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¿Qué habilidades aprenden los magos en el nivel 20?

Jaja, la forma más sencilla es ir al supermercado y leer el libro de habilidades. Contiene los requisitos de ocupación y de nivel, que son claros de un vistazo.

Por cierto, te daré un conocimiento enciclopédico:

Habilidades del mago

Nombre de la habilidad Requisitos de nivel Descripción de la habilidad

Perla de viento 1 La mayoría de los aprendices de magia La primera habilidad que aprenden es una señal de despedirse de la gente común y convertirse oficialmente en uno de los magos. Disponible en la tienda de comestibles de Canossa City (311, 413).

Rayo [XP] 6 Un poderoso hechizo que comprime el poder mágico y lo libera de manera concentrada; desafortunadamente, no se puede usar con frecuencia debido a los altos requisitos de control de elementos; Disponible en la tienda de comestibles de Canossa City (311, 413).

Glory Halo [XP] 7 Matar monstruos envueltos en un halo glorioso puede obtener más experiencia de combate que el combate normal bajo la influencia de la magia, ganando así más experiencia de combate. Disponible en la tienda de comestibles de Canossa City (311, 413).

Purificación del alma [XP] 7 Purifica el cadáver con compasión y gana puntos de experiencia en función de un cierto porcentaje de la fuerza física del difunto durante el proceso de liberación del alma del difunto. La habilidad se limita a purificar objetos de no más de 10 niveles. Disponible en la tienda de comestibles de Canossa City (311, 413).

Trampa de cebo [XP] 7 Después de su uso, usa poder mágico para crear un cebo en la ubicación actual, atrayendo a los monstruos cercanos para que se acerquen. Solo puede afectar a los monstruos cuyo nivel sea similar o inferior al del. castor. Disponible en la tienda de comestibles de Canossa City (311, 413).

Bola de fuego 13. Bajo el control de un mago, el elemento fuego abrasador puede dejar las cicatrices más profundas a cualquier enemigo. Disponible en la tienda de comestibles de Canossa City (311, 413).

Sigilo 22 Con la ayuda del elemento viento, los monstruos comunes no pueden detectar las acciones del lanzador sin atacar. Disponible en la tienda de comestibles Shuxincheng (262, 129). (Esta habilidad no es válida en el mapa "Icewind Corridor").

Trueno [XP] 30 Barre a los enemigos en el suelo con una fuerza abrumadora. Disponible en la tienda de comestibles Shuxincheng (262, 129).

Antorcha Humana [XP] 30 Esta es otra magia que requiere un alto control de elementos. Es poderosa, pero no se puede usar con frecuencia. Disponible en la tienda de comestibles Shuxincheng (262, 129).

Fire Whirlwind 37 Esta magia solo se puede aprender después de haber experimentado la fuente de la magia. Es famosa por su amplia gama de ataques y su poderoso poder. Es la mejor opción para el combate cuerpo a cuerpo entre varias personas. Se obtiene al completar la misión Mage Fire Whirlwind.

Electric Shock 43 La poderosa magia que al legendario gran mago Hilariven le encantaba usar cuando era joven. La Asociación de Magia tiene control sobre esta magia, y aquellos con habilidades insuficientes no pueden aprenderla. Disponible en la tienda de comestibles Sand City (194, 322).

El daño compartido 49 está estrechamente relacionado con la bestia fantasma a través de un poder misterioso; el daño recibido por el lanzador será compartido equitativamente por las bestias fantasma. Disponible en la tienda de comestibles Sand City (194, 322).

Sanción del Dragón Mágico 50 Después de usar la habilidad "Sanción del Dragón Mágico", los jugadores pueden transformarse en un dragón y atacar a otros jugadores (que no sean monstruos), reduciendo temporalmente la efectividad del combate de otros jugadores. Los jugadores por encima del nivel 50 podrán usarlo.

Colección de almas 55 El poder de las almas que quedan en el mundo recogidas mediante rituales antiguos es una fuente inagotable de magia para el lanzador. Se obtiene al completar tareas de entrega de libros de habilidades.

Ghost Fire [XP] 60 Usa la habilidad del lanzador para invocar elementos mágicos para causar un poderoso golpe en lugares dentro de un cierto rango. Disponible en Sand City Grocery Store (194, 322) y Dream Swamp Grocery Store (480, 452).

Invisibilidad 66 Entra en la barrera de viento frente al enemigo y oculta su cuerpo por un período de tiempo Desafortunadamente, la barrera terminará tan pronto como se mueva. Se obtiene al completar tareas de entrega de libros de habilidades. (Esta habilidad no es válida en el mapa "Ice Wind Corridor").

Explosión de Trueno 73 La habilidad de convocar rápidamente un rayo para llevar a cabo ataques continuos contra el enemigo requiere un poder mágico poderoso, y solo magos de alto nivel. puede hacerlo.

Disponible en la tienda general Dream Swamp (480, 452), la tienda general Yavit Island (916, 1040) y la tienda general Ice Wolf Snowfield (389, 361).

La transferencia de daño 79 permite al lanzador comunicarse con la bestia fantasma. El daño recibido por el lanzador es soportado aleatoriamente por una bestia fantasma. Disponible en la tienda de comestibles Yavit Island (916, 1040) y en la tienda de comestibles Ice Wolf Snowfield (389, 361).

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