Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Cómo jugar el mapa Antoran Wasteland en Warcraft 7.3

Cómo jugar el mapa Antoran Wasteland en Warcraft 7.3

Tiegong.com te trae una guía sobre cómo jugar el mapa Antoran Wasteland en Warcraft 7.3. Veámoslo juntos~

Las características de este oponente son: jefe BUFF. , calidad naranja, 1 habilidad única para cada mapa y sin vida media.

Para el jefe BUFF, calidad naranja, nuestras contramedidas comúnmente utilizadas incluyen: ruptura de armadura, aumento de daño, intercambio de sangre, autodestrucción, punto, daño retardado y control.

Para las habilidades del BOSS, nuestras contramedidas comúnmente utilizadas incluyen: bloquear, esquivar, cambiar de mascota sin lesiones y supresión de velocidad variable.

Por supuesto, cuando la situación es la adecuada, ¿lo más satisfactorio es luchar duro?

La habilidad única de Krokun es: fortalecer el apocalipsis, matando a todos en 20 rondas Favor. Solo tenemos que fingir que no existe, darle al oponente una primera ronda gratis y luego matarlo en 20 rondas.

La habilidad única de Antolan Wasteland es: Super Railgun, que causa un daño enorme y luego queda aturdido durante 2 rondas, con un CD de 5 rondas. Solo necesitamos elegir la mascota carne de cañón adecuada y organizar la evasión/bloqueo de manera razonable. En algunos casos también podemos comerlo directamente.

La habilidad única de Ma'Kaele es: ¿Miau, Miau, Miau?

Es mejor enseñarle a pescar a un hombre que enseñarle a pescar. LZ hace todo lo posible para especificar el método de juego. Para cada mascota Espero que a través de este artículo, los novatos no solo puedan derrotar al BOSS, sino que también se familiaricen con el proceso y las ideas del duelo de mascotas PVE, por lo que el recuento de palabras puede ser más largo.

Además, después de todo, esta es una opinión familiar, por lo que las ideas y métodos no son los únicos. Pedimos disculpas por cualquier omisión.

¿El nuevo favorito en 7.3 no está incluido en la guía porque LZ aún no tiene tiempo de conseguirlo?

Antolan Wasteland Thief (Antolan Wasteland 64.0, 66.0)

Mascota humanoide, 2153/488/263

La habilidad 1 es similar al aumento de energía, con un CD de 5 rondas, daño enorme en 1 ronda y recarga durante 2 rondas.

La segunda habilidad es Stinky Jug, la tercera habilidad es Humanoid General Worker y la duodécima habilidad se usa cuando el CD está listo, primero la 1 y luego la 2.

Pensamiento humanoide

: Rompe armadura, bloquea y evita, y resulta gravemente herido.

Pequeño Lobo Malo (Velocidad》263, Trabajador General esquiva y aúlla) Resbaladizo (Estampado de burbujas) Bruja tentadora (Maldición dolorosa y enamoramiento)

Empiece con Resbaladizo, Burbuja, Bloqueo Railgun, luego cambia a Witch, 231, cambia a Slippery.

Resbaladizo entra al campo, corre hacia la muerte (justo a tiempo para atrapar un cañón de riel desde el lado opuesto), entra el pequeño lobo malo, 1321, listo.

Dragón

Pensamiento: intercambiar sangre, controlar y evitar.

Mascotas de intercambio de vida (Elf Dragon y Magnolia pueden tener una velocidad de 263) Bronze Baby Dragon (Arcano Killing Cage Flying) Onyxia's Young Dragon (Barriendo la Tierra volando)

Preparación antes la guerra: Intercambia vida de mascota para encontrar cualquier mascota cercana. Después de comenzar la batalla, espera hasta que esté lo más bajo posible.

El primer dragón de bronce en la apertura, 312, intercambia vida por mascota, intercambia vida, espera la muerte.

Ve hasta Oni, vuela hacia el cielo para esconderte del cañón de riel, luego quema la tierra (el punto activa los efectos especiales del dragón) y barre hasta la muerte.

Agrega el bebé dragón de bronce, usa el corte arcano en la jaula y el punto de tierra activará efectos especiales del dragón, y el corte arcano lo matará en la siguiente ronda.

Volar

Idea: Rompearmadura y animación suspendida.

/p>

La primera mascota que finge la muerte al principio es esconderse del cañón de riel y será reemplazada automáticamente por Iqi (Iqi se coloca en la posición 2).

Iqi Black Claw fue asesinado a golpes por un grupo de personas. Ve a Amigos del Centinela, Soul Rush Harvest.

No-muertos

Ideas: Rotura de armadura, Sombra fantasma

Alma maligna (Mordedura de fantasma, Sombra fantasma) Ardilla infectada (Estampación, Frenesí) Espectadores.

La primera alma malvada, la sombra fantasma está sobre la ardilla; la ardilla es 212, poniendo fin a la batalla. Si la cara está oscura, el alma maligna puede aparecer y añadir un fantasma.

Animales pequeños

Ideas: Perforación de armadura para evitar golpes fuertes

Conejo Luna Oscura (Esquiva los dientes y pisotea) Mordedura (Cambio de fase aullido devorador de huesos) Espectadores las masas.

El primer Dark Moon Rabbit, 213, 213, fue asesinado por el cañón de riel. Muerde, 11321, termina la batalla con plena salud.

El Conejo de la Luna Negra y Bite pueden ser relativamente raros. El Conejo de la Luna Negra se puede reemplazar con un conejo común, y Bite se puede reemplazar con un Cerdo Retorcido/Dorado y Plateado (enfermedad frontal). El proceso del conejo permanece sin cambios y el cerdo avanza para luchar contra la enfermedad y morir.

