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Cómo aumentar la prosperidad de tu aldea montando a caballo y matando facciones en guerra

Aquí se explica cómo aumentar la prosperidad de la aldea montando a caballo y cortando leña:

1. Si hay ladrones o bandidos cerca, la actividad de los aldeanos se reducirá. Por lo tanto, debes eliminar a más bandidos y tratar de no permitir que bandidos o tropas enemigas roben la aldea.

2. Completa las tareas asignadas por el jefe de la aldea. Como la tarea de arrear ganado.

3. Haz más negocios con este pueblo. Por ejemplo, si un pueblo ahorra 1.000 dinares, aumentará su prosperidad. Así que los jugadores sólo necesitan comprar uno caro con un buen prefijo, venderlo a la aldea y volver a comprarlo, y así sucesivamente. En unos tres días, se acabó todo el dinero de la aldea y el nivel de prosperidad aumentó.

4. La prosperidad de la aldea depende principalmente de tres aspectos:

El dinar del jefe de la aldea

(2) La cantidad de ganado;

(3) Si hay un molino en el pueblo (es decir, el pueblo es básicamente rico).

(4) Calidad de la tierra.

Datos ampliados

Sistema de funciones

1. El sistema de juego incluye modo de acción/táctico y modo estratégico. El campo de batalla es una escena de batalla en 3D generada aleatoriamente. Los jugadores pueden experimentar un rico contenido de la vida cotidiana medieval, el mando táctico y la planificación estratégica.

2. El juego tiene un alto grado de libertad. El jugador puede ser un ciudadano de buen comportamiento, un señor caballero que lucha por el rey, un hombre de negocios que viaja por el mundo, ayudando a un noble expulsado a recuperar el reino o incluso ser un bandido "atroz" que roba pueblos y ataca caravanas. Si el jugador es lo suficientemente fuerte, puede crear su propio clan y hacer que todo el continente de Calradia se rinda ante el jugador.

3. Al principio, este juego fue desarrollado y producido solo por una pareja. Aunque la primera versión era tosca (sería fantástico si dos personas pudieran hacerlo), recibió muchos elogios. El mundo del juego es un mundo medieval imaginario.

4. Los jugadores pueden desempeñar muchos roles en el juego, como aventureros, empresarios, ladrones, etc. , rico en contenido y alto grado de libertad. Al mismo tiempo, muchas modificaciones bien hechas también son uno de los aspectos más destacados del juego.

Sistema de reclutamiento

1. En el juego, puedes reclutar NPC con diferentes características, es decir, "héroes" y varios soldados comunes para que se unan a tu equipo. El número máximo de personas que un equipo puede acomodar depende de lo siguiente: El atributo "Carisma" de los jugadores.

2. Cada atributo de encanto puede aumentar el límite del equipo en 1 punto; cada nivel de habilidad "Maestría" puede aumentar el límite del equipo en 5 puntos, así como el "prestigio". Después de una batalla difícil, el equipo del jugador puede ganar hasta 50 puntos de "prestigio", y cada 25 puntos de "prestigio" puede aumentar el límite superior del equipo en 1 punto.

3. Tanto los jugadores como los NPC tienen algunas habilidades de equipo, como "Médico" y "Cirugía", que tendrán un impacto en todo el equipo, por lo que el reclutamiento de NPC para el equipo puede usarse para complementar las habilidades. Deficiencias de ciertas habilidades del jugador. El nivel aumentará a medida que aumente el nivel del personaje (el salario también aumentará con el nivel). Cuando los jugadores se vuelven independientes, pueden liberar a los NPC reclutados para que se conviertan en señores.

Sistema de combate

1. El sistema de combate incluye determinados elementos operativos y estratégicos. El campo de batalla es una escena 3D generada aleatoriamente (el terreno del campo de batalla se puede cambiar forzando la retirada y luchando, pero sólo tres veces) y tiene varios efectos físicos, como la gravedad. El terreno depende de la dirección de la batalla, como al pie de una montaña o el fondo de un río, en una pradera, en un bosque, etc.

2. También habrá colinas, llanuras, acantilados, bosques y llanuras aluviales correspondientes en el campo de batalla. Varios efectos climáticos aleatorios, como niebla, lluvia y nieve, también se reflejarán en el campo de batalla y afectarán la batalla. Por ejemplo, la precisión de varias armas de largo alcance se reducirá considerablemente bajo la lluvia. El campo de batalla puede albergar hasta 150 unidades de combate al mismo tiempo (la cantidad de personas en el campo de batalla se puede aumentar mediante algunas modificaciones).

3. Los jugadores controlan directamente las acciones de los personajes del juego y sus compañeros también participarán en la batalla. Sus acciones pueden ser dirigidas por algunos comandos simples (como F1, F2, F3, F4, etc. A diferencia de otros juegos de rol, no hay elementos mágicos como pociones de vida y magia).

4. Los elementos de la columna no se pueden usar directamente en la batalla. Lo que reemplaza esta configuración es una caja que contiene todos los elementos en el inventario del jugador, que el jugador usará para cambiar de equipo al ingresar a un lugar de combate en el campo de batalla. En combate, hay cuatro reinos para las armas, cuatro reinos para la cabeza, el pecho, las manos y las piernas, y un reino para las monturas.

Materiales de referencia:

Enciclopedia Baidu: montar y matar