Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Fundador de Flying Wing-----Viajero de ensueño

Fundador de Flying Wing-----Viajero de ensueño

ID de red: Dream Traveler

Nacido en Jiangsu el 8 de febrero de 1982

Ubicación: Beijing

Género Masculino Flash Wing Studio The El trabajo representativo es un juego de lucha flash basado en "The King of Fighters". Tiene un funcionamiento sencillo, una fuerte sensación de golpe, combos refrescantes y movimientos especiales originales. Puede considerarse como el pináculo de los juegos de lucha flash.

Este juego es un juego de lucha flash basado en "The King of Fighters" y básicamente implementa los elementos de un juego de lucha. Muchos jugadores lo llaman "el juego flash de lucha más poderoso". ***7 personajes, incluido Orochi como jefe y personaje oculto, y diferentes versiones de Kusanagi Kyo, Iori Yagami, K', Kula, Orochi y otros personajes como personajes ocultos.

A nivel de movimientos, además de los ataques básicos, también se implementan habilidades de lanzamiento, contraataques defensivos, anulaciones, superanulaciones, etc. Los movimientos continuos son un foco importante en este juego. Los movimientos especiales pueden cancelar los movimientos ordinarios. Después de la explosión, los movimientos especiales se pueden conectar con movimientos especiales o incluso movimientos súper especiales, lo que permite combinarlos en varios combos.

En términos de efecto, este juego tiene una fuerte sensación de impacto y expresividad, que no se logra con la mayoría de juegos similares. Las trayectorias de movimiento del personaje, como atacar y ser atacado, se calculan mediante fórmulas cinemáticas y la actuación es relativamente fluida y natural.

La inteligencia artificial empieza a tomar forma. La computadora atacará y defenderá en la mayoría de las situaciones y utilizará una gran cantidad de combos. Cuanto mayor es la dificultad, más ágil es el personaje de la computadora, más ricos son los métodos de juego y más habilidades consecutivas.

Adopta un patrón de diseño estructurado orientado a objetos. El programa principal del juego, los personajes, las escenas, la música, etc. se cargan en fragmentos y usted mismo puede agregar música para lograr escalabilidad.

Esta versión es una versión de prueba del motor de lucha, que básicamente implementa el motor del juego de lucha flash. Siempre que haya imágenes de personajes, puedes agregar nuevos personajes fácilmente. Pero todavía quedan muchos problemas y funciones sin terminar. En el futuro se realizará una nueva versión basada en este motor para corregir estos problemas e implementar más funciones.

La última versión de King of Fighters Wing actualmente es: King of Fighters Wing EXv1.02 (versión revisada)

Nuevos personajes actualizados: Wuming, Zero

Renovación: Shiroichi Kusanagi Kyo

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Este es el segundo trabajo de lucha de Bling Wing. Está desarrollado en base al motor de lucha de "The King of Fighters WING". Es un juego de lucha con temática de animación e intenta. Crea tus propios personajes de lucha.

Este juego enfatiza el combate cuerpo a cuerpo multijugador sin sentido, y aparecen todos los personajes de anime populares. Las obras incluyen "Naruto", "Bleach", "One Piece", "Lelouch of the Rebellion", el protagonista de. animes como "Princess Mononoke", así como un personaje original de Blip Wings: Pei Zhong. ***6 caracteres.

"Anime Super Smash Bros." ha sido actualizado a la versión completa 1.2. La información es la siguiente

"Anime Super Smash Bros. 1.2 Versión completa" ha sido actualizado:<. /p>

·En el modo estándar Básicamente, el modo VIP es gratuito y abierto, y puedes usar movimientos súper especiales tanto como quieras

·Mejora el sistema de lucha para hacer el juego más emocionante.

·Agrega la animación de apertura

Cómo operar: Operación del teclado.

1P: movimiento WSAD, J: puñetazo, K: patada, L: ataque de asistencia/ataque especial, I: contraataque defensivo, A/D U: evasión de emergencia

2P: teclas de dirección ↑↓←→: Mover, J: Puñetazo, K: Patada, L: Ataque de asistencia/Ataque especial, I: Defensa y contraataque, A/D U: Evasión de emergencia

Habilidades especiales: ← puñetazo, → puñetazo , ← Patada, → Patada

Las muertes seguras normales suelen ser: ↓← puñetazo, ↓→ puñetazo, ↓← patada, ↓→ patada

Las muertes súper seguras suelen ser: Para: ↓ ← ataque especial, ↓→ ataque especial, ↓↓ ataque especial

Flying Wing está planeando hacer una versión anime de Super Smash Bros. RPG, que tendrá las siguientes características nuevas:

Nuevo modo Aventura

Teniendo en cuenta que los juegos de lucha puros ya no pueden satisfacer las necesidades de la mayoría de los jugadores, agregaremos un modo aventura a la nueva versión. De hecho, creo que todos pueden adivinarlo por el prefijo. de la versión RPG. Nuevo contenido del modo aventura. En el nuevo modo aventura, los jugadores pueden elegir su personaje favorito entre los protagonistas y aventuras existentes en el mapa del juego. Durante la aventura, los jugadores pueden encontrar varios eventos y batallas, y a medida que estos eventos y combates los jugadores pueden obtener una variedad de compañeros y. equipo.

