¿Cuál es la diferencia entre direct9 y direct11 en la interfaz de World of Warcraft?
Direct9: el DX relativamente completo refleja el mayor soporte y compatibilidad para juegos antiguos.
Direct 11: Direct 11 es una versión mejorada de direct9, admite más y refleja los mejores efectos y rendimiento de los últimos juegos.
2. Diferentes representaciones
Direct 9: la precisión de representación de la unidad PS ha alcanzado la precisión de punto flotante.
Direct11: En plataformas móviles y dispositivos de gama baja, las aplicaciones D3D11.1 basadas en el renderizador de mosaicos tienen un mayor rendimiento.
3. Soporte diferente
Direct9: El nuevo estándar VertexShader añade control de procesos.
Direct11: Se agregó soporte para teselación.
4. Diferentes colores
Direct9: amplía el número de instrucciones de sombreado de 128 a 256.
Direct 11: la teselación consta de sombreadores de shell, sombreadores de unidades de teselación y sombreadores de dominio, y también agrega sombreadores de cálculo.
5. Características diferentes
Direct9: Tiene una arquitectura totalmente programable, puede calcular efectos de textura en tiempo real, mapear texturas dinámicamente y no ocupa memoria.
Direct11: como interfaz de gráficos 3D, se ha agregado una nueva tecnología de sombreado computacional, lo que permite a la GPU realizar un trabajo informático más general.