una construcción de edificios desenfrenada y loca. impuestos, solo verás el aumento de ingresos de cada edificio, cada vez menos.

Puedes saber cuántos impuestos pagas usando el comando "-ingresos".

Aquí están. los detalles del cálculo:

Sus ingresos originales se calculan antes de este impuesto. Puede aumentar los ingresos originales a través de su cofre del tesoro. La tasa impositiva aumenta en 10 por cada 25 ingresos. cada 12,5 ingresos)

0-25: Sin tasa impositiva

26-50: 10 impuestos

51-75: 20 impuestos

Pero tenga en cuenta que este sistema de tasa impositiva progresiva solo afecta sus impuestos, no sus ingresos por matar enemigos ni sus ingresos por monedas de oro.

Ejemplo:

Sus ingresos originales son 75, después del acumulado sistema de tasa impositiva

0-25 -gt; Ninguno Tasa impositiva -gt; 25

25-50 -gt; 10 Recaudación de impuestos -gt; 50-75 -gt; 20 Recaudación de impuestos -gt; 20

Total: 67,5

Entonces el ingreso real es 67,5

La tasa de impuesto sobre la renta más alta es 80 , es decir, la tasa impositiva después de alcanzar 200 ingresos sigue siendo 80. Tenga en cuenta que el cálculo del cofre del tesoro es antes de pagar impuestos, de esta manera el cofre del tesoro no tendrá mucho impacto más adelante en el juego, pero puede hacer hay una gran diferencia si ahorras dinero para construir un cofre del tesoro al principio del juego.

Así es, este es el cofre del tesoro que yo (el autor del juego, gex) quiero: ¡una recompensa para los jugadores que ahorran dinero! Al final del juego, cualquiera puede construirlo, pero ya no puede obtener grandes beneficios de ellos. Me gusta esta idea.

Monedas de oro:

Aparecen cada 40 segundos, 4 segundos después. el mensaje de solicitud de moneda de oro.

Permanece durante 4,75 segundos.

Las monedas de oro de la primera ronda valen 11 yuanes y el valor aumenta en 3 yuanes en cada ronda.

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(El segundo vale 14, el tercero vale 17, y así sucesivamente)

Finanzas Los cofres del tesoro pueden aumentar este ingreso. Entonces, si hay 5 cofres del tesoro, una moneda de oro vale 11. se convertirá en 20.

Recompensa por muerte otorgada por las tropas:

Fórmula de cálculo

Recompensa por muerte = 1 (coste de construcción) * 0,03

*El método de cálculo original es (int) (costo de construcción 1)*0.03, simplificado y mostrado como arriba

Ejemplo:

Infantería (100) = 4 (1 (100* 0.03))

Defensores (275) = 9 (1 (275*0.03)), redondeado incondicionalmente a un número entero

Hellfire(500) = 16 (1 (500*0.03) )