En este momento, se recomienda que los espectadores traigan una mascota decapitada. El daño frontal puede no ser suficiente, y se recomienda el polluelo del ave del amor (ataque aéreo, enamoramiento y depredador).

Magia

Idea: golpear fuerte y atacar directamente. Debido a que la magia es pasiva, es extremadamente fácil luchar contra ella.

Willy (Vicious Tongue, Interrupt, Rot), el aterrador Demonophile (Ocean Rush, Surge, Attack) y la multitud de espectadores.

Iniciando Willie, 2311231, murió. Básicamente todos los golpes fuertes, tan geniales que puedes volar.

Luego ve a Demonophile, 3112, para finalizar la batalla.

Elementos

Idea: DOT aumenta el daño y permanece contenido.

Rábano loco (frío severo) Espíritu de llama siniestra (el fuego espiritual quema la tierra y una maldición siniestra) Gota de jade rojo (absorbe burbujas y chupa sangre, velocidad 》263)

Rábano inicial , frío severo, muerte; sube al siniestro espíritu de la llama, 23112, muere; sube a la gota de jade rojo, 23113, final.

Suplemento: Ruby se puede cambiar por Late Autumn/Forest/Yeying Seedlings, velocidad gt; 263. Después de ingresar al campo, usa Root of Life/Veneno para cegar al grupo y soltar el cañón, y luego salir. a voluntad.

Bestias

Ideas: Armor Sunder

Armor Sunder Pet (velocidad gt; 263, estampar/enjambre es suficiente) Zandalari Raid (velocidad gt; 263, Negro Salto en equipo de caza con garras) Víbora fatal/Serpiente tailandesa roja púrpura (Velocidad gt; 263, Trauma por punción aleatoria, Ceguera venenosa)

Mascota que rompe armaduras, estampida, muere. Alto Zandalar, 213323, murió. Ve a Viper, 32, termina la batalla. Si el daño no es suficiente, compense a un trabajador normal.

Acuáticos

Ideas: bloquear, esquivar y atacar perforantes.

Rana de boca gigante joven (enjambre) Descendiente de Gnassus (trueno en picado impactante) Flecha) mascota con burbujas (velocidad> 263, rana de pantano opcional, saltador de barro, manatí, cangrejo de caparazón fantasma)

Comienza con rana de boca gigante, enjambra, muere, 3121, cambia ranas, burbujas y flujo de agua; Después de bloquear el cañón de riel, puedes optar por rociar a la rana hasta matarla en el acto, o puedes cambiar a la anguila eléctrica y el trueno para bucear y cosechar.

Si no tienes descendientes de Gnassus, puedes cambiar a la Anguila Deslizante (velocidad >263, con esquiva mordida y zambullida), y a la rana de boca gigante con explosión maligna.

Comienza con La rana de boca gigante, se autodestruye, se sube a la anguila joven, muerde durante 2 rondas, se zambulle, muerde durante 2 rondas, esquiva, muerde durante 3 rondas, se zambulle, muere. Sube a la rana, el agua fluye durante 2 rondas, burbujas, el agua fluye durante 3 rondas y mátalo.

La diferencia entre este y el anterior es que no hay explosión para usar el piercing de armadura, así que elige el porcentaje de explosión maligna para perder sangre. Luego las anguilas y las ranas jóvenes muelen su sangre. Combinación de esquivar/evitar burbujas con cañón de riel de botella.

Traer anguilas jóvenes es varias vueltas más lento que cargar anguilas eléctricas.

Cosas mecánicas

: Rotura de armadura, bloqueo, autodestrucción.

Fake Bullington (autorreplicación, autodestrucción) Dark Moon Airship (misil, autodestrucción, señuelo) Mascota de los espectadores.

Primero Barrington, de 13 años, subió a la aeronave, 13, 1 cuatro veces, autodestruyéndose. Al final de la batalla, la mascota no jugará para ganar experiencia.

Si no hay un Bullington falso, al usar Xiaobu en su lugar:

Mascota 1 (hace buen daño y se autodestruye) Xiaobu (autorreplicación, muro de escudo, lluvia de oro) monedas). Mira a la pequeña mascota.

La mascota inicial es 1, come el cañón de riel con fuerza, usa la pasiva, ataca a voluntad y causa el mayor daño posible. Cabe señalar que si tu velocidad es gt; 263, puedes luchar a voluntad en la primera, segunda y tercera ronda, y se autodestruirá en la cuarta ronda.

Si tu velocidad

está en Xiaobu, la situación en este punto es:

Si la velocidad inicial de tu mascota es gt 263 (como el dragón panda mecánico, trueno temprano "Aliento*); 2" se autodestruye), luego Gold Coin Rain>Shield Wall>autorreplicaciones>Gold Coin Rain>autorreplicación, finalizando.

Si tu mascota inicial es demasiado rápida

En estas dos situaciones, si la cara está oscura, es posible que los espectadores tengan que salir al campo para golpear a la mascota. (Por ejemplo, la cara es negra y la lluvia de monedas de oro es completamente MISS)

El Roeorejas (Antolan Wasteland 56.1, 28.8)

Mascota voladora, 1958/525/ 464 (sin pasivo 309).

Railgun Confusion Sting escupe veneno.

Humanoide

Si es un error: 3121232, muere, ve con el duende y termina primero.

Si es un sirviente: 11132121, muere, ve con el duende, usa la habilidad 1 para terminar la batalla en 2-3 rondas.

