Estrategia Qing Gang Sombra-Camille
Resumen de las diversas habilidades de Camille, incluidas las de acometida, explosión, control y restricción, se puede decir que es una guerrera o asesina muy cualificada. A continuación se muestra la guía Qinggang Shadow-Camille que recopilé y compilé. Bienvenido a aprender de ella.
Primero hablemos del posicionamiento del héroe. Camille es muy similar a Swordswoman en términos de posicionamiento de héroe, una guerrera o asesina cuerpo a cuerpo y agresiva. Puede desempeñarse bien en las tres posiciones: superior, media y jungla. Introducción y comentarios de habilidades
Pasiva: Defensa adaptativa
Después de que el ataque normal de Camille golpee a un héroe enemigo, le proporcionará una capa de escudo basada en el tipo de daño principal del héroe. La fuerza del escudo es el 20% de la salud máxima de Camille.
Comentarios: Nivel Dios, invencible durante la fase de líneas. Incluso el CD inicial de 20 segundos es suficiente para permitirte acosar activamente al oponente en cada oleada de tropas, y confiando en esta cuenta de escudo del 20%. Hasta cierto punto
P: Etiqueta de precisión
El próximo ataque normal de Camille cortará al enemigo, causando un 20/25/30/35/40 % de daño de ataque físico adicional y proporcionará usted mismo con una breve ráfaga de bonificación de velocidad de movimiento del 20/25/30/35/40% durante 1 segundo. Dentro de un período de tiempo después del lanzamiento inicial, Camille puede lanzar Precision Ritual nuevamente, causando un período adicional de daño. Si hay un cierto intervalo entre los dos lanzamientos, el segundo ataque causará un 40/50/60/70/80% de daño AD adicional y también causará un 55-100% de daño verdadero.
Comentarios: Una habilidad muy práctica, 2 disparadores pueden restablecer 2 ataques normales, lo que puede agregarte una gran cantidad de ráfaga en la etapa inicial de la pelea, e incluso puedes hacer AQQ directamente sin esperar el segundo. tiempo Usa ataques normales para asestar 3 golpes consecutivos en busca de una pequeña ráfaga.
Y la conversión de daño real del efecto especial Q de 2 etapas es milagrosa al matar oponentes con equipo defensivo. Además, ¿todavía te preocupa que la W de Juggernaut Silk no pueda ser golpeada con HP, un 2? -etapa Q Envíalo al cielo.
W: Barrido Táctico
Camille acumula energía y luego la detona en el área del cono en frente, mientras causa 65/95/125/155/ a todos los enemigos golpeados 185. (+60% AD adicional) de daño físico. Los enemigos en el borde exterior del cono se ralentizan un 80 % y reciben daño adicional según el 6/6,5/7/7,5/8 % de su salud máxima (+3 % por cada 100 AD adicional), mientras curan a Camille.
Comentarios: Para ser honesto, esta habilidad no coincide con el propio ritmo de Camille. El tiempo total de liberación de la habilidad es suficiente para completar 2 Q, por lo que en mi uso, W generalmente se usa para matar primero. desacelerando o en la persecución final. El nivel 1 es suficiente en la etapa inicial.
Las habilidades de liberación de esta habilidad son relativamente altas y requieren más práctica. Sin embargo, en la etapa posterior, cuando el oponente tiene mucha carne, a veces esta habilidad tiene un efecto milagroso. Por ejemplo, un nivel 5 W. Puede golpear tres primeras filas con 34000 de salud. En un instante, miles de personas se llenaron de sangre.
E: Bloqueo de gancho/Retorno a la pared
Camille dispara un gancho en la dirección del objetivo. Si golpea una pared, la atravesará y podrá arrojar la pared hacia atrás por un corto tiempo.
Camille corre hacia la dirección objetivo, golpea al primer héroe, causa 70/115/160/205/250 (+75% AD adicional) de daño físico, luego se detiene y aturde a todos los enemigos en el área. , dura 1 segundo. Si Camille carga hacia un héroe, la distancia que recorre aumentará y obtendrá una bonificación de velocidad de ataque del 40/50/60/70/80%.
Comentario: Esta habilidad hace que este héroe sea un héroe, se puede decir que es la habilidad del alma de este héroe, distancia de carga súper larga, alto daño y aturdimiento después del golpe, el nivel 5 E solo tiene un CD de 10 segundos. , combinado con el equipo de reducción de CD, hace que la flexibilidad de Camille sea muy alta.
Ser capaz de usar la habilidad E de manera competente te hará sentir genial en el campo. Es muy práctico ya sea como apoyo, cortando la última fila o tomando la iniciativa de formar un grupo. La bonificación de distancia E al correr hacia el héroe puede permitirte cruzar muchas paredes grandes y atacar desde fuera del campo de visión.
R: Hex Ultimatum
Camille salta hacia un héroe enemigo seleccionado, aprisionándolo en un área durante 4 segundos y aturdiendo a otros enemigos. Mientras Ultimátum está activo, el enemigo objetivo no puede escapar del área. El área encarcelada se levantará automáticamente después de un período de tiempo (o después de que Camille abandone el área antes de tiempo). En el área, los ataques normales de Camille causarán 5/10/15 (+4/6/8% de la salud del objetivo) de daño mágico adicional.
