¿Cómo sumar puntos a cada profesión en el juego móvil Dragon Nest?
En el juego móvil Dragon Nest, las habilidades son la base del juego. Cada profesión puede establecer sus propias habilidades de cepillado de mapas y PK. Cuanto mayor sea el nivel de habilidad, mayor será el daño que puede realizar. Les traigo algunas recomendaciones para pintar fotografías de profesiones importantes y espero que puedan serles útiles.
Sage
Crusader
Página de Crusader: excepto Judgement Hammer, que suma 1 punto, todos los demás están llenos.
Página de Sage: Holy Cross está llena, Holy Hammer está llena, Thunder Shock está llena, Heavy Attack está llena, Judgement Hammer está llena y otro punto es suficiente.
Página del sacerdote: las habilidades de escape están completamente cargadas, los demás puntos son 1 o no se suman.
Paladín
Página de sacerdote: Habilidades de escape completas, espinas completas, sin otras adiciones.
Página de Sage: el Martillo de Thor, la Provocación, la Piedad, el Bloqueo automático y la Carga de escudo tienen prioridad. Los jugadores pueden agregar puntos de habilidad restantes según sus propias necesidades.
Página de Paladín: Todos están llenos
Sacrificio
Thor
Página de Sacerdote: Escape pasivo está lleno, otros no se agregan
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Página de sacerdote: Mano Trueno, Juicio Celestial, Flecha Relámpago, Tormenta Eléctrica, Tormenta Eléctrica, Escudo Protector, Prioridad Golpe Despiadado, 1 punto de Explosión Espiritual, 1 punto de Luz Sagrada, 1 punto de Santa Tormenta. Si estás jugando en un mapa de alta dificultad, como Hell Lair, también puedes hacer clic en Healing Hand y Healing Hand.
Página de Thor: Rellena todo.
Sagrado Sacerdote
Página de Pastor: Llena de ventajas y pasivas, no otras
Página de Sacrificio: Mano Trueno, Mano Curativa, Flecha Relámpago, Tormenta, Escudo Protector , Golpe despiadado, Mano milagrosa deben completarse primero, Tormenta eléctrica, Mano curativa, Vara vinculante, etc. deben completarse ligeramente, y también deben completarse algunas habilidades pasivas.
Página del Dios del Trueno: excepto Shock Hand, el resto se puede completar
Archer
Pluma mágica
Página del Archer: Escape Las habilidades están llenas, las ventajas están llenas, nada más.
Página de Dios de la Flecha: 1 punto por Disparo continuo de Flecha Rápida, 1 punto por Disparo Concentrado, 1 punto por Flecha Rápida, 1 punto por Flecha que Persigue el Viento, 1 punto por Flecha de Seguimiento, 1 punto por Revolución de Tiro con Arco, 1 punto por Disparo de finta y 1 punto por Flecha triangular, Apuntar 1 punto, Rage Burst 1 punto, Apuntar con precisión está completo, Spirit Exile está completo.
Página de Pluma Mágica: completa
Pluma de Francotirador
Página de Arquero: habilidades de escape completas, ventajas completas, nada más.
Página del Dios de las Flechas: 1 punto por ráfaga rápida de flechas, 1 punto por disparo concentrado, 1 punto por disparo volador, 1 punto por asedio, 1 punto por tormenta de flechas, 1 punto por disparo de finta, 1 punto por flecha triangular y 1 punto por apuntar, 1 punto de Rage Burst, puntería precisa completa y exilio espiritual completo.
Página Sniper Feather: Completa
Shadow Dancer
Página Shadow Dancer: Completa Sin explicación.
Página del guardabosques: tiro de patada completa, 1 punto de tiro empatado, patada voladora doble completa, tormenta en espiral completa, 1 llama espiritual, cadena de nebulosa completa, sin lluvia de flechas, 1 flecha giratoria que disipa energía, 1 águila Golpe en el cielo (también se puede aumentar según las preferencias personales), Spirit Banishment, Spirit Burst está lleno, Spiral Kick 1, Explosion Kick 1, Whirlwind Kick está lleno y Spiral Blade está lleno.
Página de Arquero: Las habilidades de escape están completamente cargadas, dos disparos consecutivos pueden valer 1 punto, otros no se agregan
Página de Windrunner
Página de Windrunner: Totalmente equipado, Si los puntos de habilidad no son suficientes, primero puedes agregar 1 punto a Bloodthirsty Frenzy.
