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Cómo descargar el mapa oficial de Denghai 3C en Warcraft

1. En primer lugar, 3C=tres corredores.

Es un mapa RPG para War3 (Warcraft 3) y es bienvenido por la mayoría de los jugadores de War3, especialmente los estudiantes universitarios. campus. Bienvenido.

3c se divide en fuerza sagrada y fuerza oscura. De vez en cuando, ambos lados enviarán mobs para atacar la base del otro lado (hay una torre en la base). mata soldados y derriba torres para ganar --- compra accesorios o agrega atributos. Quien sea que derribe la base principal, entonces el otro lado gana. Generalmente es 4v4.5v5, o 3v3. Los más populares ahora son 3c de orco. Conquest's 3c, losttemple'3c

Los héroes en 3c tendrán mejores atributos que los héroes en pvp normal

El autor del mapa de Chenghai se llama "Style", un nativo de Chenghai. (una región de Guangdong), todas las versiones originales anteriores a la Enmienda 2 de la Prueba 10 de Chenghai. Todos los mapas de Chenghai fueron producidos por él.

Me gustaría mencionar aquí por qué hay una "versión revisada" de la Prueba 10, porque la Prueba 10 se editó en la versión 1.17 de WE y ya es relativamente perfecta, pero World of Warcraft se actualizó. a 1.18. Han surgido problemas debido a cambios de versión. Por ejemplo, los 30 máximos que alcanzaron 74 todavía pueden moverse. Un terreno para atacar de forma independiente. Para solucionar estos errores, se ha revisado la postura 1 y 2. Después de las mejoras, la revisión 2 ha solucionado varios problemas provocados por la versión. Es decir, todos los detalles de jugar Test 10 Correction 2 en la versión 1.18 son exactamente los mismos que jugar el mapa original de Test 10 en la versión 1.17.

La razón por la que Chenghai no continuó actualizándose durante mucho tiempo después de la aparición de la Enmienda 2 de la Prueba 10 es porque el mapa no cifrado de Chenghai en la mano de Jishi (ver la modificación del mapa en 1) fue desechado junto con su chasis. . . Se dice que debido a que somos vagos y no hemos hecho ningún esfuerzo para guardar los datos del disco duro, nuestro Chenghai Tu favorito no tiene forma de mejorar su calidad. . . . Por lo tanto, la llamada finalización 4 de la prueba 10 de Chenghai I son solo algunas modificaciones en las habilidades y atributos del héroe, y no ha cambiado nada sobre el terreno y los factores desencadenantes. (PD: Hay varios autores de buen corazón aquí que han estado actualizando el mapa. Queremos agradecerles. Hay Muertes, vampiros y algunos otros de buen corazón, así como una gran cantidad de jugadores entusiastas que ayudan a probar el mapa. Jaja. Gracias)

Chenghai II apareció después de que Chenghai dejé de actualizar (4 completados antes de que Chenghai probara 10). No fue una producción de postura, sino el ShadowFang de u9 "Inner Demon Working Group". "Se hizo una imagen separada basada en algunos datos proporcionados por las características y postura del Chenghai original, y se agregaron héroes. Es decir, Chenghai II no es una modificación de Chenghai I, sino un mapa completamente diferente. Por lo tanto, aquellos que estén acostumbrados a Chenghai I sentirán que algunos de los rincones sutiles del terreno son diferentes del mapa original cuando jueguen Chenghai. II. Habilidades Los detalles son similares en apariencia pero no en espíritu. . . Los maestros en el mundo Chenghai generalmente todavía insisten en usar la Prueba 10 para corregir 2. En términos generales, Chenghai II rara vez se usa en competencias regulares. Ahora Chenghai I, la Prueba 10 para corregir 4, todavía está en la etapa de prueba, y yo no. saber si se puede popularizar.

(Transferido)

2. Los cohetes de GA son habilidades de lanzamiento. Cuando se lanzan uno o más cohetes al objetivo, el objetivo queda aturdido repentinamente por Tiger T. El GA finalizará. antes de lanzar cohetes, sin embargo, los huevos de cohetes que se han lanzado y están a punto de alcanzar el objetivo no se pueden cancelar y continuarán lanzándose hasta que afecten al objetivo. Si el GA todavía dispara nuevos cohetes después de haber sido T'ed, significa que este mapa es un mapa robado.

