¿Qué profesión en Overlord 2 es divertida y duradera?
Los caballeros, magos y arqueros humanos no tienen ataques súper anormales, pero su capacidad de supervivencia es muy fuerte, sin importar qué habilidades profesionales y raciales tengan, son de primer nivel en términos de defensa y defensa de atributos. y tasa de esquiva. Es una fuerza de combate continua en el campo de batalla y puede soportar dificultades. Los efectos de las habilidades de carrera de bestias y las habilidades auxiliares son muy buenos, como las habilidades de fortalecimiento instantáneo de la lucha contra bestias, que pueden restaurar la sangre mientras cortan a las personas y aturden al objetivo al 100%. La habilidad auxiliar del método de la bestia tiene un efecto continuo de recuperación de sangre. La súper esquiva y mejora de habilidades del arco de la bestia.
Ya sea nivelación o PK, estas habilidades son muy prácticas y útiles. PvP es invencible instantáneamente, pero el efecto de la habilidad no dura mucho y la habilidad disminuye significativamente después de que el efecto desaparece. Es más problemático para la tribu Moon. Ahora el método Moon es la principal fuente de daño en PvP, y una sola P también trae bebés. Parece muy anormal, pero de hecho también es muy frágil. La experiencia ha visto a Yue Fa ser derribado por dos martillos de Beast War en PvP. Depende principalmente de la ruta para sumar puntos. Dado que los requisitos de habilidad son demasiado altos y las habilidades tienen efectos de estado, no es fácil dominar el método de un mes, pero afortunadamente, la nivelación es rápida. es alto Esa es la ventaja. Moonbow debería ser el personaje más difícil de entrenar entre todas las profesiones raciales. ¿Por qué se dice que es difícil de entrenar? Las habilidades de Moonbow tienen restricciones de armas, pero a diferencia de los guerreros, es obvio que el papel del arquero se ramifica en otra profesión: el asesino. Sigilo más golpes críticos, la producción de daño instantáneo supera todas las profesiones. Al mismo tiempo, también es una víctima que nunca volverá.
Hablemos de algo concreto. Los seres humanos son aptos para el combate en equipo, es ideal jugar más mazmorras y hacer más tareas en equipo. El arquero puede agregar defensa a sus compañeros de equipo (defensa con habilidades, no el capitán o un efecto adicional después de que el capitán agrega defensa. El caballero puede agregar ataque, y el mago debe desarrollarse hacia la magia de sangre en la etapa posterior). Según la experiencia de combate real, los caballeros humanos son de hecho inferiores a los guerreros orcos, pero el papel del toro de sangre como escudo es de hecho el de los caballeros no humanos. Básicamente, se puede decir que el caballero humano es el personaje más fácil de lograr una defensa de atributos completa. Los monstruos de las mazmorras y los escudos humanos del campo de batalla son esenciales.