Página del Ranger: Espada Espiral Completa, 1 punto de Patada Espiral, 1 punto de Golpe de Águila, 1 punto de Patada Explosiva, 1 punto de Patada Voladora Ciclón, 1 punto de Tiro en Paquete, 1 punto de Vuelo Doble Patada, 1 punto de Tormenta Espiral, Lluvia de Flechas 1 punto, Cadena de Nebulosa está llena, Flecha Espiral que Disipa Energía es 1 punto.
Página del arquero: las habilidades de escape están completamente cargadas, los demás puntos son 1 o no se suman.
Assassin
Sombra
Página 1: Puntos pasivos completos como rodar y levantarse, luego haz clic en habilidades de mejora, no se necesitan habilidades activas
El Apóstol de la Oscuridad se convierte en una sombra. Los puntos de habilidad activos comienzan en una fila en el borde. Usa el remate para el movimiento definitivo. La tercera fila también tiene habilidades de mejora. Haz clic en las habilidades activas y EX en la sombra. página de habilidades. Cambie a diferentes habilidades activas según las diferentes copias.
Lie
Página de asesino: agregue habilidades a Shan Zhidao a más de 10 puntos, y otras habilidades auxiliares están completas. Debido a que Lie es una profesión de producción, intente reducir demasiadas habilidades y. céntrese en EX Obtenga habilidades para sumar puntos
Página del Apóstol de la Oscuridad: El Apóstol de la Oscuridad es más crítico, porque la operación fuerte es fuerte, por lo que las habilidades a considerar deben elegir la velocidad de acción y el ataque de largo alcance. y concéntrate en cepillar el mapa para agregar puntos. Presta atención al impacto extremo de la habilidad. Si te gusta esta habilidad, puedes agregar uno o dos puntos. Debido a que esta habilidad no tiene EX, el punto completo tiene poca importancia.
Página de Lie: no hay ningún punto importante, siempre y cuando la tercera página tenga todas las habilidades al máximo. Se recomienda que si los jugadores que juegan Lie la usan para cepillar el mapa, es mejor practicar más habilidades de conexión. Después de todo, la era del ataque con fuego está llegando lentamente
曜
Página de asesino: puntos de incursión de mejora completa, seguidos de varias habilidades pasivas
Wrath of Light. : Priorice los puntos completos de anillo de energía máximo, curación de chakra, ataque de anillo, anillo de energía. Estas son las habilidades de Plasma Splash, seguidas de Aznar's Covenant, Shadow Focus y Shadow Summoning. El anillo de chakra mejorado también debe llenarse
Página de Yao: todo lleno, Sunlight Flame puede elegir si llenarlo según sus preferencias
Oscuro
Primera página de Habilidad: El punto de habilidad de Fan Knife es generalmente alrededor de 21 puntos, pero yo solo agregué 17 puntos, principalmente para fortalecer el EX más adelante, así que solo usé 17
Segunda página: Selecciona si Al recorrer el mapa, generalmente prestas más atención a la producción personal e intentas elegir las habilidades ofensivas de la derecha, así que intenta considerar los puntos de habilidad EX
Oscuro: completa todos los puntos cuando alcances el máximo Nivel 90, y si lo haces más tarde, las joyas de habilidades pueden aumentar aún más los puntos de daño de las habilidades EX. Todos los puntos son solo como referencia. Si no te gusta, no lo critiques. Después de todo, soy un profesional. albañil Las habilidades para cepillar los puntos del mapa también se basan en preferencias personales. Si quieres obtener buenos resultados por tu cuenta, lo mejor es Qué equipo L tan poderoso.
Mago
Reina de las Tinieblas
Página del Mago: Si las habilidades de supervivencia están completas, el beneficio aumentará en 1 punto, pero no se agregará nada más. .
Página de Magister: bola de gravedad completa, Templo Oscuro completo, Agujero Negro Invocado completo, Lluvia de Meteoros completa, se debe usar la aceleración del tiempo en el extremo derecho, Hai Long debe tener habilidades de explosión en equipo
Página de Dark Queen: segundas habilidades de transferencia completas, habilidades EX completas
Señor del Tiempo
Habilidades de mago: ajuste flotante, contraataque, esquivar, escapar, meditación misteriosa, todas estas habilidades están completas , no hagas clic en nada más.
Habilidades mágicas: dispersión, láser concentrado, escudo poderoso, láser de nueve colas, reflexión de energía, lluvia ligera, interferencia del tiempo, aceleración del tiempo. Si estas habilidades están completas, las otras serán suficientes.
Habilidades del Señor del Tiempo: Laser Break, Focused Laser EX, Nine-tailed Laser EX, estas habilidades mejoradas están completas.
