Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - La estrategia para el piso 66 de la Torre Mágica debes crearla tú mismo, ¡es súper detallada!

La estrategia para el piso 66 de la Torre Mágica debes crearla tú mismo, ¡es súper detallada!

Ahora existen al menos 3 versiones de Magic Tower: la versión original en inglés (51 pisos), la versión flash en chino (51 pisos, a la que está dirigido este artículo) y la versión flash en chino actualizable. (21 pisos). Son diferentes, así que no te confundas.

Principios básicos: apenas pasa los primeros 40 pisos, pero trata de no matar a los monstruos que no quieres matar, y luego mátalos después de que tengas monedas de oro de la suerte. Además, vende llaves amarillas. 100 monedas de oro cada una para abrir puertas que no son necesarias. Utilice esto como criterio para decidir si abrirlas (teniendo en cuenta el efecto de las monedas de oro de la suerte, el número total de monedas de oro monstruosas × 2 > 100 se pueden abrir)

Pisos 1 al 10: (Para ahorrar sangre, no tomes la varita voladora en los pisos 1 al 10. Espera hasta que puedas recogerla después del nivel 12 cuando tengas suficiente defensa, por lo que caminar es un poco molesto. )

1. 2F: Según la trama preestablecida, se pierden 600 sangre, armas y armaduras, y solo hay una ruta para caminar.

3F: Después de escapar de la cárcel, ve al 3F Ve al medio y come la sangre y las llaves [L=1000, A=10, D=10, G=4], y mata al. limo verde a la derecha [L= 976, G=5], pídele el manual al anciano (nota: cuando el anciano desaparezca, baja rápidamente a través de la pared desde donde estás para comer directamente sangre roja y obtener la amarilla Todos los NPC que desaparecen tienen funciones similares, no sé si es un ERROR o una habilidad secreta oculta, en adelante llamada habilidad de penetración del muro de diálogo. Cuando regreses a esta capa en el futuro, el muro que atravesaste desaparecerá. ) [L=1026, G=7], y luego baja para matar el limo rojo [L= 976, G=7], abre la puerta, 4F.

4F: Pasa por la puerta amarilla, ve directamente a la izquierda, mata al limo verde [L=952, G=8], mata al limo rojo [L=902, G=10], abre la puerta, 5F.

5F: Sube para matar el limo verde [L=878, G=11], ve a la derecha para matar el limo verde [L=854, G=12], baja para matar el limo rojo [L=804, G=14], toma la espada del agujero inferior [L=804, A=20, D=10, G=14]. Sube y mata al limo rojo [L=784, G=16], pero la puerta falla (porque hay un limo rojo en el 4F bloqueando la puerta de la tienda, debes matarlo y puedes obtener 2 monedas de oro. El total las monedas de oro llegarán a 21, lo cual es suficiente para mejorar), regresa. Ve al medio y mata al pequeño murciélago para obtener la llave [L=728, G=19], 4F.

4F: Abre la puerta amarilla del centro a la derecha y mata al limo rojo [L=708, G=21]. Luego pasa por la puerta azul a la tienda y mejora la defensa 1 vez. [L=708, A=20], D=14, G=1] (En este momento, aumenta el punto de ataque en 1 y luego mata al pequeño murciélago para ahorrar 28 puntos), abre la puerta en la parte inferior derecha y mata. el mago junior [L=636, G=6], come rubíes y sangre roja [L =686, A=21, D=14, G=6], 5F.

5F: Abre la puerta en la esquina superior derecha, mata solo un slime verde [L=682, G=7], toma la llave, 1F.

1F: Abre la puerta del medio para matar al pequeño murciélago, al mago junior y al pequeño murciélago [L=562, G=18]. rojo y zafiro [L=612, A=22], D=15, G=18] (Agregue 1 punto de ataque en este momento: 17 puntos para el mago junior, 27 puntos para el hombre esqueleto, 37 puntos para el soldado esqueleto), 3F.

3F: Mata al pequeño murciélago del medio izquierdo [L=589, G=21], abre la puerta inferior izquierda para matar el esqueleto [L=508, G=27], come sangre roja y rubíes, y consigue la llave [L=558, A=23, D=15, G=27], abre la puerta superior izquierda para matar al mago junior [L=507, G=32], come sangre roja y zafiro, obtén la clave [L=557, A=23, D=16, G=32] (agregar 1 punto de ataque en este momento no tiene ningún efecto, agregar 1 punto de guerrero antiesqueleto puede ahorrar hasta 4 puntos, que es de poca importancia), 4F.

4F: Abre la puerta media e inferior para matar al pequeño murciélago [L=535, G=35], mata un limo verde [L=533, G=36], consigue 3 llaves, 5F.

5F: Abre la puerta superior y mata al limo rojo [L=525, G=38], abre la puerta hacia abajo para matar al pequeño murciélago [L=503, G=41], toma 2 llaves , sube y mata al pequeño murciélago Bat [L=481, G=44], abre la puerta, 6F.

6F: Baja, derecha para matar al limo rojo y al mago junior [L=425, G=51], toma la llave, sube, abre la puerta izquierda, sube para matar al limo rojo. [L=417, G =53], toma 4 llaves, ve a la parte inferior derecha y abre 3 puertas seguidas, baja y mata al limo rojo [L=409, G=55], 7F.

