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Experiencia de juego Fengyu World

He completado el nivel de Wind Whisper World y creo que sigue siendo un buen AVG. Después de leer la información, el concepto y el diseño del juego fueron básicamente completados por una sola persona. Un trabajo experimental que originalmente fue arrojado a la basura. Lo retiré y lo rehice, y realmente admiro al estudiante universitario alemán. Después de completar el juego, escribí algunas cosas al azar. Esta es la primera vez que escribo una reseña de un juego. Señale cualquier punto inapropiado.

Hablemos primero de los aspectos externos del juego. Sin duda, lo primero que me atrajo de Fengyu fueron sus gráficos. En comparación con la popularidad actual de los juegos 3D, los juegos 2D generalmente aparecen en algunos juegos pequeños y, básicamente, los juegos G rara vez son 2D. Esto no es lo principal, pero creo que su estilo de pintura es muy hermoso. No es el tipo de belleza exquisita como Glorious Art, pero le da a la gente una simple sensación de belleza. El uso de los colores también es muy bueno, y lo es. altamente reconocible. Esto me recuerda a Machinarium del año pasado, que tiene los mismos gráficos diferentes, pero Whisper of the Wind es más colorido y caricaturesco, y me gusta más. Creo que al hacer el video de la escena después de completar el nivel, puedo ver que una imagen contiene muchas cosas. Muchas escenas pueden describirse como hermosas. La interpretación de algunas escenas me recuerda a la animación Castle in the Sky. La sensación, la misma experiencia visual fresca y confortable. En cuanto a otros sistemas de juego, es un AVG muy tradicional de apuntar y hacer clic, con el que es fácil empezar. Cabe mencionar la música y los efectos de sonido. Escenas casi diferentes tendrán música de fondo a juego, lo cual es muy agradable, y los efectos de sonido tampoco son flojos, como los sonidos de gotas de agua, viento, insectos y otros detalles en ciertos. escenas. Todo está muy bien.

Echemos un vistazo al interior. Ya sea bueno o malo de AVG, creo que la historia es lo primero, al menos eso es lo que personalmente pienso. Un juego puro de resolución de acertijos se convierte en un juego intelectual. Creo que la historia de Wind Whisper es bastante interesante. Cuenta principalmente el cuento de hadas antiguo sobre las aventuras del payaso Sadwick y su insecto Spot para salvar el mundo. Independientemente del final, estoy bastante satisfecho con este cuento de hadas de principio a fin (*^__^*) Jeje (no sé si los niños reales lo comprarán). En términos generales, están todos los personajes que deberían aparecer. en los cuentos de hadas, como el pequeño protagonista inocente, la bruja omnisciente, el anciano confundido, el jefe malvado, el monstruo torpe, etc. Aunque no hay demasiados personajes en el juego, lo que creo que es genial es que la actuación de voz de básicamente todos los personajes es muy buena, y el tono y el contenido reflejan claramente las características de los personajes. Por ejemplo los RockBros del primer capítulo, estos dos son tesoros vivientes, me recuerdan a Skull en Monkey Island 3. Su característica es que les gusta hacer y responder preguntas, uno tiene la cara roja y el otro es malo. rostro. El habla, el aprendizaje y el canto de Bando on Island también son increíbles. También está el villano moralista Loucaux, que se siente como un gran tonto. Agregar un secuaz tartamudo a su lado lo hace aún más estúpido. Mientras sigas jugando, lo entenderás uno por uno.

Tengo que mencionar al pequeño seguidor de Sadwick, Spot. Para ser honesto, al principio pensé que era una oruga bastante fea, pero a medida que avanza el juego, tiene varias transformaciones lindas (especialmente como la de Maomao). apariencia), poco a poco sentí que era realmente lindo. Aunque nuestro Sadwick siempre dice que su pequeña mascota es estúpida, jaja (a veces se queja después de usar Spot al azar). Después de jugar todo el juego, no pude evitar sentir que estaba jugando con una bolsa amarilla, seguida de un Pikachu. . . _, pero la muerte de Spot al final fue un poco triste. Después de todo, pasamos por muchos obstáculos juntos. Cuando Sadwick derramó lágrimas en la animación, me sentí un poco emocionado.

En cuanto a los acertijos, creo que la configuración de los acertijos de Fengyu es bastante razonable, porque no hay muchas escenas en cada escena, no hay muchos accesorios y la mayoría de los acertijos están bien equipados. Nombres de accesorios. Creo que es bastante razonable. Es fácil de razonar. Antes de jugar los rompecabezas en Monkey Island 3, los encontré inverosímiles, como usar la luz del sol para revelar el mapa detrás de la barriga. . . _. Básicamente no leí mucho la guía, pero sí leí algunos puntos (*^__^*). Y la dificultad se vuelve más fácil a medida que llegas al final, lo que también está relacionado con la reducción de escenas. La configuración del rompecabezas es bastante interesante, especialmente los varios puntos donde se utiliza Spot.

Finalmente, hablemos del final. Me sorprendió bastante el final, después de todo, toda la historia es como un cuento de hadas. Al final, hubo un giro de 360 ​​grados, lo que me recordó. de la última vez que jugué a Madhouse donde estaba tan nervioso que me fui volando en medio del juego. Llegamos a la civilización maya.

Afortunadamente, este final es bastante interesante. La repentina colisión entre "verdad" y "realidad" hizo que el propio Sadwick no pudiera creer que la historia de aventuras fuera "realmente" solo un sueño. Resulta que todo tipo de relación familiar (hermano y abuelo), la amistad (Spot) y la gran misión de salvar el mundo son todas ilusiones. Todo es solo una aventura llena de la mente del dormido Sadwick. . . Por supuesto, el final debe ser que la "realidad" continúa, así que me despierto del sueño.

Hablando de eso, el final de Fengyu me recordó a una vieja pero clásica caricatura japonesa llamada Aokiru (Blue Flash o Blue Duma en chino) cuando era niño. Esta es una historia de aventuras sobre un niño pequeño. y un burrito verde para rescatar a su padre que fue secuestrado por la fuerza oscura. El niño siempre pedía ayuda al burrito cuando encontraba dificultades. Recuerdo que parecía como si estuviera gritando: Por favor, dame sé valiente. !!!_. . . Entonces una ligera bola de coraje salió de mitad de la oreja del burro, igual que Popeye salió de las espinacas, jaja. Eche un vistazo a la imagen a continuación y probablemente recordará que soy de Baidu y que parezco muy mayor.

También tiene todo el color de un cuento de hadas, y finalmente vuelve a la realidad, resulta ser un sueño. Pero así como el protagonista de The Blue Flash finalmente creyó que todas estas experiencias eran reales, Sadwick quedó muy sorprendido cuando finalmente vio al payaso en el espejo. Preferiría que todo lo relacionado con Sadwik el Payaso y Spot sea real, tal vez no "realidad" sino algo que realmente existió.

Informemos la cuenta corriente aquí Finalmente, espero que todos los que jueguen a Fengyu se lo pasen bien y lo traten como si estuviera leyendo un libro de cuentos de hadas. no tiene características especiales. El cuento de hadas es simple.

PD: Usa la guía con precaución, porque es muy divertido charlar con NPC y mirar cosas aleatorias. Si lees la guía para ser más específico, te saltarás muchas cosas.