Danza del fuego
Página del mago: Habilidades de escape completas, Meditación mística completa, se pueden omitir otras.
Página maestra elemental: Totalmente brillante con llamas, Destello de hielo está bien No agregado, porque es solo para PVE, Fireball debe estar lleno, Hell Sea of Fire, Fire Wall debe estar lleno, Fire Trail debe estar lleno, Fire Storm debe estar lleno, todos los elementos de hielo deben estar llenos en 1 punto o No agregado, debido a que el cuadro de habilidades del juego móvil es limitado, solo hay 5 habilidades activas, por lo que se pueden renunciar a las habilidades de hielo.
Página Fire Dance: Llena de explicaciones.
Espíritu de Hielo
Página del Mago: Habilidades de Escape Completas, Meditación Mística Completa
Página del Maestro Elemental: 1 punto de Tormenta de Fuego, Bola de Fuego, dependiendo de las necesidades personales, puedes satisfacer También puede ser 1 punto. Si quieres tener un camino de fuego, coloca los 1 puntos al frente y luego el camino de fuego estará lleno, pero esto es un poco caro. Todas las habilidades de hielo están completas, con 1 punto de Frost Wind, 1 punto de Flame Sparkle, 1 punto de Firebird, Ice Shield completo y Hellfire completo.
Página de Bingling: Completamente llena.
Erudito
Artillero pesado
Página del erudito:
Invocar dementor 1 punto, Granada aturdidora 1 punto, Matar dementor La razón por la que Está lleno, el estallido de rotación, el ajuste flotante y la esquiva están llenos, y el encerado también está lleno. Como invocación inicial, la salida del dementor es bastante poderosa. Se puede colocar al cepillar el mapa. estar lleno. La ráfaga giratoria también es un buen resultado. No hay controversia sobre el ajuste flotante y la esquiva. Se puede usar a plena capacidad para aumentar la velocidad de movimiento de los compañeros de equipo y el efecto es bueno.
Página del ingeniero:
Suma 1 punto a: Cañón Explosivo, Ciclón Dementor, Pato Pesado, Bombardeo Pesado, Silbato Pesado, Skyrim, Salto de Cañón Pesado, Granadas Fotoeléctricas y Químicas, Cohete Salto, Torre de chorro de hielo
Estas son las rutas que deben tomar los artilleros ligeros. En general, el daño no aumenta mucho, pero el Maestro mecánico es útil, así que solo agrega 1 punto a estas.
Actualizado: Destrucción, Explosión de ping pong, Proyección de ondas cerebrales, Misil bioquímico y Blockbuster
El daño temprano proviene de Explosión de ping pong, Destrucción, Proyección de ondas cerebrales y Misil bioquímico, Bomba Son todas habilidades de daño relativamente alto, adecuadas para ejecutarse mientras se camina.
Página de artillero pesado:
Splash: Dispara 5 bombas, daño alto en el nivel A, no hay explicación cuando está lleno.
Ping Pong Burst EX: Una versión mejorada de Ping Pong Burst, con gran daño, CD rápido y puntos completos.
Dementor Beam: Los dementores emiten rayos, que solo pueden usarse convocando a Dementores. El alcance es relativamente largo y los puntos están llenos.
Maestro mecánico
Página de académico:
Invocar dementor 1 punto, granada aturdidora 1 punto, explosión giratoria completa, ajuste de flotación completo, esquivar completo, los dementores están llenos de puntos de matar, y la depilación está llena.
La página de erudito es principalmente para recargar las habilidades de escape pasivo. En segundo lugar, el maestro mecánico es una profesión que se centra principalmente en invocar objetos. Los dementores son muy buenos que se pueden usar todo el tiempo. Aumenta la producción y la supervivencia, por lo que se puede recargar si convocas a dementores, si no tienes suficientes puntos, solo 1 punto será suficiente.
Página del ingeniero:
Destruir 1 punto, Ping Pong Burst Full, Cannon Explosive Barrel 1 punto, Brainwave Throw 1 punto, Dementor Cyclone 1 punto, Heavy Duck full, Heavy Full of libra bombardeo, lleno de silbidos fuertes, lleno de bombas pesadas, lleno de horizonte, lleno de salto de artillería pesada, 1 punto de granada electroóptica, 1 punto de granada bioquímica, 1 punto de cambio mundial, 1 punto de salto con cohete y completo de torre de chorro de hielo.
Página maestra mecánica:
Rellénalas todas y las habilidades de segundo nivel son muy útiles, por lo que es correcto recargarlas.