7F: Abre la puerta hacia arriba, mata al mago junior y al soldado esqueleto a la izquierda [L=217, G=68], abre la puerta hacia arriba a la izquierda, 8F.

8F: Abre las dos puertas superiores, abre la puerta directamente debajo de las escaleras, consigue 3 llaves, 9F.

9F: Abre la puerta derecha y mata 1 limo verde [L=215, G=69], come sangre roja [L=265], golpea la pared hacia abajo frente a las dos puertas conectadas y consigue Escudo de Hierro [L=265, A=23, D=26, G=69], abre las dos puertas conectadas a la izquierda, toma dos llaves, come rubíes [L=265, A=24, D=26, G =69], abre la puerta de la izquierda y mata al pequeño murciélago [L=253, G=72], toma la llave, come el zafiro [L=253, A=24, D=27, G=72], 6F.

6F: Mata esqueletos, limos verdes y murciélagos pequeños [L=212, G=82] en la parte inferior izquierda, y come zafiros [L=212, A=24, D=28, G= 82], habla con el anciano, atraviesa la pared, 4F.

4F: Mata al mago junior en la parte superior izquierda [L=200, G=87], abre la puerta, toma las llaves amarillas y azules, come sangre roja [L=250], 8F.

8F: Mata al mago junior, al pequeño murciélago, al hombre esqueleto y al pequeño murciélago desde el medio hasta el fondo [L=190, G=104], abre la puerta inferior izquierda, mata al limo verde, y el pequeño murciélago [L=180] , G=108], abre la puerta azul, toma dos llaves, come rojo y zafiro

[L=180, A=25, D=29, G= 108] (Agrega 1 punto de ataque en este momento. Matar soldados esqueléticos ahorra 23 puntos), 7F.

7F: Abre la puerta del medio izquierdo y hacia arriba para matar a los pequeños murciélagos, comer sangre roja y rubíes

[L=221, A=26, D=29, G =111], 5F.

5F: Mata al soldado esqueleto en el medio izquierdo, consigue la llave, la nota, come sangre roja y zafiro

[L=202, A=26, D=30, G=119], 7F.

7F: Abre la puerta amarilla en el medio superior, mata a los soldados esqueléticos [L=136, G=127], gasta 50 monedas de oro para comprar 5 llaves amarillas [G=77], usa el diálogo Técnica de penetración de la pared para penetrar la pared derecha, tomar dos llaves, comer sangre roja [L=186], 9F.

9F: Baja desde el medio para matar al limo rojo y al pequeño murciélago [L=178, G=82], abre la puerta izquierda en la parte inferior, mata al esqueleto [L=154, G =88], y abre la puerta, toma la llave, mata al soldado esqueleto [L=88, G=96], abre la puerta a la izquierda, toma la llave, mata al soldado esqueleto [L=22, G= 104], abre la puerta hacia abajo, come sangre roja [L=72], 10F.

10F: Abre la puerta hacia arriba, mata esqueletos y come zafiros

[L=48, A=26, D=31, G=110], abre la puerta hacia abajo, conecta a la derecha Mata a dos magos jóvenes [L=42, G=120], abre la puerta hacia arriba, mata esqueletos y come rubíes

[L=20, A=27, D=31, G=126 ], una vez que llegues, se completa la mejora de ataque y defensa de diez niveles. Encuentra 589 sangre (se necesitan 309 para obtener la llave roja y se necesitan 250, se necesitan 530 para matar al capitán esqueleto y se necesitan 589) 6F.

6F: Mata al limo rojo en la parte inferior derecha y come dos sangre roja [L=120, G=128], mata al mago junior en la parte superior derecha, toma la llave, mata al limo verde, abre la puerta, mata al pequeño murciélago, come sangre roja [L=160, G=137], 1F.

1F: Abre la puerta de arriba a la izquierda, come sangre roja [L=210], abre la puerta de abajo a la derecha, mata al pequeño murciélago, come sangre azul [L=403, G=140] (7F limo rojo, los 200 puntos de sangre custodiados por el mago junior porque tiene más monedas de oro, guárdalos para matarlos más tarde)

, 8F.

8F: Mata al mago junior del medio a la derecha [L=400, G=145], abre la puerta hacia arriba, mata a dos guardias junior, toma 1 llave roja y 2 amarillas, come roja y sangre azul [L= 344, G=169], 10F.

10F: Abre la puerta en la parte inferior derecha, toma sangre azul [L=544], abre la puerta roja, mata al capitán esqueleto después del combate cuerpo a cuerpo

[L=14, G=251], toma 3 llaves amarillas, come 1 sangre azul, 3 rojas, 3 zafiros

[L=48, A=26, D=31, G=110], habla con el ladrón, 11F.

En este punto, has superado los niveles uno al diez.

Estado del guerrero: [L=214, A=30, D=34, G=251], tecla amarilla × 4.

La lista de cada nivel es la siguiente (ignore la llave amarilla como 1 puerta amarilla con 1 llave amarilla y situaciones similares, ignore las cosas en la puerta a las que nunca entrará):

01F: Guerrero esqueleto ×1, Hombre esqueleto ×1, Limo verde ×2 Sangre roja ×2 Tecla amarilla ×1 (Ignorar tecla amarilla ×2)

02F: No movido.

