¿Cuál es el enfoque de la programación orientada a objetos?
Diseño basado en la abstracción y la encapsulación.
La programación orientada a objetos se centra en el diseño basado en la abstracción y la encapsulación. La programación orientada a objetos crea objetos en código que contienen propiedades y comportamientos específicos. En la programación orientada a objetos, los objetos se definen a través de clases, y una clase puede considerarse como un tipo de datos personalizado que define un conjunto de propiedades y métodos para describir el estado y el comportamiento de las instancias de objetos de esa clase.
Otros principios de diseño orientado a objetos también son muy importantes. Incluyen el principio de responsabilidad única, el principio de apertura y cierre, el principio de sustitución de Liskov, el principio de aislamiento de interfaz y el principio de inversión de dependencia, que ayudan a lograrlo. mejorar la legibilidad del código, su mantenibilidad y escalabilidad.