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Explicación detallada de las habilidades para limpiar el piso 15 de la Torre de los Héroes del Reino de los Demonios.

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Si los jugadores necesitan mejorar su equipo o mejorar sus estrellas, a menudo les preocupa la falta de materiales. La Torre de los Valientes es una fuente importante de estos materiales. Cuantas más veces ataques, más materiales obtendrás. A continuación, el editor te presentará las habilidades para limpiar la Torre de los Héroes del Reino de los Demonios. Limpia rápidamente el nivel y ahorra tiempo.

La Torre de los Valientes*** tiene 15 pisos. Los jugadores deben destruir todos los monstruos en cada piso antes de ingresar al siguiente piso. Cada 3 pisos son pisos BOSS. restaurar todo el estado de la sangre, etc.

Consejos para limpiar la mazmorra:

Cada 3 pisos de la Torre de los Valientes tiene una característica, por lo que te la presentaremos cada 3 pisos a continuación.

Nivel 1-3: Los mobs son monstruos marinos, con capacidades de ataque a un solo objetivo y bajo rendimiento; el BOSS es el Deep Sea Naga, que puede proteger a todos los aliados y tiene un rendimiento promedio. Estos tres niveles son relativamente simples. Se recomienda usar ataques normales para matar monstruos en los dos primeros niveles. Reserva tu maná hasta que uses el último movimiento de ataque grupal en el tercer nivel, y luego mátalos lentamente.

Niveles 4-6: Los mobs son mitad múrlocs, y usarán un gran movimiento cada dos rondas para causar mucho daño a todo el grupo, con un alto rendimiento, el BOSS es un monstruo del abismo; , que puede aturdir al objetivo cada dos rondas. El objetivo del ataque tiene una potencia media. En estos tres niveles, debes concentrarte principalmente en atacar a los mobs, porque los mobs atacan en grupos y tienen un poder de ataque súper alto. Si la habilidad no es suficiente, se recomienda usar un único movimiento definitivo para matar a los mobs a partir del cuarto nivel.

Nivel 7-9: el mob es Hydralisk, que libera daño grupal a las unidades propias cada dos turnos y además reduce el efecto del ataque, y la salida es promedio es Medusa, que se seleccionará cada; Cuando ataca, los héroes aleatorios de la línea de fondo causan mucho daño. Estos tres niveles dependen de tu capacidad de ver. No uses habilidades cuando tu efecto de ataque se reduzca, porque la producción se reduce en aproximadamente 90, lo cual es realmente muy bajo.

Niveles 9-12: Los mobs son marineros demonizados, que pueden agregar efectos de envenenamiento a los enemigos al atacar, causando un gran daño; los BOSS son oficiales demoníacos, que causan un daño enorme a todos los enemigos cada dos rondas. Los jefes y mobs en estos tres niveles son muy poderosos, por lo que depende de tu habilidad personal. Si la defensa es alta, puedes ahorrar maná al nivel BOSS. Si la defensa es débil, simplemente mata a cada uno del noveno nivel.

Nivel 12-15: el mob es el Tidecaller, que puede restaurar su propio volumen de sangre al atacar al enemigo, y el daño es promedio, el BOSS es el Tide King, que puede causar daño al enemigo; grupo y agregar protección a sí mismo. No hay nada especial a lo que prestar atención en estas 3 capas, porque los mobs recuperarán su sangre, por lo que si los matas uno por uno, contarán como uno y el ataque a un solo objetivo será más efectivo.