Los bichos son mejores y más rápidos que los minions. No hay ningún duende que pueda ser reemplazado por un diablillo traidor, pero es una nueva mascota en 7.3, por lo que puede que no haya ninguno.

Dragón

Idea: Evitar los segundos soleados.

Bebé Dragón Sol (Destello de la nada y luz solar) No. 2 Cualquier mascota de saco de arena Cromanis (Aullido y oleada)

El primer Dragón Sol, 211131, murió. Acércate a la mascota del saco de arena, espera 2 rondas y muere con el cañón de riel. En Chromanis, 23 segundos.

Volador

Idea: Rompearmadura

Mascota voladora rompearmadura (velocidad gt; 309, opcional: Cuervo/Cría de plumas de nieve/Pavo/Pollo parcial) /Fly/Firefly) Iqi puede realizar ataques de último recurso a voluntad

Empieza con 1 mascota, rompe la armadura primero y muere. En Ichi, termina la pelea entre pandillas de Black Claw.

Si tienes una mascota de muerte fingida, también puedes fingir la muerte primero y luego cambiar a Iqi, Black Claw y peleas grupales, y es posible que necesites complementar el trabajo general. Cabe señalar que si utiliza animación suspendida, el volumen de sangre de los espectadores no debe exceder el de Iqi.

No-muertos

Idea: Punto rompe-armadura.

Kidd (Void Ghost) Ardilla infectada (Stamping Fungus) La multitud de espectadores.

Empieza Kidd, 2 3; sube hasta la ardilla, 211, finalizando la batalla.

Animales pequeños

Idea: fingir muerte y romper armadura.

Mascotas muertas falsas (Huevos/Ratas excavadoras/Chocobos/etc.) Gusanos de seda de Guchi (Masticación enjambre) Mascotas de último golpe (Velocidad GT; 309 es la mejor, o puede cambiar de velocidad)

Empiece con 1 mascota, finja la muerte y vaya a Silkworm Baby, 211, muera, tenga la cara negra y reciba críticas, no pueda conseguir el segundo enjambre, inténtelo de nuevo.

Luego usa una mascota que dé el último golpe, como la cría de agapornis, y mata al BOSS con una armadura rota en 2 rondas.

Idea mágica

: Intercambiar sangre y luchar directamente.

Monstruo de exudado mutado (corrosión, intercambio de vida), cualquier mascota mágica (preferiblemente violenta, como el aterrador demonio adicto/dragón flotante de maná/etc.) y la multitud de espectadores.

El primer monstruo mutante exudado fue derrotado una vez y se rindió. Repita este proceso 1 o 2 veces según su estado de ánimo.

La guerra comienza oficialmente, comenzando con la sangre restante, intercambiando sangre, 2 hasta la muerte.

Ve a la mascota número 2, coséchala con cualquier habilidad y finaliza la batalla.

Elementos

Idea: El punto del escudo de carne de sangre ralentiza y aumenta el daño.

Puntos clave: el cañón orbital del oponente realiza un ataque de luz elemental con un daño de 1798, por lo que el Toro Sangriento número 1 elige una mascota elemental con un volumen de sangre de 1800.

Las opciones incluyen: Evil Flame (H/H 1806), Living Sand (H/H 1887), Soul of the Forge (H/P 1831), Mini Winter Fury (H/H 1887), Peppo (H/H 1969).

Blood Ox (LZ solo tiene llamas malignas en la mano, así que toma las llamas malignas como ejemplo). Crazy Carrot (piel de hierro, frío severo), espíritu de llama siniestra (aura, maldición).

Empieza con Evil Flame, quema la tierra, cambia a zanahoria, 31113, muere, luego usa Blood Ox y cómete una pistola de riel GG.

Siniestro, 31 años, el JEFE está muerto. Si el daño de otras vacas de sangre no es suficiente, simplemente agregue 1 o 2 auras más.

Pensamiento de Bestia

: Muerte falsa/carne de cañón, perforación de armaduras, lesiones graves.

Carne de cañón/cachorro de lagarto escamoso (siempre que haya animación suspendida, no es necesario alcanzar el nivel completo, no hay nivel de calidad) Aji (pisotón masticador, también hay otras mascotas similares disponibles, pero se recomienda Aji) El daño mágico mata a la mascota (LZ usa civetas, el anterior debe tener menos salud que Aji cuando finge morir)

Comienza con carne de cañón/lagarto, cambia automáticamente a Aji, mastica y corre hasta la muerte. Acércate al gato de algalia y mátalo con el mordisco de ágata.

Nota:

1. Al usar animación suspendida, la salud de la mascota asesina mágica número 3 no debe ser mayor que la de Aji (o tu mascota rompe armaduras).

2 Posibles razones por las que la mascota de ejecución no mató al oponente: el problema de selección de la mascota que rompe armaduras; el daño de la mascota de ejecución fluctuó y no murió en una ronda; la velocidad de la mascota de ejecución era menor que; cuando el oponente no tenía pasiva (309), el revés fue eliminado en el segundo asalto. En este momento, cambia tu elección. Si estás fingiendo la muerte, puedes usar el antiguo 1 para dar el último golpe.

Vivienda Acuática

Idea: Rotura de armadura, inmovilización de lesiones graves.

Con aumento (cuanto mayor sea el ataque, mejor) Rana de boca gigante juvenil y Pequeño pez dorado azul (maná en aumento).

La primera mascota es 1, turbulenta y muerta. En la boca gigante de la rana, pululan, se desmoronan, pululan, mueren. Consigue el pequeño pez dorado azul y terminarás con él con un poder mágico creciente.

