Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - ¿Quién es más poderoso, el sabio, el general feroz o el ermitaño en el período posterior de El ciervo y el caldero?

¿Quién es más poderoso, el sabio, el general feroz o el ermitaño en el período posterior de El ciervo y el caldero?

En pocas palabras, este juego todavía depende en gran medida de bebés y mercenarios. Un bebé y mercenarios poderosos pueden matar personas en segundos. Si no se excluyen los bebés y los mercenarios, la PK de una sola carrera será lo primero. En la etapa posterior, la gran ventaja del general feroz es que los magos tienen una gran habilidad y el ermitaño tiene un control BUFF anormal, pero echemos un vistazo a las habilidades y la selección de equipo de la última etapa del general feroz. Y piel gruesa, y la defensa en la etapa posterior es de cientos de miles o incluso cientos de miles. Por favor, resuelva ¿Cuántos ataques pueden romper la defensa? Más sangre es el camino a seguir. No hace falta decir que la Maldición Oculta del Fantasma del Ermitaño es una habilidad efectiva para contener a los generales poderosos en la etapa inicial. Sin embargo, en la etapa posterior, los generales poderosos pueden usar un talento (olvidé cómo se llama). ) para eliminar ventajas anormales. Esto sienta las bases para el contraataque de última etapa del Ermitaño. El general fuerte no es supresor y los golpes elementales son muy dolorosos. Independientemente del ataque bajo del general fuerte, el elemento alto sigue siendo asombroso. Si sumas los mejores BB y mercenarios, solo se puede decir que la oportunidad de luchador, quien aproveche la oportunidad será más poderoso, y finalmente, debes saber que no existe la mejor profesión, solo los mejores jugadores, y el que. te conviene es lo mejor