Comentarios: No hay solución en el juego ventajoso, y la habilidad para crear un punto de regreso en el juego desventajoso Cuando puedes aplastar al oponente, una R puede hacer que el oponente se desespere y espere la muerte. Cuando tú y tus compañeros de equipo estén en desventaja, apunta a la tecla del oponente. Una R en la posición C puede restringir en gran medida el movimiento de los compañeros de equipo en la posición C
El espacio crea la posibilidad para que tus compañeros de equipo maten instantáneamente la posición C. Se puede decir que la alineación de 4 garantizados y 1 se ha moderado hasta cierto punto.
Resumen de las diversas habilidades de Camille, incluidas las de acometida, explosión, control y restricción, se puede decir que es una guerrera o asesina muy cualificada.
En términos de equipo, cuando lucho contra Camille en la naturaleza, mi costumbre es usar Tiamat primero. Este equipo es perfecto para Camille. Acelera la limpieza de la jungla y aumenta la explosión, por lo que normalmente voy primero. . Se acabó el tiempo. Después de maquillar los zapatos, si la situación va bien, simplemente usa el cortador negro.
Si el ritmo es relativamente lento y no hay muchas personas emboscadas, entonces se usará el guerrero FM del cuchillo de la jungla. Eso, depende de la alineación para decidir el equipo posterior. Ahora, si la alineación carece de una primera fila, se recomienda usar Blood Hand/Demon-Drink Knife, Blue Shield y Resurrection Armor si necesitas causar suficiente daño. , luego puedes usar los tres elementos, Curtain Blade, Night Blade y otros equipos combinados con una Resurrection Armor.
Si Camille está en la línea, normalmente usará Black Cut primero. El pequeño martillo de madera es un muy buen equipo de transición si se usa Tiamat primero, aunque la explosión aumentará hasta cierto punto. el control será limitado si no te mantienes en la línea, el jungla del oponente te atacará fácilmente y perderás más de lo que ganas
En términos generales, se recomienda utilizar 2 salidas. y 3 equipos de defensa en la etapa posterior. En términos de atributos, es mejor reducir el CD a más del 30%. Camille tiene un gran beneficio al reducir el CD. No solo aumenta la capacidad de producción continua, sino que también te hace más. flexible.
Combos: Como solo jugué más de 20 juegos, solo presentaré los combos que uso comúnmente
1: W E AQ AQ, estos son los movimientos combinados más directos que suelen ser se usa cuando hay compañeros de equipo cooperando. Primero reduce la velocidad y luego aturde, lo que puede liberar completamente tu rendimiento y el de tus compañeros de equipo
2: W AQ E AQ, esto se usa comúnmente en la línea para un jugador. La forma de jugar es colgar W para reducir la velocidad, caminar hasta AQ, usar el movimiento de Q para acelerar y luego volar sobre la pared E para aturdir, simplemente golpea 2 secciones de AQ y luego retrocede perfectamente, completando una ola de sangre. intercambio
3: E R AQ AA AQ, este es un estilo de muerte en solitario. Después de que E sube, se recomienda no codiciar AQ primero y luego usar R. Esto desperdiciará el porcentaje de daño adicional de. R. R primero en AQ y luego usa la velocidad de ataque aumentada en E para perseguir a A., jugó 2 etapas de AQ.
Además, creo que mucha gente no entiende muy bien la R de Camille, así que déjame recalcarlo. En pocas palabras, R tiene tres efectos. Primero, repele unidades distintas al objetivo. En segundo lugar, impide que el objetivo abandone el área definitiva. En tercer lugar, Camille tiene daño adicional en el área. Lo más sorprendente es el área restringida en el segundo punto. Las restricciones en esta área están absolutamente establecidas. Mientras presiones mi R, no podrás salir de ninguna manera dentro del tiempo. Por ejemplo, TP, R errante, R de Ekko, R de Zed, R de Kassadin
Flash, no puedes salir con todos estos métodos, serás teletransportado a la fuerza, razón por la cual las habilidades anteriores son introducido La razón por la que no hay solución para la ventaja es porque solo puedes esperar la muerte en el círculo. Pero ten en cuenta que este círculo no tiene restricciones para otros enemigos y puede entrar y salir a voluntad.
Consejos: El efecto de 2 etapas de la habilidad E en la pared se puede activar presionando E nuevamente o haciendo clic con el botón derecho del mouse, así que tenga cuidado de no hacer clic con el mouse al azar al soltar E durante la batalla. Es feroz, de lo contrario volará fácilmente en la dirección equivocada.
Además, después de que E llegue a la pared, puedes esperar un rato antes de activar la carga de 2 etapas. Esta técnica es muy efectiva cuando te enfrentas a Sword Queen, que no está mal con su cerebro, definitivamente puede usar W para contraatacar a tu E. En este momento, tu pared E. Luego espera un momento y activa W para tener la oportunidad de engañar a la Reina de la Espada.
Cuando se libera la habilidad R, tiene un salto de menos de 1 segundo. Durante este tiempo, no puedes ser seleccionado. En otras palabras, eres invencible. Puedes usar esta función para hacer muchas cosas. , como evitar la tarjeta amarilla de la tarjeta, la E que se salta el método pequeño, la transferencia del odio a la torre al resistir la torre, etc. Por lo tanto, no sueltes R a ciegas de inmediato, porque R puede ser tu único salvavidas. habilidad después de precipitarse hacia la multitud.
E-flash es posible Cuando encuentres que la distancia entre las dos E-stages no es cercana, puedes usar E-flash para aturdir.
Eso es todo lo que puedo pensar. En resumen, Camille es muy fuerte ahora, pero se ha debilitado en el servidor de prueba=. =Todos, apúrate y juega antes de cortarlo