Ideas mecánicas

: autodestrucción, bloqueo, perforación de armaduras

Dark Moon Airship (misil, autodestrucción, señuelo), Xiaobu (autodestrucción) réplica, lluvia de monedas de oro) y la multitud de espectadores.

La aeronave comienza en 1132, muere, va a Xiaobu, 313, ¿GG? Xiaobu también será envenenado hasta la muerte, 2 con el ritmo de una mascota de 1 litro.

Mirador (Antoran Wasteland 51.6, 41.4)

Mascota mágica, 1081/555/413

Explosión de cañón de riel (reducción de velocidad 25) Crestas en los ojos.

Características: Todas las habilidades del Gazer tienen CD muy largos, especialmente Eye Beam, que es una habilidad de varios turnos. Así que aquí tienes una idea siempre que podamos controlar el BOSS después del primer Eye. Beam, se convertirá en un idiota estúpido con todas las habilidades en CD.

Esta idea queda plenamente demostrada en el estilo de juego del dragón. Debido a la alta velocidad del BOSS, podemos recurrir completamente al control de retardo: Stun Seed, Source Arrow, Fountain y Ice Tomb.

Estas habilidades existen en los tipos elemental, bestia, humanoide, no-muerto, acuático y dragón, por lo que, en teoría, las mascotas de esta serie pueden usar esta rutina para derrotar a los observadores.

Sin embargo, a excepción de los dragones, las rutinas existentes de otras categorías son suficientes para afrontarlo, por lo que LZ no ha utilizado esta idea para desarrollar otras genealogías. Los amigos interesados ​​pueden probarlo por su cuenta.

Humanoide

Si no estás aturdido, te matarán a tiros; deslízate hacia arriba y la batalla 321 terminará.

Dragón

Idea 1: Evitar la perforación de armadura.

Aspecto Alma de Dragón (Respira, Esquiva)/Bebé Dragón Sol (Destello, Nada, Luz Solar) Chromanis (Aullido, Oleada) Mascota que golpea por última vez.

El primer pequeño dragón dorado, 21112, murió. El perro Shangcai, de 23 años, murió. Por último, dale a la mascota, golpéala un par de veces y listo.

El primer Dragón Sol, 211321, murió. El perro Shangcai, de 23 años, murió. Por último, levanta el cuchillo, golpéalo unas cuantas veces más y listo.

Idea 2: Control de retardo.

Carne de cañón dragón bebé azul/Amygosa (respira tumba de hielo mágica salvaje) dragón BB que cumple la condición 1 o cumple la condición 2 (ataque alto, ataque completo Onyxia bebé dragón es el mejor)

Nota: Condición 1》 Trabajador general tipo dragón (se recomienda limpiar la cola) Cualquiera de la tierra abrasadora, puedes elegir el bebé dragón de Onyxia, el bebé dragón de Onyxia, el bebé dragón rojo, la cría carmesí salvaje

Condición 2》 El trabajador general tipo dragón (recomendado para barrer la cola) puede levantarse del suelo a voluntad, elija Onyxia XXX, bebé dragón, cachorro trueno, cría salvaje carmesí/verde esmeralda/dorado, bebé dragón negro/rojo/bronce, bebé quimera albina. .

La primera carne de cañón, muere; ve al dragón azul, 132, espera la muerte, ve a la mascota 3, y luego:

Condición 1: La tierra barre, terminando. la batalla (porque el punto de la tierra activará Tu dragón BUFF).

Condición 2》Barre la cola, barre la cola, vuela hacia el cielo, la batalla ha terminado.

Volador

Idea: Rompearmadura

Mascota voladora rompearmadura (velocidad gt; 276, opcional N más) Iqi puede aguantar cualquier daño.

Empieza con 1 mascota, primero rompe la armadura y muere. Ve hacia Iqi, Black Claw pelea en grupo y golpéalo con un golpe final antes de que muera.

Si tienes una mascota que finge la muerte, empieza fingiendo la muerte, luego cambia a Iqi, Black Claw y lucha en grupos. Si el daño no es suficiente, necesitarás más rondas.

No-muertos

Idea: Punto rompe-armadura.

Kidd (Void Ghost) Ardilla infectada (Stamping Fungus) La multitud de espectadores.

Empieza Kidd, 2 3; sube hasta la ardilla, 211, finalizando la batalla.

Animales pequeños

Idea: fingir muerte y romper armadura.

Mascota de muerte falsa (Huevo/Duende/Chocobo/etc., no es necesario, solo se puede fingir la muerte)./Mascota como carne de cañón (también se puede usar, pero hay requisitos para 3 mascotas) Gusano de seda de Gu Chi Bebé/Varias ovejas (enjambre y masticadoras) pueden ser mascotas según se desee (se recomiendan conejos).

El primer favorito, muerte falsa para interpretar a Silkworm Baby, de 21 años, murió.

Luego sube hasta 3 mascotas, mátalas a voluntad, mata al BOSS o muere a golpes. Si te matan a golpes, simplemente usa la mascota de muerte fingida para darle el toque final.

Si la primera mascota es carne de cañón, entonces la tercera mascota tiene requisitos: puede matar al BOSS o puede evitar el cañón de riel posterior y matar al BOSS. Aquí se recomienda el conejo.

3. Elige el conejo. Puedes aumentar tu velocidad y atacar primero para matar al BOSS en 3 ataques. También puedes evitarlo de varias maneras y molerlo.

Idea mágica

: Intercambiar sangre y luchar directamente.

Monstruo de exudado mutado (transformación, intercambio de vida aleatorio), cualquier mascota mágica (preferiblemente violenta, como el aterrador demonio adicto/dragón flotante de maná/etc.) y la multitud de espectadores.