Sistema de equipamiento

La nueva versión del juego introducirá el sistema de equipamiento de los juegos tradicionales en línea. Los equipos con los que todos están familiarizados en el anime te serán presentados uno por uno. En cuanto a cómo tener en mente el equipo de sus sueños, tenemos que esperar a que todos lo descubran por sí mismos. Por supuesto, también habrá artefactos legendarios en el equipo. Este tipo de cosas se pueden encontrar pero no se pueden obtener. Por favor, vengan y adoren al "Dios de los sueños" que también está en la leyenda, y esperen la aparición de milagros.

Nuevos personajes

Con el desarrollo de Super Smash Bros. desde su nacimiento hasta el presente, el llamado a agregar nuevos personajes se ha vuelto cada vez más fuerte. Esta nueva versión encarna principalmente la aventura. modo, por lo que se incluirá en el juego. Hay una gran cantidad de NPC y personajes de apoyo que aparecen en el juego. Estos personajes pueden unirse al equipo del jugador en el modo aventura y brindarle mucha ayuda durante la aventura. Estos roles son diferentes de la versión anterior que se usaba exclusivamente para ataques y tenía poca practicidad. La nueva versión de los roles de soporte reflejará más métodos de ataque y más funciones de soporte.

Misiones

Como factor importante en la versión RPG, las tareas no se pueden ignorar. Esta nueva versión del juego se intercalará con una gran cantidad de tareas diferentes que los jugadores pueden obtener. Equipo, utilería y soporte. Algunos mapas requieren completar tareas específicas para aprobar.

Elementos ocultos

Los elementos ocultos también se reflejarán en esta nueva versión, incluidos varios mapas ocultos, NPC ocultos, accesorios ocultos, etc. Sin embargo, estos son secretos de clase S y la gente común no puede descubrirlos. "Flying Dreams" es una animación original de Glitter Wing Studio que se basa en el estilo de Makoto Shinkai, usando Photoshop para dibujar personajes y escenas, luego usando Flash para la producción de animación y finalmente usando AE y Premier para la postproducción y edición. En términos de tecnología de producción, nos esforzamos por lograr el efecto de la animación televisiva, pero después de todo, es nuestro primer trabajo, por lo que inevitablemente existen deficiencias.

La protagonista suelta sus sueños, y las alas brillantes volarán hacia el cielo de los sueños al igual que esas alas brillantes.

Personal creativo de animación:

Guión: Tianshang Tianxia

Animación: Tianshang Tianxia Ah Gong

Producción: Dream Traveler Flash Wings Olympic Series El primer juego, Hurdle

Está hecho con un efecto de imitación 3D, que tiene un fuerte impacto visual y sensación de velocidad, y la sensación de operación también es buena.

El objetivo del juego es saltar obstáculos y competir con los oponentes. La clave para la victoria es aprovechar al máximo el sprint, lo que requiere competir por monedas de oro con tus oponentes para acumular energía. El segundo juego de la serie de juegos Blitzwing Olympics: Crazy Marathon.

Este juego es una versión mejorada de "Flying Wing Olympics Hurdle". Agrega curvas y más obstáculos a los obstáculos para mejorar la jugabilidad.

El juego está producido utilizando tecnología de imitación 3D, consiguiendo un efecto más realista y alcanzando un nivel líder entre juegos similares.

Es similar a un juego de Audition, en el que las pulsaciones de teclas coinciden con la música, lo que le da una sensación más rítmica.

Método de operación: presiona las teclas de flecha según la dirección de la flecha. Cuanto más exactamente coincidas con el ritmo, mayor será la calificación de "Kirby - Brick Battle".

Kirby - Brick Battle Grand Battle es un juego casual fresco y lindo. En el juego, los jugadores interpretan a Kirby y luchan contra elfos de ladrillos de varios mundos del anime.

Al final, deben derrotar al misterioso BOSS para ganar. y regresar a sí mismos, al mundo en el que se encuentra. Se ha actualizado la versión 0.96, con modo para dos jugadores, modo historia, modo desafío, etc. Actualmente hay personajes Iori, Kyo Kusanagi y Fierce Blade. El personaje DNF: Night Messenger se ha actualizado en la versión 0.96. Se ha agregado un nuevo modo PK. Personaje de KOF actualizado en 0.98: Terry Berg.