¿Qué profesión es mejor en The Deer and the Cauldron? No soy un jugador de RMB. Necesito que alguien forme un equipo. Me centraré en los generales, mosquetes y espadachines. También les diré cómo sumar más puntos.
1. Sumar puntos para generales feroces: principalmente aptitud física, complementada con músculos y huesos. Se recomienda aumentar toda la aptitud física. La dirección del equipo es principalmente aumentar el volumen sanguíneo, la aptitud física, los músculos y los huesos. y defensa.
2. Puntos adicionales para espadachines: centrarse en las habilidades, complementadas con la fuerza y el físico. Se recomienda centrarse en las habilidades y una pequeña cantidad de físico. Puedes agregar toda la aptitud física después de los 50. Las armas y el equipo mejoran enormemente la fuerza y la habilidad.
3. Puntos adicionales para los mosqueteros: principalmente habilidades, complementadas con habilidades corporales. Se da prioridad al equipo en función de la calidad de las habilidades y las habilidades corporales.
4. Los puntos de los Magos se basan principalmente en el aura y el físico. Los Magos, más un poco de aura, son la profesión con mayor crecimiento de ataque entre las seis profesiones. El equipo debería aumentar la defensa y el físico.
5. Puntos extra del farmacéutico: céntrese en la constitución física, se recomienda tener todas las constituciones físicas, y solo la niñera y el papá equipados con aura y defensa fuerte pueden ser poderosos.
6. Puntos adicionales para el ermitaño: la constitución física es el factor principal, y los músculos y huesos son suplementarios. Las capacidades defensivas del ermitaño siguen siendo muy buenas. El equipo aumenta atributos como el aura y el ataque con hechizos.