El primer monstruo de exudado mutado entró en la batalla, fue derrotado, se rindió y vino dos veces.

La guerra comenzó oficialmente, la sangre restante comenzó a manar, se intercambió sangre, 212 murieron.

Vaya a la mascota número 2. Se necesitan 2 rondas para causar alrededor de 600 de daño aquí. Se recomienda que el terrible demonio adicto, se apresure y se acelere, termine la batalla. No importa si no lo pueden matar a golpes, solo golpea a 3 mascotas.

Elementos

Idea: evitar el punto; carne de cañón y atacar con fuerza.

Puntos clave: El cañón orbital del oponente realiza un ataque ligero elemental, con un daño de 1897. LZ no tiene Peibo, por lo que no puede usar sacos de arena de vaca de sangre.

Las siguientes dos ideas son las siguientes: 1. Evita el cañón de riel y mata al oponente. 2 carne de cañón, lucha con fuerza.

Idea 1: Espíritu de Llama de Jade (el aliento se desvanece) Zanahoria Loca (la piel de hierro está fría) Llama Malvada (respira la tierra ardiendo)

El primer fuego de jade, se desvanece, cambia automáticamente a Zanahoria mascota número 2 "Ten en cuenta que, aunque la descripción de la habilidad es aleatoria, en realidad está cambiando a la mascota número 2, por lo que la zanahoria se coloca en segundo lugar".

Zanahoria sube al escenario, 3113, muere. Ve a Evil Flame, 2 1/3 a voluntad, muere. Utilice fuego de jade y trabajo general para terminarlo en 1 o 2 veces.

Si no tienes rábano, también puedes consultar la idea 2 y atacar con fuerza. LZ prefiere el rábano, ¿entonces aparece en la lista por separado?

Idea 2: Cannon Fodder Evil Flame. /Midsummer Soul*2 (Breathe the Earth Burn) o 1 elemento violento 1.

Primera carne de cañón, muere, ve a Evil Flame/Midsummer Soul 1, 2131 muere, ve a Evil Flame/Midsummer Soul 2 , 23 años, pone fin a la batalla.

La segunda mascota elige Evil Flame/Midsummer Soul, que puede causar una gran cantidad de daño. La tercera mascota es flexible y versátil. El único requisito es: puede terminar la batalla en 2 rondas y ganar alrededor de 500. sangre, o poder quedar aturdido durante una ronda, 3 La ronda ha terminado.

Si quieres jugar aquí en 2 rondas, puedes elegir mascotas al estilo barbacoa, hay muchas violentas. Después de tres rondas de halo, se recomienda elegir la mascota del equipo de nieve, Freeze, Deep Freeze y General Worker.

Bestia

Idea: muerte falsa/carne de cañón y rotura de armadura.

Mascota falsa muerte/carne de cañón Zandalari Raid (Grupo de caza Black Claw Bloodfang) y la multitud observando.

El primero es muerte falsa/carne de cañón, muerte falsa/carne de cañón, reemplázalo con Zandalar, un conjunto de 213, o el oponente morirá, o tú morirás y el oponente sangrará. Los espectadores cosecharon a voluntad.

Acuático

Idea: Primer movimiento para evadir/carne de cañón para romper armadura.

Tortuga de Guerra Joven Mutante (Explosión Solar, Bomba de Humo, Golpe Ciclón) Rana Boca Gigante Joven (Enjambre) Espectadores.

La primera cría, de 23 años, es reemplazada por una rana de boca gigante, que pulula y espera morir. Ve hacia las crías, 32 (2 son suficientes para esconderte del cañón de riel) 113, la batalla ha terminado.

Si no hay ningún Fantasma de Guerra, usa Carne de Cañón (con Oleada), Rana Ghastly (Enjambre) y Engendro de Gethenas (con Trueno Buceador a voluntad).

La primera carne de cañón, esperando morir. En la rana de boca gigante murieron 11 personas. Carga la anguila eléctrica, 3211, para finalizar la batalla.

Ideas Mecánicas

: Autodestrucción para bloquear ataques fuertes

Dirigible Luna Oscura (señuelo de autodestrucción de misiles) Dragón Pandaren mecánico (se autodestruye a voluntad) con aliento) Espectadores mascotas.

La aeronave comienza con 31112, muere, se sube al Dragón Pandaren, respira 1 o 2 veces y luego se autodestruye si el HP del oponente no supera los 560. Después de la batalla, la mascota gana experiencia.

Pequeña Uzu (Antoran Wasteland 59.8, 40.3)

Mascota no muerta, 2114/495/281

El cañón de riel devora un mordisco aterrador.

Pensamiento humanoide

Pensamiento: bloquear, romper armadura, golpear fuerte, aturdir.

Resbaladizo (pescado salado, burbuja, paso), conejo saltador/conejo salvaje (lengua viciosa, látigo, cualquier voltereta hacia atrás), espectadores.

Murió el primer Huahua, 2313. Ve a la mascota número 2, haz una voltereta hacia atrás y un látigo, finaliza la batalla y los espectadores aparecerán aturdidos y con la cara negra para dar los últimos golpes.

La mascota número 2 no necesita el conejo saltador/conejo salvaje, elige la velocidad de 281, esquiva primero para evitar el cañón de riel chupa sangre y luego mata al oponente.

O se puede congelar y ralentizar, como el pequeño muñeco de nieve. Está perfectamente bien reducir la velocidad, aturdir primero y derribar primero.

Recomiende este Leap Rabbit/Wild Rabbit porque es el más cómodo y rápido.

Dragón

Idea: Evitar reducir el tratamiento.