03F: Mago Junior × 1. (Ignorar: Pequeño Murciélago×1; Sangre Roja×1)

04F: Guerrero Esqueleto×1, Hombre Esqueleto×1, Limo Verde×2 Sangre Azul; (Ignora la tecla amarilla; Llave azul × 1 (50 monedas de oro para comprar);

07F: Guerrero esqueleto × 1, Hombre esqueleto × 1, Mago junior × 1, Pequeño murciélago × 1, Limo rojo × 2 Sangre azul × 2; Llave amarilla × 3. (Otros se ignoran)

08F: Skeleton Warrior × 1, Skeleton Man × 1, Green Slime × 1 Blue Key × 1, Red Blood × 1 (Otros se ignoran).

09F: Guerrero Esqueleto ×2, Hombre Esqueleto ×2, Mago Junior ×2, Limo Verde ×1 Llave Amarilla ×1 (Ignorar Llave Amarilla ×1);

10F: Guerrero Esqueleto ×2, Hombre Esqueleto ×2; Sangre Azul ×2.

Pisos 11 al 20:

11F: Mata al pequeño murciélago [L=210, G=254] a la derecha, 12F.

12F: Mata al pequeño murciélago de la izquierda [L=206, G=257], mejora 1 ataque y 1 defensa [L=206, A=34, D=42, G=137], Mata al pequeño murciélago de la izquierda [L=206, G=140] para aumentar el ataque en 1 más [L=206, A=38, D=42, G=0], 7F.

7F: Ve a la puerta azul y ábrela hacia abajo, mata al pequeño murciélago [L=206, G=3], coge la llave, da la vuelta a la parte superior y mata al limo rojo [L =206, G=5] (Recaudar dinero), 1F/* (Mata al guerrero esqueleto en la parte inferior derecha, come sangre azul, consigue 2 llaves [L=386, G=8], 14F)*/.

1F: Mata al esqueleto, abre la puerta, consigue la llave, mata al guerrero esqueleto, consigue 2 llaves, consigue la varita voladora (estoy cansado de caminar), come 2 sangre roja [L=286 , G=19] ,14F.

14F: Abre la puerta hacia arriba y ve a la izquierda para matar a Big Slim [L=232, G=27]. Abre la puerta a la izquierda y golpea la pared hacia abajo en la puerta, 15F.

15F: Abre la puerta de la derecha, mata al murciélago pequeño [L=232, G=30], abre dos puertas hacia arriba, mata a 1 murciélago grande [L=174, G=42], abre la puerta de la derecha y mata a Big Slime [L=120, G=50], habla con el ladrón, sube al 16F (para evitar volver al 15F), 6F.

6F: Ve al comerciante rojo para comprar 1 llave azul por 50 monedas de oro, 16F.

16F: Toma la llave amarilla, abre la puerta azul, toma la llave amarilla, baja para abrir la puerta amarilla, ve a la izquierda para abrir la puerta amarilla, habla con el anciano, sube. para matar a Big Slim [L=66, G= 8], golpea la pared hacia arriba, toma 2 llaves, come sangre roja, roja y zafiro [L=166, A=40, D=44, G=8], 17F .

17F: Mata al murciélago grande de la izquierda, come la sangre roja [L=210, G=20], abre la puerta de la izquierda y arriba, mata a 4 guardias jóvenes [L=178, G =68], y obtén la Espada plateada [L=178, A=60, D=44, G=68], 11F.

11F: Abre la puerta amarilla izquierda, mata a Big Slim [L=146, G=76] a la izquierda, consigue 5 llaves, 8F.

8F: Abre la puerta amarilla en la parte inferior derecha, mata al hombre esqueleto y al guerrero esqueleto, abre la puerta a la izquierda, toma 1 llave amarilla y 1 azul, come sangre roja [L=188, G =90], 11F.

11F: Mata al gran murciélago [L=132, G=102] en la parte inferior izquierda, abre la puerta azul hacia arriba, come sangre azul [L=532], mata a 2 magos mayores [L=226] , G=146] hacia arriba ], toma el escudo plateado [L=226, A=60, D=64, G=146], 12F.

12F: Mata a los orcos en la parte inferior derecha y abre la puerta amarilla hacia arriba, mata al limo grande [L=142, G=172], coge la llave y come el zafiro [L=142, A =60, D=66, G=172], 15F.

15F: Abre la puerta de la izquierda en la parte superior, mata al orco [L=66, G=190], come el zafiro [L=66, A=60, D=68, G= 190], 11F.

11F: Sube a la derecha y mata al gran murciélago y al gran limo [L=34, G=210], coge la llave, come sangre roja [L=134], abre la puerta del izquierda, mata al orco [L =66, G=228], abre la puerta de la izquierda, come rubíes [L=66, A=62, D=68, G=228], 12F.

12F: Aumenta 1 ataque [L=66, A=66, D=68, G=8], come 2 sangre roja en el costado, come 1 sangre roja en el derecho [L=366] , Abre la puerta de la izquierda, mata al mago mayor, sube para matar a los orcos [L=244, G=48], abre la puerta de la izquierda, mata a 1 mago de alto nivel [L=190, G=70 ], consigue 2 llaves, come rubíes, baja a comer sangre azul [L=590, A=68, D=68, G=70] (En este momento, el ataque del nivel 2 tendrá 17 y 52 puntos para orcos y guerreros orcos respectivamente, así que intenta matar a estos dos monstruos lo menos posible antes de subir de nivel 2 puntos para atacar), 14F.

