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Código fuente de campo minado

No constituirá una infracción de las aplicaciones de otras personas, siempre que el sujeto preste atención para evitar los siguientes campos minados:

1. No utilice el código de otras personas, incluido el código fuente y el código objeto, para evitar la infracción de derechos de autor. . Sin embargo, el sujeto podrá desarrollar software con las mismas funciones y características de servicio en base a las funciones y características de servicio de otros.

2. No expreses ni insinúes que tienes algo que ver con las aplicaciones de otras personas y no compares tu aplicación con otras por su nombre. En términos de publicidad, crees que las APP de otras personas no existen.

3. No infringir las patentes de otras personas. En realidad, este punto es el más difícil de juzgar, porque el titular de la patente no tiene la obligación de hacer público que tiene derechos de patente para una determinada solución técnica, por lo que cualquier actividad comercial puede infringir las patentes de otros. Sugiero que este artículo no exista en absoluto, a menos que el sujeto sepa de antemano que alguien más tiene una patente.

Antecedentes:

El 6 de marzo de 2008, Apple lanzó el kit de desarrollo de aplicaciones (SDK) para iPhone para su descarga gratuita, lo que permite a los desarrolladores de aplicaciones de terceros desarrollar software de aplicaciones para iPhone y Touch. . Menos de una semana después, el 12 de marzo, Apple anunció que había recibido más de 100.000 descargas. Tres meses después, esa cifra aumentó a 250.000.

Los productos de Apple siempre han sido tecnológicamente cerrados, como por aquel entonces el Mac. Se puede decir que el lanzamiento del SDK es una apertura sin precedentes. Tras el lanzamiento del SDK, la APP Store de Apple se lanzó oficialmente el 11 de julio del mismo año. El 14 de julio, había 800 aplicaciones descargables en la APP Store y el número de descargas alcanzó las 100.000.

65438 en junio 65438 en octubre En junio de 2009, este número se actualizó a más de 15.000 aplicaciones y más de 500 millones de descargas. La mayoría de las aplicaciones en la plataforma APP Store tienen un precio inferior a $65,438,000 y alrededor de 20 aplicaciones se pueden descargar gratis. Las tarifas que pagan los usuarios para comprar aplicaciones se dividen entre Apple y los desarrolladores de aplicaciones en una proporción de 3:7.