Void Elf Dragon/Elf Dragon Baby 1 (reemplazo) Nightmare Dragon Infant (limpiar la cola de Nightmare) Void Elf Dragon/Elf Dragon 2 (Arcano Obscuring Moonfire)

Requiere Void Elf Dragón/Hada Dragón Bebé Velocidad >281. Preparación previa a la batalla: Elf Dragon 1 encuentra una mascota cercana con la que luchar, entra en la batalla y espera N rondas, y se rinde y abandona la batalla cuando la piel está ensangrentada.

Comienza con el HP Elf Dragon 1 restante, intercambia sangre y espera la muerte; usa Nightmare Dragon, 32113. Si hay un MISS en el lado opuesto durante este período, puedes continuar 1 hasta la muerte.

Ve a Elf Dragon 3 y esquiva Moonfire 1-2 Arcane Rush Harvest según la situación.

Volar

Ideas: relámpago, perforante, ataque en varias etapas.

Cualquier polilla que pueda interrumpir e invocar rayos (polilla de ala roja, polilla de espíritu del cielo, etc.*** 4 tipos) Iqi observará.

Usa Moth en tu mano, interrumpe, invoca un rayo, muere; usa Iqi, Black Claw, lucha grupal, finaliza.

No-muertos

Idea: Punto rompe-armadura.

Evil Soul (Fantasma), Infected Squirrel (Benta Fungus) y la multitud mirando.

Empieza con Evil Soul, Ghost, súbete a Squirrel, 211, termina la batalla; .

Animales pequeños

Idea: Romper armadura y golpear fuerte.

Cualquier velocidad》281 con armadura perforadora (conejo recomendado) Conejo (cualquier velocidad》281 con ráfaga) Espectadores.

1 Mascota comienza a romper armadura》Muerte, súbete al conejo. Simplemente golpéalo hasta matarlo.

Idea mágica

: ralentizar, reducir la curación, golpear fuerte.

Garras hambrientas (Trabajo general, Mal presagio, Noche oscura), Bebé dragón flotante libre (Furioso, Cualquier desviación) y los espectadores.

El primer tentáculo, 312112, murió.

El dragón flotante, 3111, espera pasivamente a que los no-muertos pasen y termina.

Elementos

Idea: reducir el tratamiento y evitar daños.

Espíritu de llama siniestro (mal augurio), azotador de pesadilla (rama venenosa, pesadilla, noche), plántula de sombra nocturna (látigo, noche, cegador)

El primer augurio siniestro y de mal augurio, muerte. Ve a Nightmare, 13211, muere, ve a Seedling, 32111312, finaliza la batalla.

No existe Nightmare Lasher, así que cambia tu forma de pensar: perforación de armadura, daño retardado y evasión.

Restos de Y'Shaarj (maldición) Molten Hound Baby (rascar, aullar, excavar en el suelo) Night Shadow Seedling (látigo, noche, ciego)

Restos de la mano inicial , maldición, muerte. Sube a Molten Dog, 11231, muere; sube a Seedling, 3211131, finaliza la batalla.

Bestia

Idea: DOT rompe armadura y aumenta el daño.

Mascota DOT (velocidad superior a 281, ¿DOT puede elegir colmillos venenosos? Varias serpientes, etc.; ¿sacrificio vil? Cachorros/arañas viles, bolsas traviesas) Zandalari Raider (Equipo de caza Black Claw Bloodfang) Multitud de espectadores .

Empieza con 1 favorito, ve al DOT y muere. Ve a Zandalar, 213, finaliza la batalla.

Acuático

Idea: Evitar perforar armaduras.

Hijos de Gethenas (Temblor, Buceo, Trueno), Rana Megaboca juvenil (cualquier deslizamiento de tierra, Enjambre) y la multitud de espectadores.

La primera anguila eléctrica, 23, es reemplazada por la rana de boca gigante; la rana de boca gigante, 32, muere; se utiliza la anguila eléctrica, 3121, el final.

Mecánica

Opción 1: La más rápida y que ahorra más mano de obra

Idea: Rompe armaduras y autodestrucción.

Bullington falso (autorreplicación, autodestrucción a voluntad), Pandaren Dragonling mecánico (autodestrucción a voluntad, Trueno) y la multitud de espectadores.

El Bullington falso comienza con 13 y pasa a Mechanical Dragon con 23, finalizando la batalla.

Plan 1 versión de configuración baja:

Idea: romper armadura y conservar la salud.

Carne de cañón Xiaobu (copia de la lluvia de monedas de oro de la pared del escudo) Bebé dragón pandaren mecánico (igual que arriba)

La primera carne de cañón, come un tiro, cambia a Xiaobu 321313, muere; , sube al dragón bebé, 2. Termina la batalla.

Nota: No pierdas el tiempo. No uses la autodestrucción para cosechar los dragones bebés. El oponente resucitará durante una ronda y tu carne de cañón no podrá comerse.

Opción 2:

Idea: Aumentar el daño y el punto perforante.

La mascota del clima relámpago (Muñeco de nieve mecánico/Centinela segador del sol, etc.) Xiao Bu (copia Escudo de pared Moneda de oro Lluvia) y la multitud.

Empieza con 1 mascota, invoca un rayo, cambia a Xiaobu, 32131, finaliza la batalla.

Pequeño Gordito (56.6, 54.2)

Animales pequeños, 1879/540/291

Cañón de riel, Sangre de enfermedad, Mordedura de enfermedad.

Características: Railgun Después de dos rondas de descanso, BOSS liberará la enfermedad en la cuarta ronda. Será fácil ocultar esto y evitar que BOSS recupere sangre.