14F: Come la sangre roja [L=690] junto a las escaleras, 15F.

15F: Abre la puerta desde arriba a la izquierda hacia abajo, baja y mata al gran limo, al gran murciélago, al mago mayor, al gran murciélago [L=636, G=124], toma 1 llave azul y 2 amarillas, 17F.

17F: Sube y mata al mago mayor, a los orcos, abre la puerta y mata a los guerreros orcos [L=202, G=194], 18F.

18F: Sube las escaleras y golpea la pared directamente, abre la puerta azul hacia abajo, mata a los orcos a la izquierda, abre la puerta, mata al mago mayor [L=80, G=234], consigue el Key, come sangre roja, Ruby [L=180, A=70, D=68, G=234] (En este momento, aumentará a 2 de ataque y 2 de defensa. Ahorrará 168 contra el hombre de piedra. Después de tomar la cruz, mata a 1 orco y 1 guerrero orco (Debes pasar por el camino para obtener la llave azul.) 34+156=190), 15F.

15F: Mata al pequeño murciélago en la esquina inferior derecha [L=80, G=237], compra 1 llave azul al comerciante rojo por 200 monedas de oro y usa el método de diálogo para pasar por el pared para comer sangre azul [L=580, G=37], 18F.

18F: Abre la puerta de la derecha en la parte superior, mata al mago mayor [L=526, G=59], toma 4 llaves amarillas y 1 azul, abre la puerta azul de la izquierda, párate en el lado izquierdo del anciano, y usa el diálogo para atravesar la pared. Come sangre roja hacia abajo [L=626], 19F.

19F: No es peligroso abrir la puerta hacia abajo para matar al murciélago pequeño, abrir la puerta, matar al murciélago grande y matar al limo grande a la derecha. Abre la puerta azul hacia arriba y mata a 1. hombre de piedra [L=338, G=110], toma la llave, golpea la pared a la izquierda (derecha) en la pared en forma de cruz, párate en la pared que desaparece y golpea la pared hacia arriba, toma la cruz (duplica el ataque contra vampiros, orcos y guerreros orcos), toma la llave del otro lado, 14F.

14F: Mata al gran limo en la parte inferior derecha, abre la puerta hacia arriba, mata al orco, mata al gran murciélago de la izquierda, abre la puerta hacia arriba, mata al guerrero orco [L=217, G =178], come sangre roja, toma Key, come zafiro [L=317, A=70, D=70, G=178], 12F.

12F: Abre la puerta desde abajo a la izquierda hacia arriba, mata al orco [L=302, G=196], consigue 3 llaves amarillas y 1 azul, 19F.

19F: Mata al guerrero orco [L=202, G=226] desde el medio hasta abajo, consigue 2 llaves, 20F.

20F: Mata al mago mayor de la izquierda, come sangre roja, abre la puerta hacia arriba, mata 1 murciélago pequeño [L=252, G=251], abre la puerta azul hacia arriba, toma la llave, come rojo y zafiro [L =252, A=72, D=72, G=251], 17F.

17F: Mata al murciélago grande en la parte inferior derecha, abre la puerta hacia arriba, mata a 2 orcos, mata a 2 guerreros orcos [L=34, G=359], consigue 2 llaves, come sangre azul, come rojo, zafiro [L =434, A=74, D=74, G=359], 19F.

19F: Mata al guerrero orco del medio a la derecha, toma la llave, mata al orco de la derecha, abre la puerta hacia arriba para matar 1 limo grande, abre la puerta hacia arriba, mata al murciélago grande [L=331, G=427], Toma la llave, come el rubí [L=331, A=76, D=74, G=427], 18F.

18F: Mata al hombre de piedra del medio a la derecha, abre la puerta hacia abajo, mata al mago mayor [L=237, G=477], consigue la llave, come sangre roja y rubí ​​​​[L=337, A=76, D=76, G=477], hasta ahora la actualización de este nivel se ha completado. No se ha actualizado al nivel de 320 monedas de oro y ha perdido 8. puntos de defensa, por lo que cuesta mucha sangre. Ahora se requieren 936 de sangre para pasar el nivel, 10F.

10F: Come 2 sangre azul [L=737], 16F.

16F: Come sangre roja en el medio [L=837], abre la puerta de la derecha, mata a Big Slim, come sangre roja, abre la puerta hacia abajo, mata a los orcos [L=828, G =503], Tome la llave azul, 14F.

14F: Mata al hombre de piedra y al gran murciélago desde el centro de derecha a izquierda, abre la puerta azul hacia arriba, mata a 3 guerreros orcos [L=616, G=633], toma la llave roja, 20F .

20F: Abre la puerta roja hacia arriba y lucha contra el vampiro [L=1, G=777]. Toma 3 llaves, come 2 de sangre azul, 3 rojas, 3 zafiros [L=801, A=82, D=82, G=777], 14F.