Alchemist
Página de Scholar:
La Explosión de Rotación está completa, el Ajuste Flotante está completo, la Esquiva está completa, el Encerado está completo y nada más .
Página de alquimista:
Puntos completos de liberación de carámbano, 1 punto de puñalada de magma, 1 punto de puñalada de hielo, pared de magma completa, onda de magma completa, 1 punto de chorro, 1 punto de enfermedad, energía total de gas venenoso, 1 punto de golpe crítico de gas venenoso, 1 punto de sacrificio, 1 punto de hipnosis, 1 punto de nieve y hielo, 1 punto de cóctel, 1 punto de infección mixta, 1 punto de ocultación p>
Página de Alchemist Saint:
Rellénalas todas. Las habilidades de segundo nivel son muy útiles, por lo que es correcto recargarlas.
Página del farmacéutico
Página del académico: explosión de rotación completa, ajuste flotante completo, esquiva completa, encerado completo, ningún otro punto.
Página de alquimista: 1 punto de liberación de carámbano, 1 punto de puñalada de magma, 1 punto de puñalada de hielo, 1 punto de pared de magma, flujo de onda de magma completo, chorro completo, enfermedad completa, acumulación completa de energía de gas venenoso , golpe crítico de gas venenoso lleno, charco de veneno lleno, sacrificio 1 punto, hipnosis 1 punto, nieve y hielo 1 punto, cóctel 1 punto, infección mixta 1 punto, ocultamiento 1 punto
Página del farmacéutico: todo lleno Todas las habilidades de segundo nivel son muy útiles, por lo que es una buena idea completarlas.
Guerrero
Destructor
Etapa de guerrero: esquiva completa, 1 punto de carga, punto de explosión (si hay otros guerreros en el equipo de familiares y amigos, es Lo mejor es que sea del tipo Juggernaut) Se puede usar sin él), levántate y corta al máximo, y flota para ajustarlo al máximo.
Escenario de God of War: lleno de bombas gigantes, lleno de impacto volador , lleno de ola de castigo, lleno de bombas de alcance, lleno de impacto volador (según la demanda, puedes usar volea tipo guerrero en su lugar, golpe crítico), 1 punto de golpe de carga, 1 punto de combo de patada, 1 punto de cuerpo de espíritu de lucha protección, lleno de montañeses, lleno de espinas, lleno de camisas de hierro
Etapa de destrucción: EX de impacto volador completo, gran rugido de vórtice completo y rugido de carga se agregan según la configuración de tu equipo
Combinación de habilidades: Impacto volador + Ola de castigo + Bomba gigante + Rugido de vorágine. Estas cuatro son configuraciones estándar, y también hay un Impacto volador y un Rugido de carga opcionales o un golpe en el aire. El último movimiento es una bomba gigante. Para mejorar las habilidades, puedes elegir Highlander, Iron Shirt, Thorns o Flashpoint.
Berserker
Página de Guerrero: Las habilidades de escape y los puntos explosivos están llenos, pero nada más.
Página de God of War: pisotear, torbellino, tifón, bomba de alcance, la prioridad del ataque rodante es completa, la gente de las tierras altas está llena y otro punto es suficiente.
Página de Swordmaster: Infinity Blade está llena, Tres cortes consecutivos están completos, Corte de hueso es 1 punto, Posición de corte está completa, Línea recta está llena, Luz de luna es 1 punto, Corte de carga es 1 punto, Combo de carga es 1 punto, Martillo pesado 1 punto, deseo de atacar 1 punto, valentía 1 punto.
La razón por la que hice clic en 1 punto de luz de luna es para darle al Rey Espada un método de ataque de largo alcance en el mapa de pincel. Por supuesto, no importa si no hago clic en él. depende del individuo.
Página Sword Emperor: 1 punto por evadir y cortar, y completo por el resto de puntos.
Moon Lord
Página de Warrior: las habilidades de escape están completas, BUFF está completa, no hay otras adiciones
Página de Sword Master: Infinity Blade 1 punto, Moonlight está completa , Torbellino completo, corte fatal completo, corte de media luna completo, explosión de vacío completa, 1 punto de corte de carga, 1 punto de combo de carga, 1 punto de martillo pesado, 1 punto de deseo de atacar y 1 punto de valentía.
Página de Moon Lord: Llena de explicaciones.
Las anteriores son las estrategias para sumar puntos a las principales habilidades profesionales que compartimos con usted hoy. Espero que pueda serle útil. Continúe prestando atención a este sitio para obtener más contenido interesante.