Pensamiento: ruptura de armadura, ataque fuerte, evasión.

Resbaladizo (pisotear) Little Bad Wolf (ataque de garra, esquivar, velocidad gt; 291)/Bangkas (morder, esquivar, velocidad gt; 291) y la multitud observando.

Empieza con las manos resbaladizas, corre y muere; usa Little Bad Wolf/Bangkas 112111 para terminar la batalla.

Está bien si no tienes Little Bad Wolf y Boncas a toda velocidad, pero necesitas 2 y 3 mascotas para jugar, y hay más rondas y variables. En resumen, puedes ganar. haciendo el mayor daño posible.

Dragón

Idea: golpe fuerte, rotura de armadura, muerte instantánea.

Polluelo de halcón crestado (ataque de garra, rastrillaje, vuelo) Dragón tipo 2 que cumple las condiciones (puede volar/evitar el cañón de riel) y la multitud de espectadores.

El primer novato, 311211, murió.

Entonces Dragon Type 2, que es más rápido que el BOSS, volará hacia el cielo en una ronda del cañón de riel. Si es más lento que el BOSS, volará una ronda antes y luego matará. el JEFE a voluntad.

Nota: Los polluelos de Crested Falcon no son necesarios entre los dragones que cumplen la condición 2, siempre que sean más rápidos que 291 y puedan volar para evitar los cañones de riel, estará bien. funciona relativamente bien entre ellos. Así que elígelo.

Volar

Ideas: relámpago, perforante, ataque en varias etapas.

Cualquier vuelo con relámpagos convocados (polilla de ala roja, polilla de espíritu del cielo, etc.) Iqi observaba.

Usa tu mano para invocar un rayo y muere; usa Iqi, Black Claw y lucha en grupo, terminando.

Idea: Punto rompe-armadura.

Evil Soul (Fantasma), Infected Squirrel (Benta Fungus) y la multitud mirando.

Empieza con Evil Soul, Ghost, súbete a Squirrel, 211, termina la batalla; .

Animales pequeños

Idea: Romper armadura y golpear fuerte.

Conejo 1 (pisotear) Conejo 2 (bucear y excavar, se recomienda conejo luna oscura, esquivar los dientes y excavar) Cualquiera (todavía se recomienda conejo)

Comenzando conejo 1, pisando fuerte, morir. Ve a Rabbit 2, 113211 hasta que mueras. En este momento deberías morir con un arma de riel. Mascota 3 Cosecha.

Por razones de estabilidad, se recomienda que Pet 3 tenga la capacidad de esquivar los cañones de riel para evitar una muerte prematura debido a las fluctuaciones del daño.

Idea mágica

: Mientras el oponente no recupere sangre, simplemente atácalo directamente.

Hay demasiadas combinaciones para discutir. Mientras no se permita al BOSS recuperar su sangre, será fácil derrotarlos directamente.

Recomienda la combinación de autodestrucción más rápida.

Demonio del Abismo del Vacío/Mini Fuego Infernal*2 (Aplastamiento y Autodestrucción) Cualquiera.

La primera mascota se aplastará, aplastará, aplastará y se autodestruirá; la segunda mascota se autodestruirá. Sube hasta 3 mascotas y cosecha con cualquier habilidad.

Elementos

Cosas: carne de cañón, ataque fuerte, esquiva.

Mascota de carne de cañón Dot (velocidad gt; 281, cuelga un DOT para compensar el daño, como Phoenix baby, plántula de sombra nocturna a toda velocidad) Cocodrilo eléctrico (dividir y tragar con sangre)/Bestia de barro de pantano de bolsillo (puede saltar y enfurecerse a voluntad) Molten Vicious Dog Baby (golpea y aúlla en el suelo)

La primera mascota carne de cañón, ve al DOT y muere. Ve al cocodrilo, cocodrilo 123, muere, ve al perro feroz, golpea, excava, aúlla y golpea, ve a la bestia del pantano, 3, 2 hasta la muerte. Luego súbete al Vicious Dog, excava en el suelo una ronda antes y luego aúlla y ataca.

Bestia

Idea: Rotura de armadura, dada.

Mascotas forraje de cañón que rompen armaduras (velocidad superior a 291, como Aggie/joven Taboo), asaltantes Zandalari (equipo de caza, Garra Negra, Colmillo de sangre) y espectadores.

Empieza con 1 favorito, rompe la armadura, muere. Sube a Zandalari, caza Garra Negra, finaliza la batalla. No importa si no tienes una mascota que sea carne de cañón para romper armaduras. Envía la carne de cañón directamente a Zandalar, 213.

Acuático

Idea: carne de cañón y piercing de armadura.

Rana Leopardo (325 velocidades, enjambre de moscas) Rana Boca Gigante Juvenil (cualquier enjambre de deslizamientos de tierra) Espectadores.

La primera rana leopardo atrapó moscas y murió. Ingrese Juvenile Megamouth Frog 323 para finalizar la batalla.

No existe ninguna Rana Leopardo 325 que pueda traer Water Strider (velocidad gt; 291, intenta tener un ataque alto, escupir veneno. En este momento, los espectadores sugirieron traer un ataque alto y aumento, en caso de que). de daños de última hora.

Mecánica

Idea: Romper armadura y conservar la salud.

Pequeño Bu (copia a voluntad, lluvia de monedas de oro) Dragón Pandaren mecánico (respiración a voluntad, autodestrucción)

La línea de salida es Pequeño Bu 31, muere, consigue; El dragón, de 13 años, pone fin a la batalla.