14F: Come la sangre roja de la izquierda [L=901], abre la puerta hacia abajo, mata al mago mayor [L=888, G=799] y consigue la llave azul.

En este punto, has superado los niveles 11 al 20.

Estado del guerrero: [L=888, A=82, D=82, G=799], tecla amarilla × 9, tecla azul × 1.

La lista de cada nivel es la siguiente (ignore la llave amarilla como 1 puerta amarilla con 1 llave amarilla y situaciones similares, ignore las cosas en la puerta a las que nunca entrará):

11F: Mago mayor × 1, Murciélago grande × 2, Murciélago pequeño × 1, Limo grande × 1, Sangre roja × 1;

12F: Mago mayor × 2, Gran murciélago × 2, Orco × 1, Gran limo × 1.

13F: No movido.

14F: Guerrero Orco ×1, Alto Mago ×1, Orco ×1, Gran Limo ×2; Llave Amarilla ×3 (Ignorar Llave Amarilla ×1);

15F: Calamar gigante×1, Guerrero orco×1, Mago mayor×1, Gran murciélago×1, Gran limo×1.

16F: Fantasma × 1, Hombre de Piedra × 1, Guerrero Orco × 1, Mago Mayor × 2, Orco × 1, Gran Murciélago Rojo × 1; ×1).

17F: Gran Murciélago×1, Gran Limo×1;

18F: Hombre de Piedra ×2, Guerrero Orco ×2, Orco ×1, Gran Murciélago ×5, Gran Limo ×5 (Ignorar Tecla Amarilla ×2);

19F: Hombre de Piedra × 1, Guerrero Orco × 2, Gran Mago × 1, Gran Murciélago × 1, Gran Limo × 1, Pequeño Murciélago × 1;

20F: Hombre de piedra × 2, mago mayor × 1, murciélago pequeño × 3; sangre roja × 2, sangre azul × 2 (ignorando la tecla amarilla × 1).

Plantas 21 al 30:

21F: Habla con el anciano, 23F.

23F: Derriba todas las paredes (de lo contrario el ladrón del 29F no podrá completar el proyecto), será "GO 0F" (moneda de oro de la suerte), presta atención a la firmeza de " F", habla con el anciano, 27F.

27F: No digas tonterías de ese viejo, 28F.

28F: El comerciante de rojo puede vender llaves amarillas por 100 monedas de oro/llave, que pueden usarse más tarde, 29F.

29F: Habla con el ladrón, 30F.

30F: Mata a 6 Slims [L=888, G=821]

Pasa fácilmente el nivel, después del cual viene una batalla más tensa.

Estado del guerrero: [L=888, A=82, D=82, G=821], tecla amarilla × 9, tecla azul × 1.

Plantas 31 a 40:

31F: Mata a 2 guerreros orcos [L=736, G=881], 32F.

32F: Tan pronto como subí, fui atacado por el capitán caballero [L=464, G=981]. Afortunadamente, tengo mucha salud. Abro la puerta azul superior izquierda y como. piedras rojas y zafiro [L=464, A= 86, D=86, G=981], el guerrero asesino de fantasmas en la parte inferior derecha [L=182, G=1016], con 1 ataque y 1 defensa [L= 182, A=94, D=102, G=256], 33F.

33F: Abre la puerta hacia abajo, come sangre azul [L=982], 17F.

17F: Come sangre roja [L=1082] en la parte inferior derecha, 16F.

16F: Abre la puerta de la izquierda, mata 1 murciélago grande [L=1082, G=268], consigue 3 llaves, 11F.

11F: Abre la puerta de abajo a la derecha, mata al murciélago grande, come sangre azul [L=1482, G=280], 28F.

28F: Vendo 3 llaves amarillas [G=580], 32F.

32F: Aumenta un ataque [L=1482, A=102, D=102, G=0], 33F.

33F: Lucha contra 2 guerreros fantasmas y 2 guerreros en el medio derecho [L=34, G=160], toma la espada de caballero [L=34, A=142, D=102, G=160 ], En este momento, si mejoras el ataque en 4 puntos y matas a 2 guardias intermedios, ahorrarás 156 puntos, mientras que si mejoras la defensa en 16 puntos y matas a 2 guerreros fantasmas y 1 guerrero, ahorrarás 64 puntos. 20F.

20F: Come 1 sangre azul [L=434], 31F.

31F: Mata al guerrero fantasma en el medio derecho, abre la puerta hacia arriba, mata a 1 guerrero fantasma, habla, come sangre roja, mata al guerrero [L=282, G=275], abre la puerta hacia abajo, come el rubí [L= 282, A=146, D=102, G=275], 19F.

19F: Come sangre roja en la parte inferior derecha [L=382], mata al guerrero orco [L=364, G=305] en la parte superior derecha, toma la llave azul, 2F.

2F: Abre la puerta azul en la parte superior izquierda, mata a 2 guardias intermedios [L=52, G=405], habla con el anciano de azul, obtén 1000 monedas de oro [G=1405], habla con el empresario de rojo, mejora el 3% del ataque y la defensa, elige "N", déjalo para la última actualización, habla con el ladrón, consigue 3 llaves, 32F.

