Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - ¿Qué profesión es mejor en The Deer and the Cauldron? No soy un jugador de RMB. Necesito que alguien forme un equipo. Me centraré en los generales, mosquetes y espadachines. También les diré cómo sumar más puntos.

¿Qué profesión es mejor en The Deer and the Cauldron? No soy un jugador de RMB. Necesito que alguien forme un equipo. Me centraré en los generales, mosquetes y espadachines. También les diré cómo sumar más puntos.

1. Sumar puntos para generales feroces: principalmente aptitud física, complementada con músculos y huesos. Se recomienda aumentar toda la aptitud física. La dirección del equipo es principalmente aumentar el volumen sanguíneo, la aptitud física, los músculos y los huesos. y defensa.

2. Puntos adicionales para espadachines: centrarse en las habilidades, complementadas con la fuerza y ​​el físico. Se recomienda centrarse en las habilidades y una pequeña cantidad de físico. Puedes agregar toda la aptitud física después de los 50. Las armas y el equipo mejoran enormemente la fuerza y ​​la habilidad.

3. Puntos adicionales para los mosqueteros: principalmente habilidades, complementadas con habilidades corporales. Se da prioridad al equipo en función de la calidad de las habilidades y las habilidades corporales.

4. Los puntos de los Magos se basan principalmente en el aura y el físico. Los Magos, más un poco de aura, son la profesión con mayor crecimiento de ataque entre las seis profesiones. El equipo debería aumentar la defensa y el físico.

5. Puntos extra del farmacéutico: céntrese en la constitución física, se recomienda tener todas las constituciones físicas, y solo la niñera y el papá equipados con aura y defensa fuerte pueden ser poderosos.

6. Puntos adicionales para el ermitaño: la constitución física es el factor principal, y los músculos y huesos son suplementarios. Las capacidades defensivas del ermitaño siguen siendo muy buenas. El equipo aumenta atributos como el aura y el ataque con hechizos.