Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - ¿Cuántos niveles puedes probar gratis en World of Warcraft? ¿Es realmente efectivo?

¿Cuántos niveles puedes probar gratis en World of Warcraft? ¿Es realmente efectivo?

Prueba hasta el nivel 20

Una cuenta de prueba estará sujeta a las siguientes restricciones:

1 No hay límite de tiempo, ya no son 7 días.

2. ¿El límite del nivel de prueba se cambia a 20?

3. ¿El límite máximo de monedas de oro es 10G?

4. es 100

5. ¿No puedes comerciar, usar la casa de subastas o comerciar entre jugadores?

6. No puedes usar el canal público ***, los jugadores solo pueden usar texto blanco. ¿Chat, equipo o idioma secreto?

7. ¿No puedes crear o unirte a un gremio?

8. No puedes comunicarte con otras personas directamente a menos que lo agregues como amigo o se haya recibido un mensaje

9. No se puede invitar a otros a unirse al equipo

10 No se puede unir a un equipo con personajes superiores al nivel 20

11. p>

12. Se da prioridad a los jugadores que pagan en la cola del servidor

13. ¿No se puede realizar la transferencia de roles?

14.

Información ampliada:

"World of Warcraft" es creado por El primer juego online producido por la famosa compañía de juegos Blizzard Entertainment es un juego de rol multijugador masivo online. El juego utiliza la trama del juego de estrategia en tiempo real de la compañía "Warcraft" como trasfondo histórico. Basándose en los eventos históricos y los héroes de Warcraft, World of Warcraft tiene una línea de tiempo histórica completa. Los jugadores toman riesgos en World of Warcraft, completan tareas, crean nuevas aventuras, exploran mundos desconocidos, conquistan monstruos, etc.

Después del lanzamiento de "Warcraft III: The Frozen Throne" en 2003, Blizzard Entertainment anunció oficialmente el plan de desarrollo de "World of Warcraft" (que se había desarrollado en secreto durante varios años). World of Warcraft se probó públicamente en Norteamérica en 2004 y se lanzó en Estados Unidos, Nueva Zelanda, Canadá, Australia y México el 23 de noviembre del mismo año.

A finales de 2008, el número de usuarios pagos de World of Warcraft en todo el mundo superó los 11,5 millones y ha entrado con éxito en el Libro Guinness de los Récords Mundiales. En abril de 2008, la cuota de mercado de World of Warcraft en el mercado MMORPG alcanzó el 62%. En enero de 2014, el número total de cuentas creadas en todo el mundo superó los 100 millones (incluidas las cuentas de la versión de prueba) y el número de caracteres alcanzó los 500 millones. ***Personas de 244 países y regiones están jugando a "World of Warcraft", incluida la Antártida, las Bahamas, la Isla de Navidad y las Islas Tokelau.

El agente original en China continental es The9 City. Las pruebas limitadas comenzaron la tarde del 21 de marzo de 2005 y se comercializó oficialmente el 6 de junio del mismo año. A partir del 7 de junio de 2009, el operador en China cambió a NetEase.

El 1 de septiembre de 2016, se lanzó globalmente simultáneamente la versión 7.0 de World of Warcraft. En marzo de 2018, se presentó la vista previa de la escena de Zuldazar, la nueva ciudad principal de la Horda en "World of Warcraft" 8.0.

En la madrugada del 19 de julio de 2018, el servidor nacional de "World of Warcraft" se sometió a un breve mantenimiento y se lanzó oficialmente la versión 8.01 del servidor nacional.

Materiales de referencia:

Enciclopedia World of Warcraft-Baidu