Xixis pequeño (Antoran Wasteland 76.7, 73.9)

Mascota mecánica, 2192/555/225

Emisión de energía vil del cañón de riel (punto de ataque básico mecánico) Rayo del Caos (Ataque básico mecánico, 200 golpes)

Humanoide

Idea: romper armadura y bloquear heridas graves.

Resbaladizo (pescado salado, estampida, burbuja), Pionero de la Llama (libre para sacrificar, quemar) y la multitud de espectadores.

El primero fue Hua Hua, 32113, murió; el primero tenía 23, y la batalla terminó.

Dragón

Idea: Intercambiar sangre y golpear fuerte.

Dragón elfo con sangre residual alrededor de 300 (intercambio de vida) Cualquier águila dragón (velocidad gt; 225, plumas voladoras ardiendo y lanzando chorros) Dragón bebé Onyxia (velocidad gt; 225, aliento volando a voluntad)

p>

El primer dragón elfo, intercambia sangre, muere. Ve al águila dragón, rocía, mira si hay dragones pasivos, quémalos si los hay, y si no hay trabajadores generales, luego llénalo si el punto de rociado se ha ido y llénalo con ataques básicos hasta que morir.

En este momento, la pasiva mecánica básica del oponente ha sido liberada, piel de sangre. Coséchalo a voluntad.

Volar

Ideas: relámpago, perforante, ataque en varias etapas.

Cualquier vuelo con relámpagos convocados (polilla de ala roja, polilla de espíritu del cielo, etc.) Iqi observaba.

Usa tu mano para invocar un rayo y muere; usa Iqi, Black Claw y lucha en grupo, terminando.

Idea: Punto rompe-armadura.

Val'kyr/Kid/Evil Soul (con fantasma) Espectadores de ardilla infectada (hongo veloz).

Comienza con el fantasma, consigue la ardilla, 211, muere, aparece la mascota fantasma; para compensar un ataque básico, poniendo fin a la batalla.

Animales pequeños

Ideas: romper armaduras y triturar sangre

Conejo (bailar, esquivar, correr), polluelo de ave del amor (ataque aéreo, enamoramiento, depredador) y la multitud de espectadores.

El conejo arranca, 2313, muere, se acerca al polluelo, 13211, muere, se acerca a los curiosos para dar en el blanco a voluntad.

Además, este BOSS usa 2 conejos y los bebés gusanos de seda de Gu Chi también son muy fáciles de luchar. Solo presta atención para evitarlos y seguir rompiendo la armadura.

Ideas mágicas

: intercambiar sangre, autodestruirse y golpear fuerte.

Monstruo de exudado mutado (enciende cualquier intercambio de sangre) Demonio del Abismo del Vacío/Mini Fuego Infernal (autodestrucción sacrificial) Espectadores

Prepárate antes de pararte: entra en combate, espera, ríndete, repite Tres veces, reduzca el pequeño volumen de sangre blanda a aproximadamente 700.

El primer exudado al principio, 13111, murió; la mascota número 2, sacrificio, sacrificio, autodestrucción. Después de la batalla, también puedes dejar que la mascota gane experiencia.

Elementos

Idea: Regalo

Idea 1: punto salta hacia la muerte

Rábano loco (frío) Espíritu de llama siniestro (ardiente Malo Presagio para la Tierra) Espectadores.

El primer número es zanahoria, resfriado severo, muerte; el número superior es desafortunado, 23, 1 hasta la muerte. En este momento, siempre que hayas dado un golpe crítico a voluntad, Du Mian ya está muerto. Si la multitud de espectadores no te mata, simplemente golpéalo o aturde a voluntad y se acabó.

Idea 2: Evitar elementos potentes.

Plántula de belladona (látigo, aleatorio, venenoso) Llama maligna/Espíritu de fuego pandaren (quemar, sacrificar, quemar) Espectadores.

La primera plántula, 3, 1 hasta la muerte, la llama maligna/espíritu de fuego, 23, 1 hasta la muerte. Si tu cara es buena, el oponente ya está muerto. Si no, simplemente acércate a la multitud de espectadores para golpearlo a voluntad. Se recomienda elegir la habilidad Pandaren Fire Spirit 2 con jet.

No hay problema si la llama maligna/espíritu de fuego se reemplaza por otros elementos del estilo barbacoa. Además, también es posible sustituir los elementos del flujo de barbacoa por el flujo de congelación, pero puede requerir un poco más de CS a partir de 3 mascotas.

Bestia

Idea: Daño retardado, golpe crítico perforante

Cachorro de lobo ardiente (Volcán) Incursión Zandalari (Equipo Garra Negra y Colmillo Sangriento) Espectadores.

El primer cachorro de lobo, el volcán, murió; ve a Zandalari, 213, y la batalla terminó.

Pensamiento acuático

: Evita perforaciones y golpes fuertes.

Los descendientes de Gethenas (Tremor, Diving, Thunder) y las jóvenes Megamouth Frogs (cualquier Venomskin, Swarm) son espectadores.

La anguila eléctrica arranca, se zambulle, cambia a rana, rana 23, muere, consigue la anguila eléctrica, 1321, termina la batalla. Si la anguila eléctrica recibe un impacto crítico, no se sumergirá, 131, morirá y dejará que los espectadores reciban el golpe a voluntad.

Mecánica

Idea: Romper armadura y conservar la salud.

Little Boo (copia lluvia aleatoria de monedas de oro) Mechanical Pandaren Drake (cebo de trueno de aliento)

Empieza Little Boo 31, muere, sube al dragón, truena, respira hasta que puedas; Usa mecánica pasiva, cebo y aliento para finalizar la batalla.