32F: Mejora la defensa una vez [L=52, A=146, D=118, G=665]. En este momento, para el caballero, mejora la defensa en 8 puntos (2 zafiros). ahorra 24 puntos Toma el escudo del caballero ahorra 120. Para ahorrar más de 100 puntos de sangre, comencé a tomar el escudo del caballero, que consume más de 2100 de sangre, en el 7F.

7F: Baja al centro derecho para matar al soldado esqueleto, baja para comer la sangre azul [L=252, G=673], consigue 2 llaves, 33F.

33F: Abre la puerta de la izquierda en la parte superior, mata al fantasma, come sangre roja [L=408, G=703], toma la llave y usa el método de diálogo para penetrar la pared sobre el viejo para atravesar la pared de la izquierda, 34F.

34F: Baja para matar al fantasma [L=364, G=733], abre la puerta, baja para abrir la puerta, mata al guerrero fantasma [L=302, G=768], abre la puerta de la derecha, baja a la derecha Abre la puerta, mata al guerrero [L=138, G=813], toma la llave, come sangre roja, rubí [L=338, A=150, D =118, G=813], mata al espadachín de dos manos en la parte inferior izquierda, come sangre azul [L=1138, G=868], 35F.

35F: Habla con el ladrón, desde el hueco a izquierda 1, abajo 2, izquierda 2, arriba n, derecha n, 36F.

36F: Sigue el camino correcto y mata al fantasma, al espadachín a dos manos y al caballero [L=758, G=1018], 37F.

37F: Sube por el camino derecho para matar caballeros, espadachines a dos manos, caballeros [L=86, G=1203], come sangre azul [L=886], ve a la izquierda para matar guerreros [L =722, G =1248], abre la puerta de la izquierda, 38F.

38F: Para no tener que volver a correr al subir, 12F.

12F: Abre la puerta en el centro izquierda, mata al mago mayor [L=722, G=1270], abre la puerta hacia arriba, mata al gran murciélago [L=722, G=1282], sube a la cima y golpea el lado derecho de la pared del mago rojo A, gasta 800 monedas de oro para comprar 1 llave roja [G=482], 38F.

38F: Abre la puerta roja a la derecha, mata al fantasma [L=678, G=512], gasta 200 monedas de oro para comprar 3 llaves amarillas [G=312] del comerciante rojo, toma la llave, baja Abre la puerta, mata al guerrero fantasma, espadachín de dos manos [L=616, G=402], come sangre roja y zafiro [L=816, A=150, D=122, G=402] , mata al fantasma [L=780, G=432], abre la puerta a la derecha, abre la puerta hacia abajo, mata al guerrero fantasma [L=722, G=467], abre la puerta hacia abajo, mata al guerrero fantasma [ L=664, G=502], toma la llave, mata al guerrero [L =508, G=547], abre la puerta de la izquierda, mata a los orcos y al espadachín de dos manos [L=508, G=620] , abre la puerta de la izquierda, mata a 2 guardias intermedios [L=276, G=720], toma el escudo de caballero [L=276, A=150, D=162, G=720], 39F.

39F: Coge la tecla superior derecha, 34F.

34F: Abre la puerta desde la parte superior izquierda a la derecha, mata al fantasma y al caballero [L=72, G=815], coge la llave, abre la puerta de la derecha, consigue 3 llaves, comer sangre roja, zafiro [L=272, A =150, D=166, G=815], 31F.

31F: Ve al medio y a la izquierda para matar al guerrero fantasma [L=258, G=850], abre la puerta hacia abajo, mata a 1 guerrero fantasma y caballero [L=52, G=950] , abre la puerta hacia arriba y come el zafiro, sangre roja [L=252, A=150, D=170, G=950], 39F.

39F: Abre la puerta hacia abajo y mata al fantasma [L=252, G=980], abre la puerta hacia abajo y mata al caballero [L=72, G=1045], abre la puerta a la izquierda y mata al fantasma y al espadachín de dos manos, come zafiro, sangre roja inferior derecha [L=272, A=150, D=174, G=1130], 32F.

32F: Mata a 2 guardias intermedios en la esquina inferior izquierda [L=248, G=1230], toma 4 llaves amarillas y 1 azul, 40F.

40F: Abre la puerta amarilla y la puerta azul a la izquierda, mata al caballero [L=80, G=1295], toma la llave, come sangre roja, zafiro y azul [L=880, A=154, D=178, G=1295], 39F.

39F: El guerrero asesino de fantasmas en el medio derecho [L=878, G=1330], come el rubí [L=878, A=158, D=178, G=1330] En este momento, la mejora de este nivel está completa, no se ha actualizado al nivel de 940 monedas de oro y todavía le faltan 8 puntos de defensa, por lo que todavía cuesta mucha sangre. para pasar el nivel, 14F.

14F: Come sangre roja [L=978] en el medio derecho, 31F.

31F: Abre la puerta hacia abajo en el medio derecho, abre la puerta izquierda, come sangre azul, mata 1 fantasma [L=1778, G=1360], consigue 4 llaves, abre la puerta hacia arriba en el centro izquierda, abre la puerta derecha, toma la llave azul, mata al espadachín de dos manos hacia arriba [L=1778, G=1415], consigue 4 llaves, 34F.

34F: Abre todas las puertas, mata a los monstruos en las puertas [L=1576, G=1629], consigue 4 llaves amarillas y 1 roja, 38F.

