¿Cuál es la diferencia entre la versión 1.24 y la versión 1.20 de Warcraft 3 The Frozen Throne?
Todos, Dota atiende a Warcraft en 1.24, no Warcraft a Dota....
La diferencia más crítica es que 1.24 tiene algunos mapas más, lo que debilita la torre humana. .
1.21:
Función agregada:
Los juegos se pueden ejecutar en Mac usando procesadores Power y procesadores Intel al mismo tiempo
Sí Ver cuadros por segundo usando el comando /fps
Solución de error:
Se solucionó el problema de sincronización en computadoras con procesadores de doble núcleo
Se solucionó usando Freeze Se corrigió un posible bloqueo del programa al respirar (Ice Dragon)
Se solucionó un posible bloqueo del programa durante los juegos multijugador
Se corrigió un error en los juegos multijugador
Para usuarios de Mac, debido a la ubicación de almacenamiento de archivos ha cambiado después del parche 1.21, si necesita reinstalar Warcraft, instálelo en el orden de Reign of Chaos, The Frozen Throne y el parche 1.21, en el directorio de Warcraft donde se instaló el parche 1.21. al sobrescribir e instalar Frozen Throne.
Mapas:
1 Se agregaron 2 mapas nuevos:
(2)SecretValley
(. 6) BomberCommand
2. Otras modificaciones del mapa:
(4)LostTemple (RoC): Los 4 trolls del bosque berserkers en el punto de la mina arrojan objetos permanentes de nivel 2 en lugar de consumibles de nivel 2.
(4)TurtleRock: Los 4 guerreros ogros periféricos arrojan objetos permanentes de nivel 2 en lugar de objetos consumibles de nivel 2.
(6)GnollWood: Los 4 guardias gnoll al lado. La tienda central arroja artículos permanentes de nivel 2 en lugar de artículos consumibles de nivel 2.
1.22:
Nuevas funciones
* Ahora se agrega una función de guardado automático de reproducción. el menú de opciones. Las repeticiones se pueden guardar automáticamente en la carpeta "repetir".
* Los juegos ahora se pueden guardar automáticamente si se produce una desconexión. Estos juegos se guardan en la carpeta "guardar".
* Durante la creación del juego, los jugadores pueden limitar sus opciones de color usando una opción en la pantalla "Opciones avanzadas".
* Se agregó la opción "Mostrar siempre unidades" "Barra de salud del edificio". p>* Ahora se puede habilitar y deshabilitar la visualización de señales de minimapa enviadas por jugadores y otros espectadores individualmente usando los siguientes comandos de chat: /showminimapsignals y / hideminimapsignals
* Se agregó un nuevo comando de trampa en el juego "maxfps". , que puede limitar la velocidad de fotogramas máxima del juego a un valor específico. Por ejemplo: "maxfps 30" puede establecer la velocidad de fotogramas máxima en 30 fotogramas. Human Alliance
* Se ha aumentado la tasa de reparación de las torres de vigilancia de 12 a 20, lo que hace que las reparaciones sean más lentas.
* Se ha aumentado el poder de ataque del caballero: el intervalo de ataque ha cambiado de 1,50 a. 1.40, y el poder de daño básico aumenta de 25 a 28 (el poder de daño promedio es 34
No-muertos
* La defensa del Zigurat aumentó de 1 a 5
<). p>* El tiempo de construcción de la necrópolis se redujo de 120 a 100.Elfo de la noche
* La duración del efecto de veneno de la bola de veneno se redujo de 10 a 8 segundos. >
* Después de que el ciervo muere, el valor de experiencia obtenido por el oponente aumenta de 40 puntos de experiencia en el nivel 2 a 60 puntos de experiencia en el nivel 3.
Solucionado
* El El intervalo de uso de un objeto de uso ilimitado (como el Cetro de salvación) continuará después de que el objeto se descarte o se intercambie.
* Se corrigió un error que podía causar que el intervalo entre pociones se usara incorrectamente
* La función de transmisión web automática de una araña ya no se desactivará cuando emerge del suelo.
* Hay una laguna que indica que se pierde el tiempo entre el uso de objetos. después de ser intercambiado por héroes.
Mapa
- (2)MeltingValley
- (2)RoadToStratholme
- (4)CentaurGrove
- (4)TidewaterGlades
1.23:
Funcionalidad
- Battle.net ahora utilizará un nuevo sistema de publicidad en banners.
Solución
- Se corrigió una vulnerabilidad explotable: los mapas personalizados que han modificado el código central aún pueden ser explotados por War3 a través de ciertos hacks
Tiene el mismo aspecto que el mapa original. (Por ejemplo, después de ser modificado, War3 generalmente no puede reconocer el JASS del mapa DOTA como el mismo mapa que el mapa original. Sin embargo, al explotar la vulnerabilidad de verificación de Blizzard, War3 aún puede hacer que War3 piense que es el mismo mapa que el mapa original. Un mapa que es igual que el mapa original
, pero en realidad ha agregado muchas funciones de trampa)
- Se corrigió el ERROR que causaba que algunos parches no se pudieran aplicar. a Intel Mac.
1.24:
Cambios en PC World Editor
- Se agregó una nueva función de tabla hash JASS para reemplazar los tipos inseguros al corregir la funcionalidad perdida en la conversión.
- Tabla Hash - guarda identificadores de elementos
- Tabla Hash - guarda identificadores de unidades
- ...
- Tabla Ha Hash - Leer identificador de elemento
- Tabla hash - Leer identificador de unidad
- ...
- Tabla hash - Obtener ID de identificador
Solución
: se corrigió una vulnerabilidad relacionada con conversiones de tipos inseguros que podrían permitir a los usuarios ejecutar código arbitrario en el mapa.
- Se corrigió la vulnerabilidad de coerción de tipo inseguro de JASS ("error de devolución").
- Se corrigieron varios errores de bloqueo del programa en el "Editor mundial".