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Introducción al juego Might and Magic VII: Bloodline and Glory

¿Qué tipo de juego es "Might and Magic 7"? Mientras seas jugador, definitivamente habrás oído hablar de esta historia legendaria que ha durado más de diez años, ¿verdad? Hablando de eso, la época más popular de la serie "Might and Magic" debería ser en realidad "Might and Magic 3" y "Might and Magic". Las secuelas posteriores fueron superadas gradualmente por muchas estrellas en ascenso debido a la falta de innovación. NWC probablemente se dio cuenta de que continuar así no era una opción, por lo que al hacer "Might and Magic 6", conectaron deliberadamente la trama del popular juego de estrategia por turnos "Heroes of Might and Magic 2" con "Might and Magic 6". para contar la historia de la herencia. La historia de Enroth después de la guerra. La historia del posterior "Heroes of Might and Magic 3" es, por supuesto, una continuación de "Might and Magic 6". De este modo, las dos series se entrelazan y se influyen mutuamente, lo que finalmente condujo a la creación del enorme. juego "Poder y Magia 7". Como todos sabemos, la serie "Might and Magic" siempre ha sido famosa por su enorme visión del mundo y su trama altamente libre, y en "Might and Magic 7" esta característica se ha sublimado aún más en relaciones interpersonales complejas. En este nuevo mundo, cómo lidiar con los humanos, elfos, enanos y otros reinos circundantes depende completamente de lo que haga el jugador en el juego.

En comparación con la famosa serie "The Elder Scrolls", la trama principal de "Might and Magic 7" es suelta e ininterrumpida. Aunque el mundo entero está abierto, la trama principal clara siempre lo atraviesa. no perderán sus objetivos y no sabrán qué hacer a continuación. Esto debería ser posible gracias al sistema de NPC mejorado en el juego. Además de los NPC contratables que pueden ayudar a los jugadores en sus aventuras, también hay algunos NPC repartidos por todo el continente que proporcionan tareas e información directamente. A través de conversaciones con estos NPC, podemos saber desde el exterior qué está sucediendo en todo el continente y qué deben hacer los jugadores. Por lo tanto, durante todo el juego, no importa a dónde vayan los jugadores, deben tener alguna idea de qué hacer. A continuación. Un plan básico. Además del nivel del monstruo que limita el alcance de la aventura del jugador, el impacto de los factores de la trama en el jugador es en realidad muy pequeño. Además, durante la aventura, los jugadores pueden emprender una matanza en cualquier momento, transformándose de una generación de hombres valientes a una generación de reyes demonios, haciendo que la gente sienta que su destino está en sus propias manos. Se puede decir que este punto es absolutamente incomparable con los juegos de rol tradicionales japoneses. Por supuesto, como último trabajo de una conocida serie de juegos de rol, el rendimiento de "Might and Magic 7" todavía tiene muchos aspectos insatisfactorios, como que el sistema básico es demasiado simple, los gráficos del juego aún son toscos, etc. , pero no importa lo que diga eso, para aquellos ávidos fanáticos de Might and Magic, este sigue siendo un juego que vale la pena jugar una y otra vez.

En este juego, además de los humanos, los jugadores también pueden elegir tres nuevas razas: elfos, enanos y espíritus malignos, cada una con diferentes características y experiencia. Esta vez puedes jugar como un ladrón (aparentemente el equipo de diseño se ha dado cuenta de que un juego de rol americano donde no puedes robar es un poco extraño), y hay nuevas profesiones para elegir, como guardabosques y monje. Además de aumentar la diversión de los jugadores al crear personajes, estas nuevas configuraciones también afectarán la interacción entre los jugadores y el mundo del juego.

Configuraciones del juego más rigurosas

Para que el juego sea más equilibrado, el equipo de diseño también ha reajustado la configuración del sistema de habilidades y hechizos. Hay tres niveles de habilidades originales. - Básico, Experto y Maestro, hay un nivel Gran adicional, y las habilidades de aprendizaje están más obviamente restringidas por ocupaciones y títulos. Las ocupaciones específicas solo pueden cooperar con títulos para mejorar las habilidades "principales" al nivel más alto y "optativo". Es posible que no puedas especializarte o incluso aprender. Por lo tanto, la práctica anterior de usar magia para nivelar el mundo ya no es factible. Los jugadores deben pensar en formar un equipo y cultivar personajes para poder pasar de nivel con éxito.

Los tipos de magia siguen aproximadamente el trabajo anterior, con nueve series y noventa y nueve tipos en total. Después de la reorganización, se han producido algunos hechizos nuevos, como "Fire Aura", que imbuye armas ordinarias. con magia de fuego; detectable "Detectar vida" del estado del monstruo, etc. Hay hechizos que se pueden aprender en cada nivel y ya no son accesibles de la noche a la mañana. Además de gastar dinero, también debes sudar, sudar y mejorar para lanzar los hechizos más deslumbrantes. Sin embargo, los exquisitos efectos mágicos en 3D y. Se cree que los lamentos del enemigo lo hacen posible. Te sientes muy aliviado.