No entiendo las reglas del ajedrez volador
Esta es una regla unificada en el mundo:
Despegue
Solo después de obtener 6 puntos, podrás elegir uno de tus propios aviones para despegar. la "base" hasta el punto de despegue, y puedes tirar los dados nuevamente para determinar el número de pasos hacia adelante de la pieza de ajedrez.
Bono de lanzamiento continuo
El jugador que saque 6 puntos puede tirar los dados de forma continua hasta que el punto mostrado no sea 6 o termine el juego.
Die Zi
Dos o más aviones viajan en la misma cuadrícula y, cuando se apilan juntos, se llama pila.
Los planos del mismo color pueden superponerse al moverse en la misma cuadrícula.
Si hay un avión enemigo superpuesto delante, pueden ocurrir las siguientes tres situaciones:
(a) Cuando nuestro avión está justo encima del avión superpuesto, se produce una colisión, y todos los Todos los aviones regresaron a la pista.
(b) Si nuestra tirada es 6 y la distancia entre nuestro avión y el avión superpuesto de delante es menor que 6, nuestro avión se detendrá en el avión superpuesto. La próxima vez que se lancen los dados, se debe dar prioridad al avión estacionado en la pila.
(c) Si el número de puntos obtenidos por nuestro lado no es 6, y la distancia entre nuestro avión y el avión superpuesto de delante es inferior a 6, entonces nuestro avión no puede volar sobre el avión superpuesto y debe volar hacia atrás número de pasos.
Golpes
Cuando la pieza de ajedrez llega a una casilla mientras viaja, si queda una pieza de ajedrez enemiga, la pieza de ajedrez enemiga puede ser empujada de regreso a la base.
Salto de piezas
Cuando una pieza de ajedrez camina por el mapa, si se queda en un cuadrado del mismo color que ella, puede saltar al siguiente cuadrado del mismo color. .
Feiqi
Si la pieza de ajedrez se mueve a un cuadrado del mismo color y conectado por una línea de puntos, puede seguir la ruta indicada por la flecha de puntos y pasar la línea de puntos a el cuadrado anterior con el mismo color. Luego salta al siguiente cuadrado con el mismo color que la pieza de ajedrez, si la pieza de ajedrez salta del cuadrado anterior con el mismo color a un cuadrado del mismo color y conectado por una línea de puntos, la pieza de ajedrez seguirá el recorrido indicado por la flecha de puntos y pasará la línea de puntos al color anterior. Después del mismo cuadrado, las piezas de ajedrez ya no se moverán.
Punto final
El "punto final" es el destino de las piezas del juego. Cuando la pieza de ajedrez de un jugador llega a esta casilla, significa que ha llegado al punto final y ya no puede controlar la pieza de ajedrez. El jugador debe llegar exactamente al punto final para que cuente como "llegada". Si el dado lanzado por el jugador no llega exactamente al punto final, la pieza de ajedrez retrocederá con los puntos extra.
Determinación de ganar o perder
El juego termina cuando las cuatro piezas de ajedrez de un determinado lado llegan al punto final antes que los otros lados. El lado que alcanza todas las piezas de ajedrez hasta el final. El punto final primero gana.