3. DH se usa para esquivar alto + azul y rojo, y BM se usa para golpe crítico alto + sigilo.

DH quiere matar a BM, lo que requiere un alto nivel de contenido técnico. Primero, asegúrate de que el viento de BM aún se esté enfriando, y debes usar un cetro de silencio y tener la capacidad de distinguir entre lo verdadero. y cuerpos falsos (el cuerpo verdadero solo se puede clonar una vez) El silencio evita que BM se vuelva invisible y sigue dibujando el rojo y el azul del cuerpo real, lo que hace que no tenga azul para volverse invisible y clonarse. Dibuja rojo y azul para obtener el cuerpo falso y el cuerpo falso desaparecerá.

Para aquellos que saben jugar CH, no usarán DH y BM para matar. Principalmente bloquearán y matarán con la cooperación de sus compañeros de equipo.

4. 47 Misty se volverá invencible durante unos 7-8 segundos después de ser liberada durante 1 segundo. Si se silencia en el momento en que se libera, esto es muy posible, porque el silencio y tu movimiento de amplificación son. al mismo tiempo, ambas habilidades tendrán efecto. Muchos movimientos finales en CH pueden ser silenciados por coincidencia.

5. Sí, podemos evaluar el nivel entre ambos.

Desventajas y ventajas del APM alto

Desventajas:

1. Demasiadas operaciones incorrectas a veces retrasarán las cosas una vez que te acostumbres. Sin embargo, si te acostumbras hasta cierto punto, no habrá desventajas.

2. Las personas con un APM alto generalmente utilizan más operaciones para realizar la misma operación que la persona promedio (esto es cierto incluso si no se incluye el costo de la operación). Por ejemplo, la mayoría de la gente suele dibujar tropas rodeando la base y luego haciendo clic directamente en el minimapa. Pero después de rodearlo, lo llevé al lugar donde mis propios soldados tenían un espacio y pasé por el espacio para bloquearlo. los soldados del oponente, y luego usó SHIFT para optimizar el camino para escapar Haga clic ← Haga clic en el último botón de este libro

No hace falta decir que esta ventaja puede hacer que los soldados tengan más probabilidades de escapar y el propósito de tirar. en los soldados es retrasar el tiempo de ataque del oponente, lo que retrasará más su tiempo. La desventaja es que si no está en buenas condiciones y opera un poco lentamente, no solo retrasará otras operaciones sino que también alterará el ritmo de la operación.

3. La desventaja más fundamental es que depende demasiado del estado. Debido al método de operación complicado, si no hay un estado muy claro, es imposible operar según el ritmo. ¡Ésta es la verdadera desventaja de las personas con APM alto!

Ventajas

No podrás operar porque necesites colocar o usar algo conscientemente. Incluso si no eres un oponente del mismo nivel, solo perderás porque. de tu conocimiento táctico y del hecho de que la situación general de las tropas no cambia rápidamente = =En términos de operación más que de operación, esto es muy importante para jugar juegos de lucha

6. la forma de texto explicativo. La B de DH no quema el alma, se llama transferencia de maná.

Soul Burning es la primera habilidad de Balrog. El efecto es que el oponente no puede usar habilidades y pierde salud lentamente, pero puede usar objetos.

7. ¿Qué significa BM desgastado a través de las personas? Después de que Wind Step de BM salte para matar al monstruo en el aire, Wind Step seguirá siendo invisible y podrá continuar saltando y matando a otros monstruos.

8. Los Shoes of Speed ​​están en tiempo de reutilización desde el comienzo del juego y se pueden comprar entre 3 minutos y 35 o 3 minutos y 37 segundos. Son 3 minutos y 36 segundos.

9. Habilidad

Hay una gran diferencia entre el ataque de nivel 10 AM y el nivel 10 BM, a menos que el BM tenga puntos + aleatorios. AM no tiene magia y BM puede matar a AM saltando y cortando. No clones después de saltar y cortar, porque todos los que conocen + puntos saben que el clon de + puntos no tendrá ningún ataque después de saltar y cortar, continúa cortando sigilosamente y saltando cortando, mira una vez o sigue cortando, porque si. BM es +ed por SM, el movimiento de AM se detendrá cada vez que se corte.

Por supuesto, si el viento BM está ahí, salta y corta directamente hacia el viento. El viento AM todavía está ahí para la primera resurrección. Durante la segunda resurrección, tienes que mirar el tiempo y no. déjalo escapar.

En cuanto al tema de la distancia, sólo podemos entenderlo pero no podemos expresarlo con palabras. Porque la distancia realmente puede determinar si se puede matar a AM. Si está demasiado lejos, es posible que la explosión no pueda alcanzarlo, o si alcanza la torre del oponente, no tendrá oportunidad de matarlo.