38F: Come la sangre azul inferior derecha [L=2376], 40F.

40F: Abre la puerta roja y sé asediado (ten en cuenta que el ataque activo del enemigo es la primera vez que corta, pérdida de sangre = ataque enemigo - defensa propia + daño mostrado por la tecla "H") [L =36, G =2329], toma 3 llaves, come 3 piedras rojas y 3 de zafiro [L=36, A=170, D=190, G=2329], 39F.

39F: Abre la puerta de abajo a la izquierda, toma la llave, habla con el anciano, el guerrero asesino de fantasmas [L=36, G=2364], abre la puerta azul hacia arriba. Tenga en cuenta que la puerta amarilla de 3 × 3 no se puede abrir al azar, solo abra la segunda puerta en la primera fila y la tercera puerta en la segunda fila se convertirá en un avión en el mismo piso. 41F.

En este punto, has superado los niveles 31 al 40.

Estado del guerrero: [L=36, A=170, D=190, G=2364], tecla amarilla × 5.

La lista de cada nivel es la siguiente (ignore la llave amarilla como 1 puerta amarilla con 1 llave amarilla y situaciones similares, ignore las cosas en la puerta a las que nunca entrará):

31F: Guerrero × 1, Guerrero Fantasma × 2, Fantasma × 1.

32F: Caballero × 1, Guerrero × 1, Guerrero Fantasma × 1, Llave Amarilla × 2, Llave Azul × 1, Sangre Azul × 1 (Ignorar Llave Amarilla × 4);

33F: espadachín a dos manos × 2, guerrero × 1, guerrero fantasma × 1, fantasma × 2, guerrero orco × 3 (ignore la tecla amarilla × 1);

34F: Guerrero × 1; sangre roja × 1.

35F: Dragón Mágico × 1.

36F: Caballero × 3, espadachín a dos manos × 2, guerrero × 2, guerrero fantasma × 1, fantasma × 3, guerrero orco × 2 sangre azul × 1;

37F: Guerrero × 1, Guerrero Fantasma × 1, Fantasma × 1; Explosivo × 4, Zafiro × 4, Llave Azul × 2, Llave Amarilla × 9; Sangre x 2, sangre roja x 10.

38F: Caballero × 2, Guerrero × 2, Guerrero Fantasma × 1 Llave Amarilla × 3;

39F: Caballero × 1, Guerrero × 1, Guerrero Fantasma × 1; Sangre Roja × 1.

40F: espadachín a dos manos × 1, guerrero × 1, fantasma × 2 sangre azul × 3, sangre roja × 1;

Plantas 41 a 50:

41F: Pulsa "J" después de subir las escaleras y salta a la entrada inferior, 42F.

42F: Tan pronto como subí, vi cómo mataban al capitán caballero, 34F.

34F: Come la sangre roja superior izquierda [L=236], 42F.

42F: Abre la puerta a la derecha en la parte superior del medio. Ve a la derecha y baja. 2 magos jóvenes deducirán 100 [L=36] y el guardia mágico deducirá la mitad [L=18]. respectivamente, toma 5 teclas amarillas y 1 azul, presiona "J" para saltar a la entrada del piso 43, 43F.

43F: Baja a la izquierda y abre la puerta azul y la puerta amarilla, 45F y 46F.

46F: 14F.

14F: Mata al calamar gigante [L=18, G=2464], consigue el pico

, 40F.

40F: Come 1 sangre azul [L=818], 45F.

46F: Baja y hacia la derecha para abrir 3 puertas amarillas. Al mago junior que pase se le descontarán 100 [L=718], 47F.

47F: Pulsa "J" para saltar a la entrada del piso 47, 48F.

48F: Presiona "P" para cavar un muro al lado del muro de la espada sagrada, toma la espada sagrada [L=718, A=220, D=190, G=2464], 43F.

43F: Mata al Rey Slime en el medio izquierdo [L=598, G=2504], abre la puerta hacia abajo, mata al Rey Slime a la derecha y come sangre azul [L=1478, G=2544] , abre la puerta a la derecha, pasa junto al mago joven y se te descontarán 100 [L=1378], abre la puerta hacia arriba, mata al guardia mágico [L=1118, G=2644], toma el escudo sagrado [L=1118 , A=220, D=240, G =2644], come sangre roja en el medio derecho [L=1368], toma la llave (ten cuidado de que el mago junior no te la deduzca), abre la puerta hacia abajo, toma el llave azul, regresa a las escaleras y el mago junior te deducirá 100 [L = 1268], 46F.

2F: Come 3 sangre azul [L=1868], 46F.

46F: (Baja las escaleras desde el 47F, de lo contrario el mago junior descontará 100 sangre más). Abre la puerta de abajo a la derecha, al pasar por el mago junior se descontarán 100 [L=1168. ]. Párese en el lado izquierdo del anciano y use Hablar con la pared a través de la pared de la izquierda, el mago menor le restará 100 [L=1068], matará al mago menor [L=938, G=2724]. , consigue la llave mágica, 41F.

41F: Pulsa "K" para abrir todas las puertas amarillas, ve a la derecha para abrir la puerta azul, baja para matar a King Slim [L=868, G=2764], baja para conseguir 3 llaves, come sangre roja, zafiro [L=1118, A=220, D=245, G=2764], mata al mago junior [L=893, G=2844] desde el centro derecho hacia arriba, toma la llave azul , abre la puerta azul a la izquierda desde el centro y pasa. Al mago menor se le restan 200 [L=693], mata al mago mayor en la esquina superior izquierda [L=223, G=2934], toma la llave azul, come sangre roja [L=473], regresa al medio, al pasar por el mago menor se deducen 200 [L= 273], golpea la pared derecha en la parte superior derecha de la posición simétrica donde acabas de matar al mago mayor (el rojo La sangre en la parte superior derecha es el siguiente espacio, la pared a la izquierda, pero solo puedes derribarla golpeándola hacia la derecha), aparecerá un mago mayor, mátalo [L=3, G=3024], vuela. al piso 40, sube las escaleras, sube y baja por el medio para teletransportarte hacia abajo, y el guardia mágico deducirá el 75% de tu salud cuando vayas de un lado a otro [L=1], 1F.

1F: Pulsa "D", 0F.

0F: Consigue monedas de oro de la suerte (monedas de oro dobles después de la batalla) y comienza a limpiar el campo, 1F.

01F: Mata limo verde ×2 [L=1, G=3028], 3F.

03F: Mata al mago junior × 1 [L=1, G=3038], 4F.

04F: Mata a 1 guerrero esqueleto, 1 hombre esqueleto, 2 limos verdes, come sangre azul [L=201, G=3070], 5F.

05F: Abre la puerta, mata al mago junior ×1, limo verde ×1 [L=201, G=3082], 6F.

06F: Mata al guerrero esqueleto ×1, al hombre esqueleto ×2, al mago junior ×1 [L=201, G=3132], 7F.

07F: Mata esqueleto ×1, mago junior ×1, limo rojo ×1, come sangre azul [L=401, G=3158], 8F.

08F: Mata limo verde × 1 [L=401, G=3160], 9F.

09F: Mata al guerrero esqueleto ×2, al hombre esqueleto ×2, al mago junior ×2, al limo verde ×1, come sangre roja, obtén la llave amarilla ×1 [L=451, G=3238], 10F .

10F: Mata al guerrero esqueleto ×2, al hombre esqueleto ×2 [L=451, G=3294], 11F.

11F: Mata murciélago grande × 1, murciélago pequeño × 1 [L=451, G=3324], 12F.

12F: Mata al mago mayor × 1, al murciélago grande × 1, al orco × 1, al limo grande × 1 [L=451, G=3444], 14F.

14F: Mata a Orc Warrior ×1, Senior Mage ×1, Orc ×1, Big Slime ×2, obtén Yellow Key ×3 [L=451, G=3616], 15F.

15F: Guerrero asesino de orcos × 1, mago senior × 1, murciélago grande × 1, limo grande × 1 [L=451, G=3760], 16F.

16F: Abre la puerta, mata fantasma × 1, hombre de piedra × 1, guerrero orco × 1, mago senior × 2, orco × 1, murciélago grande × 5 [L=451, G=4180] , párate. Golpea la pared a la derecha dos veces donde está el fantasma, y ​​aparecerá un anciano. Habla con él y consigue agua bendita (los puntos de vida aumentarán según el ataque y la defensa total, pero parece ser más). realidad). No lo uses ahora, 17F.

17F: Mata a Big Bat×1, Big Slime×1 [L=451, G=4220], 18F.

18F: Mata a hombre de piedra ×2, guerrero orco ×2, orco ×1, murciélago grande ×5, limo grande ×5 [L=451, G=4688], 19F.

19F: Mata a hombre de piedra × 1, guerrero orco × 1, mago mayor × 1, murciélago grande × 1, limo grande × 1, murciélago pequeño × 1, come sangre roja × 1 [L= 551, G=4894], 20F.

20F: Mata al hombre de piedra ×2, al mago mayor ×1, al pequeño murciélago ×1, come sangre roja ×1 [L=651, G=5056], 31F.

31F: Mata guerrero × 1, guerrero fantasma × 2, fantasma × 1 [L=651, G=5346], 32F.

32F: Mata caballero ×1, guerrero ×1, guerrero fantasma ×1, fantasma ×2, consigue llave amarilla ×1, llave azul ×1, come sangre azul ×1 [L=1451, G= 5756], 33F.

33F: Abre la puerta ×2, mata al espadachín de dos manos ×2, guerrero ×1, guerrero fantasma ×1, fantasma ×2, guerrero orco ×3, come sangre roja ×1 [L= 1651, G= 6436], 34F.

34F: Mata guerrero ×1 [L=1651, G=6526], 36F.

36F: Mata caballero ×3, espadachín de dos manos ×2, guerrero ×2, guerrero fantasma ×1, fantasma ×3, guerrero orco ×2, come sangre azul ×1, habla con el anciano; [L= 2451, G=7686], 37F.

37F: Mata guerrero ×1, guerrero fantasma ×1, fantasma ×1, come sangre roja ×1, habla con el anciano [L=2651, G=7906], 38F.

38F: Mata caballero ×2, guerrero ×2, guerrero fantasma ×1, consigue llave amarilla ×3 [L